如何创建线程池及处理相应任务
目录
- 如何创建线程池及处理相应任务
- 线程池定义
- 解决的问题(需求)
- 工作原理
- 实现线程池创建示意图
- 重要构造器
- 创建线程池(ExecutorService)
- 线程池任务处理
- 常用API
- 处理Runnable任务
- 处理Callable任务
- 使用工具类(Executors)创建线程池
- 常用API
- 应用案例
- 拓展
- 思考
- 任务拒绝策略
- 参考视频
线程池定义
注:线程池就是一个可以复用线程的技术,控制线程和任务的数量;线程池中线程长久存在。
解决的问题(需求)
用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能,甚至可能会引起系统瘫痪(宕机)。
工作原理
实现线程池创建示意图
重要构造器
创建线程池(ExecutorService)
注:通过实现类ThreadPoolExecutor()来创建。
package com.xie.thread.pool.demo;import java.util.concurrent.*;/*** 掌握线程池的创建 通过有参构造器创建* */
public class ThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {/*** 创建线程池,其各参数具体含义:* 参数一:核心线程数量* 参数二:最大线程数量* 参数三:临时线程存活时间* 参数四:参数三的时间单位* 参数五:任务队列,此处用于 缓存 来自通信管道的任务的* 参数六:线程工厂,用于创建核心线程的* 参数七:任务的拒绝策略,此处用到默认策略,直接拒绝的处理方案,当处理不了时,直接抛异常* */ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());}
}
线程池任务处理
常用API
注:上面为处理处理Runnable任务的API
注:上面为处理处理Callable任务的API
处理Runnable任务
Runnable任务类
package com.xie.thread.pool.task1.pojo;/*** Runnable任务类,线程的任务对象模版* */
public class MyRunnable implements Runnable {/*** 执行任务区域(即run方法),描述所要执行的任务*/@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> 输出666~~");/** 延迟,模拟业务执行耗时,为了便于观察 */try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
测试
package com.xie.thread.pool.task1;import com.xie.thread.pool.task1.pojo.MyRunnable;
import java.util.concurrent.*;
/*** 处理Runnable任务* */
public class ThreadPoolTest {public static void main(String[] args) {/*** 创建线程池,其各参数具体含义:* 参数一:核心线程数量* 参数二:最大线程数量* 参数三:临时线程存活时间* 参数四:参数三的时间单位* 参数五:任务队列,此处用于 缓存 来自通信管道的任务的* 参数六:线程工厂,用于创建核心线程的* 参数七:任务的拒绝策略,此处用到默认策略,直接拒绝的处理方案,当处理不了时,直接抛异常* 注:线程池可以一直存活,除非主动去关闭* */ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 创建任务对象Runnable taskObject = new MyRunnable();// 把任务对象 交给 线程池执行。 注:线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject);// 创建临时线程时机pool.execute(taskObject);pool.execute(taskObject); /** 对于此线程池来说,此第九个任务为极限值 */// 拒绝策略生效时机( 任务数量 > (5 + 4) )// pool.execute(taskObject);/** 等着 线程池的任务 全部执行完毕后,再关闭线程池 */pool.shutdown();// 立即关闭线程池! 不管任务是否执行完毕!// pool.shutdownNow();}
}
处理Callable任务
Callable任务类
package com.xie.thread.pool.task2.pojo;import java.util.concurrent.Callable;
/*** 让这个类实现callable接口 Callable任务类* */
public class MyCallable implements Callable<String> {private int n;public MyCallable(int n) {this.n = n;}/** 重写call方法 此为线程池后期调用的 任务方法(call方法) */@Overridepublic String call() throws Exception {// 描述线程要执行的任务,返回线程执行完后的返回结果int sum = 0;for (int i = 0; i <= n; i++) {sum += i;}return Thread.currentThread().getName() + " 求出了 1-" + n + " 的和是:" + sum;}
}
测试
package com.xie.thread.pool.task2;import com.xie.thread.pool.task2.pojo.MyCallable;
import java.util.concurrent.*;
/*** 处理Callable任务* Callable任务的最大特点:线程池处理任务完后,可以直接获取处理完任务后的结果* */
public class ThreadPoolTest {public static void main(String[] args) throws Exception {/*** 创建线程池,其各参数具体含义:* 参数一:核心线程数量* 参数二:最大线程数量* 参数三:临时线程存活时间* 参数四:参数三的时间单位* 参数五:任务队列,此处用于 缓存 来自通信管道的任务的* 参数六:线程工厂,用于创建核心线程的* 参数七:任务的拒绝策略,此处用到默认策略,直接拒绝的处理方案,当处理不了时,直接抛异常* 注:线程池可以一直存活,除非主动去关闭* */ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());/** 使用已定义的有参构造器,创建任务对象 Callable对象 并交给线程池 处理* 并返回一个未来任务对象* */Future<String> futureTask1 = pool.submit(new MyCallable(100));Future<String> futureTask2 = pool.submit(new MyCallable(200));Future<String> futureTask3 = pool.submit(new MyCallable(300));Future<String> futureTask4 = pool.submit(new MyCallable(400));Future<String> futureTask5 = pool.submit(new MyCallable(500));// 获取执行结果 并打印输出System.out.println(futureTask1.get());System.out.println(futureTask2.get());System.out.println(futureTask3.get());System.out.println(futureTask4.get());System.out.println(futureTask5.get());/** 等着 线程池的任务 全部执行完毕后,再关闭线程池 */pool.shutdown();/** 测试 */// Callable my = new MyCallable(100);// System.out.println(my.call());}
}
使用工具类(Executors)创建线程池
常用API
应用案例
测试
package com.xie.thread.pool.tool;import com.xie.thread.pool.task2.pojo.MyCallable;
import java.util.concurrent.*;
/*** --->通过工具类Executors创建线程池对象* Executors是一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象** final关键字(修饰符)作用:* 不能被继承,不能被修改???** 注:此工具类中这些静态方法的底层,都是通过 线程池的实现类ThreadPoolExecutor 创建 的线程池对象。* 使用风险:* 大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险* 所以,建议推荐使用 ThreadPoolExecutor()类 来创建线程池。** 拓展知识:* 核心线程数量配置的参考策略:* 1,计算密集型的任务:核心线程数量 = CPU的核数 + 1* 2,IO密集型的任务:核心线程数量 = CPU核数 * 2* */
public class ThreadPoolTest {public static void main(String[] args) throws Exception {/** 通过工具类Executors方式 创建 线程池对象 新建固定线程数量的线程池(此处定义为3个) */final ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);/** 使用已定义的有参构造器,创建任务对象 Callable对象 并交给线程池 处理* 并返回一个未来任务对象* */Future<String> futureTask1 = pool.submit(new MyCallable(100));Future<String> futureTask2 = pool.submit(new MyCallable(200));Future<String> futureTask3 = pool.submit(new MyCallable(300));Future<String> futureTask4 = pool.submit(new MyCallable(400));Future<String> futureTask5 = pool.submit(new MyCallable(500));// 获取执行结果 并打印输出System.out.println(futureTask1.get());System.out.println(futureTask2.get());System.out.println(futureTask3.get());System.out.println(futureTask4.get());System.out.println(futureTask5.get());/** 等着 线程池的任务 全部执行完毕后,再关闭线程池 */pool.shutdown();}
}
注:此工具类中的这些静态方法的底层,都是通过 线程池的 实现类ThreadPoolExecutor 来创建 线程池对象的。
拓展
思考
任务拒绝策略
参考视频
黑马磊哥