我使用的是递归,每次递归遍历一圈矩阵,将遍历结果塞进结果vector中,每次遍历修改上下左右边界,直至遍历后其中两边界重合或交错。
class Solution {
public:vector<int> spiralOrder(vector<vector<int>>& matrix) {int m=matrix.size();int n=matrix[0].size();vector<int> result;Order(result,matrix,m-1,n-1,0,0);return result;}void Order(vector<int> &result,vector<vector<int>> matrix,int m,int n,int mm,int nn){if(mm==nn&&m==n&&mm==m) {result.push_back(matrix[mm][nn]);return ;}if(mm==m) {for(int i=nn;i<=n;i++) result.push_back(matrix[mm][i]);return ;}if(nn==n) {for(int i=mm;i<=m;i++) result.push_back(matrix[i][n]);return ;}for(int i=nn;i<n;i++) result.push_back(matrix[mm][i]);for(int i=mm;i<m;i++) result.push_back(matrix[i][n]);for(int i=n;i>nn;i--) result.push_back(matrix[m][i]);for(int i=m;i>mm;i--) result.push_back(matrix[i][nn]);if(mm==m-1||nn==n-1) return ;if(m>mm&&n>nn) Order(result,matrix,m-1,n-1,mm+1,nn+1);}
};