近期,Perforce发布了《2023游戏开发与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的游戏开发专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智作为Perforce授权合作伙伴,将此报告翻译成中文并在以系列文章的形式于近期陆续发布,帮助大家了解游戏行业现状,分析行业未来趋势,并展望游戏开发的前景。
序言
欢迎阅读《游戏开发与设计现状报告》!
此年度调查汇集了来自全球各地的游戏创作者的见解,囊括从独立团队到3A级别的制作团队。
游戏和科技行业一直在迅速发展,而在过去的三年里,《游戏开发与设计现状调查》一直被视作衡量行业发展方向的晴雨表。通过参与这类调查,游戏创作者向其他行业的领导者提供了包括有关新兴的挑战和趋势,以及团队和项目如何转变的见解。
通过此年度调查,我们努力涵盖游戏开发过程各个阶段的人员的观点,从设计师、项目经理和导演,到工程师和制片人。我们汇集了各种经验水平的人士的意见,从新手到行业老手。
今年是年度《游戏开发与设计现状报告》的第三个年头,我们希望了解这些年来,平台、IDE和其他重要工具的预测和采用率发生了哪些变化。我们还想探讨是什么导致游戏创作者感到压力和产生瓶颈,以及什么有助于他们创新、迭代和迸发灵感。
今年的报告提供了关于游戏行业发展方向的重要数据,包括游戏开发团队的组建方式、他们在哪些领域投入了时间和资源,以及他们在技术层面做出了哪些决策,以继续开发优秀的游戏。我们相信,您会发现本报告对您正在考虑的战略决策来说是一个有用的资源,同时也是一份可以指导您自己的工作室或团队不断发展的指南。
我和我的团队,谨代表Perforce,在此衷心感谢所有参与的人。我很期待看到大家一起共同成长。
Brad Hart
首席技术官,Perforce
值得关注的趋势
对比以往《游戏开发与设计现状报告》的结果
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人才获取是现今团队面临的最大挑战
去年,资金明显是困扰游戏创作者的头号问题。今年,全球劳动力短缺继续影响所有行业,最大的挑战是人才的获取和留任(32%),同比增加了45%。
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开发AR和VR游戏的创作者越来越少
2020年和2021年进行的调查显示,游戏创作者预测AR和VR将成为该行业的主导力量。但在今年,只有13%的受访者表示他们目前正在开发VR项目。去年这个数字为28%。
其他主要发现
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PC端仍然是最受欢迎的平台
90%的受访者正在开发PC端项目。
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许多工作室选择自行发布
45%的受访者在最近的项目中选择自己动手。
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AAA级游戏项目时间不足
对于这个群体49%的受访者来说,与时间相关的问题是他们在开发速度上面临的最大挑战。
哪些人参与了调查?
最能描述您所在公司的是?
您在游戏开发行业工作了多长时间?
换句话说,您已经开发自己的游戏多久了?
您的团队规模有多大?
*在本报告中,百分比已四舍五入至最接近的整数。
最能描述您目前职业的是?
影响游戏创作者的挑战
无论是来自独立游戏、AAA大作,还是介于两者之间,游戏开发者都会面临许多相似的挫折与挑战。我们的调查受访者表示,今年的主要挑战是人才获取和留任(32%)。其他的重要挑战包括获得资金、为创新腾出时间以及协作。
获取人才和资金是游戏开发的主要挑战
挑战#1:人才获取
与前几年相比,一个显着的变化是,现在有32%的受访者认为获取和留住人才是游戏开发中最大的挑战(以往的最大挑战都是获得资金)。由于全球劳动力短缺仍然影响着所有行业,并且许多人在新冠期间工作发生了变化,各种规模的团队都感受到了压力。
挑战#2:为团队和项目争取资金
随着消费者和企业期望的不断提高,以及受众使用了更多的平台和流媒体服务,这也提高了衡量游戏是否成功的标准。开发一款游戏,即使是相对简单的游戏,比以往更耗时、更昂贵。
随着免费增值(freemium)游戏模式的成功,游戏概念需要展示一条清晰明确的盈利与可行性路线才能起步。在这个拥挤且竞争激烈的市场中,23%的受访者将资金视为他们的最大挑战。
挑战#3:为创新腾出时间
团队必须快速行动,即使人员有限。这种动态的环境给各种规模的团队和工作室都带来了压力。对于21%的受访者来说,“为创新腾出时间 ”是一个挑战。深入挖掘数据后,我们发现这在3A级工作室中最为突出,该细分中有31%的受访者将其视为最大挑战(而独立和中型工作室的这一比例为14%)。
您在游戏开发过程中遇到的最大挑战是?
缓慢的工作流程与团队之间的协作问题正在挑战效率
人才短缺和时间不足是开发速度的关键障碍
当被问及开发速度面临的最大挑战时,43%的受访者表示没有足够的团队成员和/或知识。这一观点指出了先前提到的人才获取和留任挑战,以及对获取知识或指导的更正规化途径的需求。
什么最能描述您在开发速度方面面临的最大挑战?
来自Incredibuild的见解
对于AAA游戏开发人员来说,时间比人员配置更重要
对于近一半 (49%) 的AAA游戏开发者来说,时间问题变得越来越重要。特别是,有31%的人表示“构建时间过长”是最大的挑战,而18%的人表示“缺乏足够的时间进行迭代”是最大的挑战。综合起来,它们甚至超越了人员配置/知识问题(33%),成为了最主要的阻碍。
来自特定行业的协作需求
工作室有各种各样的协作需求
如今,工作室比以往任何时候都更加分散,团队正在处理的数字资产数量也在呈指数级增长。因此,受访者将“传输大文件”列为他们面临的最大协作挑战(28%)一点也不奇怪。游戏开发人员还提到了一系列挑战,包括“一致性”、“沟通”以及在工具之间“信息来源分散”。
最能描述您在协作方面面临最大挑战的是?
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共享和维护自定义规则
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正确设置协作工具
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工具之间的信息来源分散
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跨部门沟通
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遵守项目时间表
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无法合并的文件格式
(未完待续)