Unity动画系统介绍

Unity动画系统介绍

Animator组件:

这是Unity中用于控制动画状态的组件,它与Animator Controller一起工作,可以基于游戏逻辑来切换不同的动画状态。

Animator Controller:

这是一个用于管理动画状态机的组件,它允许开发者定义动画状态、转换和参数。状态机中的每个状态对应一个或多个动画剪辑(Animation Clips)。

Animation Clips:

这些是实际的动画数据,包含了一系列的帧数据,可以是角色的动作、物体的变化等。动画剪辑可以被导入Unity并用于Animator Controller中。

Animation State:

在Animator Controller中,每个状态都关联一个或多个动画剪辑。当Animator组件处于某个状态时,它会播放关联的动画剪辑。

Animation Transition:

转换定义了从一个动画状态到另一个状态的规则。转换可以基于时间、事件或参数值来触发。

Animation Layers:

允许开发者在不同的层上播放动画,这样可以同时播放多个动画,例如,一个层播放行走动画,另一个层播放手臂挥动的动画。

Animation Events:

在动画剪辑中可以添加事件,这些事件可以在动画播放到特定帧时触发,用于执行代码或触发游戏逻辑。

Blend Trees:

用于创建平滑的动画过渡,特别是在需要根据参数值动态混合动画时非常有用。

Humanoid Rig:

Unity提供了一个标准的人类角色骨架,它遵循特定的命名规范,使得开发者可以轻松地使用和修改预设的动画。

Animation Window:

Unity编辑器中的一个窗口,用于创建、编辑和查看动画剪辑。
Timeline:

一个可视化的时间轴工具,允许开发者在时间轴上创建、编辑和组织动画和事件。
**

Animation Recorder:

**

一个功能,可以实时记录游戏对象的动画数据,用于创建动画剪辑。

想要学习更多Unity游戏开发知识?扫描下方二维码,领取免费学习资料!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/pingmian/21317.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Leetcode:回文数

题目链接&#xff1a;9. 回文数 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 普通版本&#xff08;字符串双指针&#xff09; 1、x为负数时永远不可能为回文数 2、x为个位数时不可能是回文数 class Solution { public:bool isPalindrome(int x) {if(x<0||(x%100 &&…

服务器硬件的基础知识

服务器硬件的基础知识 服务器硬件是服务器计算机的物理组件&#xff0c;用于存储、处理和管理数据。以下是服务器硬件的基础知识介绍。 1. 处理器&#xff08;CPU&#xff09; 概述 处理器是服务器的核心组件&#xff0c;负责执行计算和处理任务。常见品牌有 Intel 和 AMD。…

音视频开发—V4L2介绍,FFmpeg 打开摄像头输出yuv文件

实验平台&#xff1a;Ubuntu20.04 摄像头&#xff1a;1080P 监控摄像头&#xff0c;采用V4L2驱动框架 文章目录 1.V4L2相关介绍1.1. 基本概念1.2. 主要功能1.3. V4L2驱动框架1.4. 主要组件1.5. 使用V4L2的应用1.6. 常用V4L2工具 2.ffmpeg命令实现打开摄像头输出yuv文件3.使用C…

刷题笔记1:如何科学的限制数字溢出问题

LCR 192. 把字符串转换成整数 (atoi) - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 我们以力扣的此题目为例&#xff0c;简述在诸如大数运算等问题中如何限制数字溢出问题。 先来直接看看自己的处理方式&#xff1a; class Solution { public:int myAtoi(string str) {int pcur0;…

【文末附gpt升级秘笈】iOS 18首个正式版与AI Siri的缺席:技术迭代与用户期待之间的博弈

iOS 18首个正式版与AI Siri的缺席&#xff1a;技术迭代与用户期待之间的博弈 摘要 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;智能语音助手已成为移动设备的重要功能之一。作为移动操作系统的领导者&#xff0c;苹果的iOS系统一直以其稳定性和创新性著称。然而&#xff0c;在iO…

ssm整合(spring+springmvc+mybatis)做一个小项目(SpringMVC学习笔记六)

一、mybatis层 1、搭建数据库&#xff1a; //创建数据库 CREATE DATABASE ssmbuild; //选择数据库 USE ssmbuild//检查如果数据库中有books这个表的话就给他删除 DROP TABLE IF EXISTS books//创建表books CREATE TABLE books( bookID INT(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMME…

