网站开发有限公司/外贸营销

网站开发有限公司,外贸营销,wordpress采集怎么样,深圳博纳网站建设3.2 move()方法的定义 Player类的move()方法用于玩家控制汽车左右移动,当玩家点击键盘上的左右按键时,汽车会相应地进行左右移动。 move()方法的代码如图7所示。 图7 move()方法的代码 其中,第20行代码通过pygame.key.get_pressed()函数获…

3.2 move()方法的定义

Player类的move()方法用于玩家控制汽车左右移动,当玩家点击键盘上的左右按键时,汽车会相应地进行左右移动。

move()方法的代码如图7所示。

图7 move()方法的代码

其中,第20行代码通过pygame.key.get_pressed()函数获取键盘中所有按键的状态,并将其保存在变量pressed_keys中,当玩家按下了向左的按键,pressed_keys[K_LEFT]的值是True,当玩家按下了向右的按键,pressed_keys[K_RIGHT]的值是True。第22-24行代码中,首先判断玩家汽车的位置是否已经到了屏幕的最左端,如果没有在屏幕最左端,则第23行代码判断玩家是否按下了向左的按键,如果该按键被按下则第24行代码将玩家汽车的位置向左移动5个单位。第22-24行代码保证了如果玩家汽车位于屏幕最左端,此时不会再移动到屏幕之外。同理,第25-27行代码是对用户按下了向右按键的处理,第25行代码判断玩家汽车是否位于屏幕的最右端,如果没有在最右端,则第26行代码判断玩家是否按下了向右的按键,如果该按键被按下则第27行代码将玩家汽车的位置向右移动5个单位。第25-27行代码保证了如果玩家汽车位于屏幕最右端,此时不会再移动到屏幕之外。

相关链接5  Pygame的Rect类的资料,请参考

《Pygame中Rect类的使用方法2-1》

《Pygame中Rect类的使用方法2-2》

相关链接6 Pygame的键盘监听资料,请参考

《Pygame中监控键盘按键的方法》

4 实例化Player类及相关处理

4.1 实例化Player类

通过图8所示的代码实例化Player类。

图8 实例化Player类的代码

其中, P1是Player类的实例。

4.2 将P1加入到精灵组中

P1是Player类的实例,而Player类是pygame.sprite.Sprite类的子类,因此P1可以看作是一个“精灵”。将“精灵”加入到“精灵组”可以方便对多个“精灵”进行批量处理。代码如图9所示。

图9 将P1加入到精灵组的代码

其中,第29行通过pygame.sprite.Group()创建“精灵组”all_sprites,该“精灵组”中将会包含游戏中的所有“精灵”,即包含玩家也包含“敌人”。

4.3 显示及控制玩家汽车

在while True循环中,通过“精灵组”all_sprites实现显示及控制玩家汽车的功能,代码如图10所示。

图10 显示及控制玩家汽车的代码

其中,第39行代码通过for循环遍历“精灵组”all_sprites中的所有精灵(目前组里面只有玩家一个精灵),之后第40行代码调用精灵的move()方法控制“精灵”的移动;第41行代码绘制“精灵”。

运行代码后,游戏的效果如图11所示。

图11 游戏效果

5 完整代码

以上内容的完整代码如下所示。

import pygame
import os
from pygame.locals import *WIDTH = 400
HEIGHT = 600
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))
pygame.display.set_caption('赛车游戏')background = pygame.image.load("AnimatedStreet.png")class Player(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self):super().__init__() self.image = pygame.image.load("Player.png")self.rect = self.image.get_rect()self.rect.center = (160, 520)def move(self):pressed_keys = pygame.key.get_pressed()if self.rect.left > 0:if pressed_keys[K_LEFT]:self.rect.move_ip(-5, 0)if self.rect.right < WIDTH:        if pressed_keys[K_RIGHT]:self.rect.move_ip(5, 0)
P1 = Player()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
all_sprites.add(P1)while True:for event in pygame.event.get():if event.type == QUIT:pygame.quit()os.sys.exit()screen.blit(background, (0,0))for entity in all_sprites:entity.move()screen.blit(entity.image, entity.rect)pygame.display.update()

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/896345.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

