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前言:
一、什么是队列
二、队列的实现
2.1 队列结构
2.2 队列初始化
2.3 队列销毁
2.4 入队列
2.5 出队列
2.6 获取队列头部元素
2.7 获取队列尾部元素
2.8 获取队列中有效元素个数
2.9 检测队列是否为空
三、 代码总览
Queue.h
test.c
四、例题
前言:
我们前面已经学习了栈,今天我们来学习队列,队列和栈一样,相对来说比较简单,随后,会为大家准备OJ练习题,敬请期待!
一、什么是队列
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一 端称为队头
这里简单给大家解释一下:
大家肯定都排过队(别说没有,我不信),大家在排好队先前前进时,是不是先站到队伍里的先走。队列的原理何其类似。因为,你可以猜一猜它为什么叫队列。可用下面图片帮助大家理解。
明白了,基础知识,那就一起来实现一下队列吧。
二、队列的实现
2.1 队列结构
和栈一样,我们队列的结构该如何设计呢?
队列一共有两种结构,分为:顺序结构和链式结构
- 队列的顺序结构
入队,不需要移动任何元素,时间复杂度为O(1)
出队,所有元素需要往前移动,时间复杂度为O(N)
- 队列的链式结构
首先我们定义两个指针,队头指针指向第一个节点,队尾指针指向尾节点
入队(尾插),时间复杂度为O(1)
出队(头删),时间复杂度为O(1)
这里,我们将采取链式结构,如若对顺序结构感兴趣可结合之前的栈进行实现。
我们要采用链式难道要用二级指针吗?一级已经够麻烦了,使用二级会更晕。所以,为了避免这种轻快,我们可采取结构体,如下代码:
typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{struct QListNode* next;QDataType data;
}QNode;// 队列的结构
typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptatil;int size;
}Queue;
这样即可避免二级指针。
2.2 队列初始化
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{assert(q);q->phead = q->ptatil = NULL;q->size = 0;
}
初始化只用将头和尾置为空即可。队列还未建立,所以,先不管。
2.3 队列销毁
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{assert(q);QNode* cur = q->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}q->phead = q->ptatil = NULL;q->size = 0;
}
销毁时我们要释放的是指针所指向开辟空间,而不是指针本身。所以,使用一个while循来释放。
2.4 入队列
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{assert(q);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return;}newnode->next = NULL;newnode->data = data;if (q->phead == NULL)//这里使用头节点,尾节点判断均可{q->phead = q->ptatil = newnode;}else{q->ptatil->next = newnode;//记住这里是尾节点,不是头节点!!!q->ptatil = newnode;}q->size++;
}
入队列时,我们要为其开辟一块空间也就是QNode,这就是队列的元素。要分为两种情况讨论,队列为空和队列不为空。
2.5 出队列
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{assert(q);assert(q->size != 0);if (q->phead->next == NULL){q->phead = q->ptatil = NULL;}else{QNode* next = q->phead->next;free(q->phead);q->phead = next;}q->size--;
}
要注意:分两种情况进行讨论。
2.6 获取队列头部元素
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{assert(q);assert(q->phead);return q->phead->data;
}
这里,直接用头指针返回值即可。
2.7 获取队列尾部元素
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{assert(q);assert(q->ptatil);return q->ptatil->data;
}
和上面一样,运用指针获取值即可。
2.8 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{assert(q);return q->size;
}
2.9 检测队列是否为空
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q)
{assert(q);return q->size == 0;
}
三、 代码总览
Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{struct QListNode* next;QDataType data;
}QNode;// 队列的结构
typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptatil;int size;
}Queue;// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#include"Queue.h"// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{assert(q);q->phead = q->ptatil = NULL;q->size = 0;
}
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{assert(q);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return;}newnode->next = NULL;newnode->data = data;if (q->phead == NULL){q->phead = q->ptatil = newnode;}else{q->ptatil->next = newnode;//记住这里是尾节点,不是头节点!!!q->ptatil = newnode;}q->size++;
}
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{assert(q);assert(q->size != 0);if (q->phead->next == NULL){q->phead = q->ptatil = NULL;}else{QNode* next = q->phead->next;free(q->phead);q->phead = next;}q->size--;
}
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{assert(q);assert(q->phead);return q->phead->data;
}
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{assert(q);assert(q->ptatil);return q->ptatil->data;
}
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{assert(q);return q->size;
}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* q)
{assert(q);return q->size == 0;
}
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{assert(q);QNode* cur = q->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}q->phead = q->ptatil = NULL;q->size = 0;
}
test.c
#include"Queue.h"int main()
{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(& q);}printf("\n");QueueDestroy(&q);return 0;
}
四、例题
来一道例题来练一练吧!
现有队列Q与栈S,初始时Q中的元素依次是 1,2,3,4,5,6(1在队头),S 为空。若仅允许下列3种操作:①出队并输出出队元素;②出队并将出队元素入栈;③出栈并输出出栈元素,则不能得到的输出序列是()。
A. 1,2,5,6,4,3 B. 2,3,4,5,6,1 C. 3,4,5,6,1,2 D. 6.5.4.3.2.1
可得:答案为:C。
如果还有什么问题,可以私信也可在评论区留言!
完!