Go 1.19.4 命令调用、日志、包管理、反射-Day 17

1. 系统命令调用

所谓的命令调用,就是通过os,找到系统中编译好的可执行文件,然后加载到内存中,变成进程。

1.1 exec.LookPath(寻找命令)

作用:

        exec.LookPath 函数用于在系统的环境变量中搜索可执行文件的路径。这个函数属于 os/exec 包,通常用于查找并执行系统命令。

语法:

        func exec.LookPath(file string) (string, error)
参数:
        file string:要查找的可执行文件的名称。

返回值:

        string:该返回值是可执行文件的完整路径,如果找到了的话。

        error:该返回值是一个错误对象,如果搜索过程中出现错误,则返回非 nil 值。

package mainimport ("fmt""os/exec"
)func main() {// 通过LookPath,在系统PATH中找命令s, err := exec.LookPath("git")if err != nil {panic(err)} else {fmt.Println("命令在path中找到!")}
}
==========调试结果==========
命令在path中找到!

1.2 exec.Command(构造要执行的命令)

作用:

        exec.Command 函数用于创建一个要执行的命令的 *exec.Cmd 结构体(但并不执行)。

语法:

        func exec.Command(name string, arg ...string) *exec.Cmd

参数:

        name string:要执行的可执行文件的名称。如果该文件不在系统的 PATH 环境变量中,你需要提供完整的路径。

        arg ...string:一个字符串切片,表示传递给命令的参数。第一个参数通常是子命令或命令的主要用途,后续参数是该命令的其他选项或参数。

返回值:

        *exec.Cmd:返回一个 *exec.Cmd 结构体,它表示要执行的命令。

package mainimport ("fmt""os/exec"
)func main() {// 通过LookPath,在系统PATH中找命令s, err := exec.LookPath("git")if err != nil {panic(err)}// 构造要执行的命令// c := exec.Command(s, "-v") // git -v// 或者还可以这样c := exec.Command(s, []string{"-v"}...)fmt.Println(c)      // 打印执行的命令fmt.Println(c.Args) // 打印命令的参数列表
}
========调试结果========
D:\软件安装\Git\Git\cmd\git.exe -v
[D:\软件安装\Git\Git\cmd\git.exe -v]

1.3 Output(执行命令,并输出结果)

作用:

        Output 方法用于执行命令并捕获其标准输出。这个方法会启动命令,等待命令完成,并返回命令的输出。

语法:

        func (*exec.Cmd).Output() ([]byte, error)


返回值:

        []byte:输出结果。

        error:如果执行过程中遇到错误,会返回错误信息。

package mainimport ("fmt""os/exec"
)func main() {// 通过LookPath,在系统PATH中找命令s, err := exec.LookPath("git")if err != nil {panic(err)}// 构造要执行的命令c := exec.Command(s, "-v") // git -v// 或者还可以这样// c := exec.Command(s, []string{"-v"}...)fmt.Println(c)      // 打印执行的命令fmt.Println(c.Args) // 打印命令的参数列表// 执行命令,并输出结果b, err2 := c.Output()if err2 != nil {panic(err2)}fmt.Println(b)fmt.Printf("b=%v\nstring(b)=%v", b, string(b))
}
===========调试结果===========
D:\软件安装\Git\Git\cmd\git.exe -v
[D:\软件安装\Git\Git\cmd\git.exe -v]
[103 105 116 32 118 101 114 115 105 111 110 32 50 46 52 52 46 48 46 119 105 110 100 111 119 115 46 49 10]
b=[103 105 116 32 118 101 114 115 105 111 110 32 50 46 52 52 46 48 46 119 105 110 100 111 119 115 46 49 10]
string(b)=git version 2.44.0.windows.1

2. 日志

2.1 log包

Go标准库中有log包,提供了简单的日志功能。

日志输出需要使用日志记录器Logger。

2.1.1 log.Print

作用:

        输出日志信息。

语法:

        func log.Print(v ...any)

参数:

        v ...any:表示接受任意数量的参数,并且每个参数可以是任何类型,多参数用逗号分隔。

package mainimport ("fmt""log"
)func main() {log.Print("xxxxx")fmt.Println("xxxx")
}

这里在ide看的比较明显,log.Print默认打印出来的是含年月日,时分秒的,且是红色字体,这是因为它用的是stderr,标准错误输出。

而fmt.Print是标准输出stdout,所以是蓝色字体。

但是颜色仅仅在ide有显示,编译后执行或linux系统中是无颜色的。

2.1.2 log.Fatal

作用:

        用于输出日志信息,并且在输出日志信息后,调用 os.Exit(1)终止程序的运行

语法:

        func log.Fatal(v ...any)


参数:

        v ...any:任意数量,任意类型的参数,多个参数用逗号分隔。

2.1.3 log.Panic

作用:

        用于输出日志信息,并在输出后触发一个 panic,这会导致程序立即停止运行,并开始 panic 恢复机制。

语法:

        func log.Panic(v ...any)


