C++是一种高级编程语言,以其强大的功能、灵活性和高效性而闻名。随着C++标准的不断更新,C++语言持续发展,各个版本引入了不同的主要特性,以适应现代软件开发的需求。以下是对C++各个版本主要特性的归纳:
C++98/03
- 值初始化:C++03引入了值初始化的概念,这是对对象进行初始化的一种方式,它使用默认值对对象进行初始化。
- std::auto_ptr:虽然std::auto_ptr在C++98中已经存在,但C++03对其进行了改进,使其成为标准库的一部分。
- 成员模板:C++03对成员模板的支持进行了改进,允许更灵活地使用模板类。
- 命名空间别名:C++03允许使用namespace别名,使得使用长命名空间更为方便。
- 类型转换运算符:C++03明确了static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的使用。
- bool类型:C++03继续支持bool类型,并对其进行了标准化。
- 异常处理:C++03对异常处理机制进行了标准化,确保了不同平台上的一致性。
- RTTI(运行时类型识别):C++03继续支持RTTI机制,并对其进行了标准化。
- 多重继承:C++03继续支持多重继承,并对其进行了标准化。
C++11
- 类型推导:引入了auto和decltype关键字,为开发者提供了一种灵活、强大的类型推断方式,使得代码更加简洁、易读和可维护。
- 智能指针:引入了std::unique_ptr、std::shared_ptr和std::weak_ptr,提供了自动内存管理,减少了内存泄漏的风险。
- Lambda表达式:允许在代码中定义匿名函数,简化了对函数对象的使用,特别是在STL算法中的应用。
- 并发支持:引入了多线程编程的支持,为并发编程提供了丰富的功能,包括线程库、互斥锁、锁保护器、条件变量和原子操作等。
C++14
- Lambda初始化捕获:允许在捕获列表中定义前面没有出现过的变量,但必须赋予一个值,并且不使用类型说明符和auto,类型由编译器自动推断。
- 废弃标志[[deprecated]]:可以用来标记某个特性或函数在未来的版本中可能会被废弃或移除,从而提醒开发者避免使用。
- 读写锁:提供了std::shared_timed_mutex和std::shared_lock,对共享资源的线程安全访问控制进行了增强。
- 模板可变整数序列:允许模板参数包被推导为整数序列,这在一些泛型编程场景中非常有用。
- std::make_unique:像std::make_shared一样,std::make_unique也可以用于产生std::unique_ptr对象,使得创建和管理唯一所有权的对象变得更加方便。
- 关联容器中的异构查找:关联容器(如set、multiset、map和multimap)现在支持异构查找,这意味着在查找时可以使用与容器中存储的值不同类型的参数。
C++17
- 结构化绑定:允许以一种更简洁、更直观的方式处理元组、数组、结构体等复合类型的数据,一次性解包复合类型的各个元素,并将它们赋值给单独的变量。
- 并行算法:增强了并行算法的支持,提高了程序的运行效率。
C++20
- 概念:是对模板参数的约束,允许指定模板参数必须满足的条件,从而提高模板的可读性和调试能力。
- 协程:是一种可以在执行过程中暂停并在之后继续执行的函数,适用于异步编程,简化了异步代码的编写。
- 范围库:提供了类似于算法和迭代器的抽象,可以对容器和其他范围进行操作,提供了更简洁和安全的方式来操作数据集合。
- 模块:用于替代传统的头文件,提供更高效的代码编译和更好的模块化支持。
- 三路比较运算符<=>:简化了多种比较操作的实现,可以一次性生成所有的比较操作符。
- 增强的范围for循环:允许在范围for循环中直接初始化变量,提高了代码的简洁性和可读性。
- consteval和constinit:consteval表示函数必须在编译时计算,constinit确保变量在编译时初始化,提高了代码的安全性。
- Lambda表达式的增强:支持模板参数和捕获包参数,增强了Lambda表达式的灵活性和功能。
- 条件判断语句的增强:如if和switch,现在支持初始化语句,提高了代码的可读性。
- std::span和std::string_view:提供了高效、安全的访问方式,避免了不必要的拷贝。
- std::uncaught_exceptions:用于检测当前是否存在未捕获的异常,帮助管理资源和异常安全。
- 编译期检查的增强:例如编译时常量检查和静态断言,提高了代码的可靠性。
C++23
C++23是C++语言的一个较新版本,虽然它被视为一个“小版本”,但也引入了一些有用的特性和改进。以下是C++23的一些主要特性:
-
Deducing This:
- 这是C++23中最重要的特性之一。
- 它提供了一种将非静态成员函数的“隐式对象参数”变为“显式对象参数”的方法。
- 使用
Deducing This
,可以简化成员函数的重载,不再需要为同一个成员函数编写各种版本的修饰,如&
、const&
、&&
、const &&
等。 - 它还可以用于实现递归Lambdas和简化CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)等高级编程技术。
-
std::stacktrace:
- 提供了在调试复杂代码时快速查看调用栈信息的功能。
- 这对于排查问题和理解程序的执行流程非常有帮助。
-
std::hive:
- 这是一个专为游戏设计的数据结构。
- 尽管在C++23标准中可能还未完全成熟或稳定,但它展示了C++在游戏开发领域中的持续进步和优化。
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多维非拥有数组视图:
- 提供了对多维数组进行非拥有性视图的能力。
- 这允许在不复制数据的情况下对多维数组进行访问和操作。
-
格式化输出:
- 增强了格式化输出的功能,允许更灵活地输出到
stdout
或文件系统。
- 增强了格式化输出的功能,允许更灵活地输出到
-
固定宽度浮点类型:
- 引入了固定宽度的浮点类型,以满足对浮点运算精度和性能有特定要求的场景。
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C版本的原子库:
- 提供了C版本的原子操作库,以便与C语言代码更好地互操作。
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其他改进和增强:
- C++23还对现有特性进行了许多小修小补和改进,如增强了类型推导、模板元编程的能力等。
- 此外,还引入了一些新的库和函数,以提供更丰富的功能和更好的性能。
总的来说,C++的各个版本都在不断地引入新的特性和改进,以提高语言的表达能力、安全性和开发效率。掌握这些新特性,可以帮助开发者编写更好、更具维护性的代码。