【C++】类和对象——构造和析构函数

目录

  • 前言
  • 类的六个默认构造函数
  • 构造函数
    • 1.构造函数的概念
    • 2.构造函数的特性
  • 初始化列表
    • 1.构造函数整体赋值
    • 2.初始化列表
  • 析构函数
    • 1.析构函数的概念
    • 2.析构函数的特性

请添加图片描述

前言

  类和对象相关博客:【C++】类和对象
  我们前面一个内容已经讲了关于类好对象的初步的一些知识,下面我们来进阶的讲一讲如何使用类和对象。

类的六个默认构造函数

  上一节我们介绍类对象大小的时候,就有介绍过空类,空类的大小是一个字节

class A {}; //空类的形式

  我们所看到的空类,类体中为空,那空类中就什么都不存在吗?
  事实并不是这样的。
  任何类在什么都不写时,编译器会自动生成6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显示实现时,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数

6个默认成员函数如下:

  1. 构造函数(主要完成初始化操作)
  2. 析构函数(主要完成清理操作)
  3. 拷贝构造(使用同类对象初始化创建对象)
  4. 赋值重载(把一个对象赋值给另一个对象)
  5. const成员函数
  6. 取地址及const取地址操作符重载

本节我们将会介绍一下构造函数和析构函数这两个最为重要的默认成员函数。

构造函数

1.构造函数的概念

  构造函数是一种特殊的成员函数,它可以用来处理对象的初始化,且不需要用户来调用,而是在建立对象时自动执行,且在对象生命周期内只调用一次。
构造函数虽然起名叫构造,但是构造函数的主要内容不是开空间,而是给对象初始化,就像栈所需要使用的Init函数(用Init函数初始化栈)。

2.构造函数的特性

构造函数是一种特殊的成员函数,所以它有一些独特的特性。

  1. 函数名与类名相同
  2. 无返回值(不用写void)
class Time //定义Time类
{
public://void Time()   错误写法Time()//定义构造成员函数,函数名与类名相同{     //利用构造函数对对象中的数据成员赋值_hour = 0;_minute = 0;_sec = 0;}
private:int _hour;//时int _minute;//分int _sec;//秒
}

  1. 对象实例化时编译器会自动调用对应的构造函数
//接上段代码
int main()
{Time t1; //Time类实例化了一个对象t1,同时调用构造函数t1.Time()
}

  构造函数不需要用户调用,也不能被用户调用

这种用法是错误的。
ti.Time();  //企图调用一般成员函数的方法来调用构造函数

  1. 构造函数可以重载

  我们可以在类里面写多个构造函数,可以有多种初始化方式,这些构造函数就构成函数重载。例如:

#include<iostream>
using namespace std;class Time //定义Time类
{
public://无参构造函数Time(){_hour = 0;_minute = 0;_sec = 0;}//带参构造函数Time(int hour, int minute, int sec){_hour = hour;_minute = minute;_sec = sec;}void Print(){cout<<_hour<<":"<<_minute<<":"<<_sec<<endl;}private:int _hour;//时int _minute;//分int _sec;//秒
};int main()
{Time t1;//调用无参构造函数Time t2(10,30,55);//调用带参的构造函数t1.Print();t2.Print();return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
  上述代码只定义了两个同名的构造函数,根据重载函数的性质,还可以写出更多构造函数,如:

Time(int hour, int minute);  //有两个参数的构造函数
Time(int hour);  //有一个参数的构造函数

  在建立对象时给出参数个数,系统就会自动调用对应的构造函数。

需要注意的是:
我们在调用无参构造函数时不能写成:

Time t1(); //错误的调用无参构造函数写法

是因为它无法和函数声明区分开来。
这行代码就变成了:声明一个t1函数,该函数无参,且返回一个时间类型的对象。

当然,细心的朋友也发现了,它和我们平常调用函数的方式不太一样,正常调用时的方式是:函数名(参数列表)。而调用构造函数时变成了:对象名(参数列表)


  1. 如果类中没有定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显示定义,编译器将不再生成。如:
class Time //定义Time类
{
public: /* Time(int hour, int minute, int sec){_hour = hour;_minute = minute;_sec = sec;}*/void Print(){cout<<_hour<<":"<<_minute<<":"<<_sec<<endl;}private:int _hour;//时int _minute;//分int _sec;//秒
};int main()
{Time t1;//调用无参构造函数t1.Print();return 0;
}

