bitset的介绍
位图的引入
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中?
要判断一个数是否在某一堆数中,我们可能会想到如下方法:
- 将这一堆数进行排序,然后通过二分查找的方法判断该数是否在这一堆数中。
- 将这一堆数插入到unordered_set容器中,然后调用find函数判断该数是否在这一堆数中。
单从方法上来看,这两种方法都是可以,而且效率也不错,第一种方法的时间复杂度是O(N*LogN),第二种方法的时间复杂度是O(N)。
但问题是这里有40亿个数,若是我们要将这些数全部加载到内存当中,那么将会占用16G的空间,空间消耗是很大的。因此从空间消耗来看,上面这两种方法实际都是不可行的。
位图解决
实际在这个问题当中,我们只需要判断一个数在或是不在,即只有两种状态,那么我们可以用一个比特位来表示数据是否存在,如果比特位为1则表示存在,比特位为0则表示不存在。比如:
无符号整数总共有2的32次方个,因此记录这些数字就需要2的32次方个比特位,也就是512M的内存空间,内存消耗大大减少。
位图的概念
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。
位图的应用
常见位图的应用如下:
- 快速查找某个数据是否在一个集合中。
- 排序。
- 求两个集合的交集、并集等。
- 操作系统中磁盘块标记。
- 内核中信号标志位(信号屏蔽字和未决信号集)。
bitset的使用
bitset是一种特殊的容器类,它的每个元素只占用一位,只能为0或1。
bitset的定义方式
创建bitset对象,你可以直接指定它的大小,或者使用一个无符号长整型数或字符串初始化它:
方式一: 构造一个16位的位图,所有位都初始化为0。
bitset<16> bs1; //0000000000000000
方式二: 构造一个16位的位图,根据所给值初始化位图的前n位。
bitset<16> bs2(0xfa5); //0000111110100101
方式三: 构造一个16位的位图,根据字符串中的0/1序列初始化位图的前n位。
bitset<16> bs3(string("10111001")); //0000000010111001
bitset成员函数的使用
bitset类提供了以下一些常用的成员函数:
set
:将bitset中的一位或所有位设置为1reset
:将bitset中的一位或所有位设置为0flip
:翻转bitset中的一位或所有位test
:获取指定位的状态count
:返回bitset中1的个数size
:返回bitset中位的个数any
:如果bitset中至少有一位为1,则返回truenone
:如果bitset中所有位都为0,则返回trueall
:如果所有位都被设置,则返回trueto_string
:将bitset转换为字符串to_ulong
或to_ullong
:将bitset转换为无符号(长)整型数
使用示例:
#include <bitset>
#include <iostream>
using namespace std;int main() {bitset<8> bs;//位置从0开始bs.set(2); //设置第2位bs.set(4); //设置第4位cout << bs << endl;//00010100bs.flip(); //反转所有位cout << bs << endl; //11101011cout << bs.count() << endl;//6cout << bs.test(3) << endl;//1 3的位置为1bs.reset(0); //清空第0位,第0位变成了0cout << bs << endl;//11101010bs.flip(7); //反转第7位cout << bs << endl;//01101010cout << bs.size() << endl;//8cout << bs.any() << endl;//任何位为1,就返回true 1bs.reset(); //清空所有位cout << bs.none() << endl;//没有位被设置,就返回true 1bs.set(); //设置所有位cout << bs.all() << endl;//所有位被设置,返回true 1return 0;
}22211
注意: 使用成员函数set、reset、flip时,若指定了某一位则操作该位,若未指定位则操作所有位。
bitset运算符的使用
一、bitset中>>、<<运算符的使用。
bitset容器对>>、<<运算符进行了重载,我们可以直接使用>>、<<运算符对biset容器定义出来的对象进行输入输出操作。
#include <iostream>
#include <bitset>
using namespace std;int main() {bitset<8> bs;cin >> bs; //10110cout << bs << endl;//00010110return 0;
}
二、bitset中赋值运算符、关系运算符、复合赋值运算符、单目运算符的使用。
