一、C++ 中的 vector
:动态数组的核心特性
1. 基本概念
vector
是 C++ 标准模板库(STL)中的动态数组容器,支持自动扩容、高效元素访问和丰富的操作接口。其核心特性包括:
- 动态内存管理:自动调整容量,避免手动管理内存。
- 连续存储:元素在内存中连续存放,支持随机访问(时间复杂度 O(1))。
- 类型安全:通过模板实现,支持任意数据类型。
2. 核心操作
- 初始化与遍历
#include <vector> std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; // 初始化 for (int num : vec) { /* 范围循环 */ }
- 插入与删除
vec.push_back(4); // 尾部插入 vec.pop_back(); // 尾部删除 vec.insert(vec.begin() + 1, 5); // 中间插入 vec.erase(vec.begin()); // 中间删除
- 容量管理
vec.reserve(100); // 预分配容量 vec.shrink_to_fit(); // 释放多余内存
3. 性能优化
- 扩容策略:默认容量翻倍增长,可通过
reserve
减少扩容次数。 - 移动语义(C++11+):避免深拷贝,提升对象传递效率。
4. 适用场景
- 需要动态调整大小的数组(如读取未知数量数据)。
- 高频随机访问元素的场景(如排序、查找)。
二、C 语言实现动态数组(仿 vector
)
1. 结构设计
通过结构体封装动态数组的核心参数:
typedef struct {void* data; // 数据指针size_t size; // 当前元素数量size_t capacity; // 分配的总容量size_t elem_size; // 单个元素大小(字节)
} Vector;
2. 核心功能实现
-
初始化与销毁
Vector vector_init(size_t elem_size, size_t capacity) {Vector vec;vec.elem_size = elem_size;vec.capacity = (capacity > 0) ? capacity : 1;vec.data = malloc(vec.capacity * elem_size);return vec; }void vector_destroy(Vector* vec) {free(vec->data);vec->data = NULL; }
-
动态扩容
void vector_resize(Vector* vec, size_t new_capacity) {void* new_data = realloc(vec->data, new_capacity * vec->elem_size);vec->data = new_data;vec->capacity = new_capacity; }
-
元素操作
void vector_push_back(Vector* vec, const void* value) {if (vec->size >= vec->capacity) {vector_resize(vec, vec->capacity * 2); // 容量翻倍}memcpy((char*)vec->data + vec->size * vec->elem_size, value, vec->elem_size);vec->size++; }void* vector_at(Vector* vec, size_t index) {return (char*)vec->data + index * vec->elem_size; }
3. 使用示例
int main() {Vector vec = vector_init(sizeof(int), 2);int a = 10, b = 20;vector_push_back(&vec, &a);vector_push_back(&vec, &b);printf("%d", *(int*)vector_at(&vec, 1)); // 输出 20vector_destroy(&vec);return 0;
}
三、C++ vector
与 C 实现的对比
特性 | C++ vector | C 实现 |
---|---|---|
内存管理 | 自动扩容与释放(RAII) | 需手动调用 resize 和 destroy |
类型安全 | 模板支持,编译时类型检查 | 依赖 void* ,需手动类型转换 |
功能扩展 | 支持迭代器、STL 算法 | 需自行实现排序、查找等功能 |
性能优化 | 移动语义、预分配策略 | 需手动优化内存对齐或批量操作 |
异常处理 | 抛出 std::out_of_range 等异常 | 直接终止程序或返回错误码 |
四、开发建议
-
C++ 场景
- 优先使用
vector
,避免重复造轮子。 - 结合
reserve
和emplace_back
提升性能。
- 优先使用
-
C 语言场景
- 封装内存操作函数(如
vector_push_bulk
)减少冗余代码。 - 添加边界检查宏增强安全性:
#define VECTOR_SAFE_ACCESS(vec, index) \((index < vec.size) ? vector_at(&vec, index) : NULL)
- 封装内存操作函数(如
-
跨语言协作
- 在混合编程时,可通过 C 动态数组传递数据,再由 C++ 封装为
vector
。
- 在混合编程时,可通过 C 动态数组传递数据,再由 C++ 封装为
五、总结
C++ 的 vector
通过模板和标准库支持,提供了高效便捷的动态数组操作;而 C 语言需手动实现类似功能,虽灵活性高,但开发成本较大。理解两者的底层机制,有助于在不同场景下合理选择数据结构,优化程序性能与可维护性。