前端开发设计模式——状态模式

目录

一、状态模式的定义和特点

二、状态模式的结构与原理

1.结构:

2.原理:

三、状态模式的实现方式

四、状态模式的使用场景

1.按钮的不同状态:

2.页面加载状态:

3.用户登录状态:

五、状态模式的优点

1.提高代码的可维护性:

2.增强代码的可读性:

3.更好的处理动态变化:

六、状态模式的缺点

1.增加了代码的复杂性:

2.可能会增加内存占用:

七、状态模式的注意事项

1.状态的划分要合理:

2.状态的转换要清晰:

3.注意性能问题:


一、状态模式的定义和特点

        定义:状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

        特点:

                将状态的行为封装在独立的状态类中,使得状态的转换更加清晰、可维护。

                减少了条件判断语句,使代码更加简洁、易于理解。

                实现了状态与行为的解耦,使得状态的变化不会影响到对象的其他部分。

二、状态模式的结构与原理

1.结构:

        1.1  状态接口:

                定义了一组方法,这些方法代表了对象在不同状态下的行为。

        1.2  具体状态类:

                实现状态接口,每个具体状态类代表对象的一种特定状态,并实现与该状态相关的行为。

        1.3  上下文对象:

                拥有一个对当前状态的引用,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象。当上下文对象的内部状态发生变化时,它会切换到不同的具体状态类,从而改变其行为。

2.原理:

        通过将对象的行为与状态分离,使得对象可以在不同的状态下表现出不同的行为。当对象的状态发生变化时,它会自动切换到相应的状态类,执行该状态下的行为。

三、状态模式的实现方式

步骤:

1.定义状态接口,明确在不同状态下需要实现的方法。

        示例:

class State {handleEvent() {throw new Error('This method must be overridden.');}
}

2.创建具体状态类,实现状态接口,并在每个类中实现特定状态下的行为。

        示例:

class StateA extends State {handleEvent() {console.log('In State A.');// 执行状态 A 下的特定行为}
}class StateB extends State {handleEvent() {console.log('In State B.');// 执行状态 B 下的特定行为}
}

3.在上下文对象中,维护一个对当前状态的引用,并提供方法来设置和切换状态。上下文对象将与状态相关的操作委托给当前状态对象执行。

        示例:

class Context {constructor() {this.state = new StateA();}setState(state) {this.state = state;}handleEvent() {this.state.handleEvent();}
}

四、状态模式的使用场景

1.按钮的不同状态:

        例如按钮有正常状态、禁用状态、鼠标悬停状态等,每个状态下的行为不同,可以使用状态模式来管理这些状态和行为。

2.页面加载状态:

        页面在加载数据时可能处于不同的状态,如正在加载、加载成功、加载失败等,可以使用状态模式来处理不同状态下的显示和交互。

        示例:

                假设我们正在开发一个新闻资讯类的网页应用。当用户打开页面时,页面需要从服务器获取新闻数据并展示给用户。在这个过程中,页面会经历不同的状态:

                (1)正在加载状态:页面刚打开时,显示一个加载动画,告知用户数据正在加载中。此时可以创建一个 “加载中” 的状态类,比如:

class LoadingState {show() {document.getElementById('content').innerHTML = '<div class="loader">Loading...</div>';}
}

                (2)加载成功状态:当数据成功从服务器返回并渲染到页面上时,显示新闻列表。创建一个 “加载成功” 的状态类

class SuccessState {show(data) {let html = '';data.forEach(item => {html += `<div>${item.title}</div>`;});document.getElementById('content').innerHTML = html;}
}

                (3)加载失败状态:如果数据加载过程中出现错误,显示错误提示信息。对应的状态类如下:

class ErrorState {show() {document.getElementById('content').innerHTML = '<div class="error">Failed to load data.</div>';}
}

                 然后创建一个上下文对象来管理这些状态:

class PageStateContext {constructor() {this.state = new LoadingState();}setState(state) {this.state = state;}show() {this.state.show();}
}

                 在实际使用中,可以根据不同的情况切换状态:

const context = new PageStateContext();
// 模拟数据加载
setTimeout(() => {const isSuccess = Math.random() > 0.5;if (isSuccess) {const data = [{ title: 'News 1' },{ title: 'News 2' }];context.setState(new SuccessState());context.show(data);} else {context.setState(new ErrorState());context.show();}
}, 2000);

3.用户登录状态:

        用户在未登录、登录中、已登录等状态下,页面的显示和功能会有所不同,可以使用状态模式来管理这些状态。

        示例:

                在一个社交类的前端应用中,用户的登录状态会影响页面的显示和功能。可以使用状态模式来管理用户的登录状态:

                (1)未登录状态:显示登录按钮和注册链接。状态类如下:

class NotLoggedInState {show() {document.getElementById('userArea').innerHTML = '<button>Login</button><a href="#">Register</a>';}
}

                (2) 登录中状态:显示加载动画,提示用户正在登录。状态类为:
 

class LoggingInState {show() {document.getElementById('userArea').innerHTML = '<div class="loader">Logging in...</div>';}
}

