一图流解释Java中线程状态的转换


目录

一.Java中的几大线程状态

二.线程之间的相互转换

▐ NEW --> RUNNABLE

▐ RUNNABLE <--> WAITING

▐ RUNNABLE <--> Timed Waiting

▐ RUNNABLE<--> BLOCKED

▐ RUNNABLE<-->TERMINATED


一.Java中的几大线程状态

简单来说线程可以处于以下几种状态:

  1. 新建状态(New): 当线程对象被创建时,它处于新建状态。此时线程还没有开始执行。

  2. 就绪状态(Runnable): 当线程对象被创建后,其他线程调用了该线程的start()方法,该线程进入就绪状态。处于就绪状态的线程可能正在等待CPU时间片,一旦获取到CPU时间片,就可以执行。

  3. 运行状态(Running): 线程获取到CPU时间片后,开始执行任务,处于运行状态。

  4. 阻塞状态(Blocked): 线程在某些情况下会进入阻塞状态,如调用sleep()方法、等待I/O操作完成、试图获取锁时被其他线程获取等。在这些情况下,线程暂时停止执行。

  5. 等待状态(Waiting): 线程进入等待状态是因为调用了wait()方法或类似的方法,该状态下线程会等待其他线程显式地唤醒。

  6. 超时等待状态(Timed Waiting): 线程调用了带有超时参数的sleep()方法、join()方法、wait()方法中的带超时参数的重载方法,或者调用了LockSupport类的parkNanos()parkUntil()方法时,线程会进入超时等待状态。

  7. 终止状态(Terminated): 线程执行完任务后或者因异常退出了run()方法,线程进入终止状态。

一图流展示:

二.线程之间的相互转换

▐ NEW --> RUNNABLE

当线程对象被创建后,其他线程调用了该线程的start()方法,该线程进入就绪状态:NEW --> RUNNABLE

▐ RUNNABLE <--> WAITING

关于notify

线程t 用  synchronized(obj) 获取了对象锁后,调用obj.wait() 方法时,线程t从RUNNABLE-->WAITING

调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt() 时会竞争锁,竞争锁成功,线程t从 WAITING-->RUNNABLE,竞争锁失败,线程t从WAITING-->BLOCKED


关于join

当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从RUNNABLE-->WAITING

线程t运行结束或调用了当前线程的 interrupt()时,当前线程从WAITING-->RUNNABLE


关于park

当前线程调用 Locksupport.park() 方法会让当前线程从RUNNABLE-->WAITING

调用 Locksupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),会让目标线程从WAITING --> RUNNABLE

▐ RUNNABLE <--> Timed Waiting

关于wait

线程t用 synchronized(obj) 获取了对象锁后,调用 obj.wait(long n) 方法时,线程t从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

线程t等待时间超过了n毫秒,或调用 obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时,竞争锁成功,线程t从TIMEDWAITING->RUNNABLE,竞争锁失败,线程t从TIMEDWAITING-->BLOCKED


关于join

当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

当前线程等待时间超过了n毫秒,或线程t运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从TIMED WAITING->RUNNABLE


关于sleep

当前线程调用 Thread.sleep(long n),当前线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

当前线程等待时间超过了n毫秒,当前线程从TIMEDWAITING->RUNNABLE


关于park

当前线程调用 Locksupport.parkNanos(long nanos) 或 Locksupport.parkUntil(long millis)时,当前线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

调用 Locksupport.unpark(日标线程)或调用了线程的interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从TIMED WAITING--> RUNNABLE

▐ RUNNABLE<--> BLOCKED

线程t用 synchronized(obj)获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE -->BLOCKED

持obj锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BL0CKED 的线程重新竞争,如果其中线程t竞争成功,从BLOCKED-->RUNNABLE,其它失败的线程仍然BLOCKED

▐ RUNNABLE<-->TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED




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