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1. MaterialApp
1.1 组件定义
1.2 主要功能和属性
1.3 示例
2. 脚手架 Scaffold
2.1 定义
2.2 Scaffold 的属性
2.3 示例
PS: 对于 Scaffold 和 MaterialApp
3. 线性布局 Column Row
3.1 Row
3.2 Column
4. 盒模型 Box Model
4.1 定义
4.2 示例
5. 容器 Container
5.1 定义
5.2 示例
6. 弹性布局 Flex
6.1 Flex
6.2 Expanded
6.3 留白 Spacer
7. 层叠布局 Stack
7.1 Stack
7.2 Positioned
7.3 示例
8. 流式布局 Wrap
8.1 定义
8.2 示例
9. 对齐定位 Align
9.1 Align
9.2 Alignment
9.3 FractionalOffset
9.4 Center
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1. MaterialApp
1.1 组件定义
Material 风格的程序的构建,当然相对应的是 ios 风格是 CupertinoApp
MaterialApp class - material library - Dart API
CupertinoApp class - cupertino library - Dart API
MaterialApp
是整个应用的根组件,它提供了应用的基础配置和框架。它承担了设定应用主题、路由以及其他全局配置的责任。
1.2 主要功能和属性
- title: 应用的标题,通常在任务管理器中显示
- theme: 应用的全局主题,定义了颜色、字体等统一样式
- home: 应用启动时的默认页面或根页面
- routes: 定义命名路由,用于应用内导航
- navigatorKey: 全局唯一的
Navigator
,用于导航管理 - locale: 用于指定应用语言和区域的
Locale
- localizationsDelegates: 本地化的代理,用于支持多语言
- debugShowCheckedModeBanner: 控制是否显示调试模式横幅
const MaterialApp({Key key,// 导航键 , key的作用提高复用性能this.navigatorKey,// 主页this.home,// 路由this.routes = const <String, WidgetBuilder>{},// 初始命名路由this.initialRoute,// 路由构造this.onGenerateRoute,// 未知路由this.onUnknownRoute,// 导航观察器this.navigatorObservers = const <NavigatorObserver>[],// 建造者this.builder,// APP 标题this.title = '',// 生成标题this.onGenerateTitle,// APP 颜色this.color,// 样式定义this.theme,// 主机暗色模式this.darkTheme,// 样式模式this.themeMode = ThemeMode.system,// 多语言 本地化this.locale,// 多语言代理this.localizationsDelegates,// 多语言回调this.localeListResolutionCallback,this.localeResolutionCallback,// 支持的多国语言this.supportedLocales = const <Locale>[Locale('en', 'US')],// 调试显示材质网格this.debugShowMaterialGrid = false,// 显示性能叠加this.showPerformanceOverlay = false,// 检查缓存图片的情况this.checkerboardRasterCacheImages = false,// 检查不必要的setlayerthis.checkerboardOffscreenLayers = false,// 显示语义调试器this.showSemanticsDebugger = false,// 显示debug标记 右上角this.debugShowCheckedModeBanner = true,
})
1.3 示例
代码
import 'package:flutter/material.dart';void main() {runApp(const MyApp());
}class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(// APP 标题// ios 没有用、 android 进程名称 、 web 标题tab栏名称title: 'Material App',// APP 颜色color: Colors.green,// 样式theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.yellow,),// 主机暗色模式darkTheme: ThemeData(primarySwatch: Colors.red,),// 显示debug标记 右上角// debugShowCheckedModeBanner: false,// 调试显示材质网格// debugShowMaterialGrid: true,// 显示性能叠加// showPerformanceOverlay: true,// 检查缓存图片的情况// checkerboardRasterCacheImages: true,// 检查不必要的setlayer// checkerboardOffscreenLayers: true,// 显示语义调试器// showSemanticsDebugger: true,// 首页home: Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('Material App'),),body: Center(child: Column(children: const [Text("data"),FlutterLogo(size: 100,),],),),),);}
}
输出
2. 脚手架 Scaffold
2.1 定义
Scaffold 是一个页面布局脚手架,实现了基本的 Material 布局,继承自 StatefulWidget,是有状态组件。我们知道大部分的应用页面都是含有标题栏,主体内容,底部导航菜单或者侧滑抽屉菜单等等构成,那么每次都重复写这些内容会大大降低开发效率,所以 Flutter 提供了 Material 风格的 Scaffold 页面布局脚手架,可以很快地搭建出这些元素部分
对应 ios 的是 CupertinoPageScaffold
Scaffold class - material library - Dart API
CupertinoPageScaffold class - cupertino library - Dart API
2.2 Scaffold 的属性
以下是 Scaffold
组件的一些常用属性:
- appBar:即顶栏,可以包含标题、导航按钮、动作按钮等
- body:应用的主体部分,显示页面的主要内容
- bottomNavigationBar:底部导航栏,用于页面间的切换
- floatingActionButton:浮动操作按钮,通常用于表示主要操作,如添加或编辑
- drawer:侧边栏菜单,用于导航到不同的页面或显示其他选项
- backgroundColor:背景颜色
- resizeToAvoidBottomInset:控制应用在有键盘弹出时是否调整布局以避免遮挡输入框
const Scaffold({Key key,// 菜单栏this.appBar,// 中间主体内容部分this.body,// 悬浮按钮this.floatingActionButton,// 悬浮按钮位置this.floatingActionButtonLocation,// 悬浮按钮动画this.floatingActionButtonAnimator,// 固定在下方显示的按钮this.persistentFooterButtons,// 左侧 侧滑抽屉菜单this.drawer,// 右侧 侧滑抽屉菜单this.endDrawer,// 底部菜单this.bottomNavigationBar,// 底部拉出菜单this.bottomSheet,// 背景色this.backgroundColor,// 自动适应底部paddingthis.resizeToAvoidBottomPadding,// 重新计算body布局空间大小,避免被遮挡this.resizeToAvoidBottomInset,// 是否显示到底部,默认为true将显示到顶部状态栏this.primary = true,this.drawerDragStartBehavior = DragStartBehavior.down,})
2.3 示例
代码
import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart';// class CupertinoPage extends StatelessWidget {
// const CupertinoPage({Key? key}) : super(key: key);// @override
// Widget build(BuildContext context) {
// return const CupertinoPageScaffold(
// navigationBar: CupertinoNavigationBar(
// middle: Text('我是标题'),
// ),
// child: Center(
// child: Text('我是内容'),
// ),
// );
// }
// }class ScaffoldPage extends StatelessWidget {const ScaffoldPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(// 菜单栏appBar: AppBar(title: const Text('Material App Bar'),),// 悬浮按钮// floatingActionButton: FloatingActionButton(// onPressed: () {},// child: const Icon(Icons.add_photo_alternate),// ),// 悬浮按钮位置// floatingActionButtonLocation: FloatingActionButtonLocation.centerFloat,// 固定在下方显示的按钮// persistentFooterButtons: const [// Text('persistentFooterButtons1'),// Text('persistentFooterButtons2'),// ],// 压缩顶部菜单空间// primary: true,// 左侧 侧滑抽屉菜单// drawer: const Drawer(// child: Text('data'),// ),// 右侧 侧滑抽屉菜单// endDrawer: const Drawer(// child: Text('data'),// ),// 检测手势行为方式,与drawer配合使用 down 方式有卡顿,可以 start 方式// drawerDragStartBehavior: DragStartBehavior.start,// 底部导航栏// bottomNavigationBar: const Text('bottomNavigationBar'),// 底部拉出菜单// bottomSheet: const Text('bottomSheet'),// 背景色// backgroundColor: Colors.amberAccent,// 自动适应底部padding// resizeToAvoidBottomInset: true,// 正文body: Builder(builder: (BuildContext context) {return Center(child: ElevatedButton(onPressed: () {// 脚手架管理// Scaffold.of(context).openDrawer();// 应用消息管理ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(const SnackBar(content: Text('Hello!'),));},child: const Text('showSnackBar'),),);},),);}
}
输出
PS: 对于 Scaffold 和 MaterialApp
MaterialApp
是整个应用的根组件,它提供了应用的基础配置和框架。它承担了设定应用主题、路由以及其他全局配置的责任
Scaffold
是用来构建单个页面的布局框架。它提供了一个包含顶栏、底部导航栏、浮动按钮和主体内容的基本结构
3. 线性布局 Column Row
3.1 Row
Row 布局组件类似于 Android 中的 LinearLayout 线性布局,它用来做水平横向布局使用,里面的 children 子元素按照水平方向进行排列。
Row class - widgets library - Dart API
定义
Row({Key key,// * 子元素集合List<Widget> children = const <Widget>[],// 主轴方向上的对齐方式(Row的主轴是横向轴)MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,// 在主轴方向(Row的主轴是横向轴)占有空间的值,默认是maxMainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,// 在交叉轴方向(Row是纵向轴)的对齐方式,Row的高度等于子元素中最高的子元素高度CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,// 水平方向子元素的排列方向:从左到右排列还是反向TextDirection textDirection,// 表示纵轴(垂直)的对齐排列方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下。这个参数一般用于Column组件里VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,// 字符对齐基线方式TextBaseline textBaseline,})
MainAxisAlignment
主轴属性:主轴方向上的对齐方式,Row 是横向轴为主轴
enum MainAxisAlignment {// 按照主轴起点对齐,例如:按照靠近最左侧子元素对齐start,// 将子元素放置在主轴的末尾,按照末尾对齐end,// 子元素放置在主轴中心对齐center,// 将主轴方向上的空白区域均分,使得子元素之间的空白区域相等,首尾子元素都靠近首尾,没有间隙。有点类似于两端对齐spaceBetween,// 将主轴方向上的空白区域均分,使得子元素之间的空白区域相等,但是首尾子元素的空白区域为1/2spaceAround,// 将主轴方向上的空白区域均分,使得子元素之间的空白区域相等,包括首尾子元素spaceEvenly,
