做淘宝代销哪个网站好/佛山旺道seo

做淘宝代销哪个网站好,佛山旺道seo,怎么在网上建网站啊,一个好的网站的重要性注意:复现代码时,确保 VS2022 使用 C17/20 标准以支持现代特性。 分步骤构造复杂对象,实现灵活装配 1. 模式定义与用途 核心目标:将复杂对象的构建过程分离,使得同样的构建步骤可以创建不同的表示形式。 常见场景&am…

注意:复现代码时,确保 VS2022 使用 C++17/20 标准以支持现代特性。

分步骤构造复杂对象,实现灵活装配


1. 模式定义与用途

核心目标:将复杂对象的构建过程分离,使得同样的构建步骤可以创建不同的表示形式。
常见场景

  • 创建包含多个组件的复杂对象(如游戏角色、文档格式)
  • 需要逐步构造对象,并支持不同配置选项
  • 避免构造函数参数爆炸(尤其是可选参数众多时)

2. 模式结构解析

在这里插入图片描述

  • Builder:定义构造步骤的抽象接口(如 buildHead(), buildBody()
  • ConcreteBuilder:实现具体构造逻辑,提供获取结果的接口
  • Director:控制构造流程(可选,可让客户端直接操作Builder)
  • Product:最终构造的复杂对象

3. 现代 C++ 实现示例:游戏角色构造

3.1 基础实现

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>// 产品:游戏角色
class GameCharacter {
public:void setHead(const std::string& head) { head_ = head; }void setBody(const std::string& body) { body_ = body; }void setWeapon(const std::string& weapon) { weapon_ = weapon; }void describe() const {std::cout << "Character: " << head_ << ", " << body_ << ", wielding " << weapon_ << "\n";}private:std::string head_;std::string body_;std::string weapon_;
};// 抽象建造者
class CharacterBuilder {
public:virtual ~CharacterBuilder() = default;virtual void buildHead() = 0;virtual void buildBody() = 0;virtual void buildWeapon() = 0;virtual std::unique_ptr<GameCharacter> getResult() = 0;
};// 具体建造者:骑士
class KnightBuilder : public CharacterBuilder {
public:KnightBuilder() { character_ = std::make_unique<GameCharacter>(); }void buildHead() override { character_->setHead("Steel Helmet"); }void buildBody() override { character_->setBody("Plate Armor"); }void buildWeapon() override { character_->setWeapon("Longsword"); }std::unique_ptr<GameCharacter> getResult() override { return std::move(character_); }private:std::unique_ptr<GameCharacter> character_;
};// 具体建造者:法师
class MageBuilder : public CharacterBuilder {
public:MageBuilder() { character_ = std::make_unique<GameCharacter>(); }void buildHead() override { character_->setHead("Pointed Hat"); }void buildBody() override { character_->setBody("Robe"); }void buildWeapon() override { character_->setWeapon("Staff"); }std::unique_ptr<GameCharacter> getResult() override { return std::move(character_); }private:std::unique_ptr<GameCharacter> character_;
};// 指挥者(可选)
class CharacterDirector {
public:std::unique_ptr<GameCharacter> createCharacter(CharacterBuilder& builder) {builder.buildHead();builder.buildBody();builder.buildWeapon();return builder.getResult();}
};// 客户端代码
int main() {KnightBuilder knightBuilder;MageBuilder mageBuilder;CharacterDirector director;auto knight = director.createCharacter(knightBuilder);auto mage = director.createCharacter(mageBuilder);knight->describe(); // Character: Steel Helmet, Plate Armor, wielding Longswordmage->describe();   // Character: Pointed Hat, Robe, wielding Staffreturn 0;
}

代码解析:

  • 将角色构造分解为独立步骤,新增角色类型只需添加新的 ConcreteBuilder
  • 使用 std::unique_ptr 明确所有权转移,防止资源泄漏

3.2 支持链式调用的增强实现

// 流畅接口(Fluent Interface)改进
class AdvancedCharacterBuilder {
public:AdvancedCharacterBuilder& withHead(const std::string& head) {head_ = head;return *this;}AdvancedCharacterBuilder& withBody(const std::string& body) {body_ = body;return *this;}AdvancedCharacterBuilder& withWeapon(const std::string& weapon) {weapon_ = weapon;return *this;}std::unique_ptr<GameCharacter> build() {auto character = std::make_unique<GameCharacter>();character->setHead(head_);character->setBody(body_);character->setWeapon(weapon_);return character;}private:std::string head_;std::string body_;std::string weapon_;
};// 客户端使用
void createCustomCharacter() {auto builder = AdvancedCharacterBuilder();auto character = builder.withHead("Hood").withBody("Leather Armor").withWeapon("Dagger").build();character->describe();
}

