RTOS笔记--信号量+互斥量+事件组

信号量的本质

        信号量是一个特殊的队列,但并不涉及数据传输,因此不需要读写位置和发送者列表,但是多了一个最大计数值。

        个人理解:信号量类似一个加入了保护机制的全局变量,不会因为中断切换的原因而导致数据出错。

        信号量的操作分为:take和give,当信号量为0时,take操作可以延迟,但是give操作不可以延迟,当信号量有数字后将会唤醒take操作取出信号量,cnt--

信号量操作函数

        创建

                创建二进制信号量

/* 创建一个二进制信号量,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配信号量结构体
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinary( void );/* 创建一个二进制信号量,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个 StaticSemaphore_t 结构体,并传入它的
指针
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinaryStatic( StaticSemaphore_t *pxSemaphoreBuf
fer );

                创建计数型信号量

/* 创建一个计数型信号量,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配信号量结构体
* uxMaxCount: 最大计数值
* uxInitialCount: 初始计数值
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCounting(UBaseType_t uxMaxCount, UBaseType_t 
uxInitialCount);/* 创建一个计数型信号量,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个 StaticSemaphore_t 结构体,并传入它的
指针
* uxMaxCount: 最大计数值
* uxInitialCount: 初始计数值
* pxSemaphoreBuffer: StaticSemaphore_t 结构体指针
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCountingStatic( UBaseType_t uxMaxCount,UBaseType_t uxInitialCount,
StaticSemaphore_t *pxSemaphore
Buffer );

获取信号量

任务中使用
BaseType_t xSemaphoreTake(SemaphoreHandle_t xSemaphore,TickType_t xTicksToWait);中断中使用
BaseType_t xSemaphoreTakeFromISR(SemaphoreHandle_t xSemaphore,BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken);

释放信号量

/* 任务中使用 */
BaseType_t xSemaphoreGive( SemaphoreHandle_t xSemaphore );/* 中断中使用 */
BaseType_t xSemaphoreGiveFromISR(SemaphoreHandle_t xSemaphore,BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken);

信号量唤醒

        信号量唤醒类似于任务调度,是将获取函数放在一个链表中,优先级高则先,优先级相同则先进先动

优先级反转问题

        在使用信号量时有可能出现优先级反转的问题,即高优先级任务反而无法运行

示例:

1.低优先级任务A创建并获取初始值为1的信号量

2.中优先级任务B创建抢占任务A,信号量未被恢复

3.创建高优先级任务C要求获取信号量或一直阻塞,但是因为任务A未释放信号量而任务B阻止任务A释放信号量因此任务C被任务B阻塞了,这就是优先级反转

解决办法

在任务C运行过程中将任务A的优先级提高到与自己相同,使得任务A能将信号量释放,在释放后任务A自动回归原本的优先级,这叫做优先级继承,由此我们引出互斥量

互斥量

互斥量实际就是二进制信号量的一种变种,只是在信号量的基础上加入了优先级继承和优先级恢复的机制上

创建

/* 创建一个互斥量,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配互斥量结构体
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutex( void );/* 创建一个互斥量,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个 StaticSemaphore_t 结构体,并传入它的
指针
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutexStatic( StaticSemaphore_t *pxMutexBuffer );

事件组

事件组的本质

事件组本质上是个二进制整数,除了高八位以外的每一位都代表一个任务,其他的任务可以选择等待其中某个或某些位,也可以写事件即写某个位,如果写入的事件与等待的事件相对应则会唤醒等待的任务

创建

/* 创建一个事件组,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配事件组结构体
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreate( void );/* 创建一个事件组,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个 StaticEventGroup_t 结构体,并传入它的
指针
* 返回值: 返回句柄,非 NULL 表示成功
*/
EventGroupHandle_t xEventGroupCreateStatic( StaticEventGroup_t * pxEventGroupBuffer
);
14.2.2 删

