重温设计模式--模板方法模式

文章目录

  • 一、模板方法模式概述
  • 二、模板方法模式UML图
  • 三、优点
    • 1代码复用性高
    • 2可维护性好
    • 3扩展性强
  • 四、缺点
  • 五、使用场景
  • 六、C++ 代码示例1
  • 七、 C++ 代码示例2

一、模板方法模式概述

定义:定义一个操作中的算法骨架,而降一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
定义:模板方法模式是一种行为设计模式。它在一个抽象类中定义了一个算法的骨架(模板方法),将一些步骤的实现延迟到子类中。模板方法定义了算法的步骤顺序,子类可以根据自身的需求重写其中的某些步骤,而整体算法的流程结构保持不变。

二、模板方法模式UML图

在这里插入图片描述

三、优点

1代码复用性高

在抽象类中定义的模板方法和一些通用步骤可以在多个子类中复用,避免了代码的重复编写。例如,在一个游戏开发中,游戏角色的移动和攻击行为可能有共同的流程结构,通过模板方法模式可以把这个共同的流程提取出来,不同类型的角色(如战士、法师)可以复用这个流程,只需要实现自己特定的移动和攻击方式即可。

2可维护性好

由于算法的结构在抽象类中已经定义好,当需要对整体算法流程进行修改时,只需要在抽象类中修改模板方法的实现,而不需要在每个具体子类中进行修改。比如,在一个文件读取处理的系统中,如果要改变文件读取后的处理流程顺序,只需要在抽象的文件处理类的模板方法中调整步骤顺序,而各个具体文件类型(如文本文件、二进制文件)的处理子类可以保持不变。

3扩展性强

可以很方便地通过创建新的子类来扩展系统功能。新的子类可以选择性地重写模板方法中的步骤,以实现新的行为。例如,在一个图形绘制系统中,已经有了绘制基本图形(如圆形、矩形)的类,当需要添加一种新的图形(如三角形)时,只需要创建一个新的子类,重写绘制图形的具体步骤,而整体的图形绘制流程(如打开画布、选择颜色、绘制图形、关闭画布)可以复用已有的模板方法。

四、缺点

可能会导致类的层次结构复杂:因为需要创建抽象类和多个子类来实现模板方法模式,所以如果设计不当,可能会导致类的层次结构过于复杂,增加代码的理解和维护难度。
不符合开闭原则的部分情况:虽然模板方法模式在一定程度上符合开闭原则(对扩展开放,对修改关闭),但如果要对模板方法本身进行修改,可能会影响到所有的子类。例如,在模板方法中增加或删除一个步骤,可能需要在所有子类中进行相应的调整。

五、使用场景

多个子类有共同的算法流程,但某些步骤的实现细节不同:比如在一个订单处理系统中,线上订单和线下订单的处理流程都包括接收订单、处理支付、安排发货等步骤,但线上订单和线下订单在处理支付和安排发货的具体方式上可能不同。
需要控制子类的扩展行为,保证算法结构的稳定性:例如在一个编译器的语法分析模块中,不同编程语言的语法分析都有一个基本的流程,如词法分析、语法树构建、语义检查等步骤。通过模板方法模式可以定义这个基本流程,让不同编程语言的语法分析子类在这个框架内进行扩展,同时保证整体的语法分析算法结构不变。

六、C++ 代码示例1

以下是一个简单的 C++ 代码示例,模拟一个游戏角色攻击的模板方法模式。假设有一个抽象的 GameCharacter 类,定义了游戏角色攻击的模板方法,还有两个具体的角色类 Warrior 和 Mage,它们分别重写了攻击的具体实现方式。

#include <iostream>
#include <string>// 抽象游戏角色类
class GameCharacter 
{
public:// 模板方法,定义了攻击的算法流程void attack(){std::cout << "The character is preparing to attack." << std::endl;performAttack();std::cout << "The character has finished the attack." << std::endl;}
protected:// 抽象方法,由子类实现具体的攻击方式virtual void performAttack() = 0;
};// 战士角色类
class Warrior : public GameCharacter
{
protected:void performAttack() override {std::cout << "1" << std::endl;std::cout << "2" << std::endl;std::cout << "The warrior swings his sword." << std::endl;}
};// 法师角色类
class Mage : public GameCharacter
{
protected:void performAttack() override {std::cout << "The mage casts a spell." << std::endl;std::cout << "888" << std::endl;std::cout << "777" << std::endl;}
};
int main() 
{Warrior warrior;Mage mage;std::cout << "Warrior's attack:" << std::endl;warrior.attack();std::cout << "Mage's attack:" << std::endl;mage.attack();char t;std::cin>>t;return 0;
}