bitset容器中不仅对赋值运算符和一些关系运算符进行了重载,而且对一些复合赋值运算符和单目运算符也进行了重载,我们可以直接使用这些运算符对各个位图进行操作。
包括如下运算符:
- 赋值运算符:=。
- 关系运算符:==、!=。
- 复合赋值运算符:&=、|=、^=、<<=、>>=。
- 单目运算符:~。
三、bitset中位运算符的使用。
bitset容器中同时也对三个位运算符进行了重载,我们可以直接使用&、|、^对各个位图进行操作。
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main() {bitset<8> bs1(string("10101010"));bitset<8> bs2(string("01010101"));cout << (bs1 & bs2) << endl;//00000000cout << (bs1 | bs2) << endl;//11111111cout << (bs1 ^ bs2) << endl;//11111111return 0;
}
四、bitset中[ ]运算符的使用。
bitset容器中对[ ]运算符进行了重载,我们可以直接使用[ ]对指定位进行访问或修改。
#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;int main() {bitset<8> bs(string("00110101"));cout << bs[0] << endl;//1bs[0] = 0;cout << bs << endl;//00110100return 0;
}
bitset的模拟实现
bit类各函数接口总览
namespace cl {//模拟实现位图template<size_t N>class bitset {public://构造函数bitset();//设置位void set(size_t pos);//清空位void reset(size_t pos);//反转位void flip(size_t pos);//获取位的状态bool test(size_t pos);//获取可以容纳的位的个数size_t size();//获取被设置位的个数size_t count();//判断位图中是否有位被设置bool any();//判断位图中是否全部位都没有被设置bool none();//判断位图中是否全部位都被设置bool all();//打印函数void Print();private:vector<int> _bits;//位图};
}// namespace cl
bitset类的实现
构造函数
在构造位图时,我们需要根据所给位数N,创建一个N位的位图,并且将该位图中的所有位都初始化为0。
一个整型有32个比特位,因此N个位的位图就需要用到N/32个整型,但是实际我们所需的整型个数是N/32+1,因为所给非类型模板参数N的值可能并不是32的整数倍。
例如,当N为40时,我们需要用到两个整型,即40/32+1=2。
代码如下:
//构造函数
bitset(){_bits.resize(N / 32 + 1, 0);
}
成员函数
set
set成员函数用于设置位。
设置位图中指定的位的方法如下:
-
计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
-
将1左移 j 位后与第 i 个整数进行或运算即可。
代码如下:
//设置位
void set(size_t pos){assert(pos < N);//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位int i = pos / 32;int j = pos % 32;_bits[i] |= (1 << j); //将该位设置为1(不影响其他位)
}
reset
reset成员函数用于清空位。
清空位图中指定的位的方法如下:
- 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
- 将1左移 j 位再整体反转后与第 i 个整数进行与运算即可。
代码如下:
//清空位
void reset(size_t pos){assert(pos < N);//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位int i = pos / 32;int j = pos % 32;_bits[i] &= (~(1 << j)); //将该位设置为0(不影响其他位)1进行翻转后只有第j位置位0 其他都是1,所以只会影响第j位置的数字
}
flip
flip成员函数用于反转位。
反转位图中指定的位的方法如下:
- 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
- 将1左移 j 位后与第 i 个整数进行异或运算即可。
代码如下:
//反转位
void flip(size_t pos){assert(pos < N);//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位int i = pos / 32;int j = pos % 32;_bits[i] ^= (1 << j); //将该进行反转(不影响其他位)
