UDP/TCP协议解析

在这里插入图片描述

  • 我最近开了几个专栏,诚信互三!
    ====> |||《算法专栏》::刷题教程来自网站《代码随想录》。|||
    ====> |||《C++专栏》::记录我学习C++的经历,看完你一定会有收获。|||
    ====> |||《Linux专栏》::记录我学习Linux的经历,看完你一定会有收获。|||
    ====> |||《C#专栏》::记录我复习C#的经历,深度理解查漏补缺,不定期更新。|||
    ====> |||《计算机网络专栏》::记录我学习计算机网络,看完你一定会有收获。|||

UDP/TCP协议解析

  • UDP报文格式
  • UDP面向数据报解析
  • TCP报文格式及字段解析
  • TCP面向字节流解析
  • TCP三次握手/四次挥手解析
    • TCP为什么需要三次握手
    • TCP为什么要四次挥手
    • 三次握手和四次挥手特点

UDP报文格式

UDP报文格式如下。
在这里插入图片描述
UDP首部字段有八个字节。

{ src port : dest port : len : 校验和}

1).其中len字段代表整个报文长度,16个比特位代的范围[0 — 65,535]字节,大约为64K。
报头的长度就是保证UDP是面向数据报的原理,从缓冲区中读取数据,都可以通过头部字段的len进行一些计算,让每次从缓冲区中读出的都是UDP的整个数据报。

UDP面向数据报解析

面向数据报,及通过缓冲区读入的内容是以整个数据报为单位进行读取的。
报头的长度就是保证UDP是面向数据报的原理,从缓冲区中读取数据,都可以通过头部字段的len进行一些计算,让每次从缓冲区中读出的都是UDP的整个数据报。

TCP报文格式及字段解析

TCP报文格式如下。
在这里插入图片描述
1).对于源端口和目的端口,没有可讲解的。
2).序号:在TCP连接刚建立的时候,OS会随机生成一个序号,序号 = 确认序号 + len(数据长度) - 1,(序号只有在存在数据时,或者在三次握手以及四次挥手的SYN段,RST段,FIN段时才有意义)。
3).确认号:确认号代表在该号之前的所以数据都以及收到,确认号 = 收到的序号 + 1
4).数据偏移:该字段只有4位,范围为[0,15],其代表了整个报头的大小,但是该大小只是一个数字,确定的大小需要在该大小上 * 4。
5).6个标志位:URG=紧急指针,ACK=确认位,PSH=快速交付位,RST=重新设置,SYN=同步位,FIN=终止位,这六种比特位,会在以下介绍。
6).窗口:该字段是用来进行流量控制的主要字段,其表示的是接收窗口剩余字节数量。
7).校验和:用于校验整个TCP数据报是否有错误。
8).紧急指针:紧急指针用于指向TCP数据字段中的某个位置,该紧急指针的长度为一个字节,让该位置的字节会被上层优先获得,从而判断接下来该怎么办。

TCP面向字节流解析

面向字节流,及在传输过程中,报文和报文之间没有明显的分割,对于发送端来说,发送的数据是一个一个字节,对于接收方来说,接收的也是一个一个字节,所以接收方通过接口接收到的数据可能并非是一个完整的报文。

TCP三次握手/四次挥手解析

TCP建立链接是通过三次握手来实现的,TCP三次握手示意图如下。
在这里插入图片描述

1).首先,服务端调用Listen接口,服务器阻塞在Listen接口处,进入LISTEN状态,等待客户端建立链接。
2).其次,先生成随机确认号,同时客户端调用connect接口发送SYN报文,此时客户端进入SYN_SENT状态。
3).在服务端接收到SYN报文,同时服务端发送SYN | ACK报文,此时服务端处于SYN_RECV状态。
4).随后客户端发送ACK报文,此时客户端的链接以及建立成功。
5).最后,在服务端收到ACK报文后,此时服务端的链接建立成功。


TCP四次挥手示意图如下。
在这里插入图片描述
1).首先,由主动关闭通信的一端发送FIN报文,同时进入FIN_WAIT-1状态。
2).其次,在被动关闭端收到FIN报文后,进入CLOSE_WAIT状态,在CLOSE_WAIT状态中,被动关闭端会将缓冲区的所有数据都发送到网络中
3).再次,缓冲区的数据发送到网络中后,被动关闭端会发送FIN | ACK报文,同时被动关闭端进入LAST_ACK端。
4).主动关闭端收到FIN | ACK报文后,主动关闭端发送ACK报文,主动关闭端进入TIME_WAIT状态,该状态需要两个MSL时间。

