C# 委托和事件
- 委托
- 匿名方法
- 事件
委托
当要把方法传送给其他方法时,需要使用委托。首先定义要使用的委托,对于委托,定义它就是告诉编译器这种类型的委托代表了哪种类型的方法,然后创建该委托的一个或多个实例。编译器在后台将创建表示该委托的一个类。其语法类似于方法的定义,但没有方法体,定义的前面要加上关键字 delegate。因为定义委托基本上是定义一个新类,所以可以在定义类的任何地方定义委托,既可以在另一个类的内部定义,也可以在任何类的外部定义,还可以在命名空间中把委托定义为顶层对象。
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定义委托的语法如下
delegate void IntMMethodInvoker(int x); -
假定要定义一个委托 TwoLongsOp,该委托代表的方法有两个 long 型参数,返回类型为 double。可以编写如下代码:
delegate double TwoLongsOp(long first, long second); -
定义一个委托,它代表的方法不带参数,返回一个 string 型的值,则可以编写如下代码:
delegate string GetAString(); -
根据定义的可见性,可以在委托定义上添加一般的访问修饰符:public、private、protected 等:
public delegate string GetAString(); -
简单的委托示例
class MathsOperations
{public static double MultiplyByTwo(double value){return value * 2;}public static double Square(double value){return value*value;}
}
下面调用这些方法:
using System;
namespace Wrox.ProCSharp.Delegates
{delegate double DoubleOp(double x);class Program{static void Main(){DoubleOp[] operations = {MathsOperations.MultiplyByTwo,MathsOperations.Square,};for (int i=0; i<operations.Length; i++){Console.WriteLine("Using operations[{0}]:", i);ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 2.0);ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 7.94);ProcessAndDisplayNumber(operations[i], 1.414);Console.WriteLine();}}static void ProcessAndDisplayNumber(DoubleOp action, double value){double result = action(value);Console.WriteLine("Value is {0}, result of operation is {1}", value, result);}}
}
- 多播委托
delegate void DoubleOp(double value); // 定义委托
DoubleOp opt1 = MathOperations.MultiplyByTwo; // 委托1
DoubleOp opt2 = MathOperations.Square; // 委托2
DoubleOp operations = operation1 + operation2; // 委托增加operations(2.0); // 委托1,委托2的方法都会调用
多播委托还识别运算符-和-=,以从委托中删除方法调用。
匿名方法
用匿名方法定义委托的语法与前面的定义并没有区别。但在实例化委托时,就有区别了。下面是
一个非常简单的控制台应用程序,说明了如何使用匿名方法:
using System;
namespace Wrox.ProCSharp.Delegates
{class Program{delegate string DelegateTest(string val);static void Main(){string mid = ", middle part,";DelegateTest anonDel = delegate(string param) // 匿名方法{param += mid;param += " and this was added to the string.";return param;};Console.WriteLine(anonDel("Start of string"));}}
}
事件
基于 Windows 的应用程序也是基于消息的。这说明,应用程序是通过 Windows 来通信的,Windows又是使用预定义的消息与应用程序通信的。这些消息是包含各种信息的结构,应用程序和 Windows使用这些信息决定下一步的操作。在 MFC 等库或 Visual Basic 等开发环境推出之前,开发人员必须处理 Windows 发送给应用程序的消息。Visual Basic 和今天的.NET 把这些传送来的消息封装在事件中。如果需要响应某个消息,就应处理对应的事件。一个常见的例子是用户单击了窗体中的按钮后,Windows 就会给按钮消息处理程序(有时称为 Windows 过程或 WndProc)发送一个 WM_MOUSECLICK消息。对于.NET 开发人员来说,这就是按钮的 Click 事件。