                (3) 已登录状态:显示用户头像和用户名,以及退出登录按钮。状态类如下:

class LoggedInState {show(user) {document.getElementById('userArea').innerHTML = `<img src="${user.avatar}" alt="Avatar"><span>${user.username}</span><button>Logout</button>`;}
}

                 创建上下文对象来管理这些状态:

class UserStateContext {constructor() {this.state = new NotLoggedInState();}setState(state) {this.state = state;}show() {this.state.show();}
}

                 在实际应用中,可以根据用户的操作切换状态:

const context = new UserStateContext();
// 模拟用户点击登录按钮
document.getElementById('loginButton').addEventListener('click', () => {context.setState(new LoggingInState());context.show();// 模拟登录成功setTimeout(() => {const user = { username: 'John', avatar: 'avatar.jpg' };context.setState(new LoggedInState());context.show(user);}, 2000);
});
// 模拟用户点击退出登录按钮
document.getElementById('logoutButton').addEventListener('click', () => {context.setState(new NotLoggedInState());context.show();
});

五、状态模式的优点

1.提高代码的可维护性:

        状态和行为的分离使得代码更加清晰,易于修改和扩展。

2.增强代码的可读性:

        通过将状态的行为封装在独立的类中,使得代码的逻辑更加清晰,易于理解。

3.更好的处理动态变化:

        可以轻松地添加新的状态和行为,适应不断变化的需求。

六、状态模式的缺点

1.增加了代码的复杂性:

        引入了更多的类和对象,可能会使代码结构变得更加复杂。

2.可能会增加内存占用:

        每个状态都需要一个具体的状态类实例,可能会占用更多的内存。

七、状态模式的注意事项

1.状态的划分要合理:

        根据实际需求合理划分状态,避免状态过多或过少。

2.状态的转换要清晰:

        确保状态之间的转换逻辑清晰,避免出现混乱的状态转换。

3.注意性能问题:

        如果状态的切换非常频繁,可能会影响性能,可以考虑优化状态的管理方式。

关于状态模式的介绍就到此结束,如果对于其他设计模式感兴趣的话,可以看看下方的专栏目录,里面有其他设计模式的文章。码字不易,点个赞再走吧

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/882669.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Matplotlib和Seaborn数据可视化

目录 Matplotlib图表绘制 准备工作 折线图line 柱状图bar 水平条形图barh 饼图pie 散点图scatter 气泡图csatter 箱线图boxplot 直方图hist 蜂巢图hexbin Seaborn图表绘制 准备数据 关系散点图scatterplot 关系散点线形图replot 分类散点图stripplot 分类小提…

代码随想录算法训练营第五天| 哈希表理论基础 242.有效的字母异位词 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

哈希表基础课程笔记 1. 什么是哈希表 哈希表&#xff08;Hash Table&#xff09;又称为散列表&#xff0c;是一种基于关键码&#xff08;Key&#xff09;直接进行访问的数据结构。简单理解&#xff0c;数组其实也是一种哈希表。哈希表通过关键码映射到数组的索引&#xff0c;…

Flink窗口分配器WindowAssigner

前言 Flink 数据流经过 keyBy 分组后&#xff0c;下一步就是 WindowAssigner。 WindowAssigner 定义了 stream 中的元素如何被分发到各个窗口&#xff0c;元素可以被分发到一个或多个窗口中&#xff0c;Flink 内置了常用的窗口分配器&#xff0c;包括&#xff1a;tumbling wi…

前缀和和差分算法

文章目录 一维前缀和一维前缀和概念一维前缀和数组的构建 二维前缀和二维前缀和概念二维前缀和数组的构建 一维差分一维差分概念一维差分数组的构建 二维差分二维差分概念二维差分数组的构建 一维前缀和 一维前缀和概念 一维前缀和是一种常用的数据预处理方法&#xff0c;它能…

JS事件和DOM

1. DOM 1.1 基本概念 DOM&#xff0c;全称 Document Object Model&#xff0c;即文档对象模型。它是 Web 上最常用的 API 之一&#xff0c;是加载在浏览器中的文档模型&#xff0c;可以将文档表示为节点树&#xff08;或称 DOM 树&#xff09;&#xff0c;其中每个节点代表文…

Docker system

docker system --help siqialiyun-sh-001:~/images$ sudo docker system --helpUsage: docker system COMMANDManage DockerCommands:df Show docker disk usage(显示docker磁盘使用情况)events Get real time events from the server(从服务器获取实时事件)in…

MySQL新手向:对比常用存储引擎

前言 为什么MySQL拥有的存储引擎有那么多&#xff0c;偏偏最常用的是InnoDB呢&#xff1f;带着这个问题&#xff0c;让我们对比几种常用的存储引擎&#xff0c;理解InnoDB的优势吧。 一、MyISAM存储引擎 1.1、MyISAM介绍 先说说MyISAM存储引擎的特点&#xff1a; 不支持事…