2MSL时间中,是为了让主动关闭端等待CLOSE_WAIT状态中发送的报文到达主动关闭端。

同时关闭socket。
5).被动关闭端在接收到ACK报文后,被动关闭端关闭socket。

TCP为什么需要三次握手

TCP是面向链接的传输,同时TCP是全双工通信,所谓的面向链接,并不是真正的建立链接,该链接只是抽象的链接,同时需要帮助TCP的全双工通信这就要求服务端能收到客户端的报文,同时客户端能收到服务端的报文,而当客户端收到SYN | ACK报文后,客户端的链接就已经建立完毕,当服务端收到ACK后,服务端的链接就已经建立完毕,就已经保证了面向链接以及全双工这两种特点。

TCP为什么要四次挥手

由于TCP是面向链接全双工的,四次挥手的目的是为了关闭双方的通信链接(抽象链接),所以,主动关闭方发送FIN报文,被动关闭方发送ACK报文,关闭一条链接,随后被动关闭方发送FIN | ACK报文,同时主动关闭方发送ACK报文,关闭一条链接,自此两条链接被关闭。

三次握手和四次挥手特点

如图。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在TCP中,存在一种叫做捎带应答的机制,及需要发送ACK报文只需要将报头的ACK位制为1即可,但是TCP的数据部分却没有被设置,所以我们将多种状态信息或数据信息都装载在同一个TCP报文中发送出去就是捎带应答
所谓的三次握手,实际上就是将ACK报文SYN报文这两种状态信息都放在一个TCP报文中,捎带应答了。
在这里插入图片描述
实际上可以将SYN和ACK分开,分开后,所谓的三次握手本质就是四次握手了。
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/875604.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Elasticsearch:跨集群使用 ES|QL

警告:ES|QL 的跨集群搜索目前处于技术预览阶段,可能会在未来版本中更改或删除。Elastic 将努力解决任何问题,但技术预览中的功能不受官方 GA 功能的支持 SLA 约束。 使用 ES|QL,你可以跨多个集群执行单个查询。 前提: …

实战解读:Llama Guard 3 Prompt Guard

前序研究:实战解读:Llama 3 安全性对抗分析 近日,腾讯朱雀实验室又针对 Llama 3.1 安全性做了进一步解读。 2024年7月23日晚,随着Llama3.1的发布,Meta正式提出了“Llama系统”的概念,通过系统级的安全组件对…

谷粒商城实战笔记-62-商品服务-API-品牌管理-OSS整合测试

文章目录 一,Java中上传文件到阿里云OSS1,整合阿里云OSS2,测试上传文件 二,Java中整合阿里云OSS服务指南引言准备工作1. 注册阿里云账号2. 获取Access Key3. 添加依赖 实现OSS客户端1. 初始化OSSClient2. 创建Bucket3. 上传文件4.…

自定义 RAG 工作流:在 IDE 中结合 RAG 编排,构建可信的编码智能体

构建编码智能体并非一件容易的事。结合我们在 AutoDev、ArchGuard Co-mate、ChocoBuilder 等智能体项目的经验,我们开始思考在 Shire 语言中提供一种新的 RAG 工作流。结合我们先前构建的 IDE 基础设施(代码生成、代码校验、代码执行等接口)&…

基于PaddleClas的人物年龄分类项目

目录 一、任务概述 二、算法研发 2.1 下载数据集 2.2 数据集预处理 2.3 安装PaddleClas套件 2.4 算法训练 2.5 静态图导出 2.6 静态图推理 三、小结 一、任务概述 最近遇到个需求,需要将图像中的人物区分为成人和小孩,这是一个典型的二分类问题…

Leetcode3219. 切蛋糕的最小总开销 II

Every day a Leetcode 题目来源:3219. 切蛋糕的最小总开销 II 解法1:贪心 谁的开销更大,就先切谁,并且这个先后顺序与切的次数无关。 代码: /** lc appleetcode.cn id3219 langcpp** [3219] 切蛋糕的最小总开销 I…

【SQL 新手教程 1/20】SQL语言MySQL数据库 简介

💗 什么是SQL?⭐ (Structured Query Language) 结构化查询语言,是访问和处理关系数据库的计算机标准语言 无论用什么编程语言(Java、Python、C……)编写程序,只要涉及到操作关系数据库都必须通过SQL来完成 …

4招清洁法,清理电脑无死角,焕然一新效率高

随着时间的积累,电脑内部可能会堆积起大量的垃圾文件、缓存数据和无用程序。因此,定期清理电脑是很有必要的。为了让你的电脑重新焕发生机,提高工作效率,本文将为你介绍4招实用的清洁法,助你轻松清理电脑死角&#xff…

