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一、理解文件

狭义的理解:

广义理解:

文件操作的归类认知

系统角度

二、系统文件I/O

2.1 标志位的传递

系统级接口open

​编辑

open返回值

写入文件

读文件

三、文件描述符

3.1(0 & 1 & 2)

3.2 文件描述符的分配规则

3.3 重定向

3.4 dup2系统调用

标准错误


一、理解文件

文件类型:

  • 普通文件:包含用户数据,如文本文件、二进制可执行文件、图像文件、音频文件等。文本文件可以用文本编辑器打开查看和编辑,二进制文件则包含了机器可执行的指令或特定格式的数据。
  • 目录文件:用于组织和管理其他文件和目录,类似于 Windows 系统中的文件夹。它包含了指向其他文件和目录的索引信息。
  • 设备文件:在Linux中,硬件设备也被视为文件,分为字符设备文件和块设备文件。字符设备文件通常用于像串口、终端这样以字符流方式进行数据传输的设备;块设备文件用于如硬盘、U盘等以块为单位进行数据读写的设备。
  • 链接文件:类似于 Windows系统中的快捷方式,分为硬链接和软链接(符号链接)。硬链接是同一个文件的多个名称,它们共享相同的 inode号;软链接则是指向另一个文件的特殊文件,有自己独立的 inode 号。
  • 管道文件:主要用于进程间通信,允许两个或多个进程之间进行数据的传递和共享。
  • 套接字文件:用于网络通信或本地进程间通信,是网络编程和一些进程间通信机制的重要组成部分。

狭义的理解:

• 文件在磁盘里
• 磁盘是永久性存储介质,因此文件在磁盘上的存储是永久性的
• 磁盘是外设(即是输出设备也是输入设备)
• 磁盘上的文件 本质是对文件的所有操作,都是对外设的输入和输出 简称 IO

广义理解:

Linux 下一切皆文件(键盘、显示器、网卡、磁盘…… 这些都是抽象化的过程)

文件操作的归类认知

• 对于 0KB 的空文件是占用磁盘空间的
• 文件是文件属性(元数据)和文件内容的集合(文件 = 属性(元数据)+ 内容)
• 所有的文件操作本质是文件内容操作和文件属性操作

系统角度

• 对文件的操作本质是进程对文件的操作
• 磁盘的管理者是操作系统
• 文件的读写本质不是通过 C 语言 / C++ 的库函数来操作的(这些库函数只是为用户提供方便),而、是通过文件相关的系统调用接口来实现的

二、系统文件I/O

打开文件的方式不仅仅是fopen,ifstream等流式,语言层的方案,其实系统才是打开文件最底层的方案。不过,在学习系统文件IO之前,先要了解下如何给函数传递标志位,该方法在系统文件IO接口中会使用到:

2.1 标志位的传递

系统级接口open

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *pathname, int flags);
int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
pathname: 要打开或创建的⽬标⽂件
flags: 打开⽂件时,可以传⼊多个参数选项,⽤下⾯的⼀个或者多个常量进⾏“或”运算,构成
flags。
参数:O_RDONLY: 只读打开O_WRONLY: 只写打开O_RDWR : 读,写打开这三个常量,必须指定⼀个且只能指定⼀个O_CREAT : 若⽂件不存在,则创建它。需要使⽤mode选项,来指明新⽂件的访问
权限O_APPEND: 追加写
返回值:成功:新打开的⽂件描述符失败:-1
open返回值

在认识返回值之前,先来认识⼀下两个概念: 系统调⽤ 和 库函数

• 上⾯的 fopen fclose fread fwrite 都是C标准库当中的函数,我们称之为库函数(libc)。
• ⽽ open close read write lseek 都属于系统提供的接⼝,称之为系统调⽤接⼝

系统调⽤接⼝和库函数的关系,⼀⽬了然。
所以,可以认为, f# 系列的函数,都是对系统调⽤的封装,⽅便⼆次开发。

写入文件

清空并写入

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>int main()
{umask(0);int fd=open("log.txt",O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC,0666);if(fd<0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n",fd);const char* msg="hello hhh";int cnt=1;while(cnt--){write(fd,msg,strlen(msg));}close(fd);return 0;
}

追加并写入

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>int main()
{umask(0);int fd=open("log.txt",O_CREAT | O_WRONLY | O_TRUNC ,0666);if(fd<0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n",fd);const char* msg="hello bbbb";int cnt=1;while(cnt--){write(fd,msg,strlen(msg));}close(fd);return 0;
}