设置事件

/* 设置事件组中的位
* xEventGroup: 哪个事件组
* uxBitsToSet: 设置哪些位? 
* 如果 uxBitsToSet 的 bitX, bitY 为 1, 那么事件组中的 bitX, bitY 被设置为
1
* 可以用来设置多个位,比如 0x15 就表示设置 bit4, bit2, bit0
* 返回值: 返回原来的事件值(没什么意义, 因为很可能已经被其他任务修改了)
*/
EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet );/* 设置事件组中的位
* xEventGroup: 哪个事件组
* uxBitsToSet: 设置哪些位? 
* 如果 uxBitsToSet 的 bitX, bitY 为 1, 那么事件组中的 bitX, bitY 被设置为
1
* 可以用来设置多个位,比如 0x15 就表示设置 bit4, bit2, bit0
* pxHigherPriorityTaskWoken: 有没有导致更高优先级的任务进入就绪态? pdTRUE-有, p
dFALSE-没有
* 返回值: pdPASS-成功, pdFALSE-失败
*/
BaseType_t xEventGroupSetBitsFromISR( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToSet,BaseType_t * pxHigherPriorityTaskWoken );

等待事件

EventBits_t xEventGroupWaitBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,const EventBits_t uxBitsToWaitFor,const BaseType_t xClearOnExit,const BaseType_t xWaitForAllBits,TickType_t xTicksToWait );

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/24586.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Steam游戏如何选择适合的服务器

在Steam平台上,玩家可以享受到来自世界各地开发者的游戏作品。然而,要获得最佳的游戏体验,选择合适的服务器至关重要。本文将从网络延迟、服务器位置、游戏类型和个人偏好等多个方面,为玩家提供选择Steam游戏服务器的实用指南。 如…

k8s挂载配置文件(通过ConfigMap方式)

一、ConfigMap简介 K8s中的ConfigMap是一种用于存储配置数据的API对象,属于Kubernetes中的核心对象。它用于将应用程序的配置信息与容器镜像分离,以便在不重新构建镜像的情况下进行配置的修改和更新。ConfigMap可以存储键值对、文本文件或者以特定格式组…

PDF编辑与修正 提高工作效率 Enfocus PitStop Pro 2022 中文

Enfocus PitStop Pro 2022是一款专为Mac用户设计的强大PDF编辑和校对工具。它支持添加、删除、合并、分割PDF页面,以及文本和图像的编辑,如文字替换、字体更改、颜色调整等。内置自动修复功能,能快速检测并修复缺失字体、重叠文本等常见问题。…

type和interface的继承

type的复用: type Point {x: number;y: number; };type Coordinate Point & {z: number; }; 解释: 这段代码是TypeScript中的类型定义,使用了TypeScript的类型别名(type)和交叉类型(&)的特性。 定义Point…

Google Earth Engine(GEE)——使用机器学习进行金三角大米分布图

第 1 步:转到https://code.earthengine.google.com/打开代码编辑器 第 2 步:使用以下代码从 Google Earth Engine Asset 导入数据 // 导入影像集合 var composites = ee.ImageCollection("projects/servir-mekong/yearlyComposites"); // 导入训练数据 var data …

【Text2SQL 论文】PET-SQL:用 Cross-Consistency 的 prompt 增强的两阶段 Text2SQL 框架

论文:PET-SQL: A Prompt-enhanced Two-stage Text-to-SQL Framework with Cross-consistency ⭐⭐⭐ arXiv:2403.09732,商汤 & 北大 Code:GitHub 一、论文速读 论文一开始提出了以往 prompt-based 的 Text2SQL 方法的一些缺点&#xff1…

ug编程怎么录制宏:一步步探索自动化编程的奥秘

ug编程怎么录制宏:一步步探索自动化编程的奥秘 在UG编程的浩瀚领域中,录制宏是一项强大而神秘的功能。它就像一位魔法师,能够将繁琐的重复操作化为简单的指令,释放出惊人的编程效率。然而,对于许多初学者来说&#xf…

使用缓存降低数据库并发读写方案探索

文章目录 前言缓存设计思想缓存划分缓存应用时机 客户端缓存浏览器缓存网关或代理服务器缓存CDNPCDN 服务端缓存本地缓存本地缓存实现Java堆缓存memcached/ecachecaffeineORM框架一级/二级缓存 分布式缓存分布式缓存优缺点分布式缓存实现分布式缓存实施过程可能遇到问题分布式缓…