在上述代码中:
首先定义了抽象类 GameCharacter,它有一个公共的方法 attack,这就是模板方法。在 attack 方法中,定义了攻击行为的算法流程,包括准备攻击、执行具体的攻击动作(通过调用纯虚函数 performAttack)和完成攻击。performAttack 函数是一个纯虚函数,需要在子类中实现。
然后定义了两个具体的子类 Warrior 和 Mage,它们都继承自 GameCharacter。在这两个子类中,分别重写了 performAttack 函数,实现了战士挥舞剑和法师释放法术的不同攻击方式。
在 main 函数中,创建了 Warrior 和 Mage 类型的对象,并分别调用它们的 attack 方法,这样就会按照模板方法中定义的流程执行攻击行为,每个角色会执行自己特有的攻击动作。

七、 C++ 代码示例2

#include<iostream>
using namespace std;//抽象类,
//在父类中定义操作的算法骨架,而具体的实现由子类完成
class resume
{
protected:virtual void setedu(){}virtual void setage(){}virtual void setexp(){}
public:void setinformation()//骨架{setedu();setage();setexp();}
};
//子类
class xiaoming:public resume
{void setedu(){cout<<"清华大学"<<endl;}//具体实现void setage(){cout<<"19岁"<<endl;}//具体实现
};
class xiaoli:public resume
{void setedu(){cout<<"北京大学"<<endl;}//具体实现void setage(){cout<<"10岁"<<endl;}//具体实现void setexp(){cout<<"腾讯科技"<<endl;}
};
int main()
{resume *s1 = new xiaoming();s1->setinformation();cout<<endl<<endl;resume *s2 = new xiaoli();s2->setinformation();char t;std::cin>>t;return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/890575.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Websocket客户端从Openai Realtime api Sever只收到部分数据问题分析

目录 背景 分析 解决方案 背景 正常情况下&#xff0c;会从Openai Realtime api Sever收到正常的json数据,但是当返回音频数据时&#xff0c;总会返回非json数据。这是什么问题呢&#xff1f; 分析 期望的完整响应数据如下&#xff1a; {"session": {"inp…

运动控制卡网络通讯的心跳检测之C#上位机编程

本文导读 今天&#xff0c;正运动小助手给大家分享一下如何使用C#上位机编程实现运动控制卡网络通讯的心跳检测功能。 01 ECI2618B硬件介绍 ECI2618B经济型多轴运动控制卡是一款脉冲型、模块化的网络型运动控制卡。控制卡本身最多支持6轴&#xff0c;可扩展至12轴的运动控制…

SpringBoot状态机

Spring Boot 状态机&#xff08;State Machine&#xff09;是 Spring Framework 提供的一种用于实现复杂业务逻辑的状态管理工具。它基于有限状态机&#xff08;Finite State Machine, FSM&#xff09;的概念&#xff0c;允许开发者定义一组状态、事件以及它们之间的转换规则。…

基于图注意力网络的两阶段图匹配点云配准方法

Two-stage graph matching point cloud registration method based on graph attention network— 基于图注意力网络的两阶段图匹配点云配准方法 从两阶段点云配准方法中找一些图匹配的一些灵感。文章提出了两阶段图匹配点云配准网络&#xff08;TSGM-Net&#xff09; TSGM-Ne…

uniapp跨平台开发---webview调用app方法

1.app端实现 注意:为了实现实时通信,app端页面是.nvue 代码实现 <template><view class"content"><view class"web-view"><web-view class"web-view" :src"url" ref"webview" onPostMessage"o…

【专题】2024年悦己生活消费洞察报告汇总PDF洞察(附原数据表)

原文链接&#xff1a; https://tecdat.cn/?p38654 在当今时代背景下&#xff0c;社会发展日新月异&#xff0c;人们的生活方式与消费观念正经历深刻变革。MoonFox 月狐数据的《2024 年悦己生活消费洞察报告》聚焦于这一充满活力与变化的消费领域。随着就业、婚姻等社会压力的…

生产看板管理系统涵盖哪些方面

嘿&#xff0c;各位搞生产管理的朋友&#xff0c;肯定都碰到过些麻烦事儿吧。我就寻思着&#xff0c;能不能弄出个 “明明白白” 的工作场地呢&#xff1f;让员工和管理人员都能随时查查生产进度&#xff0c;一发现生产里有啥问题就能立马知道。 生产进度不好追踪生产过程不清…

密码学期末考试笔记

文章目录 公钥加密之前的部分 (非重点&#xff0c;关注工具怎么用&#xff0c;和性质)一、对称加密 (symmetric ciphers)1. 定义 二、PRG (伪随机数生成器)1. 定义2. 属性 三、语义安全 (Semantic Security)1. one-time key2. 流密码是语义安全的 四、分组密码 (Block Cipher)1…

workman服务端开发模式-应用开发-vue-element-admin挂载websocket

一、项目根目录main.js添加全局引入 import /utils/websocket 二、在根目录app.vue 中初始化WebSocket连接 <template><div id"app"><router-view /></div> </template><script>import store from ./store export default {n…

