Redis缓存数据库进阶——Redis缓存数据同步问题(8)

Redis缓存使用问题

数据一致性

只要使用到缓存,无论是本地内存做缓存还是使用 redis 做缓存,那么就会存在数据同步的问题。

我以 Tomcat 向 MySQL 中写入和删改数据为例,来给你解释一下,数据的增删改操作具体是如何进行的。

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我们分析一下几种解决方案,

1、先更新缓存,再更新数据库

2、先更新数据库,再更新缓存

3、先删除缓存,后更新数据库

4、先更新数据库,后删除缓存

新增数据类

如果是新增数据,数据会直接写到数据库中,不用对缓存做任何操作,此时,缓存中本身就没有新增数据,而数据库中是最新值,此时,缓存和数据库的数据是一致的。

更新缓存类
1、先更新缓存,再更新DB

这个方案我们一般不考虑。原因是更新缓存成功,更新数据库出现异常了,导致缓存数据与数据库数据完全不一致,而且很难察觉,因为缓存中的数据一直都存在。

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2、先更新DB,再更新缓存

这个方案也我们一般不考虑,原因跟第一个一样,数据库更新成功了,缓存更新失败,同样会出现数据不一致问题。同时还有以下问题

1 )并发问题:

同时有请求A和请求B进行更新操作,那么会出现

(1 )线程A更新了数据库

(2 )线程B更新了数据库

(3 )线程B更新了缓存

(4 )线程A更新了缓存

这就出现请求A更新缓存应该比请求B更新缓存早才对,但是因为网络等原因,B却比A更早更新了缓存。这就导致了脏数据,因此不考虑。

2 )业务场景问题

如果你是一个写数据库场景比较多,而读数据场景比较少的业务需求,采用这种方案就会导致,数据压根还没读到,缓存就被频繁的更新,浪费性能。

除了更新缓存之外,我们还有一种就是删除缓存。

到底是选择更新缓存还是淘汰缓存呢?

主要取决于“更新缓存的复杂度”,更新缓存的代价很小,此时我们应该更倾向于更新缓存,以保证更高的缓存命中率,更新缓存的代价很大,此时我们应该更倾向于淘汰缓存。

删除缓存类
3、先删除缓存,后更新DB

该方案也会出问题,具体出现的原因如下。

1、此时来了两个请求,请求 A(更新操作) 和请求 B(查询操作)

2、请求 A 会先删除 Redis 中的数据,然后去数据库进行更新操作;

3、此时请求 B 看到 Redis 中的数据时空的,会去数据库中查询该值,补录到 Redis 中;

4、但是此时请求 A 并没有更新成功,或者事务还未提交,请求B去数据库查询得到旧值;

5、那么这时候就会产生数据库和 Redis 数据不一致的问题。

如何解决呢?其实最简单的解决办法就是延时双删的策略。就是

(1)先淘汰缓存

(2)再写数据库

(3)休眠1秒,再次淘汰缓存

这段伪代码就是“延迟双删”

redis.delKey(X)
db.update(X)
Thread.sleep(N)
redis.delKey(X)

这么做,可以将1秒内所造成的缓存脏数据,再次删除。

那么,这个1秒怎么确定的,具体该休眠多久呢?

针对上面的情形,读该自行评估自己的项目的读数据业务逻辑的耗时。然后写数据的休眠时间则在读数据业务逻辑的耗时基础上,加几百ms即可。这么做的目的,就是确保读请求结束,写请求可以删除读请求造成的缓存脏数据。

但是上述的保证事务提交完以后再进行删除缓存还有一个问题,就是如果你使用的是** Mysql 的读写分离的架构**的话,那么其实主从同步之间也会有时间差。

此时来了两个请求,请求 A(更新操作) 和请求 B(查询操作)

请求 A 更新操作,删除了 Redis,

请求主库进行更新操作,主库与从库进行同步数据的操作,

请 B 查询操作,发现 Redis 中没有数据,

去从库中拿去数据,此时同步数据还未完成,拿到的数据是旧数据。

此时的解决办法有两个:

1、还是使用双删延时策略。只是,睡眠时间修改为在主从同步的延时时间基础上,加几百ms。

2、就是如果是对 Redis 进行填充数据的查询数据库操作,那么就强制将其指向主库进行查询。

继续深入,采用这种同步淘汰策略,吞吐量降低怎么办?