Linux下svn安装及配置

目录 1、svn安装 2、创建一个仓库目录 3、使用svn自带命令建立仓库 4、编辑svnserve.conf主配置文件 5、编辑passwd文件 6、编辑authz文件 7、启动SVN服务 8、端口开放 9、Linux使用客户端测试 10、在Linux上创建一个文件后提交到SVN 1、svn安装 mount /dev/cdrom /…

Socket编程权威指南(二)完美掌握TCP流式协议及Socket编程的recv()和send()

在上一篇文章中,我们学习了Socket编程的基础知识,包括创建Socket、绑定地址、监听连接、接收连接等操作。然而,真正的套接字编程远不止于此。本文将重点介绍TCP 流式协议,什么是粘包问题?如何解决粘包问题 &#xff1f…

利用R包“Phenotype”对表型值进行检查

首先,你需要确保你已经安装了R和RStudio(如果你想用RStudio的话)。然后,你可以按照以下步骤进行操作: 加载数据:首先,你需要加载你的表型数据。如果你的数据是以CSV、Excel等格式保存的&#x…

跨网段路由

跨网段路由通常是指在网络中配置路由,以允许不同子网之间的通信。要设置跨网段的永久路由,取决于你是在操作路由器、交换机这样的网络设备,还是在配置个人计算机(如Windows或Linux系统)。下面是两种常见情况下的简要指…

地面站Mission planner

官方教程; Mission Planner地面站介绍 | Autopilot (gitbook.io) Mission Planner 功能/屏幕 — Mission Planner 文档 (ardupilot.org) 安卓或者windows软件下载地址: 地面站连接及使用 plane (cuav.net) 在完全装机后再进行各干器件的校准,没有组…

【LeetCode 前缀和 + 哈希表】LC_560_和为K的子数组

文章目录 1. 和为K的子数组🆗 1. 和为K的子数组🆗 题目链接🔗 🐧解题思路: 前缀和 哈希表 🍎 设i为数组中的任意位置,⽤ sum[i] 表⽰ [0, i] 区间内所有元素的和。 🍎 想知道有…

【设计模式深度剖析】【5】【行为型】【迭代器模式】

👈️上一篇:策略模式 设计模式-专栏👈️ 文章目录 迭代器模式定义英文原话直译如何理解呢? 迭代器模式的角色1. Iterator(迭代器)2. ConcreteIterator(具体迭代器)3. Aggregate(聚…

SQLServer(二)

SQLServer主要支持的编程语言是Transact-SQL(T-SQL)。T-SQL是SQL的专有扩展,它支持声明变量、字符串和数据处理、错误和异常处理以及事务控制。T-SQL程序通常会以BEGIN语句开头,以END语句终止,二者之间是你要执行的语句…

用 DataGridView 控件显示数据

使用DataGridView,可以很方便显示数据。 (1)Visual Studio版本:Visual Studio 2022 (2)应用程序类型:windows form (3)编程语言:C# 一、目标框架 .NET Fra…

K-BAT01,K-CU01和利时卡件

K-BAT01,K-CU01和利时卡件。现场控制站下装与在线调试。9二、组态流程:操作站组态控制站组态新建工程控制站用户组态历史站组态下装现场控制站下装历史站下装操作员站10三、组态详解:1、K-BAT01,K-CU01和利时卡件。新建工程:打开工程总控&…

【Unity】Kafka、Mqtt、Wesocket通信

1 前言 最近研究了下kafka、mqtt、webocket插件在Unity网络通信中的应用,做下小总结吧。(不想写笔记,但不写又会忘,痛苦) 2 Kafka 先说结果:Kafka实现失败。 我会使用的方法是在VS里安装了Confluent.Kafka…

项目3:从0开始的RPC框架(扩展版)

一. 全局配置加载 1. 需求分析 通常情况下,在RPC框架运行的会涉及到多种配置信息,比如注册中心的地址、序列化方式、网络服务端接口号等。 在简易版框架中,硬编码了这些配置,也就是都写死了,在真实的应用环境中是不…