8. C#多线程基础概念

文章目录

      • 一. 目标
      • 二. 技能介绍
        • ① 进程和线程
        • ② 为什么需要多线程
        • ③ C#实现多线程的方式
        • ④ 线程的操作(创建_终止_挂起_恢复)

一. 目标

  1. 进程和线程基本概念
  2. 为什么需要多线程?
  3. C#实现多线程的方式?
  4. 线程Thread的创建,终止,挂起和恢复?

二. 技能介绍

① 进程和线程
  • 什么是进程(Process)
  1. 一个正在运行的程序实例就是一个进程,拥有独立的内存空间和资源.
  2. 每个进程都在自己的内存空间内运行,相互之间不直接共享内存,进程间通信一般需要一些机制,比如进程间通信IPC.
  3. 每一个进程都有自己的一个主线程,而这个主线程是程序的入口点,它可以创建其他线程来执行不同的任务
  • 什么是线程(Thread)
  1. 线程是进程内的一个执行单元,也是操作系统可执行的最小单元.
  2. 一个进程中的多个线程共享进程的资源,它们之间可以共享数据.
  3. 线程在程序中是可以并行执行的.
  • 多进程

多进程指的是多个独立运行的进程,每个进程都有自己的内存控件,独立执行任务,相互之间不会收到影响.
多进程可以提高系统的并行性和稳定性,但是进程间的通信开销比较大

  • 多线程

多线程是指在同一个进程内同时执行多个线程.线程之间可以更方便地共享数据和通信,适用于需要高度协作和共享资源的任务.多线程可以提高程序的响应速度和资源利用率

② 为什么需要多线程

在软件开发中,我们可能会遇到下面这些需求:

  • 1. 图像用户界面GUI应用程序

主线程UI线程需要保持响应性,所以在执行耗时操作的的时候,要创建新的线程去操作,如果用主线程去执行耗时任务,界面将会出现卡顿,就影响了用户使用体验.

  • 2. 网络编程

在网络编程中,常常需要同时处理多个网络请求或者连接.使用多线程可以让程序更高效处理这些请求,避免阻塞主线程

  • 3. 并行计算

对于需要大量计算的任务,如数据处理,图像处理等,通过使用多线程可以充分利用多核处理器,加快任务完成速度

总结

  1. 提高效率
  2. 提高响应速度
  3. 充分利用多喝处理器
③ C#实现多线程的方式
  • 使用Thread类

语法

Thread thread = new Thread(()={});

例子

#region 1. 使用Thread创建线程Thread thread = new Thread(() =>
{Console.WriteLine("我是线程1,我采用的是Thread(lambda=>{}) 匿名表达式的方式");
});
thread.Start();
// thread线程启动之后,会继续往下执行,不会阻塞线程#endregion
  • 使用Task类

语法

Task task = Task.Run(()=> {})

例子

Task task = Task.Run(() =>
{Console.WriteLine("我是线程2,我采用的是Task(lambda=>{}) 匿名表达式的方式");
});
// Task.Wait()方法用于等待任务的完成,在调用该方法之后,当前现场会被阻塞,直到任务执行完成为止
task.Wait();
  • 使用ThreadPool类

语法

ThreadPool.QueueUserWorkItem((state)=>{})

例子

ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) =>
{Console.WriteLine("我是线程3,我采用的是ThreadPool方式");
});
// 这种方式创建的线程是线程池创建线程,是不会阻塞主线程的,主线程会继续往下执行.
  • 使用Async/Await异步编程

例子

#region 4. 使用Async/Awaitawait Task.Run(() =>
{Console.WriteLine("我是线程4,我采用的额Async/Await的方式");
});#endregion
  • 使用Parallel.For方法

用于并行执行一个for循环,可以在多个线程中同时处理循环中的元素,可以在单独的线程上执行for循环中的数据和后面的计算表达式

例子:

Parallel.For(0, 10, i =>
{Console.WriteLine($"当前数据i = {i},线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");Thread.Sleep(1000);
});
  • 使用Parallel.ForEach方法

Parallel.ForEach方法用于遍历一个集合,在多个线程中同时处理集合中的元素

例子

var numbers = Enumerable.Range(0, 10);
Parallel.ForEach(numbers, num =>
{Console.WriteLine($"处理的数据 = {num},处理线程 = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");Thread.Sleep(200);
});
  • Parallel.Invoke 方法

Parallel.Invoke 方法用于并行执行多个操作,可以在多个线程中同时执行这些操作.什么意思呢,就是可以在Parallel.Invoke方法中传递多个方法(或者是匿名方法)作为参数,然后去并行执行这些方法

