Unity 快速定位到目标文件夹

主要给习惯垂直布局用的,文件多了滚动都要滚半天
放到Editor下面,快捷键alt + 文件夹首字母

public class EditorTool
{//Alt+P打开资源路径[MenuItem("快捷方式/定位到预制体")]static void OpenResourcesUIPanel(){Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<DefaultAsset>("Assets/Prefabs");}//Alt+S打开脚本路径[MenuItem("快捷方式/定位到Scripts &S")]static void OpenScript(){Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<DefaultAsset>("Assets/Scripts");}[MenuItem("快捷方式/定位到ArtRes &A")]static void OpenArtRes(){Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<DefaultAsset>("Assets/ArtRes");}[MenuItem("快捷方式/定位到GameData &G")]static void OpenGameData(){Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<DefaultAsset>("Assets/GameData");}[MenuItem("快捷方式/定位到Plugin")]static void OpenPlugin(){Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<DefaultAsset>("Assets/MyPlugin");}[MenuItem("快捷方式/定位到Setting")]static void OpenSetting(){Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<DefaultAsset>("Assets/Settings");}//Alt+S打开指定文件夹路径[MenuItem("快捷方式/打开工程目录 &O")]private static void OpenProjectFolder(){EditorUtility.RevealInFinder(Application.dataPath);}
}

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