python海龟绘图(你的作业说不定就在这里)

三角形

from turtle import *
for i in range(3):forward(100)left(120)

基本绘图​​​​​¶

让海龟前进 100 步:

forward(100)

你应该会看到(最可能的情况,是在你的显示器的一个新窗口中)海龟画出一条线段,方向朝东。 改变海龟的方向,让它向左转 120 度(逆时针):

left(120)
画笔控制

试着改变颜色 —— 例如,color('blue') 和线宽 —— 例如,width(3) 然后再次绘制。

您也可以在不绘制线条的情况下移动海龟,即在移动前抬起画笔: up()。 要重新开始绘制,请使用 down()

海龟动作

移动和绘制

forward() | fd() 前进

backward() | bk() | back() 后退

right() | rt() 右转

left() | lt() 左转

goto() | setpos() | setposition() 前往/定位

teleport()

setx() 设置x坐标

sety() 设置y坐标

setheading() | seth() 设置朝向

home() 返回原点

circle() 画圆

dot() 画点

stamp() 印章

clearstamp() 清除印章

clearstamps() 清除多个印章

undo() 撤消

speed() 速度

获取海龟的状态

position() | pos() 位置

towards() 目标方向

xcor() x坐标

ycor() y坐标

heading() 朝向

distance() 距离

设置与度量单位

degrees() 角度

radians() 弧度

画笔控制

绘图状态

pendown() | pd() | down() 画笔落下

penup() | pu() | up() 画笔抬起

pensize() | width() 画笔粗细

pen() 画笔

isdown() 画笔是否落下

颜色控制

color() 颜色

pencolor() 画笔颜色

fillcolor() 填充颜色

填充

filling() 是否填充

begin_fill() 开始填充

end_fill() 结束填充

更多绘图控制

reset() 重置

clear() 清空

write() 书写

海龟状态

可见性

showturtle() | st() 显示海龟

hideturtle() | ht() 隐藏海龟

isvisible() 是否可见

外观

shape() 形状

resizemode() 大小调整模式

shapesize() | turtlesize() 形状大小

shearfactor() 剪切因子

settiltangle() 设置倾角

tiltangle() 倾角

tilt() 倾斜

shapetransform() 变形

get_shapepoly() 获取形状多边形

使用事件

onclick() 当鼠标点击

onrelease() 当鼠标释放

ondrag() 当鼠标拖动

特殊海龟方法

begin_poly() 开始记录多边形

end_poly() 结束记录多边形

get_poly() 获取多边形

clone() 克隆

getturtle() | getpen() 获取海龟画笔

getscreen() 获取屏幕

setundobuffer() 设置撤消缓冲区

undobufferentries() 撤消缓冲区条目数

TurtleScreen/Screen 方法

窗口控制

bgcolor() 背景颜色

bgpic() 背景图片

clearscreen()

resetscreen()

screensize() 屏幕大小

setworldcoordinates() 设置世界坐标系

动画控制

delay() 延迟

tracer() 追踪

update() 更新

使用屏幕事件

listen() 监听

onkey() | onkeyrelease() 当键盘按下并释放

onkeypress() 当键盘按下

onclick() | onscreenclick() 当点击屏幕

ontimer() 当达到定时

mainloop() | done() 主循环

设置与特殊方法

mode()

colormode() 颜色模式

getcanvas() 获取画布

getshapes() 获取形状

register_shape() | addshape() 添加形状

turtles() 所有海龟

window_height() 窗口高度

window_width() 窗口宽度

输入方法

textinput() 文本输入

numinput() 数字输入

Screen 专有方法

bye() 退出

exitonclick() 当点击时退出

setup() 设置

title() 标题

画笔控制

绘图状态

turtle.pendown()

turtle.pd()

turtle.down()

画笔落下 -- 移动时将画线。

turtle.penup()

turtle.pu()

turtle.up()

画笔抬起 -- 移动时不画线。

turtle.pensize(width=None)

turtle.width(width=None)

turtle.pencolor(*args)

返回或设置画笔颜色。

允许以下四种输入格式:

pencolor()

返回以颜色描述字符串或元组 (见示例) 表示的当前画笔颜色。可用作其他 color/pencolor/fillcolor 调用的输入。

pencolor(colorstring)

设置画笔颜色为 colorstring 指定的 Tk 颜色描述字符串,例如 "red""yellow" 或 "#33cc8c"

pencolor((r, g, b))

设置画笔颜色为以 rgb 元组表示的 RGB 颜色。rgb 的取值范围应为 0..colormode,colormode 的值为 1.0 或 255 (参见 colormode())。

pencolor(r, g, b)

设置画笔颜色为以 rgb 表示的 RGB 颜色。rgb 的取值范围应为 0..colormode。

如果 turtleshape 为多边形,该多边形轮廓也以新设置的画笔颜色绘制。

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