微信小程序快速入门01(含案例)

文章目录

  • 前言
  • 一、组件
    • 1.常用视图容器类组件
      • view
      • scroll-view
      • swiper、swiper-item
    • 2.text、rich-text
    • 3.其他常用组件
      • button
      • image
      • navigator
  • 二、小程序API
  • 三、数据绑定
    • 1.定义页面数据
    • 2.绑定数据
  • 四、事件绑定
    • 1.什么是事件
    • 2.小程序中常用的事件
    • 3.事件对象 的属性列表
      • target和currentTarget区别
    • 4.bindtap的语法格式
    • 5.在事件处理函数中为data中数据赋值
    • 6.事件传参
    • 7.bindinput的语法格式
    • 8.实例:
  • 五、条件渲染和列表渲染
    • 1.wx:if
      • 结合<block>使用wx:if
      • hidden
      • wx:if与hidden的对比
      • 实例
    • 2.wx:for
      • 手动指定索引和当前项的变量名*
      • wx:key的使用
      • 实例
  • 六、WXSS模板样式
    • WXSS和CSS的关系
      • rpx尺寸单位
      • rpx与px之间的单位换算*
  • 七、样式
    • 1.样式导入
    • 2.全局样式
    • 3.局部样式
  • 八、全局配置
    • 1.常用全局配置
    • 2.小程序窗口组成部分
    • 3.app.json内的window节点
      • 常用配置项
      • 下拉刷新
      • 上拉触底处理
    • 4.tabBar
      • tabBar的六个组成
      • tabBar节点的配置项
      • 每个tab项的配置选项
      • 实例
  • 九、页面配置
    • 1.页面配置文件的作用
    • 2.页面配置和全局配置的关系
    • 3.页面配置中的常用配置项
  • 九、网络请求
    • 1.小程序中网络数据请求的限制
    • 2.配置request合法域名
    • 3.发起GET请求
    • 4.发起POST请求
    • 5.在页面刚加载时请求数据
    • 6.跳过request合法域名校验
    • 7.关于跨域和Ajax的说明
  • 十、案例
  • 总结


前言

一篇学习常用组件、数据绑定、事件绑定、条件渲染、列表渲染、样式、全局配置(window、tabBar)、数据请求(GET、POST)、API。(包含黑马程序员本地生活首页实现案例)


一、组件

1.常用视图容器类组件

view

  • 普通视图区域
  • 类似于HTML中的div,是一个块级元素
  • 常用来实现页面的布局效果
<view class="container1"><view>A</view><view>B</view><view>C</view>
</view>
.container1 view{width: 100px;height: 100px ;text-align: center;line-height: 100px;
}.container1 view:nth-child(1){background-color: lightgreen;
}.container1 view:nth-child(2){background-color: lightskyblue;
}.container1 view:nth-child(3){background-color: lightpink;
}.container1{display: flex;justify-content: space-around;
}

在这里插入图片描述

scroll-view

  • 可滚动的视图区域
  • 常用来实现滚动列表效果
    实现y轴滚动:(scroll-x:实现x轴滚动)

<scroll-view class="container1" scroll-y><view>A</view><view>B</view><view>C</view>
</scroll-view>

在上诉wxss样式加入:

.container1{border: 1px solid red;width: 100px;height: 120px;
}.swiper-container{height: 150px;
}

在这里插入图片描述

swiper、swiper-item

  • 轮播图容器组件(swiper)和轮播图item组件(swiper-item
  • swiper组件常用属性:
    在这里插入图片描述
<swiper class="swiper-container" indicator-dots indicator-color="white" indicator-active-color="gray" autoplay interval="3000" circular><swiper-item><!-- 第一个轮播图 --><view class="item">A</view></swiper-item><swiper-item><!-- 第二个轮播图 --><view class="item">B</view></swiper-item><swiper-item><!-- 第三个轮播图 --><view class="item">C</view></swiper-item>
</swiper>

加入如下样式:

.swiper-container{height: 150px;
}.item{height: 100%;line-height: 150px;text-align: center;
}swiper-item:nth-child(1) .item{background-color: lightgreen;
}swiper-item:nth-child(2) .item{background-color: lightskyblue;
}swiper-item:nth-child(3) .item{background-color: lightpink;
}

在这里插入图片描述

2.text、rich-text

  • text是文本标签,其属性selectable可以长按复制该标签内的内容。
  • rich-text能够通过nodes属性节点,把HTML字符串渲染为对应的UI结构。
<!-- 常用的基础内容组件 text 和 rich-text -->
<view>手机号支持长按选中效果<text selectable>18837944929</text>
</view>
<rich-text nodes="<h1 style='color:red;'>标题</h1>"></rich-text>