那就将第二次删除作为异步的。自己起一个线程,异步删除。这样,写的请求就不用沉睡一段时间后了,再返回。这么做,加大吞吐量。

继续深入,第二次删除,如果删除失败怎么办?

所以,我们引出了,下面的第四种策略,先更新数据库,再删缓存。

4、先更新DB,后删除缓存

这种方式,被称为Cache Aside Pattern,读的时候,先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,然后取出数据后放入缓存,同时返回响应。更新的时候,先更新数据库,然后再删除缓存。

如何选择问题

一般在线上,更多的偏向与使用删除缓存类操作,因为这种方式的话,会更容易避免一些问题。

因为删除缓存更新缓存的速度比在DB中要快一些,所以一般情况下我们可能会先用先更新DB,后删除缓存的操作。因为这种情况下缓存不一致性的情况只有可能是查询比删除慢的情况,而这种情况相对来说会少很多。同时结合延时双删的处理,可以有效的避免缓存不一致的情况。

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缓存穿透、击穿、雪崩

缓存穿透

是指查询一个根本不存在的数据,缓存层和存储层都不会命中,于是这个请求就可以随意访问数据库,这个就是缓存穿透,缓存穿透将导致不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存保护后端存储的意义。

缓存穿透问题可能会使后端存储负载加大,由于很多后端存储不具备高并发性,甚至可能造成后端存储宕掉。通常可以在程序中分别统计总调用数、缓存层命中数、存储层命中数,如果发现大量存储层空命中,可能就是出现了缓存穿透问题。

造成缓存穿透的基本原因有两个。

第一,自身业务代码或者数据出现问题,比如,我们数据库的 id 都是1开始自增上去的,如发起为id值为 -1 的数据或 id 为特别大不存在的数据。如果不对参数做校验,数据库id都是大于0的,我一直用小于0的参数去请求你,每次都能绕开Redis直接打到数据库,数据库也查不到,每次都这样,并发高点就容易崩掉了。

第二,一些恶意攻击、爬虫等造成大量空命中。下面我们来看一下如何解决缓存穿透问题。

1.缓存空对象

当存储层不命中,到数据库查发现也没有命中,那么仍然将空对象保留到缓存层中,之后再访问这个数据将会从缓存中获取,这样就保护了后端数据源。

缓存空对象会有两个问题:

第一,空值做了缓存,意味着缓存层中存了更多的键,需要更多的内存空间(如果是攻击,问题更严重),比较有效的方法是针对这类数据设置一个较短的过期时间,让其自动剔除。

第二,缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,可能会对业务有一定影响。例如过期时间设置为5分钟,如果此时存储层添加了这个数据,那此段时间就会出现缓存层和存储层数据的不一致,此时可以利用消前面所说的数据一致性方案处理。

2.布隆过滤器拦截

在访问缓存层和存储层之前,将存在的key用布隆过滤器提前保存起来,做第一层拦截。例如:一个推荐系统有4亿个用户id,每个小时算法工程师会根据每个用户之前历史行为计算出推荐数据放到存储层中,但是最新的用户由于没有历史行为,就会发生缓存穿透的行为,为此可以将所有推荐数据的用户做成布隆过滤器。如果布隆过滤器认为该用户id不存在,那么就不会访问存储层,在一定程度保护了存储层。

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这种方法适用于数据命中不高、数据相对固定、实时性低(通常是数据集较大)的应用场景,代码维护较为复杂,但是缓存空间占用少。

缓存击穿

缓存击穿是指一个Key非常热点,在不停的扛着大并发,大并发集中对这一个点进行访问,当这个Key在失效的瞬间,持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据库,就像在一个完好无损的桶上凿开了一个洞。