在这里插入图片描述

  通过运行结果我们发现,我们将带参的构造函数屏蔽掉了,但是依然能够正常运行出来,虽然结果是随机值,是因为编译器自动生成了一个无参的默认构造函数,且将其初始化为了随机值,即:

Time()
{}  //这就是编译器默认生成的无参构造函数

  如果将Time类中的构造函数放开,代码会编译失败,因为我们显示定义了构造函数后,编译器便不再生成。报错如下:
在这里插入图片描述


  1. C++把类型分为了内置类型和自定义类型,编译器自动生成的构造函数,对内置类型没有规定要不要处理(看编译器,有些编译器不做处理则初始化为随机值,有些则初始化为0),对自定义类型成员变量才会调用它的无参构造

内置类型就是语言提供的数据类型,如int/char/double……指针等
自定义类型就是我们用class/struct/union等自己定义的类型

class Date
{
public:Date(){_year = 2024;_month = 6;_day = 1;cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};class Time //定义Time类
{
public:void Print(){cout << _hour << ":" << _minute << ":" << _sec << endl;}private://内置类型int _hour;//时int _minute;//分int _sec;//秒//自定义类型Date _d1;
};int main()
{Time t1;//调用无参构造函数t1.Print();return 0;
}

  结果如下:
在这里插入图片描述

  可以发现,编译器生成的构造函数对内置类型不做处理,生成随机值,对自定义类型调用它的默认构造函数。

注意:如果我们没有对自定义类型显示写构造函数,那么编译器在调用它的默认构造函数时也会和内置类型一样生成随机值。
如果自定义类型没有默认构造函数,则编译器会报错。

注意:C++11中对内置类型不初始化的缺陷给打了补丁,即:内置类型成员在类中声明时可以给默认值。如下:

class Date
{
public:Date(){_year = 2024;_month = 6;_day = 1;cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};class Time //定义Time类
{
public:void Print(){cout << _hour << ":" << _minute << ":" << _sec << endl;}private://内置类型int _hour = 12;//时int _minute = 10;//分int _sec = 30;//秒//自定义类型Date _d1;
};int main()
{Time t1;//调用无参构造函数t1.Print();return 0;
}

结果如下:
在这里插入图片描述
  对内置类型声明的过程中,给一个缺省值,编译器就可以用缺省值来初始化。


  1. 默认构造函数包括:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没有写编译器默认生成的构造函数。并且默认构造函数只能有一个。

简单点说就是不传参数就可以调用的就是默认构造函数。

class Time //定义Time类
{
public://无参构造函数/*Time(){_hour = 0;_minute = 0;_sec = 0;}*///全缺省构造函数Time(int hour = 0, int minute = 0, int sec = 0){_hour = hour;_minute = minute;_sec = sec;}void Print(){cout << _hour << ":" << _minute << ":" << _sec << endl;}private:int _hour;//时int _minute;//分int _sec;//秒
};int main()
{Time t1;t1.Print();return 0;
}

无参构造函数和全缺省构造函数只能存在一个,否则会报错
在这里插入图片描述

初始化列表

1.构造函数整体赋值

  在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

class Time //定义Time类
{
public:Time(int hour, int minute, int sec){_hour = hour;_minute = minute;_sec = sec;}
private:int _hour;//时int _minute;//分int _sec;//秒
};

  但是上述代码并不能将其称为成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化,因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。如:

    Time(int hour, int minute, int sec){_hour = hour;_minute = minute;_sec = sec;_sec = 11;}

  上述代码就对sec这个成员变量进行了两次赋值,则不能称为初始化。

2.初始化列表

  初始化列表本质上可以理解为每个对象中成员变量定义的地方。
  格式为:以一个冒号开始,接着以一个逗号分隔的数据成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或者是表达式。
即:

构造函数名([参数表]):[成员初始化表]{[构造函数体]}  //其中,方括号[]中的内容可有可无

则Time类用初始化列表形式如下:

class Time //定义Time类
{
public:Time(int hour, int minute, int sec):_hour(hour),_minute(minute),_sec(sec){}
private:int _hour;//时int _minute;//分   //成员变量的声明int _sec;//秒
};