}
CrossAxisAlignment
交叉属性:在交叉轴方向的对齐方式,Row 是纵向轴。Row 的高度等于子元素中最高的子元素高度
enum CrossAxisAlignment {// 子元素在交叉轴上起点处展示start,// 子元素在交叉轴上末尾处展示end,// 子元素在交叉轴上居中展示center,// 让子元素填满交叉轴方向stretch,// 在交叉轴方向,使得子元素按照baseline对齐baseline,
}
MainAxisSize
在主轴方向子元素占有空间的方式,Row 的主轴是横向轴。默认是 max
enum MainAxisSize {// 根据传入的布局约束条件,最大化主轴方向占用可用空间,也就是尽可能充满可用宽度max,// 与max相反,是最小化占用主轴方向的可用空间min,
}
3.2 Column
Column 是纵向排列子元素
参数用法同上
Column class - widgets library - Dart API
代码
@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Container(color: Colors.amber,child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,// mainAxisSize: MainAxisSize.min,children: const [FlutterLogo(size: 24,),FlutterLogo(size: 48,),FlutterLogo(size: 128,),FlutterLogo(size: 200,),],),),);}
输出
4. 盒模型 Box Model
Flutter 布局是混入了 RenderBox 特性,我们来了解下什么是盒模型
4.1 定义
盒子模型在 web 中是基础,所以本文参考了 mozilla w3schools
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/CSS/Building_blocks/The_box_model
CSS Box Model
不同部分的说明:
- Margin(外边距) - 边框意外的距离。
- Border(边框) - 围绕在内边距和内容外的边框。
- Padding(内边距) - 边框内部到内容的距离。
- Content(内容) - 盒子的内容,显示文本和图像。
4.2 示例
代码
class BoxPage extends StatelessWidget {const BoxPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(backgroundColor: Colors.blue,body: Container(// color: Colors.amber,// Margin(外边距)margin: const EdgeInsets.all(50),// Padding(内边距)padding: const EdgeInsets.all(20),// Content(内容)child: const Text("我是内容"),// 装饰样式decoration: BoxDecoration(// 背景色color: Colors.amber,// 边框border: Border.all(color: Colors.red,width: 10,),),),);}
}
输出
5. 容器 Container
5.1 定义
Container 是一个组合类容器,它本身不对应具体的 RenderObject,它是 DecoratedBox、ConstrainedBox、Transform、Padding、Align 等组件组合的一个多功能容器,所以我们只需通过一个 Container 组件可以实现同时需要装饰、变换、限制的场景
Container class - widgets library - Dart API
下面是 Container 的定义:
Container({Key key,// 容器子Widget对齐方式this.alignment,// 容器内部paddingthis.padding,// 背景色Color color,// 背景装饰Decoration decoration,// 前景装饰this.foregroundDecoration,// 容器的宽度double width,// 容器的高度double height,// 容器大小的限制条件BoxConstraints constraints,// 容器外部marginthis.margin,// 变换,如旋转this.transform,// 容器内子Widgetthis.child,})
BoxDecoration 装饰
const BoxDecoration({// 背景色this.color,// 背景图片this.image,// 边框样式this.border,// 边框圆角this.borderRadius,// 阴影this.boxShadow,// 渐变this.gradient,// 背景混合模式this.backgroundBlendMode,// 形状this.shape = BoxShape.rectangle,
})
5.2 示例
代码
import 'package:flutter/material.dart';const img1 ="https://ducafecat.tech/2021/12/09/blog/2021-jetbrains-fleet-vs-vscode/2021-12-09-10-30-00.png";class MyPage extends StatelessWidget {const MyPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Container(// 约束父容器constraints: const BoxConstraints.expand(height: 300.0,),// 外边距margin: const EdgeInsets.all(20.0),// 内边距padding: const EdgeInsets.all(30.0),// 背景色// color: Colors.teal.shade700,// 子Widget居中alignment: Alignment.centerLeft,// 子Widget元素child: Text('Hello World',style: TextStyle(fontSize: 34,fontWeight: FontWeight.bold,color: Colors.white,),),// 背景装饰decoration: const BoxDecoration(// 背景色color: Colors.blueAccent,// 圆角borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20.0),),// 渐变// gradient: RadialGradient(// colors: [Colors.red, Colors.orange],// center: Alignment.topLeft,// radius: .98,// ),// 阴影boxShadow: [BoxShadow(blurRadius: 2,offset: Offset(0, 2),color: Colors.blue,),],// 背景图image: DecorationImage(image: NetworkImage(img1),fit: BoxFit.cover,),// 背景混合模式backgroundBlendMode: BlendMode.color,// 形状// shape: BoxShape.circle,),// 前景装饰// foregroundDecoration: BoxDecoration(// image: DecorationImage(// image: AssetImage('assets/flutter.png'),// ),// ),// Container旋转// transform: Matrix4.rotationZ(0.1),),);}
}void main() {runApp(MaterialApp(home: const MyPage(),theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),));
}
6. 弹性布局 Flex
弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间。
Flex class - widgets library - Dart API
6.1 Flex
我们可以发现 Column Row 组件都是继承与 Flex,功能非常强大,通常我们直接用 Column Row 即可
flutter/lib/src/widgets/basic.dart
/// * [Row], for a horizontal equivalent./// * [Flex], if you don't know in advance if you want a horizontal or vertical/// arrangement./// * [Expanded], to indicate children that should take all the remaining room./// * [Flexible], to indicate children that should share the remaining room but/// that may size smaller (leaving some remaining room unused)./// * [SingleChildScrollView], whose documentation discusses some ways to/// use a [Column] inside a scrolling container./// * [Spacer], a widget that takes up space proportional to its flex value./// * The [catalog of layout widgets](https://flutter.dev/widgets/layout/).class Column extends Flex {...
6.2 Expanded
Expanded 只能放在 Flex、Column、Row 中使用
把包裹的元素撑开
代码
class FlexPage extends StatelessWidget {const FlexPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Row(children: [Expanded(child: Container(color: Colors.amber,),),const FlutterLogo(size: 32,),],),);}
}
输出
Flex 属性调整比例
代码
children: [Expanded(flex: 1,child: Container(color: Colors.amber,),),const Expanded(flex: 2,child: FlutterLogo(size: 32,),),],
输出
6.3 留白 Spacer
留白撑开,很适合用在标题按钮的场景中
代码
children: [Container(width: 50,color: Colors.amber,),const Spacer(),const FlutterLogo(size: 32,),],
输出
7. 层叠布局 Stack
7.1 Stack
Stack 允许子组件堆叠
Stack class - widgets library - Dart API
定义
Stack({Key key,// 对齐方式,默认是左上角(topStart)this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,// 对齐方向this.textDirection,// 定义如何设置无定位子元素尺寸,默认为loosethis.fit = StackFit.loose,// 对超出 Stack 显示空间的部分如何剪裁this.clipBehavior = Clip.hardEdge,// 子元素List<Widget> children = const <Widget>[],})
7.2 Positioned
根据 Stack 的四个角来确定子组件的位置
定义
const Positioned({Key key,this.left, // 上下左右位置this.top,this.right,this.bottom,this.width, // 宽高this.height,@required Widget child,})
7.3 示例
代码
import 'package:flutter/material.dart';class StackPage extends StatelessWidget {const StackPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: SizedBox(width: 300,height: 300,child: Stack(// 居中对齐alignment: Alignment.center,// 子元素溢出, none 不裁剪clipBehavior: Clip.none,// 子元素层叠放children: [// 三个色块Container(width: 300,height: 300,color: Colors.amber,),Container(width: 200,height: 200,color: Colors.blue,),Container(width: 100,height: 100,color: Colors.green,),// 绝对定位const Positioned(left: 0,bottom: -50,child: FlutterLogo(size: 100),),],),),);}
}
输出
8. 流式布局 Wrap
用 Row 的时候可以发现子元素不会自动换行,这时候就需要 Wrap 了。
Wrap class - widgets library - Dart API
8.1 定义
Wrap({this.direction = Axis.horizontal,// 主轴方向的对齐方式this.alignment = WrapAlignment.start,// 主轴方向子widget的间距this.spacing = 0.0,// 纵轴方向的对齐方式this.runAlignment = WrapAlignment.start,// 纵轴方向的间距this.runSpacing = 0.0,// 交叉轴对齐方式this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,this.textDirection,this.verticalDirection = VerticalDirection.down,List<Widget> children = const <Widget>[],
