unity ui toolkit的使用

  • UIToolkitExamples (github)样例
    • GitHub - ikewada/UIToolkitExamples: チュートリアル動画「使ってみようUI Toolkit」のためのサンプルプロジェクトです
  • 官网
    • Unity - Manual: UI Toolkit
  • 视频教程
    • 使用 UI Toolkit - 上集_哔哩哔哩_bilibili
    • 使用 UI Toolkit - 下集_哔哩哔哩_bilibili
    • 上篇—制作资产
      • UI Toolkit/UIDocument
        • 自动新建UI Toolkit文件
      • 控制面板
        • 点开PanelSettings
          •  
            • 缩放模式
      • 资源
        • 新建Card
        • 赋给
        • 双击打开Builder
        • Builder编辑界面
          • theme主题
            •  
              • unity默认运行时主题
          • canvas画布大小
            • 选中
            • size
          • 创建对象
            • 拖拽
            • 指定颜色
              • background

            • 尺寸
              • size

                • 被拉伸!
                  • 点击前方空白—unset—同上0
          • 从属对象
            • 排列方式

          • 编辑从属对象
            • line
              • 其他同上
              • 位置模式-绝对

            • Thumbnail
              • 指定对象

              • 调整尺寸

              • flex
              • 边距
              • border倒圆
            • TextArea
              • 新建文本
              • 排列和对齐
              • 命名
              • 文本编辑
                • 行模式

        • 字体(UNITY 主界面内)创建
          • 文件位置
          • 字体资源创建器-面板
            •  
              • 2字节字符文字—日语,中文,韩语等
          • 生成对应的文字图集
          • 赋与
        • 字体赋与
          • 注意:父亲的字体将自动赋予给子对象
      • USS文件
        • 补充
        • 完成上面的操作,会自动生成UXML文件
        • 新建USS文件
    • 下篇—USS and C#
      • 制作动画
        • 把uss裁剪成2个类
          • 怎么裁剪?
        • 处理动画的方法
          • 给.card添加动画
            • .card:hover 点击:create new uss selector

            • hover是悬停的意思,就是说.card继承悬停方法。生成一个新的uss代表鼠标悬停时.card的状态。相当于类的每一个关键帧都需要生成一个对应的uss。然后因为每一个类的动画不同,就需要对类进行裁缝。

            • 编辑动画
              • 缩放
              • 平滑过渡
              • 复原
          • 给.line添加动画
            • .card:hover .line
            • 编辑
              • .card:hover .line

              • 点击.line 编辑返回过渡
          • 其他的类

      • 在其他UXML中调用UI
        • 创建同视图界面为main
        • 创建父级
          • 对齐符合含义
      • C#
        • 脚本Card
          •  
            • Root

          •  
            • 然后就可以在unity主页运行了
      • 制作模板
        • 机翻的属性也不知道对不对。
        • 将B中的脚本拖到hierarchy

        • 制作属性
          • 脚本
            •  
              • 注意:
                • unity显示时会转换大小,并使用空格分开。

                •  
                  • 纹理获取要使用

          • 可用
        • 使用ScriptableObject替代内容
          • 1.脚本
          • 2.创建
            • project中点击+,创建并命名

            • 赋给对象

          • 3.隔离数据
          • 4.分配数据
  • 整理的有什么不读的地方,望大佬们指定。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/875655.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java | Leetcode Java题解之第283题移动零

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public void moveZeroes(int[] nums) {int n nums.length, left 0, right 0;while (right < n) {if (nums[right] ! 0) {swap(nums, left, right);left;}right;}}public void swap(int[] nums, int left, int right)…

赋能未来教育,3DCAT助力深圳鹏程技师学院打造5G+XR实训室

随着国家对教育行业的重视&#xff0c;实训室建设已成为推动教育现代化的关键。《教育信息化2.0行动计划》、《职业教育示范性虚拟仿真实训基地建设指南》等政策文件&#xff0c;明确指出了加强虚拟仿真实训教学环境建设的重要性。 在这一大背景下&#xff0c;教育行业对于实训…

初识C++ · AVL树(1)

目录 前言&#xff1a; 1 AVL树的创建 2 部分成员函数 2.1 查找 2.2 中序遍历 2.3 插入 2.4 左旋转 2.5右旋转 前言&#xff1a; 上文&#xff0c;上上文提到了map set&#xff0c;二叉搜索树&#xff0c;其实都是为了近两文做铺垫的&#xff0c;虽然map的底层是红黑树…

openFeign配置okhttp

原来的项目出现了性能问题&#xff0c;老大不知道怎么的&#xff0c;让我改openFeign线程池为okhttp&#xff0c;说原生的不支持线程池性能比较差。 原openFeign配置文章地址 一、pom文件 <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><arti…

【2024最新华为OD-C/D卷试题汇总】[支持在线评测] LYA的跳格子游戏(200分) - 三语言AC题解(Python/Java/Cpp)

🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-C/D卷的三语言AC题解 💻 ACM银牌🥈| 多次AK大厂笔试 | 编程一对一辅导 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 🍿 最新华为OD机试D卷目录,全、新、准,题目覆盖率达 95% 以上,支持题目在线…

手写spring简易版本,让你更好理解spring源码

首先我们要模拟spring&#xff0c;先搞配置文件&#xff0c;并配置bean 创建我们需要的类&#xff0c;beandefito&#xff0c;这个类是用来装解析后的bean&#xff0c;主要三个字段&#xff0c;id&#xff0c;class&#xff0c;scop&#xff0c;对应xml配置的属性 package org…

第二讲:NJ网络配置

Ethernet/IP网络拓扑结构 一. NJ EtherNet/IP 1、网络端口位置 NJ的CPU上面有两个RJ45的网络接口,其中一个是EtherNet/IP网络端口(另一个是EtherCAT的网络端口) 2、网络作用 如图所示,EtherNet/IP网络既可以做控制器与控制器之间的通信,也可以实现与上位机系统的对接通…

