1.函数名是一个指针,保存函数地址入口。函数名是函数的入口地址。函数的入口地址称为函数指针。
2.传参--本质是创建副本 (1)实参与形参
(2)值传递,指针传递,引用传递 指针传递本质是值传递。 C语言无引用传递,引用传递是C++的。
3.函数调用--也可以理解为是创建副本
指针与数组
数组(Array)也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成。 数组元素在内存中连续存放。
在 C 语言中,数组名是一个指向数组第一个元素的指针常量,也就是说,它存储的是数组第一个元素的地址,并且不能被修改。
数组指针和指针数组
数组类型的指针
指针类型的数组
一维数组: 一维数组的数组名其实是保存数组中第一个元素的内存地址的指针,因为第一个元素是int类型,是一个int指针常量。
可以用指针模拟分配数组。
高维数组:以二维数组为例
二维数组在内存中不是表格存放,而是连续成行放。 在c/c++中,多维数组的构成其实是通过数组嵌套构成更高维的数组,比如,二维数组中每一个元素都是一个一维数组。 一般认为C++中数组只有一维,二维数组和多维数组的本质还是一维数组,其元素是低一维的数组。
高维数组:以二维数组为例 二维数组名不是二级指针。二维指针是变量,而二维数组名是二维数组的首地址,也就是一段连续内存空间的首地址,本质上是一个指针常量。 结合指针理解,数组名可以理解为 数组指针类型的指针常量。
在c/c++中,多维数组的构成其实是通过数组嵌套构成更高维的数组。 比如,二维数组中每一个元素都是一个一维数组,五维数组的每一个元素都是一个四维数组。 那么,数组名是指向首元素的指针,于是二维数组名就是一个指向一维数组的数组指针(int (a)[x]),同样的,多维数组名其实就是一个指向维度-1的数组指针(int(a)x[x]…)。
int a105; 关于a,&a, a,(&a):数值一样,含义不一样。 &a中:a理解为代表整个数组空间,&a含义是整个数组空间的地址,&a的值和首元素地址的值一样。因此 &a和a的值一样。所以(&a)就变成了取整个数组中的值,显然不可能。但是实际操作过程中,这样写不会报错,是因为(&a)取整个数组的值,但是取不了多个值,就得到了这多个值的首地址。其实也可以把(&a)中的a理解为地址常量,&相互抵消。因此(&a)与a数值一样。a取首元素的值,首元素是个一维数组,取不了多个值,就得到了这多个值的首地址。
int (p)[105]=a; int (p)105=&a; int p=a; int (p)[105]=(&a);
可以用二级指针模拟二维数组