Unity - 实践: Metallic流程贴图 转 Specular流程贴图

文章目录

  • 目的
  • Metallic Flow - SP - 输出
    • 输出的 MRA (MGA) 贴图
  • Metallic->Specular (根据教程一步一步实践)
    • 1. Base color + Metallic -> Diffuse
    • 2. Base color + Metallic -> Specular
    • 3. Roughness -> Glossiness
    • 输出贴图,在 unity 中展示:Metallic vs Specular 效果
  • Specular->Metallic (未实践)
  • Project
  • References


目的

备份,拾遗


Metallic Flow - SP - 输出

我的SP贴图输出是这样的:
在这里插入图片描述


输出的 MRA (MGA) 贴图

在这里插入图片描述


Metallic->Specular (根据教程一步一步实践)

在这里插入图片描述


1. Base color + Metallic -> Diffuse

在这里插入图片描述

Photoshop 中实践
在这里插入图片描述


2. Base color + Metallic -> Specular

在这里插入图片描述

Photoshop 中实践
在这里插入图片描述


3. Roughness -> Glossiness

在这里插入图片描述

Photoshop 中实践
在这里插入图片描述


输出贴图,在 unity 中展示:Metallic vs Specular 效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


Specular->Metallic (未实践)

有空可以整,现在没去实践
在这里插入图片描述


Project

unity : 2020.3.37f1
pipeline : BRP
backup:

  • Metallic流程_转_Specular流程.psd
  • TestingMetallicFlow2SpecularFlow.rar

References

  • 【技术美术百人计划】Metallic与Specular流程
  • Metallic vs Specular 两套工作流程
  • [笔记]TA百人计划-美术2.7 Metallic与Specular流程
  • 美术学习2700:Metallic与Speculer流程

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