在进行游戏开发时经常会遇到复杂构造的物体,那么如何类似的物体增加碰撞体呢,通过unity自带的collider是很麻烦的,这里介绍一个插件 Easy Collider editor轻松解决这个需求
1. 打开easy collider editor编辑器
2. 选择要添加碰撞体的物体,或者将物体拖拽进来
3. 这里选的模式是vhacd自动添加碰撞方法,碰撞体形式box,添加到子对象上
- 插入碰撞体,调整密度到合适水平,最后将调整好的碰撞体添加到物体身上
在进行游戏开发时经常会遇到复杂构造的物体,那么如何类似的物体增加碰撞体呢,通过unity自带的collider是很麻烦的,这里介绍一个插件 Easy Collider editor轻松解决这个需求
1. 打开easy collider editor编辑器
2. 选择要添加碰撞体的物体,或者将物体拖拽进来
3. 这里选的模式是vhacd自动添加碰撞方法,碰撞体形式box,添加到子对象上
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