java面向对象.day28(接口的定义与实现)

Java接口(Interface)是Java编程语言中的一个重要概念,它定义了一个类应该具备的方法,但不提供具体的实现。接口可以被看作是一种特殊的抽象类,其中所有的方法都是抽象的。一个类可以实现(implements)一个或多个接口,这意味着该类必须提供接口中所有方法的实现。

一些说明

  1. 普通类(class):只有具体实现

  2. 抽象类(abstract class):具体实现和规范(抽象方法)都有!

  3. 接口(interface):只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

关于接口:

  1. 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须千掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  2. 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  3. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

  4. 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

接口定义:

接口使用interface关键字定义。接口中的方法默认都是公开的(public)和抽象的(abstract),不需要显式声明。

实现接口:

一个类可以实现一个或多个接口,使用implements关键字。实现接口的类必须提供接口中所有方法的具体实现。

代码示例

//接口1
//interface定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface TeacherService {void add(String name);void delete(String name) ;
}
​
//接口2
public interface StudentService {void update(string name);void query(string name);
}
//单继承
//类可以实现按口 impLements接口
public class UserServiceImpl implements TeacherService {@overridepublic void add(string name){}@Overridepublic void delete(string name){}}
​
//多继承
public class UserServiceImpl implements TeacherService, StudentService{@overridepublic void add(string name){}@Overridepublic void delete(string name){}@overridepublic void update(string name){}@Overridepublic void query(string name){}
}

接口总结

  1. 定义:接口是Java编程语言中的一种抽象类型,它定义了一组方法的签名,但没有提供这些方法的具体实现。接口是一种规范或约定,它定义了一个类应该实现哪些方法,但不关心这些方法的具体实现细节。

  2. 声明:接口通常以interface关键字来声明。

  3. 特点:接口中的方法默认都是公开的(public)和抽象的(abstract),不需要显式声明;接口不能包含实例变量和构造方法;接口可以包含常量和默认方法(从Java 8开始)。

  4. 实现:一个类可以实现一个或多个接口,使用implements关键字。实现接口的类必须提供接口中定义的所有方法的具体实现。

  5. 继承:接口可以继承其他接口,使用extends关键字。一个接口可以继承多个接口。

  6. 使用:由于接口里面存在抽象方法,所以接口对象不能直接使用关键字new进行实例化。接口的使用原则包括:接口必须要有子类;子类(如果不是抽象类)必须覆写接口中的全部抽象方法;接口的对象可以利用子类对象的向上转型进行实例化。

接口在Java编程中扮演着重要的角色,它们是实现多态性、提高代码灵活性和可扩展性的关键工具。

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