#region 7. Parallel.InvokeParallel.Invoke(() => { Console.WriteLine($"函数1,线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); },() => { Console.WriteLine($"函数2,线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); },() => { Console.WriteLine($"函数3,线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); },() => { Console.WriteLine($"函数4,线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); },() => { Console.WriteLine($"函数5,线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); },() => { Console.WriteLine($"函数6,线程Id = {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"); });#endregion
  • PLINQ的AsParallel方法

AsParallel方法用于将LINQ查询转换为并行查询,实现并行处理查询结果

例子:

#region 8. AsParallel 方法用于将LINQ查询转换为并行查询,实现并行处理查询结果var numbers02 = Enumerable.Range(10, 20);
var result = numbers.AsParallel().Where(num =>
{Console.WriteLine($"数据num: {num},所在线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");return num % 2 == 0;
}).ToList();#endregion
  • PLINQ的AsSequential 和 AsOrdered 方法

AsSequential 方法用于将并行查询转换为顺序查询,以保留查询结果的顺序性.
AsOrdered 方法用不指定查询结果的顺序行,确保结果按照源数据的顺序返回.

在一开始接触这两个方法的时候,我是迷惑的,为什么一会顺序,一会又并行,他们之间到底有什么区别呢?
AsSequential() 它的意思就是将后续的操作采用顺序处理,而不是继续并行执行,什么意思呢,就是比如有一个
操作要使用AsParallel()进行并行计算,但是后续的操作又要使用顺序执行,这个时候就要使用AsSequential()了.

AsOrdered()保证并行处理的结果按照输入数据的顺序排列,并不影响操作的并行执行.而AsSequential()将后续的操作转换为按顺序执行,但是不影响之前的并行处理,仅影响后续操作的执行顺序.

var nubers03 = Enumerable.Range(0, 10);
var result02 = nubers03.AsParallel().AsSequential().Where(num =>
{Console.WriteLine($"数据num03: {num},所在线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");Thread.Sleep(1000);return num % 2 == 0;
}).ToList();

上面这个例子在运行的时候,就是说按照顺序1秒打印一条日志,所以可以看出来在使用AsSequential()的时候是按照顺序执行的

#region 10. AsOrdered 和 AsSequentialvar numbers04 = Enumerable.Range(0, 10);
var queryOrdered = numbers04.AsParallel().AsOrdered().Select(num => num * num).Where(num =>{Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine($"数据num04: {num},所在线程ID: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");return num % 2 == 0;}).ToList();
Console.WriteLine($"QueryOrderd: {string.Join(',', queryOrdered)}");
#endregion

在这里插入图片描述
然后AsOrdered()的执行结果可以看出来,它其实也是并行执行的,并且不能保证哪个数据先执行,只是它的结果是按照输入数据的顺序来进行生成的.

④ 线程的操作(创建_终止_挂起_恢复)
  • 线程的创建

1. 无参创建Thread,通过构造方法(委托)
2. 有参创建Thread,通过构造方法(有参委托)

Thread thread01 = new Thread(DoThread01);
Thread thread02 = new Thread(DoThread02);thread01.Start();
// 有参线程传递参数的方式
thread02.Start("Hello World!");
void DoThread01()
{Console.WriteLine("我是无参线程1,我正在运行!");
}
void DoThread02(object? obj)
{Console.WriteLine($"我是有参数的线程2,我的参数是{obj ?? "Null"},我正在运行.");
}
  • 线程等待阻塞

方法Join()

Join()方法的意思就是创建Join的线程会阻塞创建线程的执行,直到Join线程执行完毕,创建线程才会继续往下执行.
假如主线程创建了线程A,然后A.Join(),意思就是A会阻塞主线程的执行,主线程会等待A线程执行完毕之后才会继续往下执行.
如果没有A.join()主线程会继续往下执行,不会阻塞

Thread thread = new Thread(() =>
{for (int i = 0; i < 20; i++){Console.WriteLine($"线程Id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},执行For循环的 第 {i + 1} 次");Thread.Sleep(100);}
});
thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine("主线程结束!");
  • 线程终止

Interrupt()终止线程

  1. Interrupt()方法用于中断线程的阻塞状态,引发ThreadInterruptedException异常,需要去捕获这个异常
  2. Interrrupt()方法需要终止的线程有类似IO或者是Sleep这种阻塞操作才可以,如果没有,比如写一个While(True)死循环,然后里面都是计算,这样Interrupt()被调用的时候,线程是没有事件去响应的,所以对中断的线程是有要求的
Thread thread = new Thread(() =>
{int startIndex = 1;try{while (true){Console.WriteLine($"线程: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 正在运行,第 {startIndex++} 次.. ");Thread.Sleep(200);}}catch (ThreadInterruptedException){Console.WriteLine($"线程: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 被终止");}
});
thread.Start();
Thread.Sleep(1000);
thread.Interrupt();
Console.WriteLine("主线程结束.");

现在加入我们将线程里面的Thread.Sleep(200)去除掉,那么会发现我们根本就无法终止这个线程(这里也是可以终止线程的,因为打印也是IO操作,所以我们把打印也去除掉,就来个运算将startIndex++)

Thread thread = new Thread(() =>
{int startIndex = 1;try{while (true){startIndex++;}}catch (ThreadInterruptedException){Console.WriteLine($"线程: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} 被终止");}
});
thread.Start();
Thread.Sleep(1000);
thread.Interrupt();
Console.WriteLine("主线程结束.");

About()终止线程

为什么不推荐使用About()来终止线程?

