效果图
参考
Delphi程序设计基础:教程、实验、习题
代码
unit Unit1;interfaceusesSysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls,Dialogs, Forms,Form, Formprpt, ExtCtrls, StdCtrls;typeTForm1 = class(MForm)Label1: TLabel;Label2: TLabel;Label3: TLabel;ScrollBar1: TScrollBar;ScrollBar2: TScrollBar;ScrollBar3: TScrollBar;Panel1: TPanel;Panel2: TPanel;Panel3: TPanel;Panel4: TPanel;Panel5: TPanel;Panel6: TPanel;Panel7: TPanel;procedure ScrollBarChange(Sender: TObject);private{ Private declarations }public{ Public declarations }end;varForm1: TForm1;implementation{$R *.DFM}procedure TForm1.ScrollBarChange(Sender: TObject);
beginPanel1.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,0,0); //红Panel2.Color:=RGB(0,ScrollBar2.Position,0); //绿Panel3.Color:=RGB(0,0,ScrollBar3.Position); //蓝Panel4.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,ScrollBar2.Position,ScrollBar3.Position); //红 绿 蓝Panel5.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,ScrollBar2.Position,0); //红 绿Panel6.Color:=RGB(ScrollBar1.Position,0,ScrollBar3.Position); //红 蓝Panel7.Color:=RGB(0,ScrollBar2.Position,ScrollBar3.Position); //绿 蓝Label1.Caption:='红:'+IntToStr(ScrollBar1.Position);Label2.Caption:='绿:'+IntToStr(ScrollBar2.Position);Label3.Caption:='蓝:'+IntToStr(ScrollBar3.Position);
end;end.
这段代码定义了一个Delphi窗体应用程序中的一个表单(TForm1
),它演示了如何使用三个滚动条(ScrollBar1
, ScrollBar2
, ScrollBar3
)来分别控制红色、绿色和蓝色的颜色分量,并将这些颜色分量应用于七个不同的面板(Panel1
到 Panel7
)以及三个标签(Label1
到 Label3
)的文本显示。
主要组件
-
滚动条(ScrollBar1, ScrollBar2, ScrollBar3):分别用于控制红色、绿色和蓝色的颜色分量。它们的
Position
属性代表了颜色的强度,范围从0到255。 -
面板(Panel1 到 Panel7):这些面板用于显示由滚动条控制的颜色。每个面板的颜色通过调用
RGB
函数并根据滚动条的Position
值来设置。 -
标签(Label1 到 Label3):这些标签用于显示当前滚动条的值,即红色、绿色和蓝色的具体数值。
关键点
-
ScrollBarChange 事件处理器:这是一个事件处理器,当任何一个滚动条的值发生变化时都会触发。它使用
Sender
参数来识别是哪个滚动条触发了事件,但在这个特定的例子中,它并不区分哪个滚动条,因为每个滚动条的变化都会影响所有面板的颜色。 -
RGB 函数:
RGB
函数用于根据红色、绿色和蓝色的值创建一个颜色。这里,它根据三个滚动条的Position
值来创建颜色,并将这些颜色应用到面板上。 -
面板的颜色设置:
Panel1
到Panel7
的颜色被设置为不同的颜色组合,展示了如何使用滚动条来控制颜色。例如,Panel4
显示的是由三个滚动条共同控制的红、绿、蓝组合颜色,而Panel5
只显示了红和绿的组合,依此类推。 -
标签的文本更新:每个标签的
Caption
属性被更新为对应滚动条的当前值,以便用户可以看到每个颜色分量的具体数值。
总结
这段代码是一个很好的示例,展示了如何在Delphi应用程序中使用滚动条来控制颜色,并将这些颜色应用到界面元素上。它还展示了如何使用RGB
函数来根据红、绿、蓝分量生成颜色,并实时更新界面以反映这些变化。