c++设计模式之观察者模式(消息订阅模式)

一,核心思想:消息订阅,

主题:subject
观察者:observe
场景举例:
我(observe)关注抖音一条小团团(subject)
小团团一有动静,立马就推送给我场景举例:
广播电台(subject):天天放养猪方法
我(observe)关注了该频道
电台天天给我推送场景举例:新闻联播天天放,你看不看它都在放。你关注它就看,不关注就不看

二,关键在于代码怎么写,怎么关注

QT开发举例

使用举例:比如Qt
//subject:主题
while(1)
{emit  message(“hello”);
}//observer:观察者
connect()
连接上面的信号,我就接收它的消息
disconnect()
断开上面的信号,我就不接收

c++开发举例
一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。

#include <iostream>
#include <vector>// 观察者接口
class Observer {
public:virtual void Observer() {}virtual void update(const std::string& message) = 0;
};// 具体观察者
class ConcreteObserver : public Observer {
public:ConcreteObserver(const std::string& name) : name_(name) {}void update(const std::string& message) override {std::cout << name_ << " received message: " << message << std::endl;}private:std::string name_;
};// 主题接口
class Subject {
public:virtual void Subject() {}virtual void attach(Observer* observer) = 0;virtual void detach(Observer* observer) = 0;virtual void notifyObservers(const std::string& message) = 0;
};// 具体主题
class ConcreteSubject : public Subject {
public:void attach(Observer* observer) override {observers_.push_back(observer);}void detach(Observer* observer) override {auto it = std::find(observers_.begin(), observers_.end(), observer);if (it != observers_.end()) {observers_.erase(it);}}void notifyObservers(const std::string& message) override {for (auto* observer : observers_) {observer->update(message);}}private:std::vector<Observer*> observers_;
};int main() {ConcreteSubject* subject = new ConcreteSubject();Observer* observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");Observer* observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");Observer* observer3 = new ConcreteObserver("Observer 3");subject->attach(observer1);subject->attach(observer2);subject->attach(observer3);subject->notifyObservers("Hello, observers!");subject->detach(observer2);subject->notifyObservers("Goodbye, observers!");delete observer1;delete observer2;delete observer3;delete subject;return 0;
}

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