})
8.2 示例
代码
import 'package:flutter/material.dart';class WrapPage extends StatelessWidget {const WrapPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(body: Wrap(// 主轴方向子widget的间距spacing: 10,// 纵轴方向的间距runSpacing: 100,// 主轴方向的对齐方式alignment: WrapAlignment.start,children: const [FlutterLogo(size: 100),FlutterLogo(size: 100),FlutterLogo(size: 100),FlutterLogo(size: 100),FlutterLogo(size: 100),FlutterLogo(size: 100),],),);}
}
输出
9. 对齐定位 Align
调整子元素在父元素的位置
Align class - widgets library - Dart API
9.1 Align
定义
Align({Key key,// 需要一个AlignmentGeometry类型的值// AlignmentGeometry 是一个抽象类,// 它有两个常用的子类:Alignment和 FractionalOffsetthis.alignment = Alignment.center,// 两个缩放因子// 会分别乘以子元素的宽、高,最终的结果就是 Align 组件的宽高this.widthFactor,this.heightFactor,Widget child,
})
代码
import 'package:flutter/material.dart';class AlignPage extends StatelessWidget {const AlignPage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return const Scaffold(body: Align(widthFactor: 2,heightFactor: 2,alignment: Alignment.bottomLeft,child: FlutterLogo(size: 50,),),);}
}
输出
可以发现,Align 的高宽=子元素高宽*高宽因子factor,如果 null 采用父元素高度约束
9.2 Alignment
Alignment 是从 Align 的中心点出发
定义
/// The top left corner.static const Alignment topLeft = Alignment(-1.0, -1.0);/// The center point along the top edge.static const Alignment topCenter = Alignment(0.0, -1.0);/// The top right corner.static const Alignment topRight = Alignment(1.0, -1.0);/// The center point along the left edge.static const Alignment centerLeft = Alignment(-1.0, 0.0);/// The center point, both horizontally and vertically.static const Alignment center = Alignment(0.0, 0.0);/// The center point along the right edge.static const Alignment centerRight = Alignment(1.0, 0.0);/// The bottom left corner.static const Alignment bottomLeft = Alignment(-1.0, 1.0);/// The center point along the bottom edge.static const Alignment bottomCenter = Alignment(0.0, 1.0);/// The bottom right corner.static const Alignment bottomRight = Alignment(1.0, 1.0);
Alignment(-1.0, -1.0) 标识从中心点出发,左上角
代码
...return const Scaffold(body: Align(alignment: Alignment(-1, -1),child: FlutterLogo(size: 50,),),);
输出
Alignment.topLeft == Alignment(-1, -1) ,用哪种方式都可以
9.3 FractionalOffset
这种方式是固定从左上角出发
代码
...@overrideWidget build(BuildContext context) {return const Scaffold(body: Align(alignment: FractionalOffset(0.5, 0.1),child: FlutterLogo(size: 50,),),);}
用 FractionalOffset 对象,输入 0~1 的比例值
输出
9.4 Center
Center 是集成了 Align 对象,默认 alignment=Alignment.center
Center 定义, 少了一个 alignment 参数
class Center extends Align {/// Creates a widget that centers its child.const Center({ Key? key, double? widthFactor, double? heightFactor, Widget? child }): super(key: key, widthFactor: widthFactor, heightFactor: heightFactor, child: child);
}
然后 Align 定义, 默认了 this.alignment = Alignment.center,
class Align extends SingleChildRenderObjectWidget {/// Creates an alignment widget.////// The alignment defaults to [Alignment.center].const Align({Key? key,this.alignment = Alignment.center,this.widthFactor,this.heightFactor,Widget? child,}) : assert(alignment != null),assert(widthFactor == null || widthFactor >= 0.0),assert(heightFactor == null || heightFactor >= 0.0),super(key: key, child: child);
代码
...@overrideWidget build(BuildContext context) {return const Scaffold(body: Center(child: FlutterLogo(size: 50,),),);}
输出
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