4.1.2 栈和队列(二)

文章目录

  • 队列的定义
  • 队列的基本运算
  • 队列的存储结构

队列的定义

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队列先进先出,仅允许一端插入、一端删除
队尾(Rear),插入
队头(Front),删除

队列的基本运算

在这里插入图片描述
队列的基本运算

  • 初始化空队列:initQueue(Q)
  • 判队空:isEmpty(Q)
  • 入队:enQueue(Q,x)元素x加入队尾,更新队尾指针
  • 出队:deQueue(Q)删除队头元素,更新队头指针
  • 读队头元素:frontQueue(Q)返回队头元素,但不修改队头指针

队列的存储结构

在这里插入图片描述
队列有顺序存储、链式存储两种存储结构。

  • 顺序存储:用地址连续的存储单元存储。需要设置队头指针、队尾指针。队列的容量预先申请,是有限的。为充分利用队列空间,将顺序队列想象成环状结构,称为循环队列。
  • 循环队列通过对队列容量取模实现。由于队列为空、满时,队头和队尾指针都在同样的位置。为了区分队列是空是满,有2种方法。一种是使用一个标志域,专用于描述队列空、满。另一种是牺牲一个元素空间,约定“队尾指针的下一个位置是队头”表示队满,队头队尾指针相同时表示队空。
  • 链式存储:用链表存储队列,除队头、队尾外,使用一个头结点,其指针域指向队头。

队列常应用于需要排队的场合,例如打印任务的打印队列,离散事件的计算机模拟。

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