}
test
test成员函数用于获取位的状态。
获取位图中指定的位的状态的方法如下:
- 计算出该位位于第 i 个整数的第 j 个比特位。
- 将1左移 j 位后与第 i 个整数进行与运算得出结果。
- 若结果非0,则该位被设置,否则该位未被设置。
代码如下:
//获取位的状态
bool test(size_t pos){assert(pos < N);//算出pos映射的位在第i个整数的第j个位int i = pos / 32;int j = pos % 32;//该比特位被设置if (_bits[i] & (1 << j)){return true;} else {//该比特位未被设置return false;}
}
size、count
size成员函数用于获取位图中可以容纳的位的个数。
我们直接将所给非类型模板参数进行返回即可。
//获取可以容纳的位的个数
size_t size(){return N;
}
count成员函数用于获取位图中被设置的位的个数。
获取位图中被设置的位的个数,也就是统计位图中1的个数,我们只需要依次统计每个整数二进制中1的个数,然后将其相加即可得到位图中1的个数。
统计二进制中1的个数的方法如下:
- 将原数n与n - 1进行与运算得到新的 n 。
- 判断n是否为0,若 n 不为0则继续进行第一步。
如此进行下去,直到n最终为0,此时该操作进行了几次就说明二进制中有多少个1。
因为该操作每进行一次就会消去二进制中最右边的1
代码如下:
//获取被设置位的个数
size_t count(){size_t count = 0;//将每个整数中1的个数累加起来for (auto e : _bits){int num = e;//计算整数num中1的个数while (num){num = num&(num - 1);count++;}}return count; //位图中1的个数,即被设置位的个数
}
any、none、all
any成员函数用于判断位图中是否有位被设置。
我们只需遍历每一个整数,若这些整数全部都为0,则说明位图中没有位被设置过。
虽然位图可能并没有包含最后一个整数的全部比特位,但由于我们构造位图时是将整数的全部比特位都初始化成了0,因此不会对此处判断造成影响。
代码如下:
//判断位图中是否有位被设置
bool any(){//遍历每个整数for (auto e : _bits){//该整数中有位被设置if (e != 0) {return true;} }return false; //全部整数都是0,则没有位被设置过
}
none成员函数用于判断位图中是否全部位都没有被设置。
位图中是否全部位都没有被设置,实际上就是位图中有位被设置的反面,因此none成员函数直接调用any成员函数,然后将返回值取反后再进行返回即可。
//判断位图中是否全部位都没有被设置
bool none() {return !any();
}
all成员函数用于判断位图中是否全部位都被设置。
判断过程分为两步:
- 先检查前n-1个整数的二进制是否为全1。
- 再检查最后一个整数的前N%32个比特位是否为全1。
需要注意的是,如果位图没有包含最后一个整数的全部比特位,那么最后一个整数的二进制无论如何都不会为全1,所以在判断最后一个整数时应该只判断位图所包含的比特位。
代码如下:
//判断位图中是否全部位都被设置
bool all() {size_t n = _bits.size();//先检查前n-1个整数for (size_t i = 0; i < n - 1; i++) {//取反后不为全0,说明取反前不为全1if (~_bits[i] != 0){return false;}}//再检查最后一个整数的前N%32位for (size_t j = 0; j < N % 32; j++) {//等于0表示没有被设置if ((_bits[n - 1] & (1 << j)) == 0){return false;}}return true;
}
打印函数
可以实现一个打印函数,便于检查我们上述代码的正确性,打印位图时遍历位图所包含的比特位进行打印即可,在打印位图的过程中可以顺便统计位图中位的个数count,将count与我们传入的非类型模板参数N进行比较,可以判断位图大小是否是符合我们的预期。
//打印函数
void Print() {int count = 0;size_t n = _bits.size();//先打印前n-1个整数for (size_t i = 0; i < n - 1; i++) {for (size_t j = 0; j < 32; j++) {if (_bits[i] & (1 << j)) {cout << "1";} else {cout << "0";}count++;}}//再打印最后一个整数的前N%32位for (size_t j = 0; j < N % 32; j++) {if (_bits[n - 1] & (1 << j)){cout << "1";}else{cout << "0";}count++;}cout << " " << count << endl;//打印总共打印的位的个数
}