<template><div><el-form:model="updateRole"ref="roleForm"label-width="100px"label-position="right"style="width: 400px":rules="roleRules"><el-form-item label="角色名称" prop="name"><el-input v-model="updateRole.name"></el-input></el-form-item><el-tree:data="authList"show-checkboxnode-key="index":default-expanded-all="true":default-checked-keys="checkedKeys"@check-change = "handleCheckChange"ref="tree"></el-tree></el-form></div>
</template><script>
// 引入权限列表对象数组
import menuList from "@/config/menuConfig"
export default {data() {return {updateRole: {name: "",},roleRules: {name: { required: true, message: "请输入角色名称", trigger: "blur" },},authList:[],//树形空间元素数组checkedKeys:[],//树形控件选中项数组};},// prop接收父组件传递过来的:role信息props: ["role"],mounted() {// 通过props接收到了以后还要在mounted生命周期钩子函数中为updateRole赋值this.updateRole = { ...this.role };this.authList = this.getAuthNodes(menuList);this.checkedKeys = this.role.menus},watch:{role(val){if(val){console.log('val',val);// 更新需要修改的角色对象this.updateRole = {...val}// 更新属性控件选中项数组this.checkedKeys = val.menus// 设置勾选的节点this.$refs['tree'].setCheckedKeys(this.checkedKeys)}}}, components: {},methods: {// 树形控件元素点击回调handleCheckChange(data,checked,indeterminate){if(checked){// 如果选中项不是students并且在选中项数组中不存在,再添加到数组中,防止重复添加if(data.index != "/students" && this.checkedKeys.indexOf(data.index) == -1){this.checkedKeys.push(data.index)}}else{// 判断当前要删除的元素是在数组中存在的let index = this.checkedKeys.indexOf(data.index)if(index != -1 && index != 0){this.checkedKeys.splice(index,1)}}console.log("this.checkedKeys",this.checkedKeys);},// 根据权限列表数组将元素对象中的属性替换为树形控件中的名称getAuthNodes(menuList){return menuList.map((item)=>{// 一级列表if(!item.children){return{index:item.index,label:item.title,};}else{// 多级列表return{index:item.index,label:item.title,// 递归处理多级列表children:this.getAuthNodes(item.children)};}});},// 为父组件提供数据(选中了哪些权限---checkedKeys)getMenus(){this.updateRole.menus = this.checkedKeysreturn this.updateRole}},
};
</script><style scoped>
</style>
在这段代码中,watch监听的role是来自父组件通过props传递给子组件的role属性。在子组件的props属性中定义了
props: ["role"]
,表示子组件接收一个名为role的属性。通过this.role
可以获取到父组件传递的role属性的值。在mounted钩子函数中,将父组件传递的role赋值给了updateRole,然后在watch中监听role的变化,一旦role发生变化,就更新updateRole的值,并将选中的菜单项更新到checkedKeys中。
这段代码中的
this.$refs['tree'].setCheckedKeys(this.checkedKeys)
的作用是将checkedKeys
数组中的值设置为树形控件中的选中项。具体来说,它将根据checkedKeys
数组中的索引值来勾选树形控件中对应的节点,实现了将之前选中的权限重新勾选的效果。
在这段代码中,
role
是一个props属性,它来自父组件的传递。因此,role
的变化是由父组件决定的。当父组件中传递给子组件的role
属性发生变化时,watch会监听到这个变化,并执行相应的回调函数。具体来说,在父组件中更新了
role
属性的值,并传递给子组件时,子组件的role
属性会发生变化。这可能是因为父组件中的数据发生了变化,或者是父组件重新渲染了。无论是哪种情况,只要父组件更新了传递给子组件的role
属性,子组件中的watch
就会监听到这个变化,并执行相应的回调函数。在这段代码中,当
role
发生变化时,watch
会执行以下操作:
- 将
role
的值赋给updateRole
,用于更新需要修改的角色对象。- 将
role.menus
的值赋给checkedKeys
,用于更新树形控件的选中项数组。- 使用
this.$refs['tree'].setCheckedKeys(this.checkedKeys)
将checkedKeys
数组中的值设置为树形控件中的选中项。总结起来,当父组件更新传递给子组件的
role
属性时,watch
会监听到变化,并执行相应的操作来更新子组件中的相关数据和界面。