在这里插入图片描述

3.其他常用组件

button

  • 按钮组件
  • 功能比HTML中的button按钮丰富
  • 通过open-type属性可以调用微信提供各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
<!-- 通过 type 属性指定按钮颜色的类型 -->
<button>普通按钮</button>
<button type="primary">主色调按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
<!-- size="mini"小尺寸按钮 -->
<button size="mini">普通按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>
<!-- plain镂空按钮 -->
<button size="mini" plain>普通按钮</button>
<button type="primary" size="mini" plain>主色调按钮</button>
<button type="warn" size="mini" plain>警告按钮</button>

在这里插入图片描述

image

  • 图片组件
  • image组件默认宽度约300px、高度约240px
  • image组件的mode属性
    在这里插入图片描述
<image></image>
<image src="/images/1.png" mode="aspectFill"/>

加入以下样式:

image{border: 1px solid red;
}

在这里插入图片描述
上面的红色框可以看出image组件默认就有宽度和高度。

navigator

  • 页面导航组件
  • 类似于HTML中的链接

二、小程序API

在这里插入图片描述

三、数据绑定

1.定义页面数据

在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可:

Page({data: {info: 'hello worrd',msgList: [{msg: 'hello'}, {msg: 'world'}]}
})

2.绑定数据

Mustache语法格式:把data中的数据绑定在页面中渲染,使用双大括号将变量包起来即可:

<view>{{要绑定的数据名称}}</view>

可以绑定内容、属性、三元运算、算数运算等等,与Vue数据绑定相似:

<view>{{info}}</view>
<image src="{{imgSrc}}" mode="widthFix"></image>
<view>{{randomNum1 >=5 ? '随机数字大于或等于5' : '随机数小于5'}}</view>
<view>生成100以内的随机数:{{randomNum2*100}}</view>
Page({data: {info:'hello world',imgSrc:'http://www.itheima.com/images/logo.png',randomNum1: Math.random()*10,randomNum2: Math.random().toFixed(2),}
})

在这里插入图片描述

四、事件绑定

1.什么是事件

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
在这里插入图片描述

2.小程序中常用的事件

在这里插入图片描述

3.事件对象 的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细如下表:
在这里插入图片描述

target和currentTarget区别

target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。
在这里插入图片描述
点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。此时,对于外层的view来说:

  • e.target指的是触发事件的源头组件,因此e.target是内部的按钮组件
  • e.currentTarget指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此e.currentTarget是当前的view组件。

4.bindtap的语法格式

在小程序中,不存在 HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。

  • 通过bindtap,可以组件绑定tap触摸事件:
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
  • 在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接受:
Page({btnTapHandler(e){console.log(e)}
})

5.在事件处理函数中为data中数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据赋值:

Page({data: {count: 0	},changeCount(){this.setData({count: this.data.count + 1})}
})

6.事件传参

可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中 *代表的是参数的名字:

<button type="primary" bindtap="btnTap2" data-info="{{2}}">事件传参</button>
  • info会被解析为参数的名字
  • 数值2会被解析为参数的值
  • 在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取具体参数的值

7.bindinput的语法格式

在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件:

<input value="{{msg}}" bindinput="inputHandler"></input>
 inputHandler(e){console.log(e.detail.value)//变化过后文本框最新值
}

8.实例:

<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
<button type="primary" bindtap="CountChange">+1</button>
<button type="primary" bindtap="btnTap2" data-info="{{2}}">+2</button>
<input value="{{msg}}" bindinput="inputHandler"></input>
Page({data: {count: 0,msg: '你好,'	},
//定义按钮事件处理函数btnTapHandler(e){console.log(e)},
//+1按钮点击事件CountChange(){this.setData({count: this.data.count + 1})// console.log('ok')},btnTap2(e){this.setData({count: this.data.count + e.target.dataset.info})// console.log(e)},
//input 输入框的事件处理函数inputHandler(e){console.log(e.detail.value)//变化过后文本框最新值this.setData({msg: e.detail.value})}
})

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、条件渲染和列表渲染

1.wx:if

在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用wx:elif和wx:else来添加else判断:

<view wx:if="{{type === 1}}"></view>
<view wx:elif="{{type === 2}}"></view>
<view wx:else> 保密 </view>

结合使用wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个标签将多个组件包装起来,并在标签上使用wx:if控制属性:

