GB28181学习(六)——实时视音频点播(数据传输部分)

GB28181系列文章:

总述:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132515446

注册与注销:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132654525

心跳保活:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132796612

网络设备信息查询:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132912085

视音频点播(信令传输部分):https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/132950064

媒体服务器

提供媒体流的转发、媒体存储、历史媒体信息的检索和点播服务的服务器。

设计方案

  • jrtplib+jthread:监听、视频数据接收与转发;
  • libmpeg:对ps流解复用;
  • ffmpeg:数据解码;
  • Qt(QOpenGLWidget):视频播放;

数据接收

jrtplib

jrtplib是一个面向对象的RTP封装库。

特点:

  • 该库使用户能够发送和接收数据使用RTP,无需担心SSRC冲突、调度和传输RTCP数据等。用户只需提供库通过发送有效负载数据,库为用户提供访问权限输入RTP和RTCP数据;
  • 该库提供了几个类,这些类有助于创建RTP应用程序。大多数用户可能只需要RTPSession类来构建应用程序,或者从RTPSecureSession派生一个类来支持SRTP。这些类提供了发送RTP数据的必要功能,并在内部处理RTCP部分;

jthread

jrtplib的使用依赖于jthread,使用方式用两种:

  1. 用 jthread 库提供的线程自动在后台执行对数据的接收;
  2. 用户自己调用 RTPSession 中的 Poll 方法;

下载

下载地址:https://research.edm.uhasselt.be/jori/page/Cs/JrtplibOld.html 。

该项目目前使用的是jrtplib-3.11.2.zip+jthread-1.3.3.zip。下载完成后使用cmake生成windows下.sln工程编译生成静态库使用。

流程

  • 数据接收流程,该流程目前在线程中处理。
uint8_t payload;
while (m_running)
{Poll();BeginDataAccess();if (GotoFirstSourceWithData()){do{RTPPacket* packet = nullptr;while (nullptr != (packet = GetNextPacket())){payload = packet->GetPayloadType();if (0 == payload){DeletePacket(packet);continue;}// ...// rtp载荷数据处理流程DeletePacket(packet);}} while (GotoNextSourceWithData());}EndDataAccess();Sleep(30);
}Destroy();

数据解复用

该流程使用的是libmpeg库,下载地址:https://github.com/ireader/media-server.git

由于国标流是ps封装,故需要将ps流解复用获取原始数据。

解复用代码流程:

static void* Alloc(void* /*param*/, size_t bytes)
{return malloc(bytes);
}static void Free(void* /*param*/, void* packet)
{free(packet);
}static int Write(void* param, int avtype, void* pes, size_t bytes)
{assert(param);CPSParse* parse = (CPSParse*)param;return parse->Package(avtype, pes, bytes);
}CPSParse::CPSParse()
{struct ps_muxer_func_t func;func.alloc = Alloc;func.free = Free;func.write = Write;m_ps = ps_muxer_create(&func, this);m_ps_stream = ps_muxer_add_stream(m_ps, STREAM_VIDEO_H264, nullptr, 0);
}CPSParse::~CPSParse()
{if (m_ps)ps_muxer_destroy(m_ps);
}int CPSParse::InputData(void* data, int len)
{if (nullptr == m_ps || nullptr == data || len <= 0)return -1;uint64_t clock = time64_now();if (0 == m_ps_clock)m_ps_clock = clock;ps_muxer_input(m_ps, m_ps_stream, 0, (clock - m_ps_clock) * 90, (clock - m_ps_clock) * 90, data, len);return 0;
}int CPSParse::Package(int avtype, void* payload, size_t bytes)
{// 数据处理return 0;
}

数据解码

通过对ps数据流解复用获取原始数据,本项目通过ffmpeg对原始数据进行解码获取yuv数据。

关于ffmpeg的使用,可以查看:

音视频播放器设计(一)——环境配置:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/124459467

音视频播放器设计(二)——ffmpeg视频处理流程:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/124561444

音视频播放器设计(三)——OpenGL绘制视频:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/124638515

音视频播放器设计(四)——ffmpeg音频处理流程:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/125323635