注意上面的加入函数umask(0);就可以自己规范权限。

读文件

int main()
{int fd = open("myfile", O_RDONLY);if(fd < 0){perror("open");return 1;} const char *msg = "hello bit!\n";char buf[1024];while(1)
{ssize_t s = read(fd, buf, strlen(msg));//类⽐writeif(s > 0){printf("%s", buf);}else{break;}} close(fd);return 0;
}

这里的接口都是系统调用,而上面的c语言的文件操作都是语言层面上的调用。其实语言层里面的调用里面都封装着系统级别的调用。

三、文件描述符

文件描述符是一个非负整数,它是 Linux 内核为了管理文件操作而给每个打开的文件或其他 I/O 资源(如管道、套接字等)分配的一个标识符。可以将其理解为一个指向内核中代表打开文件的数据结构的索引,通过这个索引,程序能够方便地对相应的文件或资源进行各种读写等操作。

在操作系统层面接口层面,系统只认文件描述符(fd)。所有根据前面所讲,语言层面肯定封装了文件fd。

3.1(0 & 1 & 2)

• Linux进程默认情况下会有3个缺省打开的文件描述符,分别是标准输入0, 标准输出1, 标准错误2.
• 0,1,2对应的物理设备一般是:键盘,显示器,显示器

所以输⼊输出还可以采⽤如下⽅式:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
int main()
{char buf[1024];ssize_t s = read(0, buf, sizeof(buf));if(s > 0){buf[s] = 0;write(1, buf, strlen(buf));write(2, buf, strlen(buf));}return 0;
}

而现在知道,文件描述符就是从0开始的小整数。当我们打开文件时,操作系统在内存中要创建相应的数据结构来描述目标文件。于是就有了file结构体。表示一个已经打开的文件对象。而进程执行open系统调用,所以必须让进程和文件关联起来。每个进程都有一个指针*files, 指向一张表files_struct,该表最重要的部分就是包含一个指针数组,每个元素都是一个指向打开文件的指针!所以,本质上,文件描述符就是该数组的下标。所以,只要拿着文件描述符,就可以找到对应的文件。

对于以上原理结论我们可通过内核源码验证:
首先要找到task_struct 结构体在内核中为位置,地址为: /usr/src/kernels/3.10.0-1160.71.1.el7.x86_64/include/linux/sched.h (3.10.0-1160.71.1.el7.x86_64是内核版本,可使用 uname -a 自行查看服务器配置, 因为这个文件夹只有一个,所以也不用刻意去分辨,内核版本其实也随意)

3.2 文件描述符的分配规则

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{int fd = open("myfile", O_RDONLY);if(fd < 0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n", fd);close(fd);return 0;
}

输出发现是fd: 3

关闭0或者2,在看

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{close(0);//close(2);int fd = open("myfile", O_RDONLY);if(fd < 0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n", fd);close(fd);return 0;
}

发现是结果是: fd: 0 或者 fd 2 ,可⻅,文件描述符的分配规则:在files_struct数组当中,找到当前没有被使⽤的最小的⼀个下标,作为新的文件描述符。

3.3 重定向

那如果关闭1呢?看代码:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{close(1);int fd = open("myfile", O_WRONLY|O_CREAT, 00644);if(fd < 0){perror("open");return 1;}printf("fd: %d\n", fd);fflush(stdout);close(fd);exit(0);
}

此时,我们发现,本来应该输出到显⽰器上的内容,输出到了⽂件 myfile 当中,其中,fd=1。这种现象叫做输出重定向。常见的重定向有: > ,>> ,<

重定向的本质

3.4 dup2系统调用

int main() {// 打开文件,如果文件不存在则创建,同时以读写模式打开int fd = open("./log", O_CREAT | O_RDWR);if (fd < 0) {perror("open");return 1;}// 关闭标准输出文件描述符close(1);// 将文件描述符 fd 复制到标准输出文件描述符(1)dup2(fd, 1);for (;;) {char buf[1024] = {0};// 从标准输入读取数据到缓冲区ssize_t read_size = read(0, buf, sizeof(buf) - 1);if (read_size < 0) {perror("read");break;}// 输出读取到的内容printf("%s", buf);// 刷新标准输出缓冲区fflush(stdout);}return 0;
}

标准错误

向标准输出和标准错误里打信息

标准输出和标准错误都是显示器文件,想把标准输出和标准错误的信息重定向一个文件。这样是不行的。可以发现两者在两个文件中

用下面这个指令进行重定向,重定向到了两个文件

用下面这个指令可以把两者重定向到一个文件

存在一个标准错误,可以通过重定向能力把常规消息和错误消息进行分离。以方便后续用户进行操作好区分。


 本篇完,下篇见!

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