代码解析

  • 通过返回 this 指针实现链式调用,提升代码可读性
  • 支持可选参数和任意顺序设置属性

4. 应用场景示例:HTTP请求构造

class HttpRequest {
public:void setMethod(const std::string& method) { method_ = method; }void setUrl(const std::string& url) { url_ = url; }void addHeader(const std::string& key, const std::string& value) {headers_[key] = value;}void setBody(const std::string& body) { body_ = body; }void send() const {std::cout << "Sending " << method_ << " " << url_ << " with body: " << body_ << "\n";}private:std::string method_;std::string url_;std::map<std::string, std::string> headers_;std::string body_;
};class HttpRequestBuilder {
public:HttpRequestBuilder() : request_(std::make_unique<HttpRequest>()) {}HttpRequestBuilder& method(const std::string& method) {request_->setMethod(method);return *this;}HttpRequestBuilder& url(const std::string& url) {request_->setUrl(url);return *this;}HttpRequestBuilder& header(const std::string& key, const std::string& value) {request_->addHeader(key, value);return *this;}HttpRequestBuilder& body(const std::string& body) {request_->setBody(body);return *this;}std::unique_ptr<HttpRequest> build() {return std::move(request_);}private:std::unique_ptr<HttpRequest> request_;
};// 使用示例
void sendPostRequest() {auto request = HttpRequestBuilder().method("POST").url("https://api.example.com/data").header("Content-Type", "application/json").body(R"({"key": "value"})").build();request->send();
}

5. 优缺点分析

优点缺点
分步骤构造复杂对象,代码清晰需定义多个Builder类,增加代码量
支持不同配置和构造顺序对简单对象可能过度设计
隔离复杂构造逻辑与业务代码需维护Builder与Product的同步

6. 调试与优化策略

  • 参数验证:在Builder方法中添加有效性检查,防止非法状态
  • 对象复用:对频繁创建的对象,实现reset()方法重用Builder实例
  • 性能分析:使用std::move优化字符串等大型数据成员的传递效率

模式结构解析网图备份

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/896960.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

EP 架构:未来主流方向还是特定场景最优解?

DeepSeek MoE架构采用跨节点专家并行&#xff08;EP&#xff09;架构&#xff0c;在提升推理系统性能方面展现出巨大潜力。这一架构在发展进程中也面临诸多挑战&#xff0c;其未来究竟是会成为行业的主流方向&#xff0c;还是仅适用于特定场景&#xff0c;成为特定领域的最优解…

[密码学实战]Java实现国密(SM2)密钥协商详解:原理、代码与实践

一、代码运行结果 二、国密算法与密钥协商背景 2.1 什么是国密算法&#xff1f; 国密算法是由中国国家密码管理局制定的商用密码标准&#xff0c;包括&#xff1a; SM2&#xff1a;椭圆曲线公钥密码算法&#xff08;非对称加密/签名/密钥协商&#xff09;SM3&#xff1a;密码…

动漫短剧开发公司,短剧小程序搭建快速上线

在当今快节奏的生活里&#xff0c;人们的娱乐方式愈发多元&#xff0c;而动漫短剧作为新兴娱乐形式&#xff0c;正以独特魅力迅速崛起&#xff0c;成为娱乐市场的耀眼新星。近年来&#xff0c;动漫短剧市场呈爆发式增长&#xff0c;吸引众多创作者与观众目光。 从市场规模来看…

Python测试框架Pytest的参数化

上篇博文介绍过&#xff0c;Pytest是目前比较成熟功能齐全的测试框架&#xff0c;使用率肯定也不断攀升。 在实际工作中&#xff0c;许多测试用例都是类似的重复&#xff0c;一个个写最后代码会显得很冗余。这里&#xff0c;我们来了解一下pytest.mark.parametrize装饰器&…

开发博客系统

前言 准备工作 数据库表分为实体表和关系表 第一&#xff0c;建数据库表 然后导入前端页面 创建公共模块 就是统一返回值&#xff0c;异常那些东西 自己造一个自定义异常 普通类 mapper 获取全部博客 我们只需要返回id&#xff0c;title&#xff0c;content&#xff0c;us…

20250304学习记录

第一部分&#xff0c;先来了解一下各种论文期刊吧&#xff0c;毕竟也是这把岁数了&#xff0c;还什么都不懂呢 国际期刊&#xff1a; EI收集的主要有两种&#xff0c; JA&#xff1a;EI源刊 CA&#xff1a;EI会议 CPCI也叫 ISTP 常说的SCI分区是指&#xff0c;JCR的一区、…

2024 年 MySQL 8.0.40 安装配置、Workbench汉化教程最简易(保姆级)

首先到官网上下载安装包&#xff1a;http://www.mysql.com 点击下载&#xff0c;拉到最下面&#xff0c;点击社区版下载 windows用户点击下面适用于windows的安装程序 点击下载&#xff0c;网络条件好可以点第一个&#xff0c;怕下着下着断了点第二个离线下载 双击下载好的安装…

汽车智能钥匙中PKE低频天线的作用

PKE&#xff08;Passive Keyless Entry&#xff09;即被动式无钥匙进入系统&#xff0c;汽车智能钥匙中PKE低频天线在现代汽车的智能功能和安全保障方面发挥着关键作用&#xff0c;以下是其具体作用&#xff1a; 信号交互与身份认证 低频信号接收&#xff1a;当车主靠近车辆时…

uiautomatorviewer定位元素报Unexpected ... UI hierarchy

发现问题 借鉴博客 Unexpected error while obtaining UI hierarchy android app UI自动化-元素定位辅助工具 Unexpected error while obtaining UI hierarchy&#xff1a;使用uiautomatorviewer定位元素报错 最近在做安卓自动化,安卓自动化主要工作之一就是获取UI树 app端获…