缓存击穿的话,设置热点数据永远不过期。或者加上互斥锁就能搞定了。

使用互斥锁(mutex key)

业界比较常用的做法,是使用mutex。简单地来说,就是在缓存失效的时候(判断拿出来的值为空),不是立即去load db,而是先使用缓存工具的某些带成功操作返回值的操作(比如Redis的SETNX或者Memcache的ADD)去set一个mutex key,当操作返回成功时,再进行load db的操作并回设缓存;否则,就重试整个get缓存的方法。

伪代码如下图:

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永远不过期

这里的“永远不过期”包含两层意思:

(1) 从redis上看,确实没有设置过期时间,这就保证了,不会出现热点key过期问题,也就是“物理”不过期。

(2) 从功能上看,如果不过期,那不就成静态的了吗?所以我们把过期时间存在key对应的value里,如果发现要过期了,通过一个后台的异步线程进行缓存的构建,也就是“逻辑”过期

从实战看,这种方法对于性能非常友好,唯一不足的就是构建缓存时候,其余线程(非构建缓存的线程)可能访问的是老数据,但是对于一般的互联网功能来说这个还是可以忍受。

缓存雪崩

缓存雪崩:由于缓存层承载着大量请求,有效地保护了存储层,但是如果缓存层由于某些原因不能提供服务,比如同一时间缓存数据大面积失效,那一瞬间Redis跟没有一样,于是所有的请求都会达到存储层,存储层的调用量会暴增,造成存储层也会级联宕机的情况。

缓存雪崩的英文原意是stampeding herd(奔逃的野牛),指的是缓存层宕掉后,流量会像奔逃的野牛一样,打向后端存储。

预防和解决缓存雪崩问题,可以从以下三个方面进行着手。

1)保证缓存层服务高可用性。和飞机都有多个引擎一样,如果缓存层设计成高可用的,即使个别节点、个别机器、甚至是机房宕掉,依然可以提供服务,例如前面介绍过的Redis

Sentinel和 Redis Cluster都实现了高可用。

2)依赖隔离组件为后端限流并降级。无论是缓存层还是存储层都会有出错的概率,可以将它们视同为资源。作为并发量较大的系统,假如有一个资源不可用,可能会造成线程全部阻塞(hang)在这个资源上,造成整个系统不可用。

3)提前演练。在项目上线前,演练缓存层宕掉后,应用以及后端的负载情况以及可能出现的问题,在此基础上做一些预案设定。

4)将缓存失效时间分散开,比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。

热点Key

在Redis中,访问频率高的key称为热点key。

产生原因和危害

原因

热点问题产生的原因大致有以下两种:

用户消费的数据远大于生产的数据(热卖商品、热点新闻、热点评论、明星直播)。

在日常工作生活中一些突发的事件,例如:双十一期间某些热门商品的降价促销,当这其中的某一件商品被数万次点击浏览或者购买时,会形成一个较大的需求量,这种情况下就会造成热点问题。同理,被大量刊发、浏览的热点新闻、热点评论、明星直播等,这些典型的读多写少的场景也会产生热点问题。

请求分片集中,超过单Server的性能极限。在服务端读数据进行访问时,往往会对数据进行分片切分,此过程中会在某一主机Server上对相应的Key进行访问,当访问超过Server极限时,就会导致热点Key问题的产生。

危害

1、流量集中,达到物理网卡上限。

2、请求过多,缓存分片服务被打垮。

3、DB击穿,引起业务雪崩。

发现热点key

预估发现

针对业务提前预估出访问频繁的热点key,例如秒杀商品业务中,秒杀的商品都是热点key。

当然并非所有的业务都容易预估出热点key,可能出现漏掉或者预估错误的情况。

客户端发现

客户端其实是距离key"最近"的地方,因为Redis命令就是从客户端发出的,以Jedis为例,可以在核心命令入口,使用这个Google Guava中的AtomicLongMap进行记录,如下所示。

使用客户端进行热点key的统计非常容易实现,但是同时问题也非常多:

(1) 无法预知key的个数,存在内存泄露的危险。

(2) 对于客户端代码有侵入,各个语言的客户端都需要维护此逻辑,维护成本较高。

(3) 规模化汇总实现比较复杂。

Redis发现
monitor命令

monitor命令可以监控到Redis执行的所有命令,利用monitor的结果就可以统计出一段时间内的热点key排行榜,命令排行榜,客户端分布等数据。

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Facebook开源的redis-faina正是利用上述原理使用Python语言实现的,例如下面获取最近10万条命令的热点key、热点命令、耗时分布等数据。为了减少网络开销以及加快输出缓冲区的消费速度,monitor尽可能在本机执行。

此种方法会有两个问题:

1、monitor命令在高并发条件下,内存暴增同时会影响Redis的性能,所以此种方法适合在短时间内使用。

2、只能统计一个Redis节点的热点key,对于Redis集群需要进行汇总统计。

可以参考的框架:Facebook开源的redis-faina正是利用上述原理使用Python语言实现的

hotkeys

Redis在4.0.3中为redis-cli提供了--hotkeys,用于找到热点key。

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如果有错误,需要先把内存逐出策略设置为allkeys-lfu或者volatile-lfu,否则会返回错误。

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但是如果键值较多,执行较慢,和热点的概念的有点背道而驰,同时热度定义的不够准确。

抓取TCP包发现

Redis客户端使用TCP协议与服务端进行交互,通信协议采用的是RESP。如果站在机器的角度,可以通过对机器上所有Redis端口的TCP数据包进行抓取完成热点key的统计

此种方法对于Redis客户端和服务端来说毫无侵入,是比较完美的方案,但是依然存在3个问题:

(1) 需要一定的开发成本

(2) 对于高流量的机器抓包,对机器网络可能会有干扰,同时抓包时候会有丢包的可能性。

(3) 维护成本过高。

对于成本问题,有一些开源方案实现了该功能,例如ELK(ElasticSearch Logstash Kibana)体系下的packetbeat[2] 插件,可以实现对Redis、MySQL等众多主流服务的数据包抓取、分析、报表展示

解决热点key

发现热点key之后,需要对热点key进行处理。

使用二级缓存

可以使用 guava-cache或hcache,发现热点key之后,将这些热点key加载到JVM中作为本地缓存。访问这些key时直接从本地缓存获取即可,不会直接访问到redis层了,有效的保护了缓存服务器。

key分散

将热点key分散为多个子key,然后存储到缓存集群的不同机器上,这些子key对应的value都和热点key是一样的。当通过热点key去查询数据时,通过某种hash算法随机选择一个子key,然后再去访问缓存机器,将热点分散到了多个子key上。

BigKey

什么是bigkey

bigkey是指key对应的value所占的内存空间比较大,例如一个字符串类型的value可以最大存到512MB,一个列表类型的value最多可以存储23-1个元素。

如果按照数据结构来细分的话,一般分为字符串类型bigkey和非字符串类型bigkey。

字符串类型:体现在单个value值很大,一般认为超过10KB就是bigkey,但这个值和具体的OPS相关。

非字符串类型:哈希、列表、集合、有序集合,体现在元素个数过多。

bigkey无论是空间复杂度和时间复杂度都不太友好,下面我们将介绍它的危害。

bigkey的危害

bigkey的危害体现在三个方面:

1、内存空间不均匀.(平衡):例如在Redis Cluster中,bigkey 会造成节点的内存空间使用不均匀。

2、超时阻塞:由于Redis单线程的特性,操作bigkey比较耗时,也就意味着阻塞Redis可能性增大。

3、网络拥塞:每次获取bigkey产生的网络流量较大

假设一个bigkey为1MB,每秒访问量为1000,那么每秒产生1000MB 的流量,对于普通的千兆网卡(按照字节算是128MB/s)的服务器来说简直是灭顶之灾,而且一般服务器会采用单机多实例的方式来部署,也就是说一个bigkey可能会对其他实例造成影响,其后果不堪设想。

bigkey的存在并不是完全致命的:

如果这个bigkey存在但是几乎不被访问,那么只有内存空间不均匀的问题存在,相对于另外两个问题没有那么重要紧急,但是如果bigkey是一个热点key(频繁访问),那么其带来的危害不可想象,所以在实际开发和运维时一定要密切关注bigkey的存在。

发现bigkey

redis-cli --bigkeys可以命令统计bigkey的分布。

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但是在生产环境中,开发和运维人员更希望自己可以定义bigkey的大小,而且更希望找到真正的bigkey都有哪些,这样才可以去定位、解决、优化问题。

判断一个key是否为bigkey,只需要执行debug object key查看serializedlength属性即可,它表示 key对应的value序列化之后的字节数。

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如果是要遍历多个,则尽量不要使用keys的命令,可以使用scan的命令来减少压力。

scan

Redis 从2.8版本后,提供了一个新的命令scan,它能有效的解决keys命令存在的问题。和keys命令执行时会遍历所有键不同,scan采用渐进式遍历的方式来解决 keys命令可能带来的阻塞问题,但是要真正实现keys的功能,需要执行多次scan。可以想象成只扫描一个字典中的一部分键,直到将字典中的所有键遍历完毕。scan的使用方法如下:

scan cursor [match pattern] [count number]

cursor :是必需参数,实际上cursor是一个游标,第一次遍历从0开始,每次scan遍历完都会返回当前游标的值,直到游标值为0,表示遍历结束。

Match pattern :是可选参数,它的作用的是做模式的匹配,这点和keys的模式匹配很像。

Count number :是可选参数,它的作用是表明每次要遍历的键个数,默认值是10,此参数可以适当增大。

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可以看到,第一次执行scan 0,返回结果分为两个部分:

第一个部分9就是下次scan需要的cursor

第二个部分是10个键。接下来继续

直到得到结果cursor变为0,说明所有的键已经被遍历过了。

除了scan 以外,Redis提供了面向哈希类型、集合类型、有序集合的扫描遍历命令,解决诸如hgetall、smembers、zrange可能产生的阻塞问题,对应的命令分别是hscan、sscan、zscan,它们的用法和scan基本类似,请自行参考Redis官网。

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渐进式遍历可以有效的解决keys命令可能产生的阻塞问题,但是scan并非完美无瑕,如果在scan 的过程中如果有键的变化(增加、删除、修改),那么遍历效果可能会碰到如下问题:新增的键可能没有遍历到,遍历出了重复的键等情况,也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键,这些是我们在开发时需要考虑的。

如果键值个数比较多,scan + debug object会比较慢,可以利用Pipeline机制完成。对于元素个数较多的数据结构,debug object执行速度比较慢,存在阻塞Redis的可能,所以如果有从节点,可以考虑在从节点上执行。

解决bigkey

主要思路为拆分,对 big key 存储的数据 (big value)进行拆分,变成value1,value2… valueN等等。

例如big value 是个大json 通过 mset 的方式,将这个 key 的内容打散到各个实例中,或者一个hash,每个field代表一个具体属性,通过hget、hmget获取部分value,hset、hmset来更新部分属性。

例如big value 是个大list,可以拆成将list拆成。= list_1, list_2, list3, ...listN

其他数据类型同理。

数据倾斜

数据倾斜其实分为访问量倾斜或者数据量倾斜:

1、hotkey出现造成集群访问量倾斜

2、bigkey 造成集群数据量倾斜

解决方案前面已经说过了,这里不再赘述。

Redis脑裂

所谓的脑裂,就是指在有主从集群中,同时有两个主节点,它们都能接收写请求。而脑裂最直接的影响,就是客户端不知道应该往哪个主节点写入数据,结果就是不同的客户端会往不同的主节点上写入数据。而且,严重的话,脑裂会进一步导致数据丢失。