【协议】IIC总线协议学习

一、IIC基本介绍 设计I2C的初衷是减少电视机等复杂电子系统内部的布线数量&#xff0c;同时也降低制造成本。通过使用只有两根线的通信总线&#xff0c;它有效地减少了器件间连接的复杂性。 IIC总线是两线制总线&#xff0c;仅有串行数据线SDA和串行时钟线SCL进行通信。减少…

代码笔记:Linux系统上解压文件

zip unzip filename.zip -d /path/to/directorytar.gz tar -xzvf file.tar.gz -x: 表示提取&#xff08;extract&#xff09;文件&#xff0c;从压缩包中解压内容。-z: 表示使用 gzip 压缩&#xff0c;.tar.gz 文件是经过 gzip 压缩的 tar 包&#xff0c;因此需要这个选项来处…

存储设备专栏 2.5 -- linux 下块设备信息查看命令 lsblk 详细介绍】

> 请阅读【嵌入式及芯片开发学必备专栏】< 文章目录 lsblk 命令命令结构常用参数示例示例 1&#xff1a;基本用法示例 2&#xff1a;显示文件系统信息示例 3&#xff1a;仅列出磁盘示例 4&#xff1a;指定输出格式示例 5&#xff1a;以 JSON 格式输出 Summary lsblk 命令…

算法之二分查找

概述 二分查找算法的应用&#xff0c;包括有序和无序数据&#xff0c;有序数组默认按从小到大排序 在有序数组中找到num /*** 4 二分查找 在有序数组中找到num* 思路&#xff1a;找中值&#xff0c;然后中值元素和目标值比较。如果中值元素比目标值大&#xff0c;则继续在左…

React开发一个WebSocket

export default class SocketService {static instance null;static get Instance() {if (!this.instance) {this.instance new SocketService();}return this.instance;}// 和服务端连接的socket对象ws null;// 存储回调函数callBackMapping {};// 标识是否连接成功connec…

【Python实例】Python读取并绘制tif数据

【Python实例】Python读取并绘制tiff数据 Python实例-以全球不透水面积数据为例数据准备&#xff1a;全球不透水面积数据基于gdal库绘制tif图基于Rasterio库绘制tif图 参考 GeoTIff 是一个标准的.tif 文件或是一个图像文件格式&#xff0c;它包含了一些额外的空间信息&#xff…

Prometheus 抓取 nginx 访问日志的指标

要通过 Prometheus 的 NGINX Exporter 来抓取 NGINX 中的日志信息&#xff0c;例如状态码为 4xx 或 5xx 的日志&#xff0c;需要结合以下几种工具和方法&#xff1a; 1. NGINX Exporter 基础功能 NGINX Exporter 是一个 Prometheus Exporter&#xff0c;用于从 NGINX 的 /sta…

.mkp勒索病毒攻击全攻略:防护、数据恢复与安全建议

导言 随着互联网的发展&#xff0c;勒索病毒的威胁也在不断升级&#xff0c;给个人和企业的数据安全带来了巨大的挑战。其中&#xff0c;[datastorecyberfear.com].mkp、 [tsai.shenmailfence.com].mkp、 [sspdlk00036cock.li].mkp勒索病毒作为一种新型的加密型恶意病毒&#…

Chromium 中HTML5 WebSocket实现分析c++(一)

一、WebSocket前端接口定义&#xff1a; WebSocket 对象提供了用于创建和管理 WebSocket 连接&#xff0c;以及可以通过该连接发送和接收数据的 API。 使用 WebSocket() 构造函数来构造一个 WebSocket。 构造函数 WebSocket(url[, protocols]) 返回一个 WebSocket 对象。 …

如何读书?

如何读书&#xff1f; 方法论、读书、意义、思考背景 对于知识获取一直有一个疑问&#xff0c;那就是如何有效获取知识&#xff1f;这个答案我自己并没有总结出来&#xff0c;其一是本文要谈的读书&#xff0c;其他呢&#xff1f;多了暂未想到&#xff0c;先写读书吧。 恰巧…

System:oneshot类型的service

有的时候,某个进程只在特殊的情况下运行一下即可,不需要一直以服务的形式待命,这种情况下,可以设置service的type为oneshot,然后设置RemainAfterExit=yes。 这样设置的service,即使在其进程启动完成之后退出了,systemd 也仍然会认为这个服务还在运行中,将此服务视为活…

新时代下吉林省城乡流动人才就业问题及路径探析

摘要&#xff1a;新时代背景下&#xff0c;中国经济快速发展&#xff0c;城乡融合发展成为缩小城乡差距&#xff0c;推动共同富裕的重要方式。吉林省作为东北老工业基地&#xff0c;传统产业竞争优势减弱&#xff0c;城乡流动人才就业规模增加&#xff0c;并呈现“农村-城市”的…

prompt learning

prompt learning 对于CLIP&#xff08;如上图所示&#xff09;而言&#xff0c;对其prompt构造的更改就是在zero shot应用到下游任务的时候对其输入的label text进行一定的更改&#xff0c;比如将“A photo of a{obj}”改为“[V1][V2]…[Vn][Class]”这样可学习的V1-Vn的token…