二叉树链式结构的实现

1.创建二叉树 (1)创建结构体 typedef int BTDataType;typedef struct BinaryTreeNode {BTDataType _data;struct BinaryTreeNode* _left;struct BinaryTreeNode* _right; }BTNode;(2)根据前序遍历构建树 //通过前序遍历的数组"123##45##6##"构建二叉树 BTNode* Bi…

vue组合式和选项式

Vue中的组合式(Composition API)和选项式(Options API)是两种不同的编写组件逻辑的方法。 组合式API&#xff08;Composition API&#xff09;: 使用函数来定义组件逻辑&#xff0c;可以更灵活地重用和组合逻辑。使用setup函数作为组件的入口点&#xff0c;在这里可以访问pro…

docker以挂载目录启动容器报错问题的解决

拉取镜像&#xff1a; docker pull elasticsearch:7.4.2 docker pull kibana:7.4.2 创建实例&#xff1a; mkdir -p /mydata/elasticsearch/configmkdir -p /mydata/elasticsearch/dataecho "http.host: 0.0.0.0" >> /mydata/elasticsearch/config/elasti…

vs2019 c++20 规范 STL库中关于时间的模板 ratio<T,U> , duration<T,U> , time_point<T,U>等

(探讨一)在学习线程的时候&#xff0c;一些函数会让线程等待或睡眠一段时间。函数形参是时间单位&#xff0c;那么在 c 中是如何记录和表示时间的呢&#xff1f;以下给出模板简图&#xff1a; &#xff08;2 探讨二&#xff09;接着给出对模板类 duration_values 的成员函数的测…

【Leetcode 705 】设计哈希集合——数组嵌套链表(限制哈希Key)

题目 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合&#xff08;HashSet&#xff09;。 实现 MyHashSet 类&#xff1a; void add(key) 向哈希集合中插入值 key 。bool contains(key) 返回哈希集合中是否存在这个值 key 。void remove(key) 将给定值 key 从哈希集合中删除。如果…

免费企业域名备案手把手教程

走的阿里云的备案服务&#xff0c;全程免费 前提 主办者&#xff1a;你的企业主办者负责人&#xff1a;当前登录的阿里云账户的人&#xff0c;不是企业法人的话&#xff0c;得准备委托书&#xff0c;会有地方提供模板&#xff0c;打印一下&#xff0c;签字扫描上传就行域名的…

imweb前端教程:深入探索前端技术的奥秘

imweb前端教程&#xff1a;深入探索前端技术的奥秘 在数字化浪潮的推动下&#xff0c;前端技术日益成为互联网行业的核心驱动力。imweb前端教程旨在为广大前端开发者提供一份全面而深入的学习指南&#xff0c;帮助大家更好地掌握前端技术的精髓。本文将从四个方面、五个方面、…

【强化学习】DPO(Direct Preference Optimization)算法学习笔记

【强化学习】DPO&#xff08;Direct Preference Optimization&#xff09;算法学习笔记 RLHF与DPO的关系KL散度Bradley-Terry模型DPO算法流程参考文献 RLHF与DPO的关系 DPO&#xff08;Direct Preference Optimization&#xff09;和RLHF&#xff08;Reinforcement Learning f…

C++知识点

1. 构造函数&#xff1a;当没有写任何构造函数(含拷贝构造)&#xff0c;系统会生成默认的无参构造&#xff0c;并且访问属性是共有。 默认拷贝构造&#xff1a;当没有写任何的拷贝构造&#xff0c;系统会生成默认的拷贝构造->是一个浅拷贝 写了拷贝构造函数&#xff0c;这…

Kaggle线上零售 CRM分析(RFM+BG-NBD+生存分析+PySpark)

数据集地址&#xff1a;数据集地址 我的NoteBook地址&#xff1a;NoteBook地址 这个此在线零售数据集包含2009年12月1日至2011年12月9日期间的在线零售的所有交易。该公司主要销售独特的各种场合礼品。这家公司的许多客户都是批发商。本文将通过pyspark对数据进行导入与预处理&…

思迈特受邀参加工信部等权威机构行业盛会,探讨AI领域前沿技术

近日&#xff0c;思迈特软件作为国产BI领域知名厂商&#xff0c;多次受邀出席行业盛会&#xff0c;与众多业内专家学者、行业精英及知名企业代表等汇聚一堂共襄盛会&#xff0c;探讨行业前沿热点研究及最新趋势&#xff0c;分享企业数字化建设创新成果与成功实践&#xff0c;共…

Spring高手之路19——Spring AOP注解指南

文章目录 1. 背景2. 基于AspectJ注解来实现AOP3. XML实现和注解实现AOP的代码对比4. AOP通知讲解5. AOP时序图 1. 背景 在现代软件开发中&#xff0c;面向切面编程&#xff08;AOP&#xff09;是一种强大的编程范式&#xff0c;允许开发者跨越应用程序的多个部分定义横切关注点…

深度解析:重庆耶非凡科技有限公司的人力rpo项目

在当今竞争激烈的商业环境中&#xff0c;人力资源项目的成功与否往往决定了一个企业的长远发展。重庆耶非凡科技有限公司作为行业内的佼佼者&#xff0c;其人力资源项目备受瞩目。本文将深入探讨该公司的人力资源项目&#xff0c;特别是其独特的选品师项目和人力RPO服务。 首先…

【做一道算一道】无重叠区间

无重叠区间 给定一个区间的集合 intervals &#xff0c;其中 intervals[i] [starti, endi] 。返回 需要移除区间的最小数量&#xff0c;使剩余区间互不重叠 。 示例 1: 输入: intervals [[1,2],[2,3],[3,4],[1,3]] 输出: 1 解释: 移除 [1,3] 后&#xff0c;剩下的区间没有…