参数:同上。

package mainimport ("log"
)func main() {log.Panic("log.Panic test!!!")
}

2.2 log.Print系列源码讲解

2.2.1 日志记录器(Logger)

var std = New(os.Stderr, "", LstdFlags),注意这个std虽然是个全局变量,但小写包外不可见的。

上面我们用的log.Print系列,都是调用的这个std对象,但该std既不是标准输出也不是标准错误输出,而是一个标准logger。

因为日志的输出,是需要使用日志记录器(Logger)的,通过Logger才能输出日志,并不是直接print就行了。

Logger日志记录器也叫缺省日志记录器。

var std = New(os.Stderr, "", LstdFlags)含义:

(1)New:这是 log 包中的一个函数,用于创建一个新的 log.Logger 对象,logger实际是一个结构体。

(2)os.Stderr:这是标准库 os 包中的一个变量,表示标准错误输出(stderr)。日志信息会被输出到这个标准错误流。

(3)"":这是 New 函数的第二个参数,表示日志消息前缀。这里传入空字符串,意味着日志消息前不会有额外的前缀。

(4)LstdFlags:这是 log 包中定义的一组日志标志位,用于控制日志输出的格式。LstdFlags 通常包括时间戳、日志级别等信息。

这里注意LstdFlags,点击它看下源码:

const (// 将日志的日期设置为当地时间,格式为 2009/01/23。这是通过左移操作符(<<)和 iota 关键字实现Ldate         = 1 << iota     // the date in the local time zone: 2009/01/23// 将日志的时间设置为当地时间,格式为 01:23:23。Ltime                         // the time in the local time zone: 01:23:23// 在时间中包含微秒,格式为 01:23:23.123123,这个选项假设 Ltime 已经被设置。Lmicroseconds                 // microsecond resolution: 01:23:23.123123.  assumes Ltime.// 在日志中包含完整的文件名和行号,例如 /a/b/c/d.go:23。Llongfile                     // full file name and line number: /a/b/c/d.go:23// 在日志中包含文件名的最后一个元素和行号,例如 d.go:23。如果设置了这个选项,它会覆盖 Llongfile。Lshortfile                    // final file name element and line number: d.go:23. overrides Llongfile// 如果设置了 Ldate 或 Ltime,使用协调世界时(UTC)而不是本地时区。LUTC                          // if Ldate or Ltime is set, use UTC rather than the local time zone// 将日志前缀从行的开始移动到消息之前。Lmsgprefix                    // move the "prefix" from the beginning of the line to before the message// 是一个组合标志,设置了日志的初始值,这里组合了 Ldate 和 Ltime。LstdFlags     = Ldate | Ltime // initial values for the standard logger
)

上表列出的方法底层都使用std.Output输出日志内容。而std本质上是使用了标准错误输出、无前缀、 LstdFlags标准标记的记录器Logger实例。

2.3 std(标准输出)使用

package mainimport ("log"
)func main() {log.Print("log.Print")log.Printf("log.Printf")log.Println("log.Println")// 等价于log.Print("log.Fatal");os.Exit(1)log.Fatal("log.Fatal")// 等价于log.Println("xxx"); panic(),panic的退出状态码为2log.Panicln("log.Panicln") 
}
=======调试结果=======
2024/09/29 11:44:14 log.Print
2024/09/29 11:44:14 log.Printf
2024/09/29 11:44:14 log.Println
2024/09/29 11:44:14 log.Fatal

2.4 自定义Logger

2.4.1 标准输出

package mainimport ("log""os"
)func main() {// stdout: 标准输出logger := log.New(os.Stdout, "", log.LstdFlags)logger.Println("这是自定义的标准日志输出")
}
======调试结果======
2024/09/29 13:56:22 这是自定义的标准日志输出

2.4.2 标准错误输出

package mainimport ("log""os"
)func main() {// stderr: 标准错误输出// log.LstdFlags: 年月日时分秒// log.Lshortfile:在日志中包含完整的文件名和行号logger1 := log.New(os.Stderr, "日志前缀:", log.LstdFlags|log.Lshortfile)// Fatalln: Println+os.Exit(1)logger1.Fatalln("自定义的标准错误输出。")
}
======调试结果======
日志前缀:2024/09/29 14:03:21 main.go:15: 自定义的标准错误输出。
Process 3312 has exited with status 1

这里注意两个地方:

(1)日志前缀:2024/09/29 14:03:21 main.go:15: 自定义的标准错误输出。

这里明确的显示了错误的地方在main.go:15。

(2)status 1

退出状态码为1。

然后还可以配置flag,调整日志前缀的位置。

package mainimport ("log""os"
)func main() {// stderr: 标准错误输出// log.LstdFlags: 年月日时分秒// log.Lshortfile:在日志中包含完整的文件名和行号logger1 := log.New(os.Stderr, "日志前缀:", log.LstdFlags|log.Lshortfile)// Fatalln: Println+os.Exit(1)logger1.Println("自定义的标准错误输出。")logger2 := log.New(os.Stderr, "日志前缀:", log.LstdFlags|log.Lshortfile|log.Lmsgprefix)logger2.Fatalln("自定义的标准错误输出。")
}
=========调试结果=========
日志前缀:2024/09/29 14:23:42 main.go:15: 自定义的标准错误输出。
2024/09/29 14:23:42 main.go:18: 日志前缀:自定义的标准错误输出。

