C#打包表情图片至Dll文件中供winform中调用

首先参照了这篇文章:C# 图片打包成DLL文件进行调用_png转dll-CSDN博客,感谢大神!

想在winform里做个表情选择的界面,如果表情图片直接放在本地的话会造成更改或删除,给程序带来不确定的因素,还是直接把图片打包进dll中用起来方便,前期直接参考上面那位大神的文章。

表情类png图片从哪里搞呀,如果自用的话就从头条的网页端把表情图片下载回来就可以了,我把表情图片放到了ico文件夹中,记得一定要把图片设置为:右键图片->属性->生成操作:嵌入的资源,多个图片可以一次性全部选中进行设置。

就一个class1文件,复制好以后直接运行,虽然单个dll无法运行,但会生成你需要的dll文件,引用到其他项目中就可以使用了。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace EmojiImg
{public class Class1{public Class1(){}public System.IO.Stream GetPng(string name){Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();string name2 = asm.GetName().Name;System.IO.Stream ss = this.GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(name2 + ".ico." + name);return ss;}/// <summary>/// 根据名称从dll中读取图片,返回image/// </summary>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>public Image GetImg(string name) {Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();string name2 = asm.GetName().Name;Image img;img=Image.FromStream(asm.GetManifestResourceStream(name2 + ".ico." + name));return img;}/// <summary>/// 根据图片名称读取图片,返回图片的base64,用于网页显示/// </summary>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>public string ImageToBase64(string name){try{Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();string name2 = asm.GetName().Name;Bitmap bmp = new Bitmap(asm.GetManifestResourceStream(name2 + ".ico." + name));MemoryStream ms = new MemoryStream();bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);byte[] arr = new byte[ms.Length];ms.Position = 0;ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length);ms.Close();return Convert.ToBase64String(arr);}catch (Exception ex){return null;}}/// <summary>/// 根据图片名称读取图片,返回Bitmap/// </summary>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>public Bitmap GetBitmap(string name){Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();string name2 = asm.GetName().Name;Bitmap bmp = new Bitmap(asm.GetManifestResourceStream(name2 + ".ico." + name));return bmp;}}
}

ImageToBase64是用来根据图片名称返回图片的base64编码,这里设置的图片类型是png,在web中使用时它是透明背景的。

在winform中聊天框怎么写了?不管用第三方的控件框还是用web实现,要么授权需要花钱,要么代码不全难实现,也是走了不少弯路,最后通过简单粗暴的方法实现的。聊天框直接用textbox多行文本框来实现,然后在它上面放一个同样大小的webBrowser控件,然后设置为隐藏,等用户选择了表情后在文本中显示的是文字,点预览或收到带表情的消息时,直接放到webBrowser中进行显示就可以了,很是完美。

例如收到一段带有表情文字的字符串,那么进行解析,表情文字的顺序就是图片的顺序,简单粗暴从emoji_1~N命名

 public string GetRichToHtml(string message) {string msg;string fname;string imgBase64;int num = 1;string[] EmojiName = { "[微笑]","[爱慕]","[惊呆]","[酷拽]","[抠鼻]","[流泪]","[发怒]","[呲牙]","[鼾睡]","[害羞]","[可爱]","[晕]","[衰]","[闭嘴]","[机智]","[作揖]"};msg = "";//从本地调用的dll中读取foreach (string name in EmojiName){imgBase64 = "";fname = "emoji_" + (num).ToString() + ".png";imgBase64 = imgdll.ImageToBase64(fname);message = message.Replace(name, "<img src='data:image/png;base64," + imgBase64 + "' width='36' height='36' />");num += 1;}msg = message;return msg;}

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