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文章目录
- 1、前言
- 2、在UG NX中创建一个三维模型
- 3、在UG NX/CAM中创建多个加工程序
- 4、采用UG NX二次开发(NXOpen)实现按照刀具分组程序组
- 4.2 创建UI Styler
- 4.1 实现逻辑
- 4.2 生成的代码如下:
- 4.3 测试效果
- 4.3.1 操作前导航器视图
- 4.3.2 操作后导航器视图
1、前言
在UG NX二次开发过程中,采用Open API(即UFun函数)较多,我们这里对UFun不做过多的讲解,当然有需要的地方还是需要用一下的。这篇文章主要讲一下UG CAM模块下的程序构建与程序组根据刀具分组。
此完整功能的演示视频地址为 :