2.5 日志持久化

package mainimport ("log""os"
)func main() {logfile := "D:/个人/学习/Go/文件与目录操作/test.log"f, err := os.OpenFile(logfile, os.O_APPEND|os.O_WRONLY|os.O_CREATE, os.ModePerm)if err != nil {log.Panic(err)}defer f.Close()l := log.New(f, "", log.LstdFlags|log.Lshortfile)l.Println("日志持久化文件测试!")
}

3. zerolog

官网:https://zerolog.io/

上面介绍的log模块太简陋了,实际使用并不方便。
 

常用的三方日志模块如下:

(1)logrus有日志级别、Hook机制、日志格式输出,很好用。

(2)zap是Uber的开源高性能日志库。

(3)zerolog更注重开发体验,高性能、有日志级别、链式API,json格式日志记录,号称0内存分配。

3.1 下载

go get -u github.com/rs/zerolog/log

3.2 简单日志示例

对于简单的日志记录,导入全局记录器包github.com/rs/zerolog/log

package main// 注意这个包的自动引入的话,需要先zerolog,等import "github.com/rs/zerolog出来后,再自动补充后面的/log
import "github.com/rs/zerolog/log"func main() {log.Print("zerolog/log Print test")log.Fatal().Msg("zerolog/log Fatal test")// 这个也是 os.Exit(1)
}
=====调试结果=====
{"level":"debug","time":"2024-09-29T17:28:09+08:00","message":"zerolog/log Print test"}
{"level":"fatal","time":"2024-09-29T17:28:09+08:00","message":"zerolog/log Fatal test"}

3.3 日志级别

zerolog提供以下级别(从高到底)

  • panic (zerolog.PanicLevel, 5)
  • fatal (zerolog.FatalLevel, 4)
  • error (zerolog.ErrorLevel, 3)
  • warn (zerolog.WarnLevel, 2)
  • info (zerolog.InfoLevel, 1)
  • debug (zerolog.DebugLevel, 0)
  • trace (zerolog.TraceLevel, -1)


且级别还分为:

  • gLevel全局级别。
    zerolog.SetGlobalLevel(级别数字或常量) 来设置全局级别。
    zerolog.GlobalLevel() 获取当前全局级别。
  • 每个Logger的级别(日志记录器级别)。
  • 消息的级别(Msg)。
package mainimport ("github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {// debug级别的消息,相当于log.Debug().Msg()log.Print("zerolog/log Print test")// fatal级别的消息,结合了os.Exit(1)log.Fatal().Msg("zerolog/log Fatal test")// Panic级别的消息log.Panic().Msg("zerolog/log Panic test")
}

3.3.1 尝试先理解“级别”

首先是我们使用的Zeerolog包中的log.xxx这种,它其实是一个缺省(默认的)的logger,比如log.Print,点这个Print看下源码:

func Print(v ...interface{}) {Logger.Debug().CallerSkipFrame(1).Msg(fmt.Sprint(v...))
}

然后再点击Logger,跳转到下一层源码:

var Logger = zerolog.New(os.Stderr).With().Timestamp().Logger()

可以看到,这里定义了一个全局的且包外可见的Logger,我们之前使用的zerrolog包中的log.xxx,实际调用的都是这个缺省Logger。

我们可以尝试着调用一下这个Logger:

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {fmt.Println(log.Logger)
}
======调试结果======
{{0xc00000a020} -1 <nil> [123] [{}] false <nil>}

可以看到,log.Logger(缺省logger)的默认级别为 -1 trace

那可以尝试自定义一下这个默认的Logger(日志记录器)级别:

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {fmt.Println(log.Logger)// 自定义Logger级别(记录器级别)log1 := log.Logger.Level(zerolog.InfoLevel)fmt.Println(log1)}
========调试结果========
{{0xc00000a020} -1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{{0xc00000a020} 1 <nil> [123] [{}] false <nil>}

可以看到,上面自定义的级别,已经从原来的-1变成1了。

接下来试试,-1和1在一起打印。

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {fmt.Println(log.Logger)// 自定义Logger级别(记录器级别)log1 := log.Logger.Level(zerolog.InfoLevel)fmt.Println(log1)log.Debug().Msg("log.Debug相当于是log.Print") // 缺省logger// 这一条不会打印// 该消息是debug级别,通过log1这个日志记录器输出log1.Debug().Msg("自定义日志级别的logger")
}
=======调试结果=======
{{0xc00000a020} -1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{{0xc00000a020} 1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{"level":"debug","time":"2024-09-30T15:10:15+08:00","message":"log.Debug相当于是log.Print"}

为什么log1.Debug().Msg("自定义日志级别的logger"),没有打印?


这里就涉及到另一个级别了,“消息级别”。

级别,分为“记录器级别”和“消息级别(Logger)”,我们使用log.xxx,输出的都是“消息级别”,那为啥上面的log1没有打印出来呢?