<block wx:if="{{true}}"><view>view1</view><view>view2</view>
</block>

注意:<block>并不是一个组件,它是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染

hidden

在小程序中,直接使用hidden="{{condition}}"也能控制元素的显示与隐藏:

<view hidden="{{condition}}">条件为true的时候隐藏元素,否则显示</view>

wx:if与hidden的对比

在这里插入图片描述

实例

<view wx:if="{{type === 1}}"></view>
<view wx:elif="{{type === 2}}"></view>
<view wx:else> 保密 </view>
<block wx:if="{{true}}"><view>view1</view><view>view2</view>
</block>
<view hidden="{{!flag}}">条件为true的时候隐藏元素,否则显示</view>
<view wx:if="{{flag}}">这是使用 wx:if 控制的元素</view>
Page({data: {type: 1,flag: true}

2.wx:for

通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构:

<view wx:for="{{array}}">索引是:{{index}},当前项是:{{item}}
</view>

默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示。

手动指定索引和当前项的变量名*

  • 使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名
  • 使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">索引是:{{idx}},item 项是:{{itemName}}
</view>

wx:key的使用

类似于Vue列表渲染的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率。

Page({data: {userList: [{id: 1,name: '小红'},{id: 2,name: '小黄'},{id: 3,name: '小白'}]}
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view>

实例

<view wx:for="{{arr1}}" wx:key="index">索引是:{{index}},item 项是:{{item}}
</view>
<view wx:for="{{arr1}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName" wx:key="idx">索引是:{{idx}},item 项是:{{itemName}}
</view>
<view wx:for="{{userList}}" wx:key="id">{{item.name}}</view><view wx:for="{{userList}}" wx:key="id" class="username">{{item.name}}</view>

在这里插入图片描述

六、WXSS模板样式

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS。

WXSS和CSS的关系

WXSS具有CSS的大部分特性,同时,WXSS还对CSS进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
于CSS相比,WXSS扩展的特性有:

  • rpx尺寸单位
  • @import样式导入
    在这里插入图片描述

rpx尺寸单位

rpx是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。鉴于不同设备屏幕大小,为实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕在宽度上等分为750份(即当前屏幕的总宽度为750rpx)。
rpx的原理:

  • 在较小的设备上,1rpx所代表的宽度较小
  • 在较大的设备上,1rpx所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行时,会把rpx的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

rpx与px之间的单位换算*

在这里插入图片描述

七、样式

1.样式导入

在.wxss中导入,@import “路径”

@import "/common/common.wxss";

comm.wxss:

.username{color: red;
}

在这里插入图片描述

2.全局样式

定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用在每一个页面。
在这里插入图片描述

3.局部样式

在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面

  • 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
  • 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局样式
    在这里插入图片描述
    鼠标停留在样式选择器的名称上,会显示权重。

八、全局配置

1.常用全局配置

在这里插入图片描述

2.小程序窗口组成部分

在这里插入图片描述

3.app.json内的window节点

常用配置项

在这里插入图片描述

下拉刷新

(1)在全局配置app.json中的window节点添加"enablePullDownRefresh"=true。当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景颜色,设置步骤是:在全部配置app.json中的window节点中将backgroundColor设置指定颜色的16进制颜色值,如efefef。
(2)当全局开启下拉刷新后,默认窗口的loading样式是白色,更改效果在全局配置app.json中的window节点中将backgroundTextStyle指定dark值。(仅支持dark和light)
在这里插入图片描述

上拉触底处理

在这里插入图片描述
设置上拉触底距离:
在这里插入图片描述

4.tabBar

tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。通常分为:底部tabBar和顶部tabBar。

  • tabBar中只能配置至少两个,最多五个tab页签
  • 当渲染顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本

在这里插入图片描述

tabBar的六个组成

在这里插入图片描述

tabBar节点的配置项

在这里插入图片描述

每个tab项的配置选项

在这里插入图片描述

实例

在全局配置app.json中配置页面:
在这里插入图片描述
在全局配置app.json中,与Pages同级设置tabBar节点:
tabBar里的页面配置顺序决定底部tab的顺序

{"pages":["pages/home/home","pages/message/message","pages/contact/contact","pages/index/index","pages/logs/logs"],"window":{"backgroundTextStyle":"light","navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b","navigationBarTitleText": "浩泽学编程","navigationBarTextStyle":"white","backgroundColor": "#efefef","enablePullDownRefresh": true},"tabBar": {"list": [{"pagePath": "pages/home/home","text": "首页","iconPath": "/images/tabs/home.png","selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"},{"pagePath": "pages/message/message","text": "消息","iconPath": "/images/tabs/message.png","selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"},{"pagePath": "pages/contact/contact","text": "联系我们","iconPath": "/images/tabs/contact.png","selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"}]},"style": "v2","sitemapLocation": "sitemap.json"
}