哨兵主从集群脑裂

现在假设:有三台服务器一台主服务器,两台从服务器,还有一个哨兵。

基于上边的环境,这时候网络环境发生了波动导致了sentinel没有能够心跳感知到master,但是哨兵与slave之间通讯正常。所以通过选举的方式提升了一个salve为新master。如果恰好此时server1仍然连接的是旧的master,而server2连接到了新的master上。数据就不一致了,哨兵恢复对老master节点的感知后,会将其降级为slave节点,然后从新maste同步数据(full resynchronization),导致脑裂期间老master写入的数据丢失。

而且基于setNX指令的分布式锁,可能会拿到相同的锁;基于incr生成的全局唯一id,也可能出现重复。通过配置参数

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min-replicas-to-write 2
min-replicas-max-lag 10

第一个参数表示最少的salve节点为2个

第二个参数表示数据复制和同步的延迟不能超过10秒

配置了这两个参数:如果发生脑裂:原master会在客户端写入操作的时候拒绝请求。这样可以避免大量数据丢失。

集群脑裂

Redis集群的脑裂一般是不存在的,因为Redis集群中存在着过半选举机制,而且当集群16384个槽任何一个没有指派到节点时整个集群不可用。所以我们在构建Redis集群时,应该让集群 Master 节点个数最少为 3 个,且集群可用节点个数为奇数。

不过脑裂问题不是是可以完全避免,只要是分布式系统,必然就会一定的几率出现这个问题,CAP的理论就决定了。

多级缓存实例

一个使用了Redis集群和其他多种缓存技术的应用系统架构如图

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首先,用户的请求被负载均衡服务分发到Nginx上,此处常用的负载均衡算法是轮询或者一致性哈希,轮询可以使服务器的请求更加均衡,而一致性哈希可以提升Nginx应用的缓存命中率。

接着,Nginx应用服务器读取本地缓存,实现本地缓存的方式可以是Lua Shared Dict,或者面向磁盘或内存的Nginx Proxy Cache,以及本地的Redis实现等,如果本地缓存命中则直接返回。Nginx应用服务器使用本地缓存可以提升整体的吞吐量,降低后端的压力,尤其应对热点数据的反复读取问题非常有效。

如果Nginx应用服务器的本地缓存没有命中,就会进一步读取相应的分布式缓存——Redis分布式缓存的集群,可以考虑使用主从架构来提升性能和吞吐量,如果分布式缓存命中则直接返回相应数据,并回写到Nginx应用服务器的本地缓存中。

如果Redis分布式缓存也没有命中,则会回源到Tomcat集群,在回源到Tomcat集群时也可以使用轮询和一致性哈希作为负载均衡算法。当然,如果Redis分布式缓存没有命中的话,Nginx应用服务器还可以再尝试一次读主Redis集群操作,目的是防止当从 Redis集群有问题时可能发生的流量冲击。

在Tomcat集群应用中,首先读取本地平台级缓存,如果平台级缓存命中则直接返回数据,并会同步写到主Redis集群,然后再同步到从Redis集群。此处可能存在多个Tomcat实例同时写主Redis集群的情况,可能会造成数据错乱,需要注意缓存的更新机制和原子化操作。

如果所有缓存都没有命中,系统就只能查询数据库或其他相关服务获取相关数据并返回,当然,我们已经知道数据库也是有缓存的。

整体来看,这是一个使用了多级缓存的系统。Nginx应用服务器的本地缓存解决了热点数据的缓存问题,Redis分布式缓存集群减少了访问回源率,Tomcat应用集群使用的平台级缓存防止了相关缓存失效崩溃之后的冲击,数据库缓存提升数据库查询时的效率。正是多级缓存的使用,才能保障系统具备优良的性能。

互联网大厂中的Redis

经过几年演进,携程金融形成了自顶向下的多层次系统架构,如业务层、平台层、基础服务层等,其中用户信息、产品信息、订单信息等基础数据由基础平台等底层系统产生,服务于所有的金融系统,对这部分基础数据我们引入了统一的缓存服务(系统名utag)。

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缓存数据有三大特点:全量、准实时、永久有效,在数据实时性要求不高的场景下,业务系统可直接调用统一的缓存查询接口。

