Flutter笔记:手写一个简单的画板工具

Flutter笔记
手写一个简单的画板工具

作者李俊才 (jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263
邮箱 :291148484@163.com
本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133418742



1. 任务介绍

在本文中,我们将一起开发一个基本的Flutter画板应用,用户可以在画板上自由绘制,选择不同的颜色来绘制线条。这个画板应用将允许用户通过点击颜色选择按钮来选择画笔的颜色,并提供鼠标光标支持以增强用户体验。

任务要求

  1. 创建一个Flutter应用,包含一个画板界面,初始时,画板上没有任何绘制内容。
  2. 实现颜色选择功能,用户可以点击应用栏中的颜色选择按钮,弹出颜色选择对话框,选择绘制颜色。
  3. 支持自由绘制功能,用户可以使用鼠标或触摸屏在画板上自由绘制线条。绘制时,使用所选的颜色。
  4. 当用户在画板上绘制时,应实时显示他们的绘制内容。
  5. 用户可以使用鼠标光标,绘制不同颜色的线条。

效果预览

在这里插入图片描述

预期收获

任务完成后,你将具备以下技能:

  • Flutter应用开发基础知识。
  • 实现用户界面中的颜色选择和绘制功能。
  • 处理用户输入和手势操作。
  • 自定义绘制,使用自定义绘制器和Canvas API。

这个任务将有助于您深入了解Flutter应用的开发,以及如何实现一个具有基本绘图功能的用户界面。

2. 知识点准备

本文将使用以下知识点,最终实现

  1. MouseRegion: MouseRegion 用于捕获鼠标事件,允许您指定鼠标在其内部时的行为,包括设置鼠标光标的外观(在这里使用了 SystemMouseCursors.click)。

  2. SystemMouseCursors: SystemMouseCursors 是一个用于指定不同系统鼠标光标样式的类。在这里,我们使用了 SystemMouseCursors.click,将鼠标光标设置为点击样式,以提供用户视觉反馈。

  3. GestureDetector: GestureDetector 用于捕获用户手势事件,如拖动手势(onPanUpdateonPanEnd)。它允许您检测用户的绘制动作并触发相应的回调。

  4. CustomPaint: CustomPaint 是一个用于自定义绘制的容器,它接受一个自定义的 CustomPainter 对象。在这里,它用于呈现用户的绘制。

  5. CustomPainter: CustomPainter 是一个抽象类,它包含了用于自定义绘制的方法。在这里,我们创建了 MyPainter 类来实现绘制用户绘制的笔画。

  6. RenderBox: RenderBox 是一个用于获取渲染对象的边界框和坐标的类。在这里,我们使用它来获取鼠标事件的本地坐标,并将其转换为相对于 CustomPaint 的坐标。

  7. Canvas: Canvas 是一个用于绘制 2D 图形的画布。我们使用它在 MyPainter 中绘制用户的笔画。

  8. PointModePointMode 类用于指定如何绘制点的枚举类。在画板应用中,它有两种可能的值:

    • PointMode.points: 这个模式用于绘制单个点。当用户在画板上点击并松开鼠标时,将使用此模式来绘制点,以实现单击绘制的效果。
    • PointMode.polygon: 这个模式用于绘制连接的线条。当用户在画板上拖动鼠标时,将使用此模式来绘制连接的线条,以实现绘制笔画的效果。

    PointMode 通过 canvas.drawPoints 方法在 CustomPainter 中使用,用于指定如何绘制用户的绘制。对于单击,我们使用 PointMode.points 来绘制点,而对于笔画,我们使用 PointMode.polygon 来绘制连接的线条。
    该类包含在dart:ui库中。