  1. 使用About()来终止线程可能导致一些严重的问题,可能导致线程处于不确定状态.
  2. 在新版本的.NET版本中,About()方法别调用的时候可能会引发异常
  • 线程的挂起和恢复

之前的.NET中,使用SuspentResume方法用于挂起和恢复线程,但是这两个方法已经被标记为已过时,主要原因就是这些方法可能会导致线程死锁,死活锁等问题,推荐使用Monitor类的WaitPulse方法实现线程的挂起和恢复功能.Wait用于将当前线程挂起,
Pulse方法用于唤醒被挂起的线程.这种方式更加的安全,避免线程死锁问题.

bool IsPause = false;
object lockObj = new object();
Thread thread = new Thread(() =>
{lock (lockObj){int startIndex = 1;while (true){if (IsPause){Monitor.Wait(lockObj, 2000);}Console.WriteLine($"线程 {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}正在运行,index = {startIndex++}");Thread.Sleep(100);}}});
thread.Start();
Thread.Sleep(1000);
IsPause = true;
Thread.Sleep(2000);
IsPause = false;
lock (lockObj)
{Monitor.Pulse(lockObj);
}

注意一点就是在使用Monitor.Wait()方法和Monitor.Pulse()方法的时候要在lock语句块中,来保证线程同步和保证对象的状态的一致性

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/24887.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

计网总结☞物理层

五层协议体系结构->各层的功能有&#xff1a; 物理层 物理层的任务就是尽可能地屏蔽传输媒体的差异&#xff0c;透明地传送比特流&#xff08;注意&#xff1a;传递信息的物理媒体&#xff0c;如双绞线、同轴电缆、光缆等&#xff0c;是在物理层的下面&#xff0c;当做第 0…

Python AI 编程助手:Fitten Code插件

一. 简介 今天为大家推荐一款适配了 Viusal Studio&#xff0c;VS Code(本文使用)&#xff0c;JetBrains 系列(本文使用)以及Vim等多种编译器环境的插件 Fitten Code&#xff0c;Fitten Code 是由非十大模型驱动的 AI 编程助手&#xff0c;它可以自动生成代码&#xff0c;提升…

【AIGC】基于大模型+知识库的Code Review实践

一、背景描述 一句话介绍就是&#xff1a;基于开源大模型 知识库的 Code Review 实践&#xff0c;类似一个代码评审助手&#xff08;CR Copilot&#xff09;。信息安全合规问题&#xff1a;公司内代码直接调 ChatGPT / Claude 会有安全/合规问题&#xff0c;为了使用 ChatGPT…

STM32F103C8开发板 STM32最小系统核心板 AD硬件原理图+PCB封装文件分享

STM32F103C8开发板原理图 原理图和PCB下载地址&#xff1a; STM32F103C8开发板 STM32最小系统核心板 AD硬件原理图PCB封装文件.zip: https://url83.ctfile.com/f/45573183-1269573020-8f85b2?p7526 (访问密码: 7526)

Bio-Info 每日一题:Rosalind-04-Rabbits and Recurrence Relations

&#x1f389; 进入生物信息学的世界&#xff0c;与Rosalind一起探索吧&#xff01;&#x1f9ec; Rosalind是一个在线平台&#xff0c;专为学习和实践生物信息学而设计。该平台提供了一系列循序渐进的编程挑战&#xff0c;帮助用户从基础到高级掌握生物信息学知识。无论你是初…

指针在C/C++中的魔力:一级指针与二级指针

什么是指针&#xff1f; 指针是一个变量&#xff0c;它的值是另一个变量的地址。在C/C中&#xff0c;指针是一个强大的工具&#xff0c;可以让我们直接操作内存地址。指针的主要用途包括动态内存分配、数组和字符串处理、函数参数传递等。 一级指针 一级指针&#xff08;也称为…

聊一聊大数据需求的流程

大致的流程&#xff1a;需求对接、口径梳理、数据开发、任务发布、任务监控、任务保障 流程图 startuml skinparam packageStyle rectangleactor 需求方 participant 数据BP as 数据组 participant 离线数仓 participant 实时数仓需求方 -> 数据组: 提出需求 数据组 -> …