JavaWeb学习——请求响应、分层解耦

目录 一、请求响应学习 1、请求 简单参数 实体参数 数组集合参数 日期参数 Json参数 路径参数 总结 2、响应 ResponseBody&统一响应结果 二、分层解耦 1、三层架构 三层架构含义 架构划分 2、分层解耦 引入概念 容器认识 3、IOC&DI入门 4、IOC详解 …

Cadence23学习笔记(十四)

ARC就是圆弧走线的意思: 仅打开网络的话可以只针对net进行修改走线的属性: 然后现在鼠标左键点那个走线,那个走线就会变为弧形: 添加差分对: 之后,分别点击两条线即可分配差分对: 选完差分对之后…

微服务实践和总结

H5原生组件web Component Web Component 是一种用于构建可复用用户界面组件的技术&#xff0c;开发者可以创建自定义的 HTML 标签&#xff0c;并将其封装为包含逻辑和样式的独立组件&#xff0c;从而在任何 Web 应用中重复使用。 <!DOCTYPE html> <html><head…

【vue3|第18期】Vue-Router路由的三种传参方式

日期:2024年7月17日 作者:Commas 签名:(ง •_•)ง 积跬步以致千里,积小流以成江海…… 注释:如果您觉得有所帮助,帮忙点个赞,也可以关注我,我们一起成长;如果有不对的地方,还望各位大佬不吝赐教,谢谢^ - ^ 1.01365 = 37.7834;0.99365 = 0.0255 1.02365 = 1377.408…

unity2D游戏开发01项目搭建

1新建项目 选择2d模板,设置项目名称和存储位置 在Hierarchy面板右击&#xff0c;create Empty 添加组件 在Project视图中右键新建文件夹 将图片资源拖进来&#xff08;图片资源在我的下载里面&#xff09; 点击Player 修改属性&#xff0c;修好如下 点击Sprite Editor 选择第二…

Angular由一个bug说起之八:实践中遇到的一个数据颗粒度的问题

互联网产品离不开数据处理&#xff0c;数据处理有一些基本的原则包括&#xff1a;准确性、‌完整性、‌一致性、‌保密性、‌及时性。‌ 准确性&#xff1a;是数据处理的首要目标&#xff0c;‌确保数据的真实性和可靠性。‌准确的数据是进行分析和决策的基础&#xff0c;‌因此…

【数据结构】建堆算法复杂度分析及TOP-K问题

【数据结构】建堆算法复杂度分析及TOP-K问题 &#x1f525;个人主页&#xff1a;大白的编程日记 &#x1f525;专栏&#xff1a;数据结构 文章目录 【数据结构】建堆算法复杂度分析及TOP-K问题前言一.复杂度分析1.1向下建堆复杂度1.2向上建堆复杂度1.3堆排序复杂度 二.TOP-K问…

深度学习1-简介

人工智能&#xff08;AI&#xff09;旨在打造模仿智能行为的系统。它覆盖了众多方法&#xff0c;涵盖了基于逻辑、搜索和概率推理的技术。机器学习是 AI 的一个分支&#xff0c;它通过对观测数据进行数学模型拟合来学习决策制定。这个领域近年来迅猛发展&#xff0c;现在几乎&a…

​ ​【Linux】-----工具篇(多模式编辑器vim介绍及配置)

目录 认识常用三种模式 基本操作 Ⅰ、进入/打开vim Ⅱ、模式转换 Ⅲ、退出vim 命令集 Ⅰ、命令模式下 移动光标 删除文字 复制 替换 撤销 批量化注释 批量化去注释 Ⅱ、底行模式下 列出行号 跳转至指定行 查找字符 保存文件 退出vim 查看文件 分屏操作 vim的简…

论文阅读:面向自动驾驶场景的多目标点云检测算法

论文地址:面向自动驾驶场景的多目标点云检测算法 概要 点云在自动驾驶系统中的三维目标检测是关键技术之一。目前主流的基于体素的无锚框检测算法通常采用复杂的二阶段修正模块,虽然在算法性能上有所提升,但往往伴随着较大的延迟。单阶段无锚框点云检测算法简化了检测流程,…

微信小程序:vant-weapp 组件库、css 变量

vant-weapp 组件库 前往 vant-weapp 官网 npm 使用限制&#xff1a;不支持依赖于 Node.js 内置库、浏览器内置对象、C 插件 的包。 安装 vant-weapp # 通过 npm 安装 npm i vant/weapp -S --production# 通过 yarn 安装 yarn add vant/weapp --production# 安装 0.x 版本 npm i…

Mac环境报错 error: symbol(s) not found for architecture x86_64

Mac 环境Qt Creator报错 error: symbol(s) not found for architecture x86_64 错误信息 "symbol(s) not found for architecture x86_64" 通常是在编译或链接过程中出现的问题。这种错误提示通常涉及到符号未找到或者是因为编译器没有找到适当的库文件或函数定义。 …