【嵌入式】使用MultiButton开源库驱动按键并控制多级界面切换

目录

一 背景说明

二 参考资料

三 MultiButton开源库移植

四 设计实现--驱动按键

五 设计实现--界面处理


一 背景说明

        需要做一个通过不同按键控制多级界面切换以及界面动作的程序。

        查阅相关资料,发现网上大多数的应用都比较繁琐,且对于多级界面的切换逻辑可读性较差。所幸找到一篇使用开源库 MultiButton 来驱动按键,并控制多级界面切换的博文。按图索骥实现了预期的需求。

         开源库 MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,作者 0x1abin。这个项目非常精简,只有两个文件,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。

        MultiButton 支持如下的按钮事件:

        MultiButton的状态机如下:

二 参考资料

        【1】MultiButton开源库:mirrors / 0x1abin / MultiButton · GitCode

        【2】MultiButton博文:MultiButton | 一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块-CSDN博客

        【3】MultiTimer开源库:mirrors / 0x1abin / MultiTimer · GitCode

        【4】MultiTimer博文:【嵌入式开源库】MultiTimer 的使用,一款可无限扩展的软件定时器_multi_timer-CSDN博客

        【5】MultiButton+MultiTimer+菜单操作博文:开源按键组件MultiButton支持菜单操作(事件驱动型)-阿里云开发者社区

        【注】:我下面的实现没有用到MultiTimer,仅单列出来备查。

三 MultiButton开源库移植

        从上面的开源库或者github下载该开源库,主要用到就两个文件 multi_button.c/multi_button.h 。将这两个文件直接添加到自己的工程中,并关联头文件。

        到这边编译应该没有问题。

四 设计实现--驱动按键

        【1】首先初始化自己用到的几个按键GPIO口:

void KNOB_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOB, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = KNOB_1_PIN | KNOB_2_PIN | KNOB_3_PIN | KNOB_4_PIN;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;   //设置成上拉输入GPIO_Init(KNOB_PORT, &GPIO_InitStructure);
}

        【2】由于这边用到了四个按键,申请四个按键结构:

struct Button knob_1;
struct Button knob_2;
struct Button knob_3;
struct Button knob_4;

        【3】编写回调函数,绑定按键的GPIO电平读取接口:

u8 knobRead(u8 button_id)
{switch(button_id){case 0:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_1_PIN);case 1:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_2_PIN);case 2:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_3_PIN);case 3:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_4_PIN);default:return 0;}
}

        【4】关联 MultiButton ,使用上面的按键结构以及回调函数初始化按键对象:

button_init(&knob_1, knobRead, 0, 0);
button_init(&knob_2, knobRead, 0, 1);
button_init(&knob_3, knobRead, 0, 2);
button_init(&knob_4, knobRead, 0, 3);

        【5】注册按键事件(根据实际需要注册按键事件,不必一次性全注册,我这边只用到点按和长按,所以只注册了 SINGLE_CLICK 和 LONG_PRESS_START 两个事件)。

                其中的回调函数 knobCallback_1/2/3/4 先空着,后面需要结合界面切换来实现:

button_attach(&knob_1, SINGLE_CLICK,     knobCallback_1);
button_attach(&knob_1, LONG_PRESS_START, knobCallback_1);
button_attach(&knob_2, SINGLE_CLICK,     knobCallback_2);
button_attach(&knob_2, LONG_PRESS_START, knobCallback_2);
button_attach(&knob_3, SINGLE_CLICK,     knobCallback_3);
button_attach(&knob_3, LONG_PRESS_START, knobCallback_3);
button_attach(&knob_4, SINGLE_CLICK,     knobCallback_4);
button_attach(&knob_4, LONG_PRESS_START, knobCallback_4);

        【6】启动按键:

button_start(&knob_1);
button_start(&knob_2);
button_start(&knob_3);
button_start(&knob_4);

        【7】将上面【4】【5】【6】的三个步骤整个成一个按键注册接口:

void KNOB_Reg(void)
{button_init(&knob_1, knobRead, 0, 0);button_init(&knob_2, knobRead, 0, 1);button_init(&knob_3, knobRead, 0, 2);button_init(&knob_4, knobRead, 0, 3);button_attach(&knob_1, SINGLE_CLICK,     knobCallback_1);button_attach(&knob_1, LONG_PRESS_START, knobCallback_1);button_attach(&knob_2, SINGLE_CLICK,     knobCallback_2);button_attach(&knob_2, LONG_PRESS_START, knobCallback_2);button_attach(&knob_3, SINGLE_CLICK,     knobCallback_3);button_attach(&knob_3, LONG_PRESS_START, knobCallback_3);button_attach(&knob_4, SINGLE_CLICK,     knobCallback_4);button_attach(&knob_4, LONG_PRESS_START, knobCallback_4);button_start(&knob_1);button_start(&knob_2);button_start(&knob_3);button_start(&knob_4);
}

        【8】至此,按键驱动还不能生效,还需要添加一个心跳,一般采用5ms间隔定时器来循环调用这个心跳函数,定时器相关函数如下:

//Timer14 5ms定时器
#define TIMER14_ARR  (500-1)
#define TIMER14_PSC  (960-1)void Timer14_Config(void)
{TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_StructInit;NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_TIM14, ENABLE);//使能定时器时钟//定时器基础配置TIM_StructInit.TIM_Period = TIMER14_ARR;            //自动重装值TIM_StructInit.TIM_Prescaler = TIMER14_PSC;         //预分频系数TIM_StructInit.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;    //时钟分频TIM_StructInit.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;//向上计数TIM_StructInit.TIM_RepetitionCounter = 0;           //不重复计数TIM_TimeBaseInit(TIM14, &TIM_StructInit);//NVIC中断配置NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM14_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPriority = 3;     //数字越小优先级越高NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);TIM_ClearFlag(TIM14, TIM_FLAG_Update);TIM_ITConfig(TIM14, TIM_IT_Update, ENABLE);          //使能更新中断TIM_Cmd(TIM14, ENABLE);
}extern void button_ticks(void);
void TIM14_IRQHandler(void)
{if(TIM_GetITStatus(TIM14, TIM_IT_Update) != RESET){button_ticks();     //旋钮驱动心跳TIM_ClearITPendingBit(TIM14, TIM_IT_Update);}
}

        【9】在主函数的初始化中加上上面几个接口:

void main(void)
{//定时器初始化Timer14_Config();//旋钮初始化/注册KNOB_Init();KNOB_Reg();while(1){//...}
}

        至此,MultiButton 开源库移植完毕,并将所用的四个按钮关联到 MultiButton ,按键事件待扩展。

五 设计实现--界面处理

        【1】新建头文件,新增界面相关的结构体定义等:

typedef enum tagMenuTree    //菜单树
{MENU_MAIN = 0,MEUN_LOG
}MENU_TREE;typedef enum tagEventCode   //事件值
{NULL_EVENT = 0,KNOB_1_SHORT = 1,KNOB_1_LONG  = 2,KNOB_2_SHORT = 3,KNOB_2_LONG = 4,KNOB_3_SHORT = 5,KNOB_3_LONG = 6,KNOB_4_SHORT = 7,KNOB_4_LONG = 8
}EVENT_CODE;typedef struct tagMenuInfo  //界面信息
{u8 cur_page;    //正在执行的界面u8 knb_evnt;    //当前触发的事件
}MENU_INFO;
extern MENU_INFO menu;extern void Menu_Init(MENU_INFO *handle, u8 p_page, u8 p_evnt);
extern void Set_Menu(MENU_INFO *handle, u8 p_page);
extern u8 Get_Menu(MENU_INFO *handle);
extern void Set_Event_Code(MENU_INFO *handle, u8 p_evnt);
extern int Get_Event_Code(MENU_INFO *handle);
extern void Menu_Handler(MENU_INFO *handle);

        【2】新建源文件,新增界面相关的接口函数等:

/**************************************************************************
* 函数名称: Menu_Init
* 功能描述: 菜单初始化
**************************************************************************/
void Menu_Init(MENU_INFO *handle, u8 p_page, u8 p_evnt)
{memset(handle, 0, sizeof(MENU_INFO));handle->cur_page = p_page;handle->knb_evnt = p_evnt;
}/**************************************************************************
* 函数名称: Set_Menu/Get_Menu
* 功能描述: 菜单跳转/获取当前菜单
**************************************************************************/
void Set_Menu(MENU_INFO *handle, u8 p_page)
{handle->cur_page = p_page;
}u8 Get_Menu(MENU_INFO *handle)
{return handle->cur_page;
}/**************************************************************************
* 函数名称: Set_Event_Code/Get_Event_Code
* 功能描述: 设置当前事件值/获取当前事件值
**************************************************************************/
void Set_Event_Code(MENU_INFO *handle, u8 p_evnt)
{handle->knb_evnt = p_evnt;
}int Get_Event_Code(MENU_INFO *handle)
{return handle->knb_evnt;
}

        【3】结合上述菜单处理函数,关联“设计实现--驱动按键”中的【5】,完善 knobCallback_1/2/3/4 的实现。

                主要逻辑就是将按键的动作,通过回调,传递给菜单结构 menu (单列出knobCallback_1,其他按钮的回调一样实现):

void knobCallback_1(void *p_btn)
{u8 btn_event_val; btn_event_val = get_button_event((struct Button *)p_btn); switch(btn_event_val){case SINGLE_CLICK:Set_Event_Code(&menu, KNOB_1_SHORT);break ;case LONG_PRESS_START:Set_Event_Code(&menu, KNOB_1_LONG);break ;default:break ;}
}

        【4】菜单处理函数 Menu_Handler 的实现:

void Menu_Handler(MENU_INFO *handle)
{switch(handle->cur_page){case MENU_MAIN:menuMainHandle(handle->knb_evnt);break ;case MEUN_LOG:menuLogHandle(handle->knb_evnt);break ;default:break ;}Set_Event_Code(handle, NULL_EVENT);     //及时将事件清除,防止重复触发
}

        其中,menuMainHandle/menuLogHandle 就是每个界面的具体实现了:

void menuMainHandle(u8 p_evnt)
{cleanAll();  //清屏//主界面显示switch(p_evnt){case KNOB_1_SHORT:break ;case KNOB_1_LONG:Set_Menu(&menu, MEUN_LOG);  //进入登录界面break ;default:break;}
}
void menuLogHandle(u8 p_evnt)
{cleanAll();  //清屏//登录界面的显示switch(p_evnt){case KNOB_2_SHORT:break ;case KNOB_2_LONG:Set_Menu(&menu, MENU_MAIN);  //返回主界面break ;default:break;}
}

        【5】在主函数的初始化中加上上面界面初始化接口,同时界面处理函数置于主循环中执行:

void main(void)
{//定时器初始化Timer14_Config();//旋钮初始化/注册KNOB_Init();KNOB_Reg();//界面初始化Menu_Init(&menu, MENU_MAIN, NULL_EVENT);while(1){Menu_Handler(&menu);  //界面处理函数LCD_Update();  //用缓存刷新屏幕//...}
}

        至此,完成了通过 MultiButton 开源库驱动按键并控制多级界面切换的工作。

        上述DEMO中,上电默认进入主界面,可以通过长按 knob_1 进入登陆界面。在登陆界面中,通过长按 knob_2 返回主界面(长按的时间可以在 multi_button.h 中设置)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/92598.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

并查集LRUCache

文章目录 并查集1.概念2. 实现 LRUCache1. 概念2. 实现使用标准库实现自主实现 并查集 1.概念 并查集是一个类似于森林的数据结构,并、查、集指的是多个不相干的集合直接的合并和查找,并查集使用于N个集合。适用于将多个元素分成多个集合,在…

[FineReport]安装与使用(连接Hive3.1.2)

一、安装(对应hive3.1.2) 注:服务器的和本地的要同时安装。本地是测试环境,服务器的是生产环境 1、服务器安装 1、下载 免费下载FineReport - FineReport报表官网 向下滑找到 2、解压 [rootck1 /home/data_warehouse/software]# tar -zxvf tomcat…

数据挖掘(1)概述

一、数据仓库和数据挖掘概述 1.1 数据仓库的产生 数据仓库与数据挖掘: 数据仓库和联机分析处理技术(存储)。数据挖掘:在大量的数据中心挖掘感兴趣的知识、规则、规律、模式、约束(分析)。数据仓库用于决策分析: 数据仓库:是在数…

机器学习算法基础--K-means应用实战--图像分割

目录 1.项目内容介绍 2.项目关键代码 3.项目效果展示 1.项目内容介绍 本项目是将一张图片进行k-means分类,根据色彩k进行分类,最后比较和原图的效果。 题目还是比较简单的,我们只要通过k-means聚类,一类就是一种色彩得出聚类之…

快速上手kettle(三)壶中可以放些啥?