造假高手——faker

在测试写好的代码时通常需要用到一些测试数据&#xff0c;大量的真实数据有时候很难获取&#xff0c;如果手动制造测试数据又过于繁重无聊&#xff0c;显得不够优雅&#xff0c;今天我们介绍的faker这个轮子可以完美的解决这个问题。faker是一个用于生成各种类型假数据的库&…

Spring AOP(实现,动态原理)详解版

Spring AOP 1.什么是AOP&#xff1f;1.1引入AOP依赖1.2编写AOP程序 2.Spring AOP核⼼概念2.1 切点(Pointcut)2.2连接点(Join Point)2.3通知(Advice)2.4 切⾯(Aspect) 3.通知类型3.1顺序3.2切⾯优先级 Order3.3 ⾃定义注解 MyAspect 4. Spring AOP 原理5 动态代理怎么实现5.1 JD…

D455相机RGB与深度图像对齐,缓解相机无效区域的问题

前言 上一次我们介绍了深度相机D455的使用&#xff1a;intel深度相机D455的使用-CSDN博客&#xff0c;我们也看到了相机检测到的无效区域。 在使用Intel深度相机D455时&#xff0c;我们经常会遇到深度图中的无效区域。这些无效区域可能由于黑色物体、光滑表面、透明物体以及视…

基于大模型 Gemma-7B 和 llama_index,轻松实现 NL2SQL

节前&#xff0c;我们星球组织了一场算法岗技术&面试讨论会&#xff0c;邀请了一些互联网大厂朋友、参加社招和校招面试的同学. 针对算法岗技术趋势、大模型落地项目经验分享、新手如何入门算法岗、该如何准备、面试常考点分享等热门话题进行了深入的讨论。 汇总合集&…

数字滤波器和模拟滤波器(一)

模拟滤波器和数字滤波器&#xff08;一&#xff09; 下面介绍模拟滤波器和数字滤波器的频率响应的异同&#xff0c;以及如何使用python地scipy.signal来绘制其频谱响应和冲激阶跃响应。在第二期将谈到如何设计模拟滤波器和数字滤波器。 在正文之间&#xff0c;应该介绍连续时…

腾讯元宝APP上线,AIGC产品的未来何去何从?

目录 腾讯元宝APP上线&#xff0c;AIGC产品的未来何去何从&#xff1f; 一、大模型AIGC产品概览 二、使用体验分享 1. 百度大脑 2. 阿里巴巴的AliMe 3. 字节跳动的TikTok AI 4. 腾讯元宝APP 小结 三、独特优势和倾向选择 1. 字节豆包 2. 百度文心一言 3. 阿里通义千…

【Jenkins】Jenkins - 节点

选择系统设置 - 节点设置 -添加节点 下载对应的 jar包 &#xff0c;执行命令 测试运行节点生效 1. 创建测试项目 test1 2. 选择节点执行&#xff1a; 在配置页面的“General”部分&#xff0c;找到“限制项目的运行节点”&#xff08;Restrict where this project can be run…

lubuntu / ubuntu 配置静态ip

一、查看原始网络配置信息 1、获取网卡名称 ifconfig 2、查询网关IP route -n 二、编辑配置文件 去/etc/netplan目录找到配置文件&#xff0c;配置文件名一般为01-network-manager-all.yaml sudo vim /etc/netplan/01-network-manager-all.yaml文件打开后内容如下 # This …

VScode的插件使用

1、正则插件-1 2、AI助手工具-1-fittentech 3、画图工具-1 4、GitHub的查看工具 5、shell测试工具 6、时序画图工具

实用的 C 盘搬家软件

一、简介 1、一款专门用于 Windows 系统的文件夹移动工具&#xff0c;它允许用户将程序或游戏的安装文件夹从一台驱动器移动到另一台驱动器&#xff0c;或者同一个驱动器内的不同路径&#xff0c;而无需重新安装或破坏现有的程序安装。 二、下载 1、下载地址&#xff1a; 官网链…

并查集进阶版

过关代码如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<bits/stdc.h> #include<unordered_set> using namespace std;int n, m; vector<int> edg[400005]; int a[400005], be[400005]; // a的作用就是存放要摧毁 int k; int fa[400005]; int daan[400005]…

社交创新:Facebook的技术与产品发展

在当今数字化时代&#xff0c;社交网络已经渗透到我们生活的方方面面&#xff0c;成为了人们日常交流、信息获取和社交互动的主要方式。而在这个众多社交平台中&#xff0c;Facebook作为其中的佼佼者&#xff0c;其技术与产品的发展历程也是一个社交创新的缩影。本文将探索Face…

算法课程笔记——可撤销并查集

算法课程笔记——可撤销并查集 Gv