输出成功的前提:消息级别必须 >= 日志记录器级别

我们在log1中自定义的级别是记录器级别,记录器级别为info,但log1的消息级别为debug,所以输出不了。

所以这里尝设置log1的消息级别为Info,这样消息级别和记录器级别就相等了。

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {fmt.Println(log.Logger)// 自定义记录器日志级别log1 := log.Logger.Level(zerolog.InfoLevel)fmt.Println(log1)// 缺省logger的消息级别为debuglog.Debug().Msg("log.Debug相当于是log.Print")// 这一条不会打印,因为log1的记录器日志级别为Infolog1.Debug().Msg("自定义日志级别的logger")log1.Info().Msg("调整log1的消息级别为Info")
}
========调试结果========
{{0xc00000a020} -1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{{0xc00000a020} 1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{"level":"debug","time":"2024-09-30T15:41:36+08:00","message":"log.Debug相当于是log.Print"}
{"level":"info","time":"2024-09-30T15:41:36+08:00","message":"调整log1的消息级别为Info"}

可以看到,调整log1消息级别为Info后,终于输出了。

3.3.2 zerolog

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog"
)func main() {fmt.Println(zerolog.GlobalLevel())
}
========调试结果========
trace

可以看到,zerolog默认的级别为trace,也就是-1。

调整默认级别:

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog"
)func main() {// 3 Errorzerolog.SetGlobalLevel(zerolog.ErrorLevel)fmt.Println(zerolog.GlobalLevel())
}
=========调试结果=========
error

然后,我们结合之前的代码:

package mainimport ("fmt""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {// 3 Errorzerolog.SetGlobalLevel(zerolog.ErrorLevel)fmt.Println(zerolog.GlobalLevel())fmt.Println(log.Logger)log1 := log.Logger.Level(zerolog.InfoLevel)fmt.Println(log1)log.Debug().Msg("log.Debug相当于是log.Print")log1.Debug().Msg("自定义日志级别的logger")log1.Info().Msg("调整log1的消息级别为Info")log1.Error().Msg("调整log1的消息级别为Error")
}
======调试结果======
error
{{0xc00000a020} -1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{{0xc00000a020} 1 <nil> [123] [{}] false <nil>}
{"level":"error","time":"2024-09-30T17:02:21+08:00","message":"调整log1的消息级别为Error"}

根据上述代码发现,zerolog.SetGlobalLevel(zerolog.ErrorLevel)后,原来log和log1的debug和info级别的消息都不打印了,只有log1的error级别打印。

这说明SetGlobalLevel,控制所有Logger的输出级别只有>=GlobalLevel的消息级别,才能输出。

那也就是说,消息级别 >= MAX(Logger(记录器), GlobalLevel),才能最终输出。

3.3.3  消息与日志记录器

首先消息需要通过日志记录器才能输出,不管是输出到屏幕还是文件。
 

如:log1.Info().Msg()。
消息(Msg()),是Info级别(Info())的,通过log1这个日志记录器输出。

但消息输出的前提:消息级别 >= MAX(Logger(记录器,此处是log1自己), GlobalLevel),才能最终输出。

3.4 上下文

zerolog是以Json对象格式输出的,还可以自定义一些键值对字段增加到上下文中以输出。

3.4.1 自定义字段 

package mainimport ("github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {zerolog.SetGlobalLevel(zerolog.InfoLevel)log.Info().Msg("")
}
============调试结果============
{"level":"info","time":"2024-10-08T11:45:25+08:00"}

从上面的输出可以看到,Msg为空,实际打印出来的消息体中也没有mssage。

那我们尝试着自定义一下:

package mainimport ("github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {zerolog.SetGlobalLevel(zerolog.InfoLevel)log.Info().Str("School", "magedu.com").Msg("")log.Info().Str("School", "magedu.com").Bool("Address", true).Msg("")
}
============调试结果============
{"level":"info","School":"magedu.com","time":"2024-10-08T14:31:34+08:00"}
{"level":"info","School":"magedu.com","Address":true,"time":"2024-10-08T14:31:34+08:00"}

可以看到,可以通过Str来自定义内容,且Str可以多个(还可以使用其他数据类型)。

3.5 错误日志

package mainimport ("errors""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {zerolog.SetGlobalLevel(zerolog.InfoLevel)err := errors.New("test error")log.Error().Msg(err.Error())log.Error().Err(err).Msg("")log.Error().Err(err).Send()log.Fatal().Err(err).Send()log.Panic().Err(err).Send()
}
======调试结果======
{"level":"error","time":"2024-10-09T10:29:59+08:00","message":"test error"}
{"level":"error","error":"test error","time":"2024-10-09T10:29:59+08:00"}
{"level":"error","error":"test error","time":"2024-10-09T10:29:59+08:00"}
{"level":"fatal","error":"test error","time":"2024-10-09T10:29:59+08:00"}
package mainimport ("errors""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log" // 全局logger
)func main() {zerolog.TimeFieldFormat = zerolog.TimeFormatUnix // 自定义time字段时间的格式,TimeFormatUnix时间戳// zerolog.ErrorFieldName = "err" // 修改日志Json中的缺省字段名error// 错误日志err := errors.New("自定义的错误")log.Error(). // 错误级别消息Err(err). // err字段,错误消息内容Send()    // 有错误消息了,message可以省略log.Fatal(). // fatal级别Err(err).Send()
}

