make controller vibrate and 判断是否grab

我自己的例子,新建cube上挂载oculus交互的代码,如下

然后加载自己写的代码到cube上就可以了

using Oculus.Interaction.HandGrab;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Vibtation : MonoBehaviour
{//private OVRGrabbable handgrab;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){// handgrab = GetComponent<OVRGrabbable>();}// Update is called once per framevoid Update(){//if (handgrab.isGrabbed)//{//    OVRInput.SetControllerVibration(1, 1, OVRInput.Controller.RTouch);//    OVRInput.SetControllerVibration(1, 1, OVRInput.Controller.LTouch);//}if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RIndexTrigger)&& OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RHandTrigger)){OVRInput.SetControllerVibration(10, 1, OVRInput.Controller.RTouch);}if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.LIndexTrigger) && OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.LHandTrigger)){OVRInput.SetControllerVibration(1, 0.5f, OVRInput.Controller.LTouch);}}
}

 震动之后如果松手了,不会立即停止震动,会延迟两三秒钟,为了更好的效果,当然需要精益求精了。每个if后面加一个else震动强度设置成0,处理松开手的代码就好了。经测试效果很好。

if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RIndexTrigger) && OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RHandTrigger)){//Debug.Log("Trigger detected ******************");OVRInput.SetControllerVibration(10, 1, OVRInput.Controller.RTouch);}elseOVRInput.SetControllerVibration(10, 0, OVRInput.Controller.RTouch);if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.LIndexTrigger) && OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.LHandTrigger)){OVRInput.SetControllerVibration(10, 1, OVRInput.Controller.LTouch);}elseOVRInput.SetControllerVibration(10, 0, OVRInput.Controller.LTouch);

以下是以前的参考而已.

This is a simple way to make the controller vibrate when shooting a gun.
Just call Vib().
You can change the length of the vibrate by changing the time variables in Invoke.

How to make Quest 2 controller vibrate when shooting a gun. - Unity Engine - Unity Discussions

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Buzz : MonoBehaviour
{public float time = 3f;// Start is called before the first frame update// Update is called once per framevoid Update(){}public void Vib(){Invoke("startVib", .1f);Invoke("stopVib", .4f);}public void startVib(){OVRInput.SetControllerVibration(1, 1, OVRInput.Controller.RTouch);}public void stopVib(){OVRInput.SetControllerVibration(0, 0, OVRInput.Controller.RTouch);}
}

 另外判断是否grab了的句子如下:https://www.youtube.com/watch?v=9KJqZBoc8m4

(经测试无法用到手抓上边)

 

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