Linux系统之部署盖楼小游戏

Linux系统之部署盖楼小游戏

  • 一、小游戏介绍
    • 1.1 小游戏简介
    • 1.2 小游戏玩法基本介绍
    • 1.3 项目预览
  • 二、本地环境介绍
    • 2.1 本地环境规划
    • 2.2 本次实践介绍
    • 2.3 版本要求
  • 三、检查本地环境
    • 3.1 检查本地操作系统版本
    • 3.2 检查系统内核版本
  • 四、安装node.js
    • 4.1 安装nvm
    • 4.2 查看nvm版本
    • 4.3 安装node.js
    • 4.4 查看当前node版本
  • 五、安装yarn工具(可选)
    • 5.1 安装yarn
    • 5.2 检查yarn版本
    • 5.3 设置国内镜像源
  • 六、部署小游戏
    • 6.1 下载项目
    • 6.2 查看源码目录
    • 6.3 安装相关依赖
    • 6.4 构建项目(可选)
    • 6.5 启动项目
  • 七、访问小游戏首页
  • 八、总结

一、小游戏介绍

1.1 小游戏简介

tower_game:基于Canvas的盖楼游戏是一种结合了编程技术和游戏设计的创意项目,通常使用HTML5的Canvas API来创建。这种游戏的目标是让玩家通过精准放置楼层来建造尽可能高的大楼,同时保持大楼的稳定性。游戏的机制和规则可能会有所不同,但基本玩法相似。

1.2 小游戏玩法基本介绍

  • 游戏界面:游戏在一个矩形的Canvas画布上进行,画布充当游戏的视图窗口,所有的游戏元素都在这个画布上绘制。
  • 游戏目标:玩家需要通过鼠标点击或触摸屏幕来放置楼层,每个楼层必须正确对齐才能放置在已有的楼层之上。如果楼层放置得足够好,比如没有缝隙或偏离,玩家将获得更高的分数。
  • 游戏规则
    ① 生命值:每局游戏可能有固定的生命值(比如3),每当楼层放置失败导致掉落时,生命值会减少。当生命值耗尽,游戏结束。
    ②分数计算:成功放置楼层可以获得分数,完美放置(即精确对齐)会获得更高的分数。连续完美放置可能还会额外加分。
    ③时间限制:有些版本可能没有时间限制,但随着楼层的增高,楼层下落的速度可能会加快,增加了游戏的挑战性。
  • 技术实现
    ①使用JavaScript和HTML5 Canvas API来处理游戏逻辑和图形渲染。
    ②利用事件监听器来响应玩家的输入,比如鼠标点击或

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