上一个内容:20.创建辅助模板
在 19.使用纯c++代码实现调用hp减伤害 它里面的代码需要我们自己手动调用WriteProcessMemory函数把辅助代码放到游戏进程内存中然后还需要计算大小计算辅助函数的内存地址,这是很麻烦的一件事,Windows系统提供了一个很好的东西解决了这个问题,windows提供了dll,windows提供的dll功能是把dll中写的代码由操作系统放到目标进程的内存中,这样我们只需要关注辅助代码怎么写,不需要计算大小计算函数地址了,注入就是一个进程的内存放到另一个进程的内存里,也就是把两个进程的内存空间合并到一起,只要没有投入大量的成本实现了合并这就是一个很好的注入器