Compose Desktop学习之路
学习过程
理解Kotlin的基本语法
Compose Desktop采用Kotlin构建,因此对Kotlin的基本语法有很好的理解是必不可少的。你可以从官方的Kotlin文档开始。
用一句话概括,Kotlin是一种现代的、静态类型的编程语言,它结合了面向对象和函数式编程的特性。用通俗的话说,Kotlin就是Java的含糖量爆表的全新版本。它非常现代,也非常简洁,同时还保留了Java的一些优点。
学习Kotlin的基本语法,包括变量、函数、类、接口、扩展函数、数据类、枚举类等,是学习Compose Desktop的基础。但是一个Java程序员,应该很快就能掌握Kotlin的基本语法。并且,JetBrains提供了一个非常好的在线Kotlin Playground,你可以在这里练习Kotlin的基本语法。JetBrains的免费Java开发环境IntelliJ IDEA也支持Kotlin,你可以在IntelliJ IDEA中创建一个Kotlin项目,并且支持把Java代码转换为Kotlin代码。
糖度高、身体好,Kotlin是Java程序员的福音。
开发环境搭建
- 安装IntelliJ IDEA:这是Kotlin和Compose Desktop开发的推荐IDE。
- 安装JDK:确保你安装了最新的JDK。
- 创建一个新项目:使用IntelliJ IDEA创建一个带有Compose Desktop支持的Kotlin项目。
这几个步骤就已经完成了Compose Desktop的开发环境搭建。
学习Jetpack Compose的基础知识
Jetpack Compose是Compose Desktop的基础。从官方的Jetpack Compose文档开始,了解核心概念。
这个部分主要包括一些非常基础的概念,如:
- Composable函数的概念
- GUI界面的概念
- Material Design的概念
- 界面布局的概念
- 基本的UI组件,如Button、TextField、Checkbox等
探索多平台Compose
- 官方文档:参考Compose Multiplatform文档.
- 示例项目:在GitHub上探索可用的示例项目,看看Compose Desktop在实际应用中是如何使用的。
Compose Desktop应用示例
首先,我们来看一个最简单的Compose Desktop应用示例。这个示例展示了如何创建一个简单的窗口,并在窗口中显示一段文本。
import androidx.compose.desktop.ui.tooling.preview.Preview
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.material.MaterialTheme
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.DpSize
import androidx.compose.ui.unit.dp
import androidx.compose.ui.window.Window
import androidx.compose.ui.window.application
import java.awt.Dimension@Composable
@Preview
fun App() {MaterialTheme {Box(modifier = Modifier.fillMaxSize(),contentAlignment = Alignment.Center) {Text("您好, Compose Desktop!", style = MaterialTheme.typography.h3)}}
}fun main() = application {Window(onCloseRequest = ::exitApplication,title = "Compose Desktop Demo 000") {App()}
}
这个代码,跟JavaFx的实际上比较类似,JavaFx中的容器、布局类、空间类,在Compose Desktop中都有对应的概念,只是Compose Desktop采用可组合函数的方式来实现。
而在编译这个代码之前,最好先把Gradle的下载地址换个国内的镜像,就在gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
文件中,把distributionUrl
的地址换成国内的镜像地址,比如https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.7-bin.zip
,更换为distributionUrl=https\://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/gradle-8.7-bin.zip
。这样下载速度会快很多。
另外就是在build.gradle.kts
文件中,添加国内的maven仓库地址,如下:
repositories {maven(url = "https://maven.aliyun.com/repository/public")mavenCentral()
}
这两个步骤完成之后,就可以编译这个Compose Desktop应用程序了。
可以调用gradle run
命令来运行这个应用程序。
还能用gradle createRuntimeImage
命令来创建一个可执行文件,这个可执行文件可以在没有安装JDK的机器上运行。
大概在build/compose/binaries/app/Demo000
目录下,有一个可执行文件,双击这个文件就可以运行这个应用程序。整个目录大概170MB左右。当然,这都不重要……
理解状态管理
学会如何在Compose Desktop中管理状态。这对于构建交互式应用程序至关重要。这个地方实际上是Compose Desktop的核心,也是最难的地方。
Compose Desktop的核心思想是函数式编程,状态管理是函数式编程的核心。Compose Desktop提供了一些函数来帮助我们管理状态,如remember
和mutableStateOf
。这些函数可以帮助我们在Compose Desktop中管理状态,使得我们的应用程序更加健壮和易于维护。
探索布局和修饰符
布局是一切GUI设计的中心工作之一。
理解不同的布局组合(Box
、Column
、Row
等)以及如何使用Modifier
来设计和定位UI元素,是构造Compose Desktop应用程序的主要工作内容。
用户输入的处理
学会如何使用Button
、TextField
和Checkbox
等组合来处理用户输入。
一方面要掌握工具,也就是具体的用于处理用户输入的组合函数,另一方面也要仔细学习不同组件的实际用途,跟需求分析结合在一起。
列表
显示数量不定的数据是GUI设计的常见需求。Compose Desktop提供了LazyColumn
和LazyRow
等组合函数来处理这种情况。
高级主题
- 自定义绘图:学会如何使用
Canvas
组合来创建自定义绘图。 - 动画:探索如何为Compose Desktop应用程序添加动画。
- 互操作性:了解如何与现有的Swing应用程序进行互操作。
测试
学会为Compose Desktop应用程序编写测试,以确保它按预期工作。
Compose Desktop提供了一些测试工具,如ComposeTestRule
和onNode
,可以帮助我们编写测试。这些工具可以帮助我们确保我们的应用程序按预期工作,同时也可以帮助我们快速定位和修复问题。
应用部署
学会如何使用compose.desktop.application
插件打包和分发Compose Desktop应用程序。
总结
Compose Desktop是一个非常强大的桌面应用程序框架,它提供了一种现代、简洁、易于使用的方式来构建桌面应用程序。学习Compose Desktop需要掌握Kotlin的基本语法、Jetpack Compose的基础知识、状态管理、布局和修饰符、用户输入的处理、列表、高级主题、测试和应用部署等内容。
通过上面的学习过程,就有可能获得对Compose Desktop较深入的理解,并能够构建自己的桌面应用程序。
那么,就让我们开始这段……感情……哦不……旅程吧……