3.6 自定义全局logger

3.6.1 全局logger

// Logger is the global logger.
var Logger = zerolog.New(os.Stderr).With().Timestamp().Logger()

 默认使用是这样的:

package mainimport ("github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {log.Debug().Msg("debug")log.Error().Msg("Error")
}
============调试结果============
{"level":"debug","time":"2024-10-09T10:44:33+08:00","message":"debug"}
{"level":"error","time":"2024-10-09T10:44:33+08:00","message":"Error"}

3.6.2自定义全局Logger

不建议直接修改默认的全局logger,如果有需求,最好自定义一个。

package mainimport ("github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {log.Logger = log.With().Str("School", "haha").Logger()log.Debug().Msg("debug")log.Error().Msg("Error")
}
========调试结果========
{"level":"debug","School":"haha","time":"2024-10-09T10:46:11+08:00","message":"debug"}
{"level":"error","School":"haha","time":"2024-10-09T10:46:11+08:00","message":"Error"}
package mainimport ("github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {zerolog.TimeFieldFormat = zerolog.TimeFormatUnixlogger := log.With(). // With()返回基于全局Logger的子loggerStr("School", "Magedu").Caller(). // 增加日志调用的位置信息字段Logger()  // 返回Loggerlogger.Info().Send() // {"level":"info","School":"Magedu","time":1223947070}log.Info().Send()    // {"level":"info","time":1223947070} 全局Logger
}
package mainimport ("fmt""os""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {zerolog.TimeFieldFormat = zerolog.TimeFormatUnixlogger := zerolog.New(os.Stdout). // 不基于全局Logger,重新构造了一个LoggerWith().Str("School", "Magedu").Caller().                 // 调用者信息:增加日志函数调用的位置信息字段Logger().                 // 返回LoggerLevel(zerolog.ErrorLevel) // 重新定义Logger级别为3 error,返回Loggerfmt.Println(logger.GetLevel())logger.Info().Send() // {"level":"info","School":"Magedu","time":1223947070}看颜色区别logger.Error().Send()log.Info().Send() // {"level":"info","time":1223947070} 全局Logger
}

3.7 写入日志文件

3.7.1 只写入文件

package mainimport ("fmt""os""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {f, err := os.OpenFile("D:/个人/学习/Go/文件与目录操作/test.log", os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, os.ModePerm)if err != nil {log.Panic().Err(err).Send()}defer f.Close()log1 := zerolog.New(f)log1.Info().Msg("测试写入")
}

3.7.2 写入文件,并输出到控制台

package mainimport ("os""github.com/rs/zerolog""github.com/rs/zerolog/log"
)func main() {f, err := os.OpenFile("D:/个人/学习/Go/文件与目录操作/test.log", os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, os.ModePerm)if err != nil {log.Panic().Err(err).Send()}defer f.Close()// log1 := zerolog.New(f)// log1.Info().Msg("测试写入")// 一分为二,一边写文件,一边控制台输出lw := zerolog.MultiLevelWriter(f, os.Stdout)log := zerolog.New(lw).With().Timestamp().Str("school", "haha").Logger().Level(zerolog.InfoLevel)log.Info().Send()
}
=======调试结果=======
{"level":"info","school":"haha","time":"2024-10-09T17:46:17+08:00"}

4. 包管理

用任何语言来开发,如果软件规模扩大,会编写大量的函数、结构体、接口等代码,这些代码不可能写在一个文件中,这就会产生大量的文件。

如果这些文件杂乱无章,就会造成名称冲突、重复定义、难以检索、无法引用、共享不便、版本管理等一系列问题。

如:有一些功能模块如何复用,如何共享方便其他项目使用。

所以,一定要有模块化(包)管理,解决以上诸多问题。

4.1 包

  • 包由多个文件和目录组成。
  • 使用 package <包名> 来定义包名。
  • 包名一般都采用小写,符合标识符要求。
  • 当前目录名和 package <包名> 中的包名不需要一致,但最好保持一致。
  • 同级文件归属一个包,就是说每个包目录的当前目录中,只能统一使用同一个package的包名,否则编译出错。

一般来说,开发项目时,可以把相关功能的代码集中放在某个包里面,例如在main包目录中新建一个calc包,将所有计算函数都放在其中,以供别的代码调用。
 

同一个目录就是同一个包,该包内go文件里的变量、函数、结构体互相可见,可以直接使用。
 

跨目录就是跨包,使用时需要导入别的包,导入需要指定该包的路径。

4.1.1 包内可见演示

先在main.go文件中定义2个全局变量:

package main// 定义一个小写全局变量,包内(main包内)可见
var a = 100// 大写全局变量,包外(main包外)可见
var B = 200func main() {}

再在main.go文件同级目录中,创建一个x.go文件,并调用a和B变量:

package mainimport "fmt"// 这个test函数,也属于包内可见函数,如果首字母大写,那就是包外可见
func test() {fmt.Println(a, B)// 因为该文件也是属于main包的,所以可以调用aB变量
}