视频播放

通过ffmpeg解码获取yuv数据,本项目通过qt的QOpenGLWidget对yuv数据进行渲染达到播放的目的。

  • 使用方法:
    • 新建一个PlayWidget类继承于QOpenGLWidget;
    • 将ffmpeg解码后的yuv数据传入PlayWidget类,保存并调用update函数;
    • update()被调用后,QOpenGLWidget::paintGL()会自动被调用,在里面进行显示;
    • 使用QOpenGLFunctions::glTexImage2D传入一帧数据进行显示;
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QOpenGLTexture>class PlayWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{public:PlayWidget(QWidget *parent = nullptr);virtual ~PlayWidget();// ...
};

效果展示

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/95439.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

GPT系列论文解读:GPT-2

GPT系列 GPT&#xff08;Generative Pre-trained Transformer&#xff09;是一系列基于Transformer架构的预训练语言模型&#xff0c;由OpenAI开发。以下是GPT系列的主要模型&#xff1a; GPT&#xff1a;GPT-1是于2018年发布的第一个版本&#xff0c;它使用了12个Transformer…

企业微信机器人对接GPT

现在网上大部分微信机器人项目都是基于个人微信实现的&#xff0c;常见的类库都是模拟网页版微信接口。 个人微信作为我们自己日常使用的工具&#xff0c;也用于支付场景&#xff0c;很怕因为违规而被封。这时&#xff0c;可以使用我们的企业微信机器人&#xff0c;利用企业微信…

【数据结构】排序(1) ——插入排序 希尔排序

目录 一. 直接插入排序 基本思想 代码实现 时间和空间复杂度 稳定性 二. 希尔排序 基本思想 代码实现 时间和空间复杂度 稳定性 一. 直接插入排序 基本思想 把待排序的记录按其关键码值的大小依次插入到一个已经排好序的有序序列中&#xff0c;直到所有的记录插入完为止&…

程序三高的方法

程序三高的方法 目录概述需求&#xff1a; 设计思路实现思路分析1.1&#xff09;高并发 参考资料和推荐阅读 Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,full busy&#xff0c;skip hardness,make a better result,wait for change,c…

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑤

全志ARM926 Melis2.0系统的开发指引⑤ 编写目的8. 固件修改工具(ImageModify)使用8.1.界面说明8.2.操作步骤8.2.1. 配置平台8.2.2. 选择固件8.2.3. 选择要替换的文件8.2.4. 替换文件8.2.5. 保存固件 8.3.注意事项8.4.增加固件修改权限设置8.4.1. 概述8.4.2. 操作说明8.4.2.1.打…

竞赛选题 机器视觉目标检测 - opencv 深度学习

文章目录 0 前言2 目标检测概念3 目标分类、定位、检测示例4 传统目标检测5 两类目标检测算法5.1 相关研究5.1.1 选择性搜索5.1.2 OverFeat 5.2 基于区域提名的方法5.2.1 R-CNN5.2.2 SPP-net5.2.3 Fast R-CNN 5.3 端到端的方法YOLOSSD 6 人体检测结果7 最后 0 前言 &#x1f5…

Jetpack生命周期感知组件ViewModel

ViewModel Jetpack ViewModel是Android Jetpack组件库中的一个组件&#xff0c;用于帮助开发者管理UI相关的数据和状态。ViewModel的主要作用是存储和管理与UI相关的数据&#xff0c;以及处理UI的状态变化。 使用ViewModel可以解决以下问题&#xff1a; 避免配置变更&#x…

【JavaScript】相等运算符(== 和 ===)

如果x和y的类型相同&#xff0c;JavaScript会用equals 方法比较这两个值或对象。 没有出现在表格中的情况都会返回 false。&#xff08;表格中的方法都是内部规定的&#xff09; 对于 toNumber 方法&#xff1a; 对于 toPrimitive 方法&#xff1a; // 举个例子&#xff1a; c…

用JMeter对HTTP接口进行压测(一)压测脚本的书写、调试思路

文章目录 安装JMeter和Groovy为什么选择Groovy&#xff1f; 压测需求以及思路准备JMeter脚本以及脚本正确性验证使用Test Script Recorder来获取整条业务线上涉及的接口为什么使用Test Script Recorder&#xff1f; 配置Test Script Recorder对接口进行动态化处理处理全局变量以…