序言 快速上手kettle开篇中,我们将kettle比作壶,并对这个壶做了简单介绍。 而上一期中我们实现了①将csv文件通过kettle转换成excel文件; ②将excel文件通过kettle写入到MySQL数据库表中 这两个案例。 相信大家跟我一样,对kettle已经有了初步认识,并且对这强大的工具产…

CV面试知识点总结

一.卷积操作和图像处理中的中值滤波操作有什么区别? 1.1卷积操作 卷积操作是一种线性操作,通常用于特征的提取,通过卷积核的加权求和来得到新的像素值。1.2中值滤波 原文: https://blog.csdn.net/weixin_51571728/article/detai…

leetCode 376.摆动序列 动态规划 + 图解 + 状态转移

376. 摆动序列 - 力扣(LeetCode) 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 摆动序列 。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。 例如…

[尚硅谷React笔记]——第2章 React面向组件编程

目录: 基本理解和使用: 使用React开发者工具调试函数式组件复习类的基本知识类式组件组件三大核心属性1: state 复习类中方法this指向: 复习bind函数:解决changeWeather中this指向问题:一般写法:state.htm…

【最新版配置conda环境】新版pycharm导入新版anaconda环境

最近下载了新版pycharm和新版anaconda,并且在命令行创建了环境,想着在pycharm里面导入环境。结果现在的导入方式发生了变化。 之前是通过导入Python.exe进行的。 现在: 当我们点击进去之后,会发现找不到python.exe了。 具体什么…

JVM学习笔记

JVM学习笔记 复习之前学的内容,同时补充以下知识点:JVM的双亲委派机制、伊甸区与老年代相关知识; 双亲委派机制 双亲的含义应该就是AppClassLoader有:ExtClassLoader和BootstrapClassLoader“两个”父加载器。 首先介绍Java中…

Stm32_标准库_4_TIM中断_PWM波形_呼吸灯

基本原理 PWM相关物理量的求法 呼吸灯代码 #include "stm32f10x.h" // Device header #include "Delay.h"TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStructure; TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructuer;//结构体 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructur…

【Git】Git 原理和使用

Git 一、Git 本地仓库1. 本地仓库的创建2. 配置 Git3. 工作区、暂存区、版本库4. 添加文件5. 查看 .git 文件6. 修改文件7. 版本回退8. 撤销修改9. 删除文件 二、分支管理1. 理解分支2. 创建分支3. 切换分支4. 合并分支5. 删除分支6. 合并冲突7. 分支管理策略8. bug 分支9. 强制…

TempleteMethod

TempleteMethod 动机 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因 (比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。如…

Armv8/Armv9 Cache知识大纲分享--思维导图

关键词:cache学习、mmu学习、cache资料、mmu资料、arm资料、armv8资料、armv9资料、 trustzone视频、tee视频、ATF视频、secureboot视频、安全启动视频、selinux视频,cache视频、mmu视频,armv8视频、armv9视频、FF-A视频、密码学视频、RME/CC…

Acwing 838. 堆排序

Acwing 838. 堆排序 题目描述思路讲解代码展示 题目描述 思路讲解 堆是一颗完全二叉树,除了最下面一层,其余是满的,最后一层从左到右排列 小根堆:每个点小于等于左右两堆,所以根节点就是最小值 大根堆:每个…

Docker Tutorial

什么是Docker 为每个应用提供完全隔离的运行环境 Dockerfile, Image,Container Image: 相当于虚拟机的快照(snapshot)里面包含了我们需要部署的应用程序以及替它所关联的所有库。通过image,我们可以创建很…

美容店预约小程序搭建流程

随着科技的不断发展,小程序已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。对于美容店来说,搭建一个预约小程序不仅可以提高工作效率,还可以增加客户数量、提高服务质量。那么,如何搭建一个美容店预约小程序呢?本文将为你详细…

git使用,一点点

查看自己有没有安装git git --version 如果没有安装请执行sudo yum install -y git来安装 git 指令 git log 查看日志 git pull 同步远端和本地仓库 这就是冲突的报错: 所以这个时候你要同步一下git pull

【项目实战】单数据源多数据库实现多租户

文章目录 前言多租户的四种实现方案单数据源多数据库实现思路代码实现 总结 前言 多租户(Multi-Tenancy)是一种软件架构设计模式,旨在使单个应用程序可以同时为多个租户(如不同组织、用户或客户)提供服务,…

CSS 相关

CSS 相关 CSS布局如何管理CSS 代码目录?分多个目录的话,会有命名冲突,那如何解决命名冲突? box-sizing:border-boximage的宽度的问题: CSS布局 单列布局:将一个元素作为布局容器。通常设置一个较小的宽度(最…