回到main.go文件中,调用test函数:

package main// 定义一个小写全局变量,包内(main包内)可见
var a = 100// 大写全局变量,包外(main包外)可见
var B = 200func main() {test()
}
=====调试结果=====
100 200

4.2 包管理的发展历程

4.2.1 GOPATH

Go 1.11版本之前,项目依赖包存于GOPATH。GOPATH是一个环境变量,指向一个目录,其中存放项 目依赖包的源码。

GOPATH默认值是 家目录/go 。

开发的代码放在 GOPATH/src 目录中,编译这个目录的代码,生成的二进制文件放到 GOPATH/bin 目录 下。

这会有以下问题:

  • GOPATH不区分项目,代码中任何import的路径均从GOPATH作为根目录开始。如果有多个项目,不同项目依赖不同库的不同版本,这就很难解决了。
  • 所有项目的依赖都放在GOPATH中,很难知道当前项目的依赖项是哪些。

4.2.2 GOPATH + vendor机制

Go1.5引入vendor机制。
vendor:将项目依赖包复制到项目下的vendor目录,在编译时使用项目下的vendor目录的包进行编译。
但依然不能解决不同项目依赖不同包版本问题。

该方式下的包搜索顺序

在当前包vendor目录查找向上级目录查找,直到GOPATH/src/vendor目录
在GOPATH目录查找
在GOROOT目录查找标准库

4.2.3 Go Modules(官方解决方案)

Go Modules是从Go 1.11版本引入,到1.13版本之后已经成熟,Go Modules成为官方的依赖包管理解决方案。

优势:

  • 不受GOPATH限制,代码可放在任意目录。
  • 自动管理和下载依赖,且可以控制使用版本。
  • 不允许使用相对导入。
4.2.3.1 go modules 初始化

之前也演示过,我们最开始写好代码后,需要执行一段命令,来初始化我们的代码:

go mod init 自定义模块名

执行完后,会在当前目录下生成一个go.mod文件,且里面会包含我们使用的第三方库。这样每个目录都有自己的go.mod,就不用担心冲突啥的。

如果想改模块名,可以手动修改,然后当前目录下所有文件都属于该模块。

5. Module模式

5.1 go mod命令

在Go1.11开始引入,可以在任何目录使用go.mod创建项目。

  • go mod init name 命令,在当前文件夹下初始化一个新的module, 创建go.mod文件。
  • go mod tidy 命令自动分析依赖,下载缺失的模块,移除未使用的模块,并更新go.mod文件。

5.1.1 go mod tidy演示

比如我下面这个代码,引入了一些包:

在go.mod中就是这样的:

包括还有go.sum中也会生成内容:

那如果我们不需要这些东西了,该怎么办呢?可以如下操作。

5.1.1.1 清理无用依赖

执行go mod tidy

5.1.1.2 恢复依赖

上面的报错是说,这个包还在,但是go.mod中没有,所以没有办法使用。

解决办法如下:

上面没有//indirect的是直接依赖,有//indirect的是间接依赖,就是直接依赖需要的依赖包。

5.2 导入子包

5.2.1 创建子目录和文件

package calc // 这个包名可以自定义,但是建议和目录名一致。import "fmt"// 注意首字母大写,才能包外可见
func Add(x, y int) int {fmt.Printf("这是calc.go里面打印的!")return x + y
}

这里注意,同一级目录中的.go文件,package名必须一致。

5.2.2 在main包中调用calc.go中的Add函数

package mainimport (// 注意这个test,一定要是go.mod中的module name"test/calc"
)func main() {calc.Add(1, 2)
}
===========调试结果===========
这是calc.go里面打印的!

5.2.3 在子包中创建子包

在子目录中创建子目录和代码文件

5.2.4 调用子包中的子包

5.3 import导入包

5.3.1 绝对导入

就是下面这种,包都是绝对路径的。

package mainimport (// 注意这个test,一定要是go.mod中的module name"test/calc""test/calc/minus"
)

5.3.2 别名导入

如果有两个导入的包冲突时,可以重命名包来避免冲突

import m "magedu.com/tools/calc/minus"// 使用举例
m.Minus()

5.3.3 相对导入

不建议使用

import "./calc"

5.3.4 匿名导入

import _ "magedu.com/tools/calc/minus"

 使用下划线作为别名,就意味着无法使用了,那其目的何在?

这种情况下,只能执行导入的包内的所有init函数了。主要作用是做包的初始化用。

5.4 导入本地私有包到其它项目

就是自己写的包,想在其他项目用,可以按照如下步骤进行导入。

5.4.1 创建模拟用的本地私有包

比如说我在这个目录下创建了新的代码文件:

然后写了新的代码

package calcimport "fmt"func Multply(x, y int) int {fmt.Println("这是新的私有的calc包!!!")return x * y
}

5.4.2 在mian.go中使用新的这个calc包

先在main.go中定义导入的包,可以随便写一个包名:

package mainimport ("tools/abcd" // 随便写
)

修改go.mod


但此时注意,module test这里报错了:

意思是在新的这个包路径中,找不到go.mod,所以需要初始化一下。

PS D:\个人\学习\Go\私有包\calc> go mod init calc
go: creating new go.mod: module calc
go: to add module requirements and sums:go mod tidy

在main.go中使用这个新的私有包

package mainimport (c "tools/abcd" // c相当于是包的别名
)func main() {c.Multply(2, 3)
}
========调试结果========
这是新的私有的calc包!!!