  9. flutter_colorpicker 模块:这是一个选择颜色的第三方模块,你可以参考其官方文档

3. 代码实现与效果

import 'dart:ui';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_colorpicker/flutter_colorpicker.dart';void main() => runApp(const MyApp());class MyApp extends StatelessWidget {const MyApp({super.key});Widget build(BuildContext context) {return const MaterialApp(home: DrawingBoard(),);}
}/// 画板应用的主页 [StatefulWidget]。
class DrawingBoard extends StatefulWidget {const DrawingBoard({super.key});State<DrawingBoard> createState() => _DrawingBoardState();
}/// [DrawingBoard] 的状态类,负责管理用户绘制的功能和界面。
class _DrawingBoardState extends State<DrawingBoard> {List<DrawObject> drawObjects = [];Color selectedColor = Colors.black;bool isFirstDraw = true;/// 显示颜色选择对话框的方法。void selectColor() {showDialog(context: context,builder: (BuildContext context) {Color newColor = selectedColor;return AlertDialog(title: const Text('选择颜色'),content: SingleChildScrollView(child: ColorPicker(pickerColor: selectedColor,onColorChanged: (color) {newColor = color;},),),actions: <Widget>[TextButton(onPressed: () {setState(() {selectedColor = newColor;});Navigator.of(context).pop();},child: const Text('确定'),),],);},);}Widget build(BuildContext context) {// 创建一个鼠标光标,使用Icons.draw_outlined图标const mouseCursor = SystemMouseCursors.click;return Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('Jack Lee 的画板'),actions: [IconButton(icon: const Icon(Icons.color_lens),onPressed: () {selectColor();},),],),body: MouseRegion(cursor: mouseCursor, // 使用自定义光标child: GestureDetector(onPanUpdate: (details) {setState(() {RenderBox renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox;final offset = renderBox.globalToLocal(details.localPosition);if (isFirstDraw) {drawObjects.add(DrawObject([], selectedColor));isFirstDraw = false;}if (drawObjects.isNotEmpty) {drawObjects.last.points.add(offset);}});},onPanEnd: (details) {setState(() {drawObjects.add(DrawObject([], selectedColor));isFirstDraw = true;});},child: CustomPaint(painter: MyPainter(drawObjects),size: Size.infinite,),),),);}
}/// 自定义画板的绘制器 [CustomPainter]。
class MyPainter extends CustomPainter {final List<DrawObject> drawObjects;MyPainter(this.drawObjects);void paint(Canvas canvas, Size size) {for (final drawObject in drawObjects) {final paint = Paint()..color = drawObject.color..strokeCap = StrokeCap.round..strokeWidth = 5.0;if (drawObject.points.length > 1) {for (int i = 0; i < drawObject.points.length - 1; i++) {if (drawObject.points[i] != null &&drawObject.points[i + 1] != null) {canvas.drawLine(drawObject.points[i]!, drawObject.points[i + 1]!, paint);}}} else if (drawObject.points.isNotEmpty) {canvas.drawPoints(PointMode.points, drawObject.points.cast<Offset>(), paint);}}}bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {return true;}
}/// 用户绘制的对象类,包括点和颜色。
class DrawObject {final List<Offset?> points;final Color color;DrawObject(this.points, this.color);
}

效果如图所示:

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/92863.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

localStorage实现历史记录搜索功能

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;爱吃炫迈 &#x1f48c;系列专栏&#xff1a;JavaScript &#x1f9d1;‍&#x1f4bb;座右铭&#xff1a;道阻且长&#xff0c;行则将至&#x1f497; 文章目录 为什么使用localStorage如何使用localStorage实现历史记录搜索功能&#xff08…

shell脚本学习笔记

shell脚本重点记录 判断文件或者文件夹是否存在 if [ ! -d "log" ];thenchmod 707 $file1一个文件的权限包括读取、写入、执行&#xff0c;权限范围包含所有者、所属组、其他人&#xff0c;可以通过数字或者字母描述一个文件的权限&#xff1a;读取权限对应r或4&a…

【办公自动化】在Excel中按条件筛选数据并存入新的表(文末送书)

&#x1f935;‍♂️ 个人主页&#xff1a;艾派森的个人主页 ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;Python学习者 &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;我们一起进步&#xff01;&#x1f604; 如果文章对你有帮助的话&#xff0c; 欢迎评论 &#x1f4ac;点赞&#x1f4…

OpenHarmony Trace的使用

背景&#xff1a; 近期很多开发者反馈OpenHarmony三方库Imageknife有性能问题&#xff1a;连续拖动很多张图片时&#xff0c;界面有明显的卡顿现象。 因为对这个三方库的源码并不了解&#xff0c;因此需要了解目前Imageknife渲染花费了多少时间&#xff0c;最初想的是只有通过…

Spring 更简单的读取和存储Bean【注解篇,属性注入,set注入,构造方法注入】

更加简单的存取Bean对象&#xff1a; 一. 五大类注解和一个方法注解 Controllor&#xff1a;控制器&#xff0c;验证用户请求数据的正确性&#xff1b;【安保】 Service&#xff1a;服务层&#xff0c;编排和调度具体的执行方法&#xff1b;【服务台】 Repository&#xff1a;…

Numpy

一 、Numpy初级 1.1 安装numpy 2.2 Numpy操作数组 jupyter扩展插件&#xff08;用于显示目录&#xff09; 1、pip install jupyter_contrib_nbextensions -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple 2、pip install jupyter_nbextensions_configurator -i https://pypi.tu…

C语言内联汇编(详细)介绍附实例快速掌握

目录 一、简介二、具体介绍三、实例讲解3.1 实例一&#xff1a;基本使用3.2 实例二&#xff1a;使用占位符 四、其他相关链接1、ARM全汇编指令总结2、gcc编译流程、参数实例详细(总结)3、c语言gcc编译常见报错及解决方法整理 一、简介 使用内联汇编主要目的是为了提高效率&…

