《UNIX网络编程卷1:套接字联网API》第5章 TCP客户服务器程序示例

《UNIX网络编程卷1:套接字联网API》第5章 TCP客户/服务器程序示例


5.1 本章目标与示例程序概述

本章通过一个完整的TCP回射(Echo)客户/服务器程序,深入解析TCP套接字编程的核心流程与关键问题。示例程序的功能为:客户端发送文本至服务器,服务器将文本原样返回。通过此案例,读者将掌握:

  1. TCP通信全流程:从套接字创建到连接终止;
  2. 并发服务器设计:多进程/多线程模型实现;
  3. 健壮性处理:应对网络异常与资源管理;
  4. 调试技巧:使用工具分析协议交互。

5.2 服务器端程序实现
5.2.1 主函数框架
#include "unp.h"int main(int argc, char **argv) {int listenfd, connfd;pid_t childpid;socklen_t clilen;struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;// 创建TCP套接字listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 初始化服务器地址结构bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 绑定所有接口servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);         // 服务端口号// 绑定与监听Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));Listen(listenfd, LISTENQ); // LISTENQ定义连接队列最大长度for (;;) {clilen = sizeof(cliaddr);connfd = Accept(listenfd, (SA *)&cliaddr, &clilen); // 阻塞等待连接// 并发处理if ((childpid = Fork()) == 0) { // 子进程Close(listenfd);           // 子进程关闭监听套接字str_echo(connfd);          // 处理客户端请求exit(0);}Close(connfd); // 父进程关闭已连接套接字}
}

关键点

  • INADDR_ANY允许服务器监听所有网络接口;
  • fork()实现并发处理,父进程继续监听新连接,子进程处理当前连接。
5.2.2 数据回射函数str_echo
void str_echo(int sockfd) {ssize_t n;char buf[MAXLINE];
again:while ((n = Read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)Writen(sockfd, buf, n); // 回射数据if (n < 0 && errno == EINTR) // 处理中断goto again;else if (n < 0)err_sys("str_echo: read error"); // 包裹函数处理错误
}

注意:TCP是字节流协议,需处理部分读写与粘包问题。


5.3 客户端程序实现
5.3.1 主函数框架
#include "unp.h"int main(int argc, char **argv) {int sockfd;struct sockaddr_in servaddr;if (argc != 2)err_quit("usage: tcpcli <IPaddress>");// 创建TCP套接字sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 初始化服务器地址bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);// 发起连接Connect(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));// 处理用户输入与服务器响应str_cli(stdin, sockfd); exit(0);
}

关键点

  • Connect触发三次握手,需处理ETIMEDOUT(超时)和ECONNREFUSED(拒绝连接)等错误。
5.3.2 用户交互函数str_cli
void str_cli(FILE *fp, int sockfd) {char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) { // 读取标准输入Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline)); // 发送至服务器if (Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0) // 读取响应err_quit("str_cli: server terminated prematurely");Fputs(recvline, stdout); // 输出响应}
}

说明Readline需正确处理部分读与缓冲区管理(参考第3章字节流处理)。


5.4 并发服务器模型与僵尸进程处理
5.4.1 多进程模型的缺陷
  • 僵尸进程:子进程终止后未调用wait,导致进程表中残留条目;
  • 资源泄漏:未关闭套接字可能耗尽文件描述符。
5.4.2 解决方案:信号处理
void sig_chld(int signo) {pid_t pid;int stat;while ((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0)printf("child %d terminated\n", pid);return;
}// 主函数中注册信号处理
Signal(SIGCHLD, sig_chld); // 使用包裹函数处理信号

作用:捕获SIGCHLD信号,回收子进程资源。


5.5 异常场景分析与处理
5.5.1 服务器主机崩溃
  • 现象:客户端read阻塞,TCP持续重传数据,最终返回ETIMEDOUT
  • 处理:设置超时机制或使用心跳包检测连接状态。
5.5.2 服务器主机重启
  • 现象:客户端收到ECONNRESET错误;
  • 处理:重连机制或优雅终止程序。
5.5.3 客户端非正常终止
  • 现象:服务器子进程read返回0,触发正常关闭流程;
  • 处理:确保close释放资源,避免文件描述符泄漏。

5.6 测试与调试技巧
5.6.1 使用netstat监控连接状态
netstat -ant | grep 9999 # 查看端口9999的TCP连接状态

输出示例

  • LISTEN:监听状态;
  • ESTABLISHED:已建立连接;
  • TIME_WAIT:连接终止等待。
5.6.2 tcpdump抓包分析
tcpdump -i lo port 9999 # 监听本地回环接口的9999端口

关键字段

  • SYN/ACK:三次握手过程;
  • FIN:四次挥手过程。
5.6.3 使用ps查看进程状态
ps -ef | grep tcpserv # 查看服务器进程状态

状态说明

  • S:睡眠状态(等待I/O);
  • Z:僵尸进程。

5.7 性能优化与扩展
5.7.1 线程池模型
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 线程分离
pthread_create(&tid, &attr, handle_client, (void *)connfd);

优势:避免频繁创建/销毁线程的开销。

5.7.2 I/O复用(select/epoll
  • 适用场景:高并发连接,减少进程/线程切换开销;
  • 实现要点:事件驱动模型,非阻塞I/O。
  • 参见相关文章:epoll函数使用实战详解

5.8 本章小结与进阶习题

小结:本章通过Echo程序完整演示了TCP客户/服务器开发流程,涵盖并发模型、异常处理与调试技巧,为复杂网络应用开发奠定基础。

习题

  1. 实现UDP版本的Echo程序,对比TCP/UDP编程差异;
  2. 修改服务器为线程池模型,测试并发性能;
  3. 使用Wireshark分析TCP握手与挥手过程,提交抓包分析报告。

付费用户专属资源

  • 完整代码工程(含Makefile与测试脚本);
  • TCP状态转换图(矢量图);
  • 扩展阅读:《UNIX网络编程中的并发模型演进》。

通过本章学习,读者将掌握TCP套接字编程的核心技术,并具备开发高可靠性、高并发网络服务的能力。

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