5.5 导入第三方包

这个不做演示了,官放文档都有,直接go get -u下载就行了。前面的文章也有演示,百度也大把。

6. init函数

6.1 init函数的作用

init函数主要是配合匿名导入使用,目的不是为了让你使用包内的资源,而是运行该包所有的init。

所有的包中,都可以定义init函数。

注意:

  • init函数在本包内可以有n多个,但是每个.go文件中只能有1个。
  • 同一个包内的多个init函数,执行顺序是没有办法保证的。
  • 不同包的init函数的执行顺序由导入顺序决定
  • init函数,无参无返回值,不能被其他函数调用。
  • 包中的init函数将在main函数之前自动执行。

6.2 代码演示

6.2.1 在子包中创建init函数

6.2.1.1 minus.go

6.2.1.2 calc.go

6.2.2 在main.go中调用

package mainimport ("fmt"_ "test/calc"_ "test/calc/minus"
)func main() {fmt.Println("这是main.go中的init函数测试!!!")
}
=========调试结果=========
这是calc/calc.go中的init函数!!!
这是calc/minus/minus.go中的init函数!!!
这是main.go中的init函数测试!!!

7.  反射

反射有很大的弊端,这里略过了。

反射的弊端:

  • 代码难以阅读,难以维护。
  • 编译期间不能发现类型错误,覆盖测试难度很大,有些Bug需要线上运行时才可能发现,并造成严 重后果。
  • 反射性能很差,通常比正常代码慢一到两个数量级。如果性能要求高时,或反复调用的代码块里建 议不要使用反射。

反射主要应用场合就是写库或框架,一般用不到,再一个面试时候极低概率被问到。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/883767.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

numpy——数学运算

一、标量——矢量 import numpy as npa 3.14 b np.array([[9, 5], [2, 7]])print(a) print(b)# ---------- 四则运算 ---------- print(a b) # np.add print(a - b) # np.subtract print(a * b) # np.multiply print(a / b) # np.divide 二、矢量——矢量 import nump…

【JavaEE】【多线程】定时器

目录 一、定时器简介1.1 Timer类1.2 使用案例 二、实现简易定时器2.1 MyTimerTask类2.2 实现schedule方法2.3 构造方法2.4 总代码2.5 测试 一、定时器简介 定时器&#xff1a;就相当于一个闹钟&#xff0c;当我们定的时间到了&#xff0c;那么就执行一些逻辑。 1.1 Timer类 …

【HTML】之基本标签的使用详解

HTML&#xff08;HyperText Markup Language&#xff0c;超文本标记语言&#xff09;是构建网页的基础。它不是一种编程语言&#xff0c;而是一种标记语言&#xff0c;用于描述网页的内容和结构。本文将带你了解HTML的基础知识&#xff0c;并通过详细的代码示例和中文注释进行讲…

PyMol3.0 Educational Version激活教程(激活一次可用半年)

访问网址&#xff1a;https://www.pymol.org/edu/ 填写学生信息表单然后pymol会给邮箱发一个邮件&#xff0c;点开邮件中的网址便可以下载license并且可以从官网下载pymol3.0版本&#xff08;推荐使用Windows EXE Installler&#xff09;安装好之后打开软件&#xff0c;然后会弹…

异地组网最简单的方法

异地组网的方法多种多样&#xff0c;每种方法都有其特定的优缺点和适用场景&#xff0c;本期梳理一些相对简单且常用的异地组网方法&#xff0c;开始~ 一、使用硬件路由器的 VPN 功能 前提条件 你需要有支持 VPN 功能的路由器&#xff0c;如华硕、中兴等品牌。这些路由器在设置…

【Java基础】2、Java基础语法

f2/fnf2&#xff1a;选中点中的文件名 ​​​​​​​ 1.注释 为什么要有注释&#xff1f; 给别人和以后的自己可以看懂的解释 注释含义 注释是在程序指定位置的说明性信息&#xff1b;简单理解&#xff0c;就是对代码的一种解释 注释分类 单行注释 //注释信息 多行注释…

使用AMD GPU和LangChain构建问答聊天机器人

Question-answering Chatbot with LangChain on an AMD GPU — ROCm Blogs 作者&#xff1a;Phillip Dang 2024年3月11日 LangChain是一个旨在利用语言模型强大功能来构建前沿应用程序的框架。通过将语言模型连接到各种上下文资源并基于给定的上下文提供推理能力&#xff0c;L…