我的 2024 年终总结

2024 年&#xff0c;我离开了待了两年的互联网公司&#xff0c;来到了一家聚焦教育机器人和激光切割机的公司&#xff0c;没错&#xff0c;是一家硬件公司&#xff0c;从未接触过的领域&#xff0c;但这还不是我今年最重要的里程碑事件 5 月份的时候&#xff0c;正式提出了离职…

信创源代码加密的答案:信创沙箱

在信息化与工业化融合创新&#xff08;信创&#xff09;的背景下&#xff0c;企业面临着前所未有的数据安全挑战。SDC沙盒技术以其独特的隔离和保护机制&#xff0c;为信创环境提供了强有力的支持。以下是SDC沙盒在信创支持方面的优势&#xff0c;这些优势体现了其在保护企业数…

Leecode刷题C语言之根据第k场考试的分数排序

执行结果:通过 执行用时和内存消耗如下&#xff1a; int gk 0;int compare(const void* a, const void* b) {int* ua *(int**)a;int* ub *(int**)b;return ub[gk] - ua[gk]; }int** sortTheStudents(int** score, int scoreSize, int* scoreColSize, int k, int* returnSiz…

Linux 下SVN新手操作手册

下面来介绍Linux 下 SVN操作方法&#xff1a; 1、SVN的安装 Centos 7 安装Subversion sudo yum -y install subversion Ubuntu 安装Subversion sudo apt-get install subversion 自定义安装&#xff0c;官方地址&#xff1a;https://subversion.apache.org/ 2、SVN的使用…

ArcGIS Pro 3.4新功能3:空间统计新特性,基于森林和增强分类与回归,过滤空间自相关

目录 应用 1&#xff1a;它是相关性还是托布勒第一定律&#xff1f; 应用 2&#xff1a;将空间带入非空间模型 结论 在 ArcGIS Pro 3.4 中&#xff0c;我们在新的空间组件实用程序&#xff08;Moran 特征向量&#xff09;工具集中发布了一个新工具 - 从字段过滤空间自相关。…

自定义一个maven骨架 | 最佳实践

自定义一个maven骨架 | 最佳实践 目的&#xff1a;将一个多模块项目的基础结构制作成maven骨架&#xff0c;实现项目的快速构建&#xff0c;风格统一 公司内部会制定自己的规范及包结构。当创建新项目的时候就需要选择骨架&#xff0c;即可生成包结构。 Archetype都为不同类型的…

CTFHUB-web进阶(Bypassdisable_function)

LD_PRELOAD 来到首页发现有一句话直接就可以用蚁剑连接 根目录里有/flag但是不能看;命令也被ban了就需要绕过了 绕过工具在插件市场就可以下载 如果进不去的话 项目地址: #本地仓库;插件存放 antSword\antData\plugins 绕过选择 上传后我们点进去可以看到多了一个绕过的文件;…

workman服务端开发模式-GatewayWorker的使用

一、GatewayWorker介绍 Workerman是一个使用PHP开发的高性能组件&#xff0c;用于构建高性能的异步并发TCP、UDP、Unix Socket、HTTP、Websocket服务。 GatewayWorker是基于Workerman开发的一套TCP长连接的应用框架&#xff0c;实现了单发、群发、广播等接口&#xff0c;内置了…

oracle linux8.10+ oracle 23ai安装

介质准备&#xff1a; 数据库23ai https://edelivery.oracle.com 上述网站下载基础版本&#xff0c;本次未使用。 本次是安装了带补丁的版本&#xff1a; Database Release Update 23.6.0.24.10 GoldImage表示带补丁用于直接安装的软件包 查找888.1对应Primary Note for …

《软件设计的哲学》阅读摘要之设计原则

《软件设计的哲学》&#xff08;A Philosophy of Software Design&#xff09;是一本在软件架构与设计领域颇具影响力的书籍&#xff0c;作者 John Ousterhout 在书中分享了诸多深刻且实用的软件设计理念。书中列举的这些设计原则&#xff0c;汇聚了作者丰富的实战经验与深邃的…

uniApp打包H5发布到服务器(docker)

使用docker部署uniApp打包后的H5项目记录&#xff0c;好像和VUE项目打包没什么区别... 用HX打开项目&#xff0c;首先调整manifest.json文件 开始用HX打包 填服务器域名和端口号~ 打包完成后可以看到控制台信息 我们可以在web文件夹下拿到下面打包好的静态文件 用FinalShell或…