在这里插入图片描述

九、页面配置

1.页面配置文件的作用

小程序中,每个页面都有自己的.json配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。

2.页面配置和全局配置的关系

小程序中,app.json中的window节点,可以在全局配置小程序中每个页码的窗口表现。如果某些小程序页面想拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的.json配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。

3.页面配置中的常用配置项

在这里插入图片描述

九、网络请求

1.小程序中网络数据请求的限制

出于安全性考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

  • 只能请求HTTPS类型的接口
  • 必须将接口的域名添加到信任列表中

2.配置request合法域名

需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求https://www.escook.cn/域名下大的接口,配置:登录微信公众平台–>开发管理–>开发设置–>服务器域名–>修改

  • 域名只支持https协议
  • 域名不能使用IP地址或locallhost
  • 域名必须经过ICP备案
  • 服务器域名一个月内最多可申请修改5次
    在这里插入图片描述

3.发起GET请求

调用微信小程序提供的wx.request()方法,可以发起GET数据请求:

    wx.request({url: 'https://www.escook.cn/api/get',method: 'GET',data: {name: 'zs',age: 20},success: (res) => {console.log(res)}})

4.发起POST请求

调用微信小程序提供的wx.request()方法,可以发起POST数据请求:

    wx.request({url: 'https//www.escook.cn/api/post',method: 'POST',data: {name: 'ls',gender: '男'},success: (res) => {console.log(res)}})

5.在页面刚加载时请求数据

很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的onLoad(在.页面.js文件内的onLoad节点)事件中调用获取数据的函数:

  /*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad(options) {this.getInfo()this.postInfo()}

6.跳过request合法域名校验

如果后端程序员仅仅提供了http协议的接口、暂时没有提供https协议的接口。此时为了不耽误我开发进度,我们可以直接在微信小程序开发工具中,临时开启【开发环境不校验请求域名、TLS版本及HTTPS证书】选项,跳过request合法域名的校验。

注意:跳过request合法域名的校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
在这里插入图片描述

7.关于跨域和Ajax的说明

跨域问题只存在于基于浏览器的Web开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域问题。
Ajax技术的核心是依赖于浏览器中的XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起Ajax请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

十、案例

黑马程序员的本地生活首页实现。

新建一个小程序项目,修改以下文件:
全局配置的app.json:

{"pages":["pages/home/home","pages/message/message","pages/contact/contact"],"window":{"backgroundTextStyle":"light","navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b","navigationBarTitleText": "本地生活","navigationBarTextStyle":"white"},"tabBar": {"list": [{"pagePath": "pages/home/home","text": "首页","iconPath": "/images/tabs/home.png","selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"},{"pagePath": "pages/message/message","text": "消息","iconPath": "/images/tabs/message.png","selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"},{"pagePath": "pages/contact/contact","text": "联系我们","iconPath": "/images/tabs/contact.png","selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"}]},"style": "v2","sitemapLocation": "sitemap.json"
}

保存后生成了home、message、contact文件夹。

修改home.js:

// pages/home/home.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {swiperList: [],gridList: []},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad(options) {this.getSwiperList()this.getGridList()},
// 获取轮播图getSwiperList(){wx.request({url: 'https://applet-base-api-t.itheima.net/slides',method: 'GET',success: (res) => {console.log(res)this.setData({swiperList: res.data})}})},// 获取九宫格数据
getGridList(){wx.request({url: 'https://applet-base-api-t.itheima.net/categories',method: 'GET',success: (res)=> {this.setData({gridList: res.data})}})
}
,/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady() {},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow() {},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide() {},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload() {},/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh() {},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom() {},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage() {}
})

修改home.wxml:

<!--pages/home/home.wxml-->
<!-- 轮播图区域 -->
<swiper indicator-dots circular interval="2000" autoplay><swiper-item wx:for="{{swiperList}}" wx:key="id"><image src="{{item.image}}"></image></swiper-item>
</swiper><!-- 九宫格区域 -->
<view class="grid-list">
<!-- 绑定gridList数据 -->
<navigator class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" url="/pages/shoplist/shoplist?id={{item.id}}&title={{item.name}}" wx:key="id">
<!-- 显示图片 -->
<image src="{{item.icon}}" mode=""/>
<!-- 显示图片名称 -->
<text>{{item.name}}</text>
</navigator>
</view><!-- 图片区域 -->
<view class="img-box"><image src="/images/link-01.png" mode="widthFix"/><image src="/images/link-02.png" mode="widthFix"/>
</view>