在构建此统一缓存服务时候,有三个关键目标:

数据准确性:DB中单条数据的更新一定要准确同步到缓存服务。

数据完整性:将对应DB表的全量数据进行缓存且永久有效,从而可以替代对应的DB查询。

系统可用性:我们多个产品线的多个核心服务都已经接入,utag的高可用性显得尤为关键。

整体方案

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系统在多地都有部署,故缓存服务也做了相应的异地多机房部署,一来可以让不同地区的服务调用本地区服务,无需跨越网络专线,二来也可以作为一种灾备方案,增加可用性。

对于缓存的写入,由于缓存服务是独立部署的,因此需要感知业务DB数据变更然后触发缓存的更新,本着“可以多次更新,但不能漏更新”的原则,设计了多种数据更新触发源:定时任务扫描,业务系统MQ、binlog变更MQ,相互之间作为互补来保证数据不会漏更新。

对于MQ使用携程开源消息中间件QMQ 和 Kafka,在公司内部QMQ和Kafka也做了异地机房的互通。

使用MQ来驱动多地多机房的缓存更新,在不同的触发源触发后,会查询最新的DB数据,然后发出一个缓存更新的MQ消息,不同地区机房的缓存系统同时监听该主题并各自进行缓存的更新。

对于缓存的读取,utag系统提供dubbo协议的缓存查询接口,业务系统可调用本地区的接口,省去了网络专线的耗时(50ms延迟)。在utag内部查询redis数据,并反序列化为对应的业务model,再通过接口返回给业务方。

数据准确性

不同的触发源,对缓存更新过程是一样的,整个更新步骤可抽象为4步:

step1:触发更新,查询DB中的新数据,并发送统一的MQ

step2:接收MQ,查询缓存中的老数据

step3:新老数据对比,判断是否需要更新

step4:若需要,则更新缓存

并发控制

若一条DB数据出现了多次更新,且刚好被不同的触发源触发,更新缓存时候若未加控制,可能出现数据更新错乱,如下图所示:

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故需要将第2、3、4步加锁,使得缓存刷新操作全部串行化。由于utag本身就依赖了redis,此处我们的分布式锁就基于redis实现。

基于updateTime的更新顺序控制

即使加了锁,也需要进一步判断当前db数据与缓存数据的新老,因为到达缓存更新流程的顺序并不代表数据的真正更新顺序。我们通过对比新老数据的更新时间来实现数据更新顺序的控制。若新数据的更新时间大于老数据的更新时间,则认为当前数据可以直接写入缓存。

我们系统从建立之初就有自己的MySQL规范,每张表都必须有update_time字段,且设置为ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP,但是并没有约束时间字段的精度,大部分都是秒级别的,因此在同一秒内的多次更新操作就无法识别出数据的新老。

针对同一秒数据的更新策略我们采用的方案是:先进行数据对比,若当前数据与缓存数据不相等,则直接更新,并且发送一条延迟消息,延迟1秒后再次触发更新流程。

举个例子:假设同一秒内同一条数据出现了两次更新,value=1和value=2,期望最终缓存中的数据是value=2。若这两次更新后的数据被先后触发,分两种情况:

case1:若value=1先更新,value=2后更新,(两者都可更新到缓存中,因为虽然是同一秒,但是值不相等)则缓存中最终数据为value=2。

case2:若value=2先更新,value=1后更新,则第一轮更新后缓存数据为value=1,不是期望数据,之后对比发现是同一秒数据后会通过消息触发二次更新,重新查询DB数据为value=2,可以更新到缓存中。如下图所示:

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数据完整性设计

上述数据准确性是从单条数据更新角度的设计,而我们构建缓存服务的目的是替代对应DB表的查询,因此需要缓存对应DB表的全量数据,而数据的完整性从以下三个方面得到保证:

(1)“把鸡蛋放到多个篮子里”,使用多种触发源(定时任务,业务MQ,binglog MQ)来最大限度降低单条数据更新缺失的可能性。

单一触发源有可能出现问题,比如消息类的触发依赖业务系统、中间件canel、中间件QMQ和Kafka,扫表任务依赖分布式调度平台、MySQL等。中间任何一环都可能出现问题,而这些中间服务同时出概率的可能相对来说就极小了,相互之间可以作为互补。