Halcon 车牌识别-超精细教程

车牌示例 流程: 读取图片转灰度图阈值分割,找车牌内容将车牌位置设置变换区域形状找到中心点和弧度利用仿射变换,斜切车牌旋转转正,把车牌抠出来利用形态学操作拼接车牌号数字训练ocr开始识别中文车牌 本文章用到的算子(解析) Halcon 算子-承接车牌识别-CSDN博客 rgb1_to_gray…

详细分析KeepAlive的基本知识 并缓存路由(附Demo)

目录 前言1. 基本知识2. Demo2.1 基本2.2 拓展2.3 终极 3. 实战 前言 &#x1f91f; 找工作&#xff0c;来万码优才&#xff1a;&#x1f449; #小程序://万码优才/r6rqmzDaXpYkJZF 基本知识推荐阅读&#xff1a;KeepAlive知识点 从实战中学习&#xff0c;源自实战中vue路由的…

记一次误禁用USB导致键盘鼠标失灵的修复过程

背景说明 在电脑上插入了一个USB hub&#xff0c;然后弹窗提示&#xff1a;“集线器端口上出现电涌”&#xff0c;点开让选择“重置”或者“关闭”&#xff0c;不小心点了关闭&#xff0c;结果这个usb口就被关了&#xff0c;再插任何东西都没反应&#xff0c;找了很多办法都恢…

小米手机如何录制屏幕?手机、电脑屏幕录制方法分享

大家最近有没有遇到想记录手机屏幕操作的情况&#xff1f; 比如精彩的游戏瞬间、有趣的视频教程&#xff0c;或者需要录制屏幕来制作演示材料。小米手机在这方面可是个好帮手&#xff0c;今天就来给你好好唠唠&#xff0c;小米手机如何录制屏幕&#xff0c;以及后续如何处理这…

chrome Vue.js devtools 提示不支持该扩展组件,移除

可能是版本不兼容&#xff0c;可以重新安装&#xff0c;推荐网址极简插件官网_Chrome插件下载_Chrome浏览器应用商店 直接搜索vue&#xff0c;下载旧版&#xff0c;vue2、vue3都支持&#xff0c;上面那个最新版本试了下&#xff0c;vue2的肯定是不能用

【RabbitMQ】RabbitMQ的核心概念与七大工作模式

&#x1f525;个人主页&#xff1a; 中草药 &#x1f525;专栏&#xff1a;【中间件】企业级中间件剖析 在现代分布式系统和微服务架构中&#xff0c;消息队列&#xff08;Message Queue&#xff09; 是解决服务间通信、系统解耦和流量削峰的关键技术之一。而 RabbitMQ 作为一…

SQLAlchemy系列教程:理解SQLAlchemy元数据

SQLAlchemy是Python开发人员的强大ORM工具。SQLAlchemy中的元数据是对象-关系映射配置的集合&#xff0c;允许开发人员无缝地定义和使用数据库模式。 使用元数据 SQLAlchemy中的元数据充当各种数据库描述符&#xff08;如表、列和索引&#xff09;的容器。这使开发人员能够通…

MacDroid for Mac v2.3 安卓手机文件传输助手 支持M、Intel芯片 4.7K

MacDroid 是Mac毒搜集到的一款安卓手机文件传输助手&#xff0c;在Mac和Android设备之间传输文件。您只需要将安卓手机使用 USB 连接到 Mac 电脑上即可将安卓设备挂载为本地磁盘&#xff0c;就像编辑mac磁盘上的文件一样编辑安卓设备上的文件&#xff0c;MacDroid支持所有 Andr…

Android+SpringBoot的老年人健康饮食小程序平台

感兴趣的可以先收藏起来&#xff0c;还有大家在毕设选题&#xff0c;项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询&#xff0c;我会一一回复&#xff0c;希望帮助更多的人。 系统介绍 我将从经济、生活节奏、技术融合等方面入手&#xff0c;详细阐述居家养老管理模式兴起的…

【星云 Orbit • STM32F4】10. 在串口接收中断里即时解析数据头的程序框架

【星云 Orbit • STM32F4】10. 串口中断中即时解析数据头的程序开发&#xff1a;实现高效实时数据处理 摘要 在嵌入式开发中&#xff0c;串口中断处理是实现高效实时数据传输的关键技术之一。本文将详细介绍如何在STM32F407微控制器上开发一个在串口接收中断中即时解析数据头的…

SAP MDG —— MDG on S/4HANA 2023 FPS03 创新汇总

文章目录 MDG 基于SAP S/4HANA 2023 FPS03的创新BP/C/S&#xff1a;消息控制BP/C/S&#xff1a;手工分配数据控制者MDG-F&#xff1a;使用S/4扩展数据校验功能生成式AI可用于协助自定义对象的数据变更/同时可总结批量变更的内容 MDG 基于SAP S/4HANA 2023 FPS03的创新 由于从S…