修改home.wxss:

/* pages/home/home.wxss */
swiper {height: 350rpx;
}swiper image {width: 100%;height: 100%;
}.grid-list {display: flex;/* 允许换行 */flex-wrap: wrap;
}.grid-list .grid-item {width: 33%;height: 200rpx;display: flex;/* 纵向布局 */flex-direction: column;/* 横向居中 */align-items: center;/* 纵向居中 */justify-content: center;/* 四周白线 */border-right: 1px solid #efefef;border-bottom: 1px solid #efefef;/* box-sizing: border-box; */
}.grid-item image {width: 60rpx;height: 60rpx;
}.grid-item text {font-size: 24rpx;margin: 10px 0;
}.img-box{display: flex;padding: 20rpx 10rpx;justify-content: space-around;
}.img-box image{width: 45%;
}

在这里插入图片描述


总结

以上就是微信小程序快速入门01讲解。

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最近在GitHub上发起了一个关于Beego框架的小插件的开源仓库&#xff0c;这一举动虽然看似微小&#xff0c;但其中的快乐和意义却是无法用言语表达的。 Beego是一个开源的Go语言Web框架&#xff0c;它采用了MVC架构模式&#xff0c;并集成了很多常用的功能和中间件。小插件是指…

AIGC绘本——海马搬家来喽

随着ChatGPT的快速发展&#xff0c;人工智能领域也发生了翻天覆地的变化。今天&#xff0c;我们迎合科技潮流&#xff0c;利用AIGC的强大能力&#xff0c;可以创作很多精彩的作品&#xff0c;比如这样一本名为《海马搬家》的绘本&#xff08;注&#xff1a;此绘本根据同名儿童故…

线性绘制在NSDT 3D场布中的应用

什么是线性摆放&#xff1f; 线性摆放是指将一系列对象按照直线或者曲线进行排列&#xff0c;形成一条线或者弧线状的布局方式。在3D场布中&#xff0c;线性摆放可以应用于多个领域和场景&#xff0c;如展览设计、景观规划、商业空间布置等。 线性绘制在3D场布中的应用 展览设…

什么是CORS(跨源资源共享)?如何解决前端中的CORS问题?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ CORS&#xff08;跨源资源共享&#xff09;⭐ 解决前端中的CORS问题的方法⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;感兴趣的可以订阅本专栏哦&#xff01;这个专栏是为…

HCQ1-1300-D故障笔记

常用查错网址&#xff1a; SMC_ERROR (ENUM) 删除 Web

9.19号作业

2> 完成文本编辑器的保存工作 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H#include <QWidget> #include <QFontDialog> #include <QFont> #include <QMessageBox> #include <QDebug> #include <QColorDialog> #include <QColor&g…

AJAX的奇妙之旅(1)基础知识

一、简介 AJAX&#xff08;Asynchronous JavaScript and XML&#xff09;是一种使用现有标准的新方法。它是一种用于创建快速动态网页的技术。AJAX 最大的优点是在不重新加载整个页面的情况下&#xff0c;可以与服务器交换数据并更新部分网页内容。AJAX 不需要任何浏览器插件&a…

golang 自动生成文件头

安装koroFileHeader控件 打开首选项&#xff0c;进入设置&#xff0c;配置文件头信息"fileheader.customMade": {"Author": "lmy","Date": "Do not edit", // 文件创建时间(不变)// 文件最后编辑者"LastEditors"…

R语言贝叶斯非参数模型:密度估计、非参数化随机效应META分析心肌梗死数据...

全文链接&#xff1a;http://tecdat.cn/?p23785 最近&#xff0c;我们使用贝叶斯非参数&#xff08;BNP&#xff09;混合模型进行马尔科夫链蒙特卡洛&#xff08;MCMC&#xff09;推断&#xff08;点击文末“阅读原文”获取完整代码数据&#xff09;。 概述 相关视频 在这篇文…

世界前沿技术发展报告2023《世界信息技术发展报告》(一)世界信息技术及产业发展重要动向

&#xff08;一&#xff09;世界信息技术及产业发展重要动向 1. 概述2. 半导体技术水平持续进步&#xff0c;行业内部开始新一轮调整2.1 全球主要经济体加强半导体技术能力建设&#xff0c;推动厂商扩产2.2 先进制程技术持续发展&#xff0c;先进封装技术崭露头角2.3 消费电子半…