华为hcia——Datacom实验指南——二层交换原理

实验配置 eNSP 什么是二层交换 二层交换是指在同一个ip网段内&#xff0c;数据通过二层交换机进行转发。 什么是mac地址 mac地址也叫做硬件地址&#xff0c;是以太网协议的链路层地址。简单的来说&#xff0c;mac地址就是我们硬件的身份证&#xff0c;独一无二。它是由48个bi…

Android之图片保存相册及分享图片

文章目录 前言一、效果图二、实现步骤1.引入依赖库2.二维码生成3.布局转图片保存或者分享 总结 前言 其实现在很多分享都是我们自定义的&#xff0c;更多的是在界面加了很多东西&#xff0c;然后把整个界面转成图片保存相册和分享&#xff0c;而且现在分享都不需要第三方&…

故障诊断 | Matlab实现基于DBO-BP-Bagging多特征分类预测/故障诊断

故障诊断 | Matlab实现基于DBO-BP-Bagging多特征分类预测/故障诊断 目录 故障诊断 | Matlab实现基于DBO-BP-Bagging多特征分类预测/故障诊断分类效果基本介绍模型描述DBO-BP-Bagging蜣螂算法优化多特征分类预测一、引言1.1、研究背景和意义1.2、研究现状1.3、研究目的与方法 二…

docker部署go简单web项目(无mysql等附加功能)

首先准备好go语言代码 代码表示当访问主机上8080端口下的/hello路径时&#xff0c;会返回hello&#xff0c;world。 package mainimport ("fmt""github.com/gin-gonic/gin" )type hh struct {S string }func main() {router : gin.Default()router.GET(&…

OceanBase数据库实战:Windows Docker部署与DBeaver无缝对接

一、前言 OceanBase 是一款高性能、高可扩展的分布式数据库&#xff0c;适用于大规模数据处理和企业级应用。 随着大数据和云计算的普及&#xff0c;OceanBase 在企业数字化转型中扮演着重要角色。学习 OceanBase 可以帮助开发者掌握先进的分布式数据库技术&#xff0c;提升数…

在 HuggingFace 中使用 SSH 进行下载数据集和模型

SSH 是一种 安全通讯的协议&#xff0c;我们通过配置 SSH 的密钥 来在 Git 上实现 Huggingface 模型的命令行下载。 参考网址&#xff1a;https://huggingface.co/docs/hub/security-git-ssh 点击自己的头像&#xff0c;点击 Add SSH key 在 Windows 上&#xff0c;我们实现已…

Linux-----进程间通信

一、按通信范围分类 同一主机进程通信 传统IPC方式&#xff1a; 管道&#xff08;无名管道、有名管道&#xff09;信号&#xff08;Signal&#xff09; System V IPC&#xff1a; 共享内存&#xff08;效率最高&#xff09;消息队列信号量 POSIX IPC&#xff08;较新标准&#…

考研/保研复试英语问答题库(华工建院)

华南理工大学建筑学院保研/考研 英语复试题库&#xff0c;由华工保研er和学硕笔试第一同学一起整理&#xff0c;覆盖面广&#xff0c;助力考研/保研上岸&#xff01;需要&#x1f447;载可到文章末尾见小&#x1f360;。 以下是主要内容&#xff1a; Part0 复试英语的方法论 Pa…

岳阳市美术馆预约平台(小程序论文源码调试讲解)

第4章 系统设计 一个成功设计的系统在内容上必定是丰富的&#xff0c;在系统外观或系统功能上必定是对用户友好的。所以为了提升系统的价值&#xff0c;吸引更多的访问者访问系统&#xff0c;以及让来访用户可以花费更多时间停留在系统上&#xff0c;则表明该系统设计得比较专…

Python游戏编程之赛车游戏6-3

1 “敌人”汽车类的创建 在创建玩家汽车类之后&#xff0c;接下来创建“敌人”汽车类。“敌人”汽车类与玩家类一样&#xff0c;也是包含两个方法&#xff0c;一个是__init__()&#xff0c;另一个是move()。 1.1 __init__()方法 “敌人”汽车类的__init__()方法代码如图1所示…

