文章目录
- 背景
- 目录
- 效果
- 相交面裁剪
- 相离面吸附
- 线分割面
- 合并相交面
- 合并相离面
- 矩形绘制
- 整形面
背景
在实际的地图编辑平台中,有一些场景是需要对几何面做修形操作,低效的做法是通过新增形点+拖拽来实现。为了提高面几何的编辑效率,需要提供一些便捷工具,用算法解决多步操作问题。本人基于相关工作经验,总结出一些实用的面几何编辑工具算法。
目录
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(2)——相交面裁剪
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(3)——相离面吸附
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(4)——线分割面
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(5)——合并相交面
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(6)——合并相离面
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(7)——矩形绘制
基于地理坐标的高阶几何编辑工具算法(8)——整形面
效果
相交面裁剪
相离面吸附
线分割面
合并相交面
合并相离面
矩形绘制
主要讲地理坐标下下的矩形绘制算法,涉及投影、坐标变换。