W25Q128芯片手册精读

文章目录 前言1. 概述2. 特性3. 封装类型和引脚配置3.1 8焊盘WSON 8x6 mm3.2其他封装 4. 引脚描述4.1 片选4.2 串行数据输入输出4.3 写保护4.4 保持脚4.5 时钟 5. 块图6. 功能描述6.1 SPI功能6.1.1 标准SPI6.1.2 双通道SPI6.1.3 四通道SPI6.1.4 保持功能 6.2 写保护6.2.1 写保护…

SRT服务器SLS

目前互联网上的视频直播有两种&#xff0c;一种是基于RTMP协议的直播&#xff0c;这种直播方式上行推流使用RTMP协议&#xff0c;下行播放使用RTMP&#xff0c;HTTPFLV或者HLS&#xff0c;直播延时一般大于3秒&#xff0c;广泛应用秀场、游戏、赛事和事件直播&#xff0c;满足了…

用go获取IPv4地址,WLAN的IPv4地址,本机公网IP地址详解

文章目录 获取IPv4地址获取WLAN的IPv4地址获取本机公网IP地址 获取IPv4地址 下面的代码会打印出本机所有的IPv4地址。这个方法可能会返回多个IP地址&#xff0c;因为一台机器可能有多个网络接口&#xff0c;每个接口可能有一个或多个IP地址。 package mainimport ("fmt&…

GPX可视化工具 GPX航迹预览工具

背景 当我们收到别人分享的航迹文档&#xff0c;即gpx文档时&#xff0c;如何快速的进行浏览呢&#xff1f;我们可以使用GIS软件来打开gpx文档并显示gpx中所记录的航迹&#xff0c;例如常用的GIS软件有googleEarth&#xff0c; Basecamp&#xff0c; GPXsee&#xff0c; GPX E…

超详细DeepLabv3 介绍与使用指南 – 使用 PyTorch 推理

DeepLab 模型首次在 ICLR 14 中首次亮相,是一系列旨在解决语义分割问题的深度学习架构。经过多年的迭代改进,谷歌研究人员的同一个团队在 17 年底发布了广受欢迎的“DeepLabv3”。当时,DeepLabv3 在 Pascal VOC 2012 测试集上实现了最先进的 (SOTA) 性能,在著名的 Cityscap…

VC6 WIN32,Dialog为主窗口编程

VC6是Microsoft非常经典的开发环境&#xff0c;尤其是Windows API方式开发&#xff0c;自从Quick C for win以来基本保持着同样的风格和API&#xff0c;在它上面做习练很不错。下面是习练完成的界面&#xff0c;它是在自动创建的WIN32 application模板下&#xff0c;增加一个Di…

Linux shell编程学习笔记4:修改命令行提示符格式(内容和颜色)

一、命令行提示符格式内容因shell类型而异 Linux终端命令行提示符内容格式则因shell的类型而异&#xff0c;例如CoreLinux默认的shell是sh&#xff0c;其命令行提示符为黑底白字&#xff0c;内容为&#xff1a; tcbox:/$ 其中&#xff0c;tc为当前用户名&#xff0c;box为主机…

Postman使用实例

Postman使用实例 实体类Emp package com.example.springboot_postman.pojo;import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnoreProperties; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor;import javax.persistence.*; import j…

基于SpringBoot的图书进销存管理系统

目录 前言 一、技术栈 二、系统功能介绍 用户信息管理 图书类型管理 商品退货管理 客户信息管理 图书添加 客户添加 应收金额 三、核心代码 1、登录模块 2、文件上传模块 3、代码封装 前言 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用&#xff0c;管理信息系统的实…

c语言练习78:执⾏操作后的变量值

字符串函数汇总 1. strlen &#xff1a;计算字符串的⻓度。 2. strcpy &#xff1a;将⼀个字符串复制到另⼀个字符串中。 3. strcat &#xff1a;将⼀个字符串连接到另⼀个字符串的末尾。 4. strcmp &#xff1a;⽐较两个字符串是否相等。 5. strncmp &#xff1a;⽐较两个…

JavaEE-网络编程套接字(UDP/TCP)

下面写一个简单的UDP客户端服务器流程 思路&#xff1a; 对于服务器端&#xff1a;读取请求&#xff0c;并解析–> 根据解析出的请求&#xff0c;做出响应(这里是一个回显&#xff0c;)–>把响应写回客户端 对于客户端&#xff1a;从控制台读取用户输入的内容–>从控制…