- 点击跳转=>Unity3D特效百例
- 点击跳转=>案例项目实战源码
- 点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化
- 点击跳转=>Android控件全解手册
- 点击跳转=>Scratch编程案例
- 点击跳转=>软考全系列
👉关于作者
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎底部卡片私我,交流让学习不再孤单。
👉实践过程
构造参数相信大部分朋友都不陌生,也能信手拈来,昨天有个学生突然问起这个问题,准备记录下。
注意啦,继承的普通的 就的 Activity 是不行的,需要是继承AppCompatActivity,FragmentActivity这些才可以。
Kotlin 版
class TestActivity : FragmentActivity {constructor(typeIndex: Int) : super(typeIndex) {}constructor() {}
}
Java 版
public class MyActivity extends AppCompatActivity {public MyActivity(int typeIndex) {super(typeIndex);}public MyActivity() {super();}
}
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。
温馨提示:点击下方卡片获取更多意想不到的资源。