QT:鼠标画线(双画布)

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QPoint>   //点
#include <QMouseEvent>  //鼠标事件
#include <QPaintEvent>  //绘图事件class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();void mousePressEvent(QMouseEvent *event);  //鼠标按下事件void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);   //鼠标移动事件void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);  //鼠标松开事件void paintEvent(QPaintEvent *event);    //绘图事件private:bool toSave;QPoint pStart,pEnd;  //起点和终点QPixmap *px;  //缓冲的画布
};#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include <QPainter>  //画家Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{setFixedSize(800,600);px = new QPixmap(this->width(),this->height());  //与主窗口大小一致px->fill();   //不填充
}Widget::~Widget()
{}void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{pStart = event->pos();  //起点
}void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{pEnd = event->pos();   //终点toSave = false;   //不保存//触发绘图事件this->update();
}void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{pEnd = event->pos();   //终点toSave = true;    //保存this->update();   //触发绘图事件
}void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{if(toSave)  //区别移动还是松开{//当用户松开鼠标,将这根线画到pixmap//设定Pixmap作为画布QPainter p_pixmap(px);  //两个画家在两个不同的画布上作画p_pixmap.drawLine(pStart,pEnd);}//让Widget成为画布QPainter p(this);//将之前保留的线画出来p.drawPixmap(0,0,*px);if(toSave == false){//只有鼠标移动的时候,我们才画这根临时的线p.drawLine(pStart,pEnd);}
}

结果

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