使用初始化列表时有以下几个需要注意的点:

  1. 每个成员变量在初始化表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
  2. 类中包括以下成员的,必须要在初始化列表初始化:
  • 引用成员变量
  • const成员变量
  • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
class A
{
public:A(int a):_a(a){}
private:int _a;
};
class B
{
public:B(int x, int y, int z):_x(x),_y(y),_z(z){}
private:int& _x;  //引用const int _y;  //constA _z;  //自定义类型没有默认构造函数
};

  1. 如果数据成员时数组,则应该在构造函数的函数体中用语句对其赋值,而不能在初始参数列表初始化。 如:
class Student
{
public:Student(int num, char sex, const char name[]):_num(num),_sex(sex){strcpy_s(_name, name);}
private:int _num;  //序号char _sex;  //性别char _name[20];  //姓名
};

  1. 对于初始化列表,不管你写不写(如果不写,编译器会自动生成),对于自定义类型成员,一定会先试用初始化列表初始化。
  2. 成员变量在类中声明次序就是在其初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表的先后次序无关。如:
class A
{
public:A(int a):_a1(a),_a2(_a1){}void Print(){cout << "_a1 = " << _a1 << "     _a2 = " << _a2 << endl;}
private:int _a2;int _a1;
};
int main()
{A a(10);a.Print();return 0;
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
  我们发现,_a2是一个随机值,是因为_a2先声明,则它先初始化,它是用_a1进行初始化的,但是_a1并没有初始化,所以_a2是一个随机值,然后是_a1的声明,将1给了_a1进行初始化(类型转换,将整型转化为自定义类型),所以就得出_a1是1,_a2是随机值的结果。
  所以,我们在进行初始化时尽量按照先声明先定义的原则去进行初始化。

析构函数

1.析构函数的概念

  析构函数的作用与构造函数相反,但是析构函数并不是完成对对象本身的销毁,局部对象出了作用域会自行销毁。但是对象在销毁的时候会自动调用析构函数,完成对象中资源清理的工作。

2.析构函数的特性

析构函数同样是特殊的成员函数,所以它也有一些独特的特性

  1. 析构函数名是在类名前面加上字符~
  2. 无参数无返回值类型
  3. 一个类只能有一个析构函数,若未显示定义,编译器会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统会自动调用析构函数
    如:
class Time
{
public:Time(){cout << "Time()" << endl;}~Time(){cout << "~Time()" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _sec;
};int main()
{Time t1;return 0;
}

  我们显示定义了一个构造函数和一个析构函数,但是我们并没有调用它,编译器会自动调用。
在这里插入图片描述

  1. 编译器自动生成的析构函数,对内置类型不做处理,对自定义类型调用它的析构函数。如:
class Date
{
public:~Date(){cout << "~Date()" << endl;//证明调用了析构函数}
private:int _year;int _month;int _day;
};class Time //定义Time类
{private://内置类型int _hour = 12;//时int _minute = 10;//分int _sec = 30;//秒//自定义类型Date _d1;
};int main()
{Time t1;//调用无参构造函数return 0;
}

在这里插入图片描述
  要注意的是,虽然我们区分了编译器对两种类型的处理方式,但实际上,我们不需要担心内置类型是否被处理了,是因为内置类型在生命周期结束时会自动销毁,没有资源需要清理,但自定义类型则需要担心,因为它可能是malloc,new,open出来的,此时就必须要写析构函数去清理。如栈:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_arr = (DataType*)malloc(n * sizeof(DataType));if (_arr == nullptr){perror("malloc fail");return;}_top = 0;_capacity = 4;}void Push(DataType a){_arr[_top++] = a;}DataType Top(){return _arr[_top-1];}//...~Stack(){free(_arr);_arr = nullptr;_top = 0;_capacity = 0;cout << "~Stack()" << endl;}
private:DataType* _arr;int _top;int _capacity;
};
int main()
{Stack st;st.Push(1);cout << st.Top() << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
  栈在初始化的时候要malloc一块空间,所以以前我们在写栈的时候需要手动给它destroy,但是我们往往会忽视这一个小细节,如果不把这些需要清理的东西清理掉,则会导致内存泄漏。而有了析构函数,我们不需要去调用,编译器也可以自行调用清理。但是,这需要我们显示定义才可以。
  总的来说:

  1. 资源需要清理的就要写析构,如:Stack,List。
  2. 有两种场景不需要写析构,编译器默认生成就可以了:
    a.没有资源需要处理,如Time类,Date类
    b.内置类型成员没有资源需要处理,剩下全是自定义类型,如MyQueue(两个栈实现一个队列)。

  今天的内容到此结束啦,感谢大家观看,如果大家喜欢,希望大家一键三连支持一下,如有表述不正确,也欢迎大家批评指正。

请添加图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/21369.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python量化交易学习——Part5:通过相关系数选择对收益率影响比重大的因子(1)

上一节中我们学习了如何通过单因子策略进行股票交易,在实际的股市中,因子(也就是指标)数量往往非常之多,比如市盈率/市净率/净资产收益率等,在使用这些因子的过程中,我们会发现有的因子与收益率为正相关,有的因子为负相关,而有些因子几乎完全无关。 所以我们可以通过计…

JS-10-es6常用知识-对象扩展

目录 1 Object.assign&#xff1a;实现拷贝继承 2 扩展运算符(...) 1&#xff09;介绍 2&#xff09;数组中的扩展运算符 3&#xff09;对象中的扩展运算符 1 Object.assign&#xff1a;实现拷贝继承 1&#xff09;目的&#xff1a;Object.assign()方法在 JavaScript 中被…

Flutter开发效率提升1000%,Flutter Quick教程之定义构造参数和State成员变量

一个Flutter页面&#xff0c;可以定义页面构造参数和State成员变量。所谓页面构造参数&#xff0c;就是当前页面构造函数里面的参数。 比如下面代码&#xff0c;a就是构造参数&#xff0c;a1就是State成员变量。 class Testpage extends StatefulWidget {String a;const Test…

Python的文件管理

读取文件 首先我们可以先创建一个工程项目&#xff0c;如图所示&#xff1a; 打开我们名为1.读取文件.py的python文件&#xff0c;然后我们可以写下读取Python文件的代码&#xff0c;代码如下&#xff1a; f open("1.txt", "r") print(f.read()) f.clos…

【PB案例学习笔记】-14使用次数和日期限制

写在前面 这是PB案例学习笔记系列文章的第14篇&#xff0c;该系列文章适合具有一定PB基础的读者。 通过一个个由浅入深的编程实战案例学习&#xff0c;提高编程技巧&#xff0c;以保证小伙伴们能应付公司的各种开发需求。 文章中设计到的源码&#xff0c;小凡都上传到了gite…

【工具】探索 ARPU:平均每用户收入

缘分让我们相遇乱世以外 命运却要我们危难中相爱 也许未来遥远在光年之外 我愿守候未知里为你等待 我没想到为了你我能疯狂到 山崩海啸没有你根本不想逃 我的大脑为了你已经疯狂到 脉搏心跳没有你根本不重要 &#x1f3b5; 邓紫棋《光年之外》 什么是 ARP…

UE5.1_常用快捷键

UE5.1_常用快捷键 shift1&#xff0c;&#xff0c;模式选择 shift2&#xff0c;&#xff0c;模式选择 shift3&#xff0c;&#xff0c;模式选择 shift4&#xff0c;&#xff0c;模式选择 shift5&#xff0c;&#xff0c;模式选择 shift6&#xff0c;&#xff0c;模式选择 …

2.3Docker部署java工程

2.3Docker部署java工程 1.导入jar包 2.在Docker部署jdk&#xff08;容器名为myjdk17&#xff09; 3.修改jar包名 mv 原包名 新包名4. 配置启动脚本 Dockerfile是一个文本文件&#xff0c;其中包含了构建 Docker 镜像所需的一系列步骤和指令。通过编写 Dockerfile 文件&…

Adversarial Nibbler挑战:与多元社区持续开展开放红队测试

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

RPG Maker MV角色战斗动画记录

角色战斗动画记录 角色战斗状态判断的语句赋值 战斗管理战斗精灵创建精灵进行角色的更新 角色战斗状态 角色的战斗状态是由 Game_Battler 类中的 _actionState 属性的字符串决定的&#xff0c;它有哪些值呢&#xff1f; undecided 未确定或者说是操作状态inputting 输入waiti…

