在3D动画制作过程中,iClone软件提供了强大的工具来创造和调整角色的面部表情。其中,PuppetClip是一个非常实用的功能,它允许动画师捕捉和记录面部动作。但有时候,我们在Curve Editor中却看不到这些动作的关键帧和曲线。这篇博客将指导你如何在iClone中采样动作,以便在Curve Editor中进行编辑。
确保动作剪辑已选中
首先,你需要在时间线上选择你的动作剪辑。通常,被选中的剪辑会显示为绿色。这一步是确保我们接下来的操作能够正确应用到所需的动作上。
采样动作
接着,右键点击动作条,从弹出的菜单中选择“采样动作”(Sample Motion)。这一步骤会将PuppetClip中的面部动画转换为关键帧。这样做的目的是为了让动画师能够在Curve Editor中对动作进行更精细的调整。
选择采样选项
在采样菜单中,你会看到三个选项:
Sample All Parts-Optimized(优化采样所有部分):这个选项会对所有动作部分进行采样,并优化关键帧数量,以保持动画质量的同时减少文件大小。
Sample All Parts-Per Frame(逐帧采样所有部分):这个选项会在每一帧创建关键帧,适用于需要精确控制的复杂动画。
Sample Selected Parts(采样选定部分):如果你只需要对动作中的特定部分进行采样,可以选择这个选项。
根据你的动画需求,选择最合适的采样方法。
在Curve Editor中编辑