20241027_北京郊游香山公园

这次是第二次去香山公园&#xff0c;天气不是很晴朗&#xff0c;有雾。 乘坐地铁到的时候&#xff0c;第一趟车&#xff0c;我这么聪明&#xff0c;那肯定是不会坐的&#xff0c;因为没有座位&#xff0c;路程30多分钟&#xff0c;我都20多岁了&#xff0c;身体那肯定顶不住。 …

【React】React18核心源码解读

前言 本文使用 React18.2.0 的源码&#xff0c;如果想回退到某一版本执行git checkout tags/v18.2.0即可。如果打开源码发现js文件报ts类型错误请看本人另一篇文章&#xff1a;VsCode查看React源码全是类型报错如何解决。 阅读源码的过程&#xff1a; 下载源码 观察 package…

亚信安全DeepSecurity中标知名寿险机构云主机安全项目

近日&#xff0c;亚信安全DeepSecurity成功中标国内知名寿险机构的云主机安全项目。亚信安全凭借在云主机安全防护领域的突出技术优势&#xff0c;结合安全运营的能力&#xff0c;以“实战化”为指导&#xff0c;为用户提供无惧威胁攻击、无忧安全运营的一站式云安全体系&#…

前端 eslint 配置,以及在git提交之前自动format

目录 1、配置eslint步骤 1、eslint安装配置步骤 2、配置scripts步骤 3、测试eslint 2、配置git-hook1、安装环境2、最终效果 众所周知&#xff0c;前端项目可以在报很多error的情况下运行。但是良好的代码规范仍然有利于项目的开发维护&#xff0c;这里提供我的规范&#xff0c…

vue使用阿里svg图标

最近开发项目的写前端时候&#xff0c;发现element的图标库不能满足我的需求&#xff0c;当然&#xff0c;大部分是够用的&#xff0c;不过某些特定按钮没有合适的图标,我是发现没有批量导入按钮的图标&#xff0c;所以找了阿里的适量图标库来使用 阿里矢量图标库 阿里矢量图…

深入了解 kotlinx-datetime:配置与使用指南

深入了解 kotlinx-datetime&#xff1a;配置与使用指南 在Kotlin多平台开发中&#xff0c;处理日期和时间是常见的需求。kotlinx-datetime库提供了强大且简洁的API来帮助开发者应对这一挑战。本文将详细介绍如何配置kotlinx-datetime库&#xff0c;并通过生动的示例演示其核心…

ventoy安装和使用

本文涉及一种快捷安装不同版本操作系统的工具的安装和使用。 背景 笔者以前安装系统&#xff0c;一般是先下载系统ISO镜像&#xff0c;使用UltraISO将镜像写入U盘&#xff0c;然后用U盘启动。 近年来着手国产化的适配工作&#xff0c;当然因故无法接触核对业务&#xff0c;主…

《Python游戏编程入门》注-第4章1

《Python游戏编程入门》的第4章是“用户输入&#xff1a;Bomb Cathcer游戏”&#xff0c;通过轮询键盘和鼠标设备状态实现Bomb Cathcer游戏。 1 Bomb Cathcer游戏介绍 “4.1 认识Bomb Cathcer游戏”内容介绍了Bomb Cathcer游戏的玩法&#xff0c;即通过鼠标来控制红色“挡板”…

Unity3D学习FPS游戏(5)武器瞄准和准星

前言&#xff1a;一个FPS游戏最基本的角色控制&#xff0c;在前面几篇已经基本实现&#xff0c;接下来我们将进入到武器篇。本篇将实现武器武器瞄准和准星。 武器瞄准和准星 武器瞄准思路实现效果 武器准星思路实现效果 补充知识协程线性插值 武器瞄准 思路 FPS游戏在准备开枪…

vue-echarts使用

vue-echarts使用 排名柱状图示例代码 汇总示例代码 平均时效示例代码 全图 排名柱状图 示例 代码 // 排名趋势<!-- 排名数据趋势图 --><div class"rank"><div class"rank_title"><div class"rank_title_left"><spa…

【04】RabbitMQ的集群机制

1、RabbitMQ的性能监控 关于RabbitMQ的性能监控&#xff0c;在管理控制台中提供了非常丰富的展示。例如&#xff1a;首页这个整体监控页面&#xff0c;就展示了非常多详细的信息&#xff1a; 还包括消息的生产消费频率、关键组件的使用情况等等非常多的消息。都可以在这个管理…

Segugio:一款针对恶意软件的进程执行跟踪与安全分析工具

关于Segugio Segugio是一款功能强大的恶意软件安全分析工具&#xff0c;该工具允许我们轻松分析恶意软件执行的关键步骤&#xff0c;并对其进行跟踪分析和安全审计。 Segugio允许执行和跟踪恶意软件感染过程中的关键步骤&#xff0c;其中包括从点击第一阶段到提取恶意软件的最…

YOLO-FaceV2:A Scale and Occlusion Aware Face Detector

摘要 近年来&#xff0c;基于深度学习的人脸检测算法取得了巨大进展。这些算法一般可以分为两类&#xff0c;即像Faster R-CNN这样的两阶段检测器和像YOLO这样的一阶段检测器。由于一阶段检测器在精度和速度之间取得了更好的平衡&#xff0c;因此已被广泛应用于多种场景。在本…