TCP/UDP调试工具推荐:Socket通信图解教程

TCP/UDP调试工具推荐&#xff1a;Socket通信图解教程 一、引言二、串口调试流程三、下载链接 SocketTool 调试助手是一款旨在协助程序员和网络管理员进行TCP和UDP协议调试的网络通信工具。TCP作为一种面向连接、可靠的协议&#xff0c;具有诸如连接管理、数据分片与重组、流量和…

神经网络 - 神经元

人工神经元(Artificial Neuron)&#xff0c;简称神经元(Neuron)&#xff0c;是构成神经网络的基本单元&#xff0c;其主要是模拟生物神经元的结构和特性&#xff0c;接收一组输入信号并产生输出。 生物学家在 20 世纪初就发现了生物神经元的结构。一个生物神经元通常具有多个树…

蓝桥杯备考:贪心算法之矩阵消除游戏

这道题是牛客上的一道题&#xff0c;它呢和我们之前的排座位游戏非常之相似&#xff0c;但是&#xff0c;排座位问题选择行和列是不会改变元素的值的&#xff0c;这道题呢每每选一行都会把这行或者这列清零&#xff0c;所以我们的策略就是先用二进制把选择所有行的情况全部枚举…

ktransformers 上的 DeepSeek-R1 671B open-webui

ktransformers 上的 DeepSeek-R1 671B open-webui 一、下载GGUF模型1. 创建目录2. 魔塔下载 DeepSeek-R1-Q4_K_M3. 安装显卡驱动和cuda4. 显卡 NVIDIA GeForce RTX 4090 二、安装ktransformers1. 安装依赖2. 安装uv工具链3. 下载源码4. 创建python虚拟环境 三、编译ktransforme…

smolagents学习笔记系列(五)Tools-in-depth-guide

这篇文章锁定官网教程中的 Tools-in-depth-guide 章节&#xff0c;主要介绍了如何详细构造自己的Tools&#xff0c;在之前的博文 smolagents学习笔记系列&#xff08;二&#xff09;Agents - Guided tour 中我初步介绍了下如何将一个函数或一个类声明成 smolagents 的工具&…

形式化数学编程在AI医疗中的探索路径分析

一、引言 1.1 研究背景与意义 在数字化时代,形式化数学编程和 AI 形式化医疗作为前沿领域,正逐渐改变着我们的生活和医疗模式。形式化数学编程是一种运用数学逻辑和严格的形式化语言来描述和验证程序的技术,它通过数学的精确性和逻辑性,确保程序的正确性和可靠性。在软件…

【深度学习神经网络学习笔记(三)】向量化编程

向量化编程 向量化编程前言1、向量化编程2、向量化优势3、正向传播和反向传播 向量化编程 前言 向量化编程是一种利用专门的指令集或并行算法来提高数据处理效率的技术&#xff0c;尤其在科学计算、数据分析和机器学习领域中非常常见。它允许通过一次操作处理整个数组或矩阵的…

海康威视摄像头RTSP使用nginx推流到服务器直播教程

思路&#xff1a; 之前2020年在本科的时候&#xff0c;由于项目的需求需要将海康威视的摄像头使用推流服务器到网页进行直播。这里将自己半个月琢磨出来的步骤给大家发一些。切勿转载&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 使用网络摄像头中的rtsp协议---------通…

鸿蒙开发深入浅出03(封装通用LazyForEach实现懒加载)

鸿蒙开发深入浅出03&#xff08;封装通用LazyForEach实现懒加载&#xff09; 1、效果展示2、ets/models/BasicDataSource.ets3、ets/models/HomeData.ets4、ets/api/home.ets5、ets/pages/Home.ets6、ets/views/Home/SwiperLayout.ets7、后端代码 1、效果展示 2、ets/models/Ba…

【Rust中级教程】2.8. API设计原则之灵活性(flexible) Pt.4:显式析构函数的问题及3种解决方案

喜欢的话别忘了点赞、收藏加关注哦&#xff08;加关注即可阅读全文&#xff09;&#xff0c;对接下来的教程有兴趣的可以关注专栏。谢谢喵&#xff01;(&#xff65;ω&#xff65;) 说句题外话&#xff0c;这篇文章一共5721个字&#xff0c;是我截至目前写的最长的一篇文章&a…