QA 未能打开位于 D:/Computer999/Computer999.vbox 的虚拟电脑

前言 未能打开位于 xxx/Computer999.vbox 的虚拟电脑&#xff0c;并提示E_INVALIDARG (0X80070057)&#xff0c;是最常见的一个错误&#xff0c;下面是解决办法。 内容 1、提示下面的错误&#xff0c;注册Computer999失败&#xff1a; 未能打开位于 D:/Computer999/Compute…

K210视觉识别模块学习笔记1:第一个串口程序_程序烧录与开机启动

今日开始学习K210视觉识别模块:简单的认识与串口程序 亚博智能的K210视觉识别模块...... 固件库版本: canmv_yahboom_v2.1.1.bin 既然K210作为一个视觉识别外设模块来使用&#xff0c;我认为第一个程序 就没必要学点灯之类的了&#xff0c;直接学习串口如何配置开始为妥&…

ctfshow-web入门-爆破(web21-web24)

目录 1、web21 2、web22 3、web23 4、web24 1、web21 爆破什么的&#xff0c;都是基操 需要认证才能访问 随便输一个用户名和密码抓包看看&#xff1a; 多出来一个认证的头 Authorization: Basic YWRtaW46MTIzNDU2 base64 解码看看&#xff1a; 就是我们刚才输入的用于测…

C语言 | Leetcode C语言题解之第127题单词接龙

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; struct Trie {int ch[27];int val; } trie[50001];int size, nodeNum;void insert(char* s, int num) {int sSize strlen(s), add 0;for (int i 0; i < sSize; i) {int x s[i] - ;if (trie[add].ch[x] 0) {trie[add].ch[x] size;m…

计算机系统结构之FORK和JOIN

程序语言中用FORK语句派生并行任务&#xff0c;用JOIN语句对多个并发任务汇合。 FORK语句的形式为FORK m&#xff0c;其中m为新领程开始的标号。 JOIN语句的形式为JOIN n&#xff0c;其中n为并发进程的个数。 例1&#xff1a;给定算术表达式ZEA*B*C/DF经并行编译得到如下程序…

刘强东的简历很拉风!

正式宣布&#xff1a;GPT 4o 在国内直接使用 ~ 来看一下江湖人称“东哥”刘强东的简历&#xff0c;大佬确实很拉风&#xff1a; 刘强东&#xff0c;京东的创始人&#xff0c;是中国互联网行业的传奇人物。他的故事充满了奋斗和创新&#xff0c;以下是我对他简历的一些看法&…

Vitis HLS 学习笔记--HLS流水线类型

目录 1. 简介 2. 优缺点对比 2.1 Stalled Pipeline 2.2 Free-Running/Flushable Pipeline 2.3 Flushable Pipeline 3. 设置方法 4. FRP的特殊优势 5. 总结 1. 简介 Vitis HLS 会自动选择正确的流水线样式&#xff0c;用于流水打拍函数或循环。 停滞的流水线&#xff…

K8S SWCK SkyWalking全链路跟踪工具安装

官方参考&#xff1a;如何使用java探针注入器? 配置两个demo&#xff0c;建立调用关系&#xff0c; 首先创建一个基础镜像dockerfile from centos 先安装java 参考: linux rpm方式安装java JAVA_HOME/usr/java/jdk1.8.0-x64 CLASSPATH.:$JAVA_HOME/lib/tools.jar PATH…

了解Maven,并配置国内源

目录 1.了解Maven 1.1什么是Maven 1.2快速创建一个Maven项⽬ 1.3Maven 核⼼功能 1.3.1项⽬构建 1.3.2依赖管理 1.4Maven Help插件 2.Maven 仓库 2.1中央仓库 2.2本地仓库 3.Maven 设置国内源 1.查看配置⽂件的地址 2.配置国内源 3.设置新项⽬的setting 1.了解Ma…

Hive安装-内嵌模式

1.官网下在hive3.1.2版本 Index of /dist/hive/hive-3.1.2 2.上传到master节点的/opt/software目录下 3.解压到/opt/module目录下 tar -zxvf apache-hive-3.1.2-bin.tar.gz -C /opt/module/ 检查解压后文件 4.修改名字 改为hive cd /opt/module mv apache-hive-3.1.2-bin…