数据结构--双链表

今天我们来用数组来模拟双链表 为什么要数组模拟呢&#xff1f; 因为用数组模拟的双链表&#xff0c;运行速度更快&#xff0c;做算法题更加舒服 用数组模拟双链表的内容 1、同样也有首尾结点 2、相邻的两个节点是相互指向的 3、可以看成两个方向相反的单链表相互连接在一起 …

一维数组和二维数组的使用(char类型)

目录 导读1. 字符数组1.1 字符数组的创建1.2 字符数组的初始化1.3 不同初始化在内存中的不同1.3.1 strlen测试1.3.2 sizeof测试1.3.3 差异原因 1.4 字符数组的使用 2. 数组越界3. 数组作为函数参数博主有话说 导读 我们在前面讲到了 int 类型的数组的创建和使用&#xff1a; 一…

Mysql分库分表

1.原理 2.Sharding JDBC 官网https://shardingsphere.apache.org/ 2.1 水平拆分 创建一个新的springboot项目 导入依赖,直接将原本的dependencies给覆盖掉 <dependencies><!-- ShardingJDBC依赖 --><dependency><groupId>org.apache.shardings…

springmvc-controller视图层配置SpringMVC处理请求的流程

目录 1. 什么是springmvc 2.项目中加入springmvc支持 2.1 导入依赖 2.2 springMVC配置文件 2.3 web.xml配置 2.4 中文编码处理 3. 编写一个简单的controller 4. 视图层配置 4.1 视图解析器配 4.2 静态资源配置 4.2 编写页面 4.3 页面跳转方式 5. SpringMVC处理请求…

whisper+剪映+chatgpt实现实时语音对话功能

whisper将录音文件转成文字---chatgpt回答---剪映tts将文字转成语言。 GitHub - openai/whisper: Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision whisper剪映chatgpt实现实时语音对话功能_哔哩哔哩_bilibili

【物联网】常见电子元器件(电阻、电容、电感、二极管、三极管)综合,详细分析原理及其应用

电子元器件是现代电子技术的基础&#xff0c;它们在各个领域中发挥着重要作用。从三极管到电容器、电阻器&#xff0c;这些常用元器件承担着放大、开关、滤波等关键任务。它们的特性和组合方式决定了电路的性能和功能。本文将介绍常用电子元器件的工作原理和应用场景&#xff0…

zkLogin构建者的最佳实践和业务思考

随着zkLogin在Sui主网上线&#xff0c;构建者可以开始为其应用程序提供丝滑的帐户创建服务。与任何新技术集成一样&#xff0c;构建者需要考虑许多重要的问题&#xff0c;以降低风险并成功优化。 本文概述了其中一些考虑因素&#xff0c;并突出了zkLogin文档中提供的明确指导。…

vue3 - 使用 xlsx 库将数据导出到 Excel 文件

GitHub Demo 地址 在线预览 xlsx是由SheetJS开发的一个处理excel文件的JavaScript库。它可以读取、编写和操作 Excel 文件 安装xlsx npm install xlsx --save实现一个通过的数据导出工具类 import * as XLSX from xlsx/*** description: 导出excel* param {any} dataList* p…

基于SSM的微博系统网站的设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用Vue技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

phpstudy_pro高效率建一个属于自己的网站

1.下载phpStudy_32 2.下载wordpress-6.3-zh_CN 安装好phpstudy后启动phpstudy中对应的服务&#xff0c;并在网站中配置好对一个的应用的路径 ps:根目录中的路径是你想要通过phpstudy部署应用的路径 这里以wordpress为例 将下载wordpress的压缩包解压后&#xff0c;需要修改…

华为ac无线侧命令行配置思路和步骤

无线侧配置思路&#xff1a; Ap和ac在同一个广播域内&#xff0c;不用配置 option 43 source 源ip回包哪个模式都得配置 Cli配置业务模版流程&#xff1a; 1、 AC控制器上全局配置capwap回包接口地址 1、配置ssid&#xff1a;wifi名称 2、配置安全模版&#xff1a;用户连接密码…

前端页面初步开发

<template><div><el-card class"box-card" style"height: 620px"><el-input v-model"query.name" style"width:200px" placeholder"请输入用户姓名"></el-input>&nbsp&nbsp&nbsp…

【Golang】数组 切片

【Golang】数组 && 切片 1、数组 基本概念 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列&#xff0c;一个数组可以由零个或多个元素组成 因为数组的长度是固定的&#xff0c;所以在Go语言中很少直接使用数组 数组初始化 //1、默认数组中的值是类型的默认值 var arr…