MySQL --- 表的操作

在对表进行操作时&#xff0c;需要先选定操作的表所在的数据库&#xff0c;即先执行 use 数据库名; 一、创建表 create table 表名( field1 datatype, field2 datatype, field3 datatype ) character set 字符集 collate 校验规则 engine 存储引擎 ; 说明&#xff1a…

从零入门 AI for Science(AI+药物) #Datawhale AI 夏令营

使用平台 我的Notebook 魔搭社区 https://modelscope.cn/my/mynotebook/preset 主要操作 运行实例&#xff0c;如果有时长尽量选择方式二&#xff08;以下操作基于方式二的实例实现&#xff09; 创建文件夹&#xff0c;并重命名为 2.3siRNA 上传两个文件 到文件夹&#…

BGP路由反射器

原理概述 缺省情况下&#xff0c;路由器从它的一个 IBGP对等体那里接收到的路由条目不会被该路由器再传递给其他IBGP对等体&#xff0c;这个原则称为BGP水平分割原则&#xff0c;该原则的根本作用是防止 AS内部的BGP路由环路。因此&#xff0c;在AS内部&#xff0c;一般需要每台…

【Android】数据存储方案——文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库用法总结

文章目录 文件存储存储到文件读取文件 SharedPreferences存储存储获取SharedPreferences对象Context 类的 getSharedPreferences() 方法Activity 类的 getPreferences() 方法PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences() 方法 示例 读取记住密码的功能 SQLite数据库…

4.Java Web开发模式(javaBean+servlet+MVC)

Java Web开发模式 一、Java Web开发模式 1.javaBean简介 JavaBeans是Java中一种特殊的类&#xff0c;可以将多个对象封装到一个对象&#xff08;bean&#xff09;中。特点是可序列化&#xff0c;提供无参构造器&#xff0c;提供getter方法和setter方法访问对象的属性。名称中…

JAVA代码审计JAVA0基础学习(需要WEB基础知识)DAY2

JAVA 在 SQL执行当中 分为3种写法&#xff1a; JDBC注入分析 Mybatis注入分析 Hibernate注入分析 JDBC 模式不安全JAVA代码示例部分特征 定义了一个 sql 参数 直接让用户填入id的内容 一个最简单的SQL语句就被执行了 使用安全语句却并没有被执行 Mybatis&#xff1a; #…

【MetaGPT系列】【MetaGPT完全实践宝典——多智能体实践】

目录 前言一、智能体1-1、Agent概述1-2、Agent与ChatGPT的区别 二、多智能体框架MetaGPT2-1、安装&配置2-2、使用已有的Agent&#xff08;ProductManager&#xff09;2-3、多智能体系统介绍2-4、多智能体案例分析2-4-1、构建智能体团队2-4-2、动作/行为 定义2-4-3、角色/智…

【OpenCV C++20 学习笔记】调节图片对比度和亮度(像素变换)

调节图片对比度和亮度&#xff08;像素变换&#xff09; 原理像素变换亮度和对比度调整 代码实现更简便的方法结果展示 γ \gamma γ校正及其实操案例线性变换的缺点 γ \gamma γ校正低曝光图片矫正案例代码实现 原理 关于OpenCV的配置和基础用法&#xff0c;请参阅本专栏的其…

五、工厂方法模式

文章目录 1 基本介绍2 案例2.1 Drink 抽象类2.2 Tea 类2.3 Coffee 类2.4 DrinkFactory 抽象类2.5 TeaFactory 类2.6 CoffeeFactory 类2.7 Client 类2.8 Client 类运行结果2.9 总结 3 各角色之间的关系3.1 角色3.1.1 Product ( 抽象产品 )3.1.2 ConcreteProduct ( 具体产品 )3.1…

生物信息学新突破:在英特尔 Gaudi 2 上实现 ProtST 蛋白质语言模型加速

引言 随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;蛋白质结构预测和语言模型在生物信息学领域扮演着越来越重要的角色。ProtST作为一种新兴的蛋白质语言模型&#xff0c;其性能在英特尔 Gaudi 2 加速器的助力下得到了显著提升。本文将探讨如何利用英特尔 Gaudi 2 加速 ProtST 模型…

哈希表相关的力扣题和讲解和Java、C++常用的数据结构(哈希法)

20240725 一、什么时候适用什么样的结构。1.java中1.1 HashSet&#xff1a;1.2 TreeSet&#xff1a;1.3 LinkedHashSet&#xff1a;1.4 HashMap&#xff1a;1.5 TreeMap&#xff1a;1.6 LinkedHashMap&#xff1a;1.7 总结 2. c中2.1 std::unordered_set&#xff1a;2.2 std::s…

项目实战——外挂开发(30小时精通C++和外挂实战)

项目实战——外挂开发&#xff08;30小时精通C和外挂实战&#xff09; 外挂开发1-监控游戏外挂开发2-秒杀僵尸外挂开发3-阳光地址分析外挂开发4-模拟阳光外挂开发5-无限阳光 外挂开发1-监控游戏 外挂的本质 有两种方式 1&#xff0c;修改内存中的数据 2&#xff0c;更改内存中…

谷粒商城实战笔记-54-商品服务-API-三级分类-拖拽效果

文章目录 一&#xff0c;54-商品服务-API-三级分类-修改-拖拽效果1&#xff0c;el-tree控件加上允许拖拽的属性2&#xff0c;是否允许拖拽3&#xff0c;完整代码 一&#xff0c;54-商品服务-API-三级分类-修改-拖拽效果 本节的主要内容是给三级分类树形结构加上拖拽功能&#…