在UE中通过这个小技巧制作棋盘格材质效果,可以快速预览UV拉伸情况,方便调试导入的模型。 1.操作步骤 1.1 首先新建材质,Shading Model(着色模式)设置为Unlit(无光照): 1.2 我们将uv的x和y通道分别连上sin节点,在最后将他们相乘输出,就可以得到棋盘格效果: 2.扩展 2.1 在输出时套用Smoothstep和Max节点,即可制作线框显示效果: 2.2 在输出时套用Smoothstep和Multiple节点,即可制作点显示效果: 2.3 直接套用Add节点,可以制作斜棋盘格效果: