【Vue】vue概述

1、简介

  • Vue.js(简称Vue)是一款用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。
  • 由前Google高级软件工程师尤雨溪(Evan You)于2014年创建,是一个独立且社区驱动的开源项目。
  • Vue.js基于标准的HTML、CSS和JavaScript,提供了一个声明式、组件化的编程模型,旨在高效地开发用户界面。
  • Vue.js凭借其易用性、灵活性和高性能,在前端开发领域占据了重要的地位,适用于从简单的单页面应用到复杂的大型企业级应用。

2、主要特点

  • 响应式数据绑定:Vue.js提供了响应式数据绑定机制,使得数据的变化能够自动反映在视图上,简化了开发过程。
  • 组件化:Vue.js鼓励通过小型、独立和可复用的组件构建应用,提高了代码的可维护性和可重用性。
  • 指令系统:Vue.js增加了一套特殊的HTML属性,称为“指令”,用于实现DOM元素的绑定和事件的监听等功能。
  • 虚拟DOM:Vue.js使用虚拟DOM技术来提高页面的渲染效率,通过最小化DOM操作来优化性能。
  • 易于学习和集成:Vue.js的核心库只关注视图层,易于学习和集成到现有项目中。
  • 生态系统丰富:Vue.js拥有庞大的社区支持和完善的生态系统,包括官方路由管理器Vue Router、状态管理库Vuex等,为开发者提供了丰富的工具和库。

3、框架结构

3.1核心部分

  • 实例(Vue Instance):每个Vue应用都是通过Vue函数创建一个新的Vue实例开始的。实例是Vue应用的入口,包含了应用的数据、模板、挂载元素、方法、生命周期钩子等选项。
  • 模板(Template):Vue.js使用基于HTML的模板语法,允许开发者声明式地将DOM绑定至底层Vue实例的数据。模板中的特殊HTML属性(指令)告诉Vue如何渲染DOM。
  • 组件(Component):Vue.js鼓励使用组件化的开发模式,将界面拆分成独立、可复用的组件。每个Vue组件都包含自己的模板、逻辑和样式,它们可以是全局注册的,也可以是局部注册的。
  • 路由(Vue Router):Vue Router是Vue.js的官方路由管理器,用于构建单页面应用(SPA)。它允许你定义多个路由,每个路由映射一个组件,实现页面的无缝切换。
  • 状态管理(Vuex):Vuex是Vue.js的官方状态管理模式,用于在多个组件之间共享状态。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

3.2实例

3.2.1简介

  • Vue实例是Vue.js框架中的核心概念,它代表了Vue应用中的一个独立单元,用于管理数据、模板、方法以及与视图相关的逻辑。
  • Vue实例通过new Vue()构造函数创建。在创建Vue实例时,可以传入一个选项对象,该对象包含了Vue实例所需的各种配置,如挂载元素(el)、数据(data)、方法(methods)、计算属性(computed)、侦听器(watch)等。

例如:

const app = new Vue({  el: '#app',  data: {  message: 'Hello Vue!'  },  methods: {  reverseMessage() {  this.message = this.message.split('').reverse().join('');  }  }  
});

3.2.2主要组成部分

  1. 数据对象(data
    • 包含Vue应用的状态数据,这些数据将被响应式地绑定到视图上。
    • Vue会自动将data中的属性转换为getter和setter,从而实现数据的响应式更新。
  2. 模板(Template)
    • Vue实例使用的HTML模板,定义了最终生成的视图结构。
    • 模板中可以使用Vue的模板语法来绑定数据、定义事件处理器等。
  3. 方法(methods
    • 在Vue实例中可以定义各种方法,用于处理业务逻辑、处理用户事件等。
    • 方法中的this自动绑定为Vue实例本身。
  4. 生命周期钩子(Lifecycle Hooks)
    • Vue实例具有一系列的生命周期钩子函数,允许我们在不同阶段执行自定义逻辑。
    • 常用的生命周期钩子包括beforeCreatecreatedbeforeMountmountedbeforeUpdateupdatedbeforeDestroydestroyed等。
  5. 计算属性(computed
    • 根据已有的数据计算衍生数据的方式,计算属性的值会根据依赖的数据动态更新。
    • 计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,只有在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。
  6. 侦听器(watch
    • Vue实例可以侦听数据的变化,并在数据发生变化时执行相应的逻辑。
    • 侦听器适用于执行异步操作或开销较大的操作。
  7. 事件处理器
    • 在Vue实例中可以绑定处理DOM事件的方法。
    • 事件处理器通过v-on指令或@符号绑定到DOM元素上。
  8. 指令(Directives)
    • Vue提供了一些内置指令,如v-bindv-modelv-ifv-for等,用于在模板中插入数据绑定和动态内容。
  9. 过滤器(Filters)
    • Vue中的过滤器允许我们在模板中对数据进行格式化显示。
    • 需要注意的是,在Vue 2.x版本中过滤器仍然可用,但在Vue 3.x版本中已被移除,推荐使用计算属性或方法来实现相同的功能。

4、安装使用流程

Vue.js的安装和使用流程通常包括以下几个步骤:

1、安装Vue CLI:Vue CLI是Vue.js的官方命令行工具,用于快速搭建Vue项目。你可以通过npm(Node包管理器)来全局安装Vue CLI。

npm install -g @vue/cli

2、创建Vue项目:使用Vue CLI创建一个新的Vue项目。在命令行中运行vue create命令,并跟随提示选择配置选项。

vue create my-vue-project

3、进入项目目录:创建项目后,进入项目文件夹。

cd my-vue-project

4、启动开发服务器:在项目目录中,运行Vue CLI提供的开发服务器命令,启动一个热重载的本地开发服务器。

npm run serve

5、开发应用:在开发服务器运行的情况下,你可以开始编辑你的Vue项目了。主要的工作将在src文件夹内进行,这里包含了项目的源代码、组件、视图等。

6、构建和部署:当应用开发完成并准备好部署时,可以使用Vue CLI的构建命令来生成生产版本的应用。

npm run build

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/875482.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C#调用OpenCvSharp实现图像的角点检测

角点检测用于获取图像特征,以支撑运动检测、目标识别、图像匹配等方面的应用。常用的角点检测算法包括Kitchen-Rosenfeld算法、Harris算法、KLT算法、SUSAN算法等,本文学习并测试Harris角点检测算法。   关于Harris算法的数学原理请见参考文献1的第18、…

vuex及其使用方法

Vuex 是 Vue.js 框架中用于构建大型单页应用(SPA)的状态管理库。它的核心思想是将组件的状态集中管理,使得状态的变更更加可预测和易于维护。下面我会详细介绍 Vuex 的几个关键概念,并给出一个详细的示例。让我们更深入地探讨 Vue…

C++内存管理和模板/stl初识

前言 c兼容C语言,但它因为有类和对象的概念,C语言原生的那套内存管理函数在特定场景下还是有些捉襟见肘的,为此c在C语言的基础上引入新的内存管理方案,今天我们就来简单的认识一下c的内存管理。除此之外,模板也是c引入…

Jetpack Compose 通过 OkHttp 发送 HTTP 请求的示例

下面是一个使用 Kotlin 和 Jetpack Compose 来演示通过 OkHttp 发送 HTTP 请求的示例。这个示例包括在 Jetpack Compose 中发送一个 GET 请求和一个 POST 请求,并显示结果。 添加okhttp依赖 首先,在你的 build.gradle.kts 文件中添加必要的依赖&#xf…

父子组件生命周期的执行顺序

在Vue中,父子组件的生命周期执行顺序是一个重要的概念,它帮助开发者理解组件之间的加载、更新和销毁过程。以下是对父子组件生命周期执行顺序的详细解释: 一、加载渲染过程 当Vue实例开始创建时,会按照以下顺序执行生命周期钩子…

PACS医学影像临床信息系统,C#影像归档和通信系统源码,PACS源码,支持图像的获取、传输、浏览、打印、测量、重建、对比、存储、处理,电子胶片影像管理等

医学影像临床信息系统具有图像采集、显示、存储、传输和管理等功能,支持DICOM影像设备和非DICOM影像设备,可以识别CT、MR、CR/DR、X光、DSA、B超、NM、SC等设备的图像类型,可对数字影像进行无损压缩和有损压缩处理。C/S体系结构的多媒体数据库…

STM32智能照明控制系统教程

目录 引言环境准备智能照明控制系统基础代码实现:实现智能照明控制系统 4.1 数据采集模块 4.2 数据处理与控制模块 4.3 通信与网络系统实现 4.4 用户界面与数据可视化应用场景:照明管理与优化问题解决方案与优化收尾与总结 1. 引言 智能照明控制系统通…

React——useState以及批处理state

useState 是 React 提供给函数组件的一个 Hook,它允许你在函数组件中添加并管理 state。 从本质上讲,useState 的运行机制是同步的,但由于 React 批处理 state 更新和异步渲染的方式,有时看起来像是异步的。 useState 运行机制 …

独立游戏《星尘异变》UE5 C++程序开发日志8——实现敏感词过滤功能(AC自动机)

在游戏中经常会有需要玩家输入一些内容的功能,例如聊天,命名等,这款游戏只有在存档时辉用到命名功能,所以这个过滤也只是一个实验性的功能,我们将使用AC自动机来实现,这是在我们把“csdn”这个词设置为屏蔽…

Linux下如何安装配置Zsh Shell

Zsh是一种强大的Shell,它是在Bash原有功能的基础上进行了扩展和改进,提供了更多的特性和功能。在Linux下安装和配置Zsh Shell相对简单,下面将详细介绍安装和配置Zsh Shell的步骤。 第一步:安装Zsh 在Linux上安装Zsh有几种不同的…

贪心算法 | 763.划分字母区间

题目描述 给你一个字符串 s 。我们要把这个字符串划分为尽可能多的片段,同一字母最多出现在一个片段中。 注意,划分结果需要满足:将所有划分结果按顺序连接,得到的字符串仍然是 s 。 返回一个表示每个字符串片段的长度的列表。…

解决zabbix-server7 中文乱码问题

系统使用centos9 安装中文支持 yum install -y fontconfig langpacks-zh_CN.noarch 检查是否已有中文字体: fc-list :langzh 看到 直接使用GOOGLE的字体 ln -fs /usr/share/fonts/google-noto-cjk/NotoSansCJK-DemiLight.ttc /etc/alternatives/zabbix-web-fo…

bool数组的理解和应用[C++]

文章目录 bool数组的用法bool数组的定义声明bool数组的初始化访问和修改数组元素遍历数组 运用bool数组简单代码 在今天做题中发现了bool类不仅能用于函数类型还能用于数组类型,好奇查了查发现bool还有很多用处:基本变量,在枚举类型中会用到&…

【C语言】结构体详解 -《探索C语言的 “小宇宙” 》

目录 C语言结构体(struct)详解结构体概览表1. 结构体的基本概念1.1 结构体定义1.2 结构体变量声明 2. 结构体成员的访问2.1 使用点运算符(.)访问成员输出 2.2 使用箭头运算符(->)访问成员输出 3. 结构体…

【CSS】1 像素问题

CSS 中的 1 像素问题指的是在⾼分辨率屏幕上显示的 1 像素边框或者细线在实际显示时会⽐ 1 个物理像素更宽或更粗,从⽽导致边框或者细线看上去⽐预期的更粗或者更宽。 造成这个问题的原因是由于⾼分辨率屏幕的像素密度⽐传统的屏幕要⾼,所以在屏幕上显示…

一个C++模板工厂的编译问题的解决。针对第三方库的构造函数以及追加了的对象构造函数。牵扯到重载、特化等

一窥模板的替换和匹配方式:偏特化的参数比泛化版本的还要多:判断是不是std::pair<,>。_stdpair模板参数太多-CSDN博客 简介 在一个项目里,调用了第三封的库,这个库里面有个类用的很多,而且其构…

边界网关IPSEC VPN实验

拓扑: 实验要求:通过IPSEC VPN能够使PC2通过网络访问PC3 将整个路线分为三段 IPSEC配置在FW1和FW2上,在FW1与FW2之间建立隧道,能够传递IKE(UDP500)和ESP数据包,然后在FW1与PC2之间能够流通数据…

GitHub 详解教程

1. 引言 GitHub 是一个用于版本控制和协作的代码托管平台,基于 Git 构建。它提供了强大的功能,使开发者可以轻松管理代码、追踪问题、进行代码审查和协作开发。 2. Git 与 GitHub 的区别 Git 是一个分布式版本控制系统,用于跟踪文件的更改…

学术研讨 | 基于区块链的隐私计算与数据可信流通研讨会顺利召开

近日,由国家区块链技术创新中心组织的“基于区块链的隐私计算与数据可信流通研讨会”顺利召开,会议邀请了来自全国高校和科研院所的相关领域专家,围绕基于区块链与隐私计算技术的应用需求、研究现状、发展趋势、重点研究方向与研究进展等内容…

Go并发GMP调度模型

如何知道一个对象是分配在栈上还是堆上? Go和C不同,Go的逃逸分析是在编译器完成的;go局部变量会进行逃逸分析。如果变量离开作用域后没有被引用,则优先分配到栈上,否则分配到堆上。那么如何判断是否发生了逃逸呢&#…