(2)全量数据刷新任务:全表扫描定时任务,每周执行一次来进行兜底,确保缓存数据的全量准确同步。

(3)数据校验任务:监控Redis和DB数据是否同步并进行补偿。

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https://codeforces.com/contest/17/problem/D ​​​​​​​ 没有前导零 因此一共写个数字&#xff0c;再mod c 数据范围很大,因此我们魔改一下快读 再用扩展欧拉定理 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ty…

JAVA里的多线程上部(详解)

1.实现多线程 1.1简单了解多线程【理解】 是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程&#xff0c;提升性能。 1.2并发和并行【理解】 并行&#xff1a;在同一时刻&#xff0c;有多个指令在多个CPU上…

华清IOday2 24-7-29

1> 写一个日志文件&#xff0c;将程序启动后&#xff0c;每一秒的时间写入到文件中 1、2024- 7-29 10:31:19 2、2024- 7-29 10:31:20 3、2024- 7-29 10:31:21 ctrlc:停止程序 ./a.out 4、2024- 7-29 10:35:06 5、2024- 7-29 10:35:07 6、2024- 7-29 10:35:08 main.c …

缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩

目录 介绍 缓存穿透 缓存击穿 缓存雪崩 原因 影响 解决方案 缓存穿透 防止缓存穿透->空值缓存案例 缓存击穿 使用互斥锁解决缓存击穿 介绍 缓存穿透 定义&#xff1a;缓存穿透是指用户查询数据&#xff0c;缓存和数据库中都不存在该数据&#xff08;一般是发起恶意…

实战:ZooKeeper 操作命令和集群部署

ZooKeeper 操作命令 ZooKeeper的操作命令主要用于对ZooKeeper服务中的节点进行创建、查看、修改和删除等操作。以下是一些常用的ZooKeeper操作命令及其说明&#xff1a; 一、启动与连接 启动ZooKeeper服务器&#xff1a; ./zkServer.sh start这个命令用于启动ZooKeeper服务器…

403 forbidden (13: Permission denied)

403 forbidden (13: Permission denied) 目录 403 forbidden (13: Permission denied) 【常见模块错误】 【解决方案】 欢迎来到我的主页&#xff0c;我是博主英杰&#xff0c;211科班出身&#xff0c;就职于医疗科技公司&#xff0c;热衷分享知识&#xff0c;武汉城市开发者…

基于视觉的语义匹配见多了,那基于雷达的呢?

论文题目&#xff1a; LiDAR-based HD Map Localization using Semantic Generalized ICP with Road Marking Detection 论文作者&#xff1a; Yansong Gong, Xinglian Zhang, Jingyi Feng, Xiao He and Dan Zhang 作者单位&#xff1a;北京驭势科技有限公司 导读&#xff…

python 查询机器python、gpu、安装包等环境版本信息

checkenv.py """Check environment configurations and dependency versions."""import importlib import os import resource import subprocess import sys from collections import OrderedDict, defaultdictimport torch# 查询自己想要的包…

cf960(div2)

A. Submission Bait&#xff08;博弈&#xff09; 题意&#xff1a;爱丽丝和鲍勃在大小为n的数组a中进行游戏&#xff0c;他们轮流进行运算&#xff0c;爱丽丝先开始&#xff0c;不能运算的一方输&#xff0c;一开始mx0&#xff0c;每次操作&#xff0c;玩家可以选择一个牵引i…

MOMFEA-SADE--基于子空间对齐和自适应差分进化的多目标多任务优化算法

MOMFEA-SADE–基于子空间对齐和自适应差分进化的多目标多任务优化算法 title&#xff1a; Evolutionary Multitasking for Multiobjective Optimization With Subspace Alignment and Adaptive Differential Evolution author&#xff